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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Zobiris ist ein Pokémon mit den Typen UnlichtIC und GeistIC, welches seit der 3. Generation existiert. Seit Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir kann es eine Mega-Entwicklung durchführen.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Zobiris Zombi + Iris
Englisch Sableye sable + eye
Japanisch ヤミラミ (Yamirami) yami + 睨み nirami
Französisch Ténéfix ténèbres + fixer
Italienisch Sableye sable + eye
Spanisch Sableye sable + eye
Koreanisch 깜까미 (Kkamkkami) 깜깜 kkamkkam
Chinesisch 勾魂眼 / 勾魂眼 (Gōuhúnyǎn) gōu + hún + yǎn

Entwicklung

Zobiris hat bisher keine Entwicklungen!

Basis

Zobiris Home

Zobiris

Basis

Zobiris-S Home

Zobiris

Formen

Mega-Entwicklung

Normalform

Zobiris Home

Zobiris


 SablMS Zobirisnit 

Normalform

Zobiris-S Home

Zobiris


 SablMS Zobirisnit 

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU Tausch
SA/SM Granithöhle, Urzeithöhle, Siegesstraße, Himmelturm
FR/ BG Tausch
D/P/PT Eiseninsel SA im GBA-Slot
HG Route 9 Schwarm
PokéWalker: Rallye
SS Tausch
PokéWalker: Rallye
S/W Höhle der Schulung
S2/W2 Rayono City Tausch mit Markus (♀ Protagonist)
X/Y Spiegelhöhle, Kontaktsafari Unlicht
ΩR Tausch
αS Granithöhle, Urzeithöhle, Siegesstraße, Himmelturm
S/ M/
US/ UM
Tenkarat-Hügel, Canyon von Poni
ST Tausch
SD Sandsturmkessel, Spiegel des Giganten
Dyna-Raids: Megalithen-Ebene, Milotic-See (Süden), Milza-See (Westen), Spiegel des Giganten, Wachturmruine


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU ZOBIRIS führt ein ruhiges, zurückgezogenes Leben tief im Innern einer Höhle. Es ist aber trotzdem sehr gefürchtet, da man sagt, es stehle die Seelen der Menschen, wenn seine Augen im Dunkeln Furcht erregend funkeln.
SA ZOBIRIS durchwühlt mit seinen scharfen Krallen den Erdboden auf der Suche nach Steinen, von denen es sich ernährt. Die Substanzen in den Steinen nehmen schließlich eine feste Form an und gelangen auf seine Körperoberfläche.
SM Mit seinen scharfen Klauen gräbt es Abzweigungen in Höhlen, um nach Futter - seltene Edelsteine - zu suchen. ZOBIRIS lauert im Dunkeln und man sieht es selten.
FR/ BG Es ernährt sich von Edelsteinkristallen. Im Dunkeln funkeln seine Augen wie Splitter von Juwelen.
D/ P Es versteckt sich im Dunkeln von Höhlen. Seine Augen sind Edelsteine.
PT Es versteckt sich im Dunkeln von Höhlen. Seine Augen sind Edelsteine.
HG/SS Es haust in düsteren Höhlen, wo es mit seinen spitzen Klauen Edelsteine ausgräbt und verspeist.
S/W Es versteckt sich im Dunkeln von Höhlen. Seine Augen sind Edelsteine.
S2/W2 Es versteckt sich im Dunkeln von Höhlen. Seine Augen sind Edelsteine.
3D Pro Es versteckt sich im Dunkeln von Höhlen. Seine Augen sind Edelsteine.
X Es versteckt sich im Dunkeln von Höhlen. Seine Augen sind Edelsteine.
Y Es haust in düsteren Höhlen, wo es mit seinen spitzen Klauen Edelsteine ausgräbt und verspeist.
ΩR Zobiris führt ein ruhiges, zurückgezogenes Leben tief im Innern einer Höhle. Es ist aber trotzdem sehr gefürchtet, da man sagt, es stehle die Seelen der Menschen, wenn seine Augen im Dunkeln furchterregend funkeln.
αS Zobiris durchwühlt mit seinen scharfen Krallen den Erdboden auf der Suche nach Steinen, von denen es sich ernährt. Die Substanzen in den Steinen nehmen schließlich eine feste Form an und gelangen auf seine Körperoberfläche.
S Zobiris: Seine Liebe zu Edelsteinen treibt es dazu, Rocara nachzustellen. Knarksel kommt ihm allerdings immer zuvor.

