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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie, Spin-offs

Zermalmklaue ist eine Attacke vom Typ Normal welche seit der 3. Generation existiert.

Beschreibung

Ein Angriff mit scharfen Klauen. Er senkt eventuell den Verteidigungs-Wert.

Effekt

Zermalmklaue fügt dem Ziel Schaden zu und senkt mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% dessen Verteidigung um eine Stufe.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Ja
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Zusatzeffekte Senkt evtl. die Verteidigung des Ziels
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Delegator, Königsschild, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Tatami-Schild beeinflusst
Kopierbarkeit Kann durch Egotrip, Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Trifft ein Ziel in der Nähe (Partner oder Gegner in näherer Umgebung)
Sonstiges

Ähnliche Attacken

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Zermalmklaue per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
III IV V VI VII
028.png Sandamer Normal 22 22 22 Entw.
335.png Sengo Normal 31 31 31
22
22
26
26
347.png Anorith Gestein Käfer 55 55 55
39
39
348.png Armaldo Gestein Käfer 67 67 1 / 67
39
39
604.png Zapplarang Elektro 1 1 1
627.png Geronimatz Normal Flug 46 46 46
628.png Washakwil Normal Flug 46 46 46
772.png Typ:Null Normal 25
773.png Amigento Normal* 25

Zucht

Folgende Pokémon können Zermalmklaue vererbt bekommen:

Pokémon Generation
III IV V VI VII
027.png Sandan Boden
027.png Alola-Sandan Eis Stahl
111.png Rihorn Boden Gestein
115.png Kangama Normal
155.png Feurigel Feuer
215.png Sniebel Unlicht Eis
252.png Geckarbor Pflanze
255.png Flemmli Feuer
287.png Bummelz Normal
529.png Rotomurf Boden
621.png Shardrago Drache
744.png Wuffels Gestein

Weitere

Folgende Pokémon können Zermalmklaue auf andere Art erlernen:

Pokémon Generation
III IV V VI VII
215.png Sniebel Unlicht Eis PokéWalker
244.png Entei Feuer Event

Erlernbarkeit in Let's GO

Zermalmklaue ist bisher in keinem Spiel der Let's GO-Reihe vertreten.

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Zermalmklaue fügt dem Gegner Schaden zu und senkt evtl. dessen Verteidigung um eine Stufe.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken Physisch Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken Spezial Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken Status Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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