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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Zirpeise ist ein Pokémon vom Typ Käfer, welches seit der 4. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Zirpurze.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Zirpeise basiert auf einer Grille. Sein Design erinnert zudem an eine Violine.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Zirpeise zirpen + Weise
Englisch Kricketune cricket + tune
Japanisch コロトック (Korotokku) コオロギ kōrogi + 独奏 doku
Französisch Mélokrik mélodie + criquet / cricri
Italienisch Kricketune cricket + tune
Spanisch Kricketune cricket + tune
Koreanisch 귀뚤톡크 (Gwittultokkeu) 귀뚜라미 guitturami + tic toc
Chinesisch 音箱蟀 / 音箱蟀 (Yīnxiāngshuài) 音箱 yīnxiāng + shuài

Entwicklung

Basis

Zirpurze-M Home.png



 Level 10 
Stufe 1

Zirpeise-M Home.png

Zirpeise

Basis

Zirpurze-M-S Home.png



 Level 10 
Stufe 1

Zirpeise-M-S Home.png

Zirpeise

Geschlechtsunterschied

Bei männlichen Zirpeise ist der Bart länger als bei weiblichen Exemplaren.

Männlich

Zirpeise-M Home.png

Zirpeise

   
Weiblich

Zirpeise-W Home.png

Zirpeise

Männlich

Zirpeise-M-S Home.png

Zirpeise

   
Weiblich

Zirpeise-W-S Home.png

Zirpeise

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
D/P Route 206, 210, 212, 214, 215, Trophäengarten, Kühnheitsufer
PT Route 206, Kühnheitsufer, Trophäengarten

→ Nur morgens und nachts

HG/SS Donnerstags und Samstags beim Käferturnier (nach Erhalt des Nationaldexes)
S/W Traumbrache
S2/W2 Tausch
X/Y Tausch
ΩR/ αS Wunderberg Nordosten Hoenns, Wunderberg Nördlich von Seegrasulb City,
Wunderberg Westlich von Route 104, Wunderberg Südlich von Route 131,
Wunderwald Nördlich von Route 111
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
D Wenn es ruft, verschränkt es seine messerartigen Arme vor der Brust. Es komponiert aus dem Stegreif.
P Über seine Melodien teilt es seine Gefühle mit. Wissenschaftler untersuchen das Muster der Melodien.
PT Es gibt ein Dorf, das basierend auf den imposanten Rufen dieses PKMN einen Wettbewerb veranstaltet.
HG/SS Seinen wunderschönen Ruf erzeugt es durch einen Hohlraum im Körper, der als Verstärker fungiert.
S/W Es gibt ein Dorf, das basierend auf den imposanten Rufen dieses Pokémon einen Wettbewerb veranstaltet.
S2/W2 Es gibt ein Dorf, das basierend auf den imposanten Rufen dieses Pokémon einen Wettbewerb veranstaltet.
3D Pro Es gibt ein Dorf, das basierend auf den imposanten Rufen dieses Pokémon einen Wettbewerb veranstaltet.
X Wenn es ruft, verschränkt es seine messerartigen Arme vor der Brust. Es komponiert aus dem Stegreif.
Y Über seine Melodien teilt es seine Gefühle mit. Wissenschaftler untersuchen das Muster der Melodien.
ΩR Wenn es ruft, verschränkt es seine messerartigen Arme vor der Brust. Es komponiert aus dem Stegreif.
αS Über seine Melodien teilt es seine Gefühle mit. Wissenschaftler untersuchen das Muster der Melodien.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Geduld Normal Physisch Variabel 10
14 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
18 Gesang Normal Status 55% 15
22 Energiefokus Normal Status 30
26 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
30 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
34 Kreideschrei Normal Status 85% 40
36 Stachelfinale Käfer Physisch 50 100% 25
38 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
42 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
44 Klebenetz Käfer Status 20
46 Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10
50 Abgesang Normal Status 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Geduld Normal Physisch Variabel 10
10 Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20
14 Blutsauger Käfer Physisch 20 100% 15
18 Gesang Normal Status 55% 15
22 Energiefokus Normal Status 30
26 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
30 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
34 Kreideschrei Normal Status 85% 40
36 Stachelfinale Käfer Physisch 30 100% 25
38 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
42 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
44 Klebenetz Käfer Status 20
46 Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10
50 Abgesang Normal Status 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Geduld Normal Physisch Variabel 10
10 Zornklinge Käfer Physisch 20 95% 20
14 Blutsauger Käfer Physisch 20 100% 15
18 Gesang Normal Status 55% 15
22 Energiefokus Normal Status 30
26 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
30 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
34 Kreideschrei Normal Status 85% 40
38 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
42 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
46 Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10
50 Abgesang Normal Status 5

4. Generation (Pokémon Platin, HeartGold und SoulSilver)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Geduld Normal Physisch Variabel 10
10 Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20
14 Blutsauger Käfer Physisch 20 100% 15
18 Gesang Normal Status 55% 15
22 Energiefokus Normal Status 30
26 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
30 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
34 Kreideschrei Normal Status 85% 40
38 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
42 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
46 Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10
50 Abgesang Normal Status 5

4. Generation (Pokémon Diamant und Perl)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Geduld Normal Physisch Variabel 10
10 Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20
14 Blutsauger Käfer Physisch 20 100% 15
18 Gesang Normal Status 55% 15
22 Energiefokus Normal Status 30
26 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
30 Kreideschrei Normal Status 85% 40
34 Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10
38 Abgesang Normal Status 5

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Blutsauger Käfer Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM76 Käfertrutz Käfer Spezial 50 100% 20
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb Kampf Physisch 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM76 Käfertrutz Käfer Spezial 30 100% 20
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner (HG/SS) Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM62 Silberhauch Käfer Spezial 60 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
US/UM Konzentration Normal Status 30
US/UM Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15
US/UM Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
US/UM Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Vitalglocke Normal Status 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
ΩR/αS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
ΩR/αS Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Vitalglocke Normal Status 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
S2/W2 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
S2/W2 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
S2/W2 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Vitalglocke Normal Status 5

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
PT/HG/SS Aufruhr Normal Spezial 50 100% 10
HG/SS Fadenschuss Käfer Status 95% 40
HG/SS Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
PT/HG/SS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20

Getragene Items

Zirpeise kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
D/P/PT wilde Zirpeise Metronome (item).png Metronom 5%
HG/SS wilde Zirpeise Metronome (item).png Metronom 5%
S/W wilde Zirpeise Metronome (item).png Metronom 5%
ΩR/αS wilde Zirpeise Metronome (item).png Metronom 5%

Statuswerte

Zirpeise hat eine Basiswertsumme von 384

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 77 184 184 184 358 358 358
Angr. 2 85 123 137 150 242 269 295
Vert. 0 51 92 103 113 180 201 221
Spez.-Angr. 0 55 96 107 117 188 209 229
Spez.-Vert. 0 51 92 103 113 180 201 221
Init. 0 65 105 117 128 206 229 251

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Zirpeise folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Pflanze Kampf Boden
1x Normal Wasser Elektro Eis Gift Psycho Käfer Geist Drache Unlicht Stahl Fee
2x Feuer Flug Gestein
4x
Anmerkungen:

Galerie

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