Mega-Zobiris: Das Juwel auf Zobiris’ Brust ist durch die Mega-Entwicklung so groß geworden, dass es jeden Angriff reflektieren kann.

M Zobiris: Es ist gefürchtet, da man sagt, es stehle die Seelen der Menschen, wenn seine Edelsteinaugen furchterregend funkeln.

Mega-Zobiris: Weil sein riesiger Edelstein so schwer ist, kann es nur mühsam die Richtung wechseln. Angriffe von hinten sind sein Schwachpunkt.

US Zobiris: Mit seinen scharfen Krallen gräbt es nach Edelsteinen, die es mit seinen dicken Fängen zerbeißt. Besonders gern frisst es Rocara.

Mega-Zobiris: Durch die Mega-Entwicklung wurde das Juwel auf seiner Brust so groß, dass es sich durch seine Haut schnitt und vom Körper löste.

UM Zobiris: Die Substanzen der Edelsteine, die es frisst, verfestigen sich an seiner Körperoberfläche, wobei unendlich viele Musterungen entstehen.

Mega-Zobiris: Mit seinem riesigen Edelstein kann es jeden Angriff abwehren. Dessen hohes Gewicht schränkt es jedoch in seiner Bewegung ein.

ST Man sagt, es stehle die Seelen der Menschen, wenn seine Edelsteinaugen furchterregend funkeln. Viele fürchten es deswegen.
SD Es ernährt sich von Edelsteinen. Im Dunkeln funkeln seine beiden Augen wie Juwelen.
GO Zobiris führt ein ruhiges, zurückgezogenes Leben tief im Innern einer Höhle. Es ist aber trotzdem sehr gefürchtet, da man sagt, es stehle die Seelen der Menschen, wenn seine Augen im Dunkeln furchterregend funkeln.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
3 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
6 Konfusstrahl GeistIC StatusIC 100% 10
9 Schattenstoß GeistIC PhysischIC 40 100% 30
12 Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
15 Aussetzer NormalIC StatusIC 100% 20
18 Scanner KampfIC StatusIC 5
21 Nachtnebel GeistIC SpezialIC Variabel 100% 15
24 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
27 Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 20
30 Verzögerung UnlichtIC StatusIC 100% 15
33 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
36 Horrorblick NormalIC StatusIC 5
39 Juwelenkraft GesteinIC SpezialIC 80 100% 20
42 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
45 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
48 Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
4 Gesichte NormalIC StatusIC 40
6 Nachtnebel GeistIC SpezialIC Variabel 100% 15
9 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
11 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
14 Scanner KampfIC StatusIC 5
16 Schattenstoß GeistIC PhysischIC 40 100% 30
19 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
21 Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
24 Strafattacke UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 5
26 Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
29 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
31 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
34 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
36 Juwelenkraft GesteinIC SpezialIC 80 100% 20
39 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
41 Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
44 Verzögerung UnlichtIC StatusIC 100% 15
46 Horrorblick NormalIC StatusIC 5

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
4 Gesichte NormalIC StatusIC 40
6 Nachtnebel GeistIC SpezialIC Variabel 100% 15
9 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
11 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
14 Scanner KampfIC StatusIC 5
16 Schattenstoß GeistIC PhysischIC 40 100% 30
19 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
21 Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
24 Strafattacke UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 5
26 Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
29 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
31 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
34 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
36 Juwelenkraft GesteinIC SpezialIC 80 100% 20
39 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
41 Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
44 Verzögerung UnlichtIC StatusIC 100% 15
46 Horrorblick NormalIC StatusIC 5

