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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Zirpeise ist ein Pokémon vom Typ KäferIC, welches seit der 4. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Zirpurze.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Zirpeise basiert auf einer Grille. Sein Design erinnert zudem an eine Violine.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Zirpeise zirpen + Weise
Englisch Kricketune cricket + tune
Japanisch コロトック (Korotokku) コオロギ kōrogi + 独奏 doku
Französisch Mélokrik mélodie + criquet / cricri
Italienisch Kricketune cricket + tune
Spanisch Kricketune cricket + tune
Koreanisch 귀뚤톡크 (Gwittultokkeu) 귀뚜라미 guitturami + tic toc
Chinesisch 音箱蟀 / 音箱蟀 (Yīnxiāngshuài) 音箱 yīnxiāng + shuài

Entwicklung

Basis

Zirpurze-M Home



 Level 10 
Stufe 1

Zirpeise-M Home

Zirpeise

Basis

Zirpurze-M-S Home



 Level 10 
Stufe 1

Zirpeise-M-S Home

Zirpeise

Formen

Geschlechtsunterschied

Bei männlichen Zirpeise ist der Bart länger als bei weiblichen Exemplaren.

Männlich

Zirpeise-M Home

Zirpeise

   
Weiblich

Zirpeise-W Home

Zirpeise

Männlich

Zirpeise-M-S Home

Zirpeise

   
Weiblich

Zirpeise-W-S Home

Zirpeise

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
D/P Route 206, 210, 212, 214, 215, Trophäengarten, Kühnheitsufer
PT Morgens/Nachts: Route 206, Kühnheitsufer, Trophäengarten
HG/SS Käferturnier Donnerstags und Samstags nach Erhalt des Nationaldexes
S/W Traumbrache
S2/W2 Tausch
X/Y Tausch
ΩR/ αS Wunderberg Nordosten Hoenns, Wunderberg Nördlich von Seegrasulb City,
Wunderberg Westlich von Route 104, Wunderberg Südlich von Route 131,
Wunderwald Nördlich von Route 111
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
D Wenn es ruft, verschränkt es seine messerartigen Arme vor der Brust. Es komponiert aus dem Stegreif.
P Über seine Melodien teilt es seine Gefühle mit. Wissenschaftler untersuchen das Muster der Melodien.
PT Es gibt ein Dorf, das basierend auf den imposanten Rufen dieses PKMN einen Wettbewerb veranstaltet.
HG/SS Seinen wunderschönen Ruf erzeugt es durch einen Hohlraum im Körper, der als Verstärker fungiert.
S/W Es gibt ein Dorf, das basierend auf den imposanten Rufen dieses Pokémon einen Wettbewerb veranstaltet.
S2/W2 Es gibt ein Dorf, das basierend auf den imposanten Rufen dieses Pokémon einen Wettbewerb veranstaltet.
3D Pro Es gibt ein Dorf, das basierend auf den imposanten Rufen dieses Pokémon einen Wettbewerb veranstaltet.
X Wenn es ruft, verschränkt es seine messerartigen Arme vor der Brust. Es komponiert aus dem Stegreif.
Y Über seine Melodien teilt es seine Gefühle mit. Wissenschaftler untersuchen das Muster der Melodien.
ΩR Wenn es ruft, verschränkt es seine messerartigen Arme vor der Brust. Es komponiert aus dem Stegreif.
αS Über seine Melodien teilt es seine Gefühle mit. Wissenschaftler untersuchen das Muster der Melodien.
GO Über seine Melodien teilt es seine Gefühle mit. Wissenschaftler untersuchen das Muster der Melodien.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Zornklinge KäferIC PhysischIC 40 95% 20
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Geduld NormalIC PhysischIC Variabel 10
14 Absorber PflanzeIC SpezialIC 20 100% 25
18 Gesang NormalIC StatusIC 55% 15
22 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
26 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
30 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
34 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
36 Stachelfinale KäferIC PhysischIC 50 100% 25
38 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
42 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
44 Klebenetz KäferIC StatusIC 20
46 Käfergebrumm KäferIC SpezialIC 90 100% 10
50 Abgesang NormalIC StatusIC 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Geduld NormalIC PhysischIC Variabel 10
10 Zornklinge KäferIC PhysischIC 40 95% 20
14 Blutsauger KäferIC PhysischIC 20 100% 15
18 Gesang NormalIC StatusIC 55% 15
22 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
26 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
30 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
34 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
36 Stachelfinale KäferIC PhysischIC 30 100% 25
38 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
42 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
44 Klebenetz KäferIC StatusIC 20
46 Käfergebrumm KäferIC SpezialIC 90 100% 10
50 Abgesang NormalIC StatusIC 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Geduld NormalIC PhysischIC Variabel 10
10 Zornklinge KäferIC PhysischIC 20 95% 20
14 Blutsauger KäferIC PhysischIC 20 100% 15
18 Gesang NormalIC StatusIC 55% 15
22 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
26 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
30 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
34 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
38 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
42 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
46 Käfergebrumm KäferIC SpezialIC 90 100% 10
50 Abgesang NormalIC StatusIC 5