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Horrorblick NormalIC StatusIC 5
1 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
4 Gesichte NormalIC StatusIC 40
8 Nachtnebel GeistIC SpezialIC Variabel 100% 15
11 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
15 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
18 Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
22 Scanner KampfIC StatusIC 5
25 Schattenstoß GeistIC PhysischIC 40 100% 30
29 Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
32 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
36 Strafattacke UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 5
39 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
43 Juwelenkraft GesteinIC SpezialIC 80 100% 20
46 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
50 Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
53 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
57 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
60 Horrorblick NormalIC StatusIC 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
4 Gesichte NormalIC StatusIC 40
8 Nachtnebel GeistIC SpezialIC Variabel 100% 15
11 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
15 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
18 Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
22 Scanner KampfIC StatusIC 5
25 Schattenstoß GeistIC PhysischIC 40 100% 30
29 Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
32 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
36 Strafattacke UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 5
39 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
43 Juwelenkraft GesteinIC SpezialIC 70 100% 20
46 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
50 Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
53 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
57 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
60 Horrorblick NormalIC StatusIC 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
4 Gesichte NormalIC StatusIC 40
8 Nachtnebel GeistIC SpezialIC Variabel 100% 15
11 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
15 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
18 Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
22 Scanner KampfIC StatusIC 5
25 Schattenstoß GeistIC PhysischIC 40 100% 30
29 Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
32 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
36 Strafattacke UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 5
39 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
43 Juwelenkraft GesteinIC SpezialIC 70 100% 20
46 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
50 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
53 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
57 Horrorblick NormalIC StatusIC 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC 40 100% 35
1 Silberblick NormalIC 100% 30
5 Gesichte NormalIC 100% 40
9 Nachtnebel GeistIC Variabel 100% 15
13 Erstauner GeistIC 30 100% 15
17 Kratzfurie NormalIC 18 80% 15
21 Mogelhieb NormalIC 40 100% 10
25 Scanner KampfIC 5
29 Finte UnlichtIC 60 20
33 Abschlag UnlichtIC 20 100% 20
37 Konfustrahl GeistIC 100% 10
41 Spukball GeistIC 80 100% 15
45 Horrorblick NormalIC 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM00 Megahieb NormalIC PhysischIC 80 85% 20
TM01 Megakick NormalIC PhysischIC 120 75% 5
TM03 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
TM04 Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
TM05 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
TM15 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM23 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM27 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM33 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM34 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM38 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM41 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
TM43 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM44 Begrenzer PsychoIC StatusIC 10
TM48 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM57 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM59 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM63 Ableithieb KampfIC PhysischIC 75 100% 10
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM71 Wunderraum PsychoIC StatusIC 10
TM75 Fußtritt KampfIC PhysischIC 65 100% 20
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM77 Bürde GeistIC SpezialIC 65 100% 10
TM79 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM85 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
TP01 Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
TP07 Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
TP11 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TP14 Metronom NormalIC StatusIC 10
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP30 Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5
TP33 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TP37 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TP38 Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
TP49 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TP52 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TP57 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TP58 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TP63 Juwelenkraft GesteinIC SpezialIC 80 100% 20
TP68 Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
TP69 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
TP81 Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
TP83 Seitentausch PsychoIC StatusIC 15
TP92 Zauberschein FeeIC SpezialIC 80 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM47 Fußtritt KampfIC PhysischIC 65 100% 20
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM60 Verzögerung UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100 15