4. Generation (Pokémon Platin, HeartGold und SoulSilver)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Geduld NormalIC PhysischIC Variabel 10
10 Zornklinge KäferIC PhysischIC 10 95% 20
14 Blutsauger KäferIC PhysischIC 20 100% 15
18 Gesang NormalIC StatusIC 55% 15
22 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
26 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
30 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
34 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
38 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
42 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
46 Käfergebrumm KäferIC SpezialIC 90 100% 10
50 Abgesang NormalIC StatusIC 5

4. Generation (Pokémon Diamant und Perl)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Geduld NormalIC PhysischIC Variabel 10
10 Zornklinge KäferIC PhysischIC 10 95% 20
14 Blutsauger KäferIC PhysischIC 20 100% 15
18 Gesang NormalIC StatusIC 55% 15
22 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
26 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
30 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
34 Käfergebrumm KäferIC SpezialIC 90 100% 10
38 Abgesang NormalIC StatusIC 5

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Blutsauger KäferIC PhysischIC 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM83 Plage KäferIC SpezialIC 20 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM76 Käfertrutz KäferIC SpezialIC 50 100% 20
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM83 Plage KäferIC SpezialIC 20 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb KampfIC PhysischIC 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM76 Käfertrutz KäferIC SpezialIC 30 100% 20
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner (HG/SS) UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM62 Silberhauch KäferIC SpezialIC 60 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
US/UM Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
US/UM Konzentration NormalIC StatusIC 30
US/UM Neck Strike UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
US/UM Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Vitalglocke NormalIC StatusIC 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
ΩR/αS Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
ΩR/αS Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
ΩR/αS Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Vitalglocke NormalIC StatusIC 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
S2/W2 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
S2/W2 Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
S2/W2 Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Vitalglocke NormalIC StatusIC 5

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
PT/HG/SS Aufruhr NormalIC SpezialIC 50 100% 10
HG/SS Fadenschuss KäferIC StatusIC 95% 40
HG/SS Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
PT/HG/SS Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Zornklinge KäferIC PhysischIC 10 95% 20

Getragene Items

Zirpeise kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
D/P/PT wilde Zirpeise Metronome (item) Metronom 5%
HG/SS wilde Zirpeise Metronome (item) Metronom 5%
S/W wilde Zirpeise Metronome (item) Metronom 5%
ΩR/αS wilde Zirpeise Metronome (item) Metronom 5%

Statuswerte

Zirpeise hat eine Basiswertsumme von 384

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 77 184 184 184 358 358 358
Angr. 2 85 123 137 150 242 269 295
Vert. 0 51 92 103 113 180 201 221
Spez.-Angr. 0 55 96 107 117 188 209 229
Spez.-Vert. 0 51 92 103 113 180 201 221
Init. 0 65 105 117 128 206 229 251

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Zirpeise folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x PflanzeIC KampfIC BodenIC
1x NormalIC WasserIC ElektroIC EisIC GiftIC PsychoIC KäferIC GeistIC DracheIC UnlichtIC StahlIC FeeIC
2x FeuerIC FlugIC GesteinIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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