TM99 Zauberschein FeeIC SpezialIC 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM47 Fußtritt KampfIC PhysischIC 65 100% 20
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 60 100% 15
TM60 Verzögerung (ΩR/αS) UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100 15
TM98 Steigerungshieb KampfIC PhysischIC 40 100% 20
TM99 Zauberschein FeeIC SpezialIC 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Telekinese PsychoIC StatusIC 15
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM47 Fußtritt KampfIC PhysischIC 60 100% 20
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 30 100% 15
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 75% 15
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
TM03 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM34 Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM49 Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 75% 15
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM79 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC 150 100% 20
TM03 Aquawelle WasserIC 60 100% 20
TM04 Gedankengut PsychoIC 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC 60 100% 10
TM29 Psychokinese PsychoIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Schockwelle ElektroIC 60 20
TM39 Felsgrab GesteinIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
TM49 Übernahme UnlichtIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95% 30
VM05 Blitz NormalIC 70% 20
VM06 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Zobiris kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
US/UM Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
US/UM Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
US/UM Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
US/UM Erdanziehung PsychoIC StatusIC 5
US/UM Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
US/UM Groll GeistIC StatusIC 100% 10
US/UM Leidteiler NormalIC StatusIC 20
US/UM Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
US/UM Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
US/UM Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
US/UM Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
US/UM Seitentausch PsychoIC StatusIC 15
US/UM Telekinese PsychoIC StatusIC 15
US/UM Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
US/UM Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
US/UM Wunderraum PsychoIC StatusIC 10
US/UM Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
ΩR/αS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
ΩR/αS Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
ΩR/αS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
ΩR/αS Erdanziehung PsychoIC StatusIC 5
ΩR/αS Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
ΩR/αS Groll GeistIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Leidteiler NormalIC StatusIC 20
ΩR/αS Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
ΩR/αS Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
ΩR/αS Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
ΩR/αS Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
ΩR/αS Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
ΩR/αS Wunderraum PsychoIC StatusIC 10
ΩR/αS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
S2/W2 Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
S2/W2 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
S2/W2 Erdanziehung PsychoIC StatusIC 5
S2/W2 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
S2/W2 Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
S2/W2 Groll GeistIC StatusIC 100% 10
S2/W2 Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
S2/W2 Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
S2/W2 Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
S2/W2 Wunderraum PsychoIC StatusIC 10
S2/W2 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
PT/HG/SS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
PT/HG/SS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
PT/HG/SS Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
PT/HG/SS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
HG/SS Erdanziehung PsychoIC StatusIC 5
PT/HG/SS Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
HG/SS Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
PT/HG/SS Groll GeistIC StatusIC 100% 10
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
HG/SS Leidteiler NormalIC StatusIC 20
HG/SS Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
HG/SS Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
PT/HG/SS Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
PT/HG/SS Unheilböen GeistIC SpezialIC 60 100% 5
PT/HG/SS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
PT/HG/SS Zornklinge KäferIC PhysischIC 10 95% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
SM Donnerschlag ElektroIC 75 100% 15
SM Eishieb EisIC 75 100% 15
SM Feuerschlag FeuerIC 75 100% 15
FR/BG/SM/XD Geowurf KampfIC Variabel 100% 20
FR/BG/SM Konter KampfIC Variabel 100% 20
SM Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
FR/BG/SM Megahieb NormalIC 80 85% 20
FR/BG/SM Megakick NormalIC 120 75% 5
FR/BG/SM Metronom NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
XD Nachtmahr GeistIC 100% 15
SM Psycho-Plus NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
FR/BG/SM/XD Traumfresser PsychoIC 100 100% 15
SM Wuchtschlag KampfIC 100 50% 5
SM Zornklinge KäferIC 10 95% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
Genesung NormalIC StatusIC 10
Metallstoß StahlIC PhysischIC Variabel 100% 10
Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10
Schmeichler UnlichtIC StatusIC 100% 15
Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 70 100% 5

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Begrenzer PsychoIC StatusIC 10
Genesung NormalIC StatusIC 10
Horrorblick NormalIC StatusIC 5
Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
Metallstoß StahlIC