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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Zeraora ist ein mysteriöses Pokémon vom Typ Elektro, welches seit der 7. Generation existiert.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Zeraora basiert vermutlich auf einer Mischung aus einem Serval und einem Tiger. Dabei stammen die schlanke katzenartige Gestalt, das eher flache Gesicht und die gelbe Fellfärbung vom Serval. In Zeraoras lassen sich allerdings auch schwarze Streifen erkennen, die an die eines Tigers angelehnt sein könnten. Ferner könnte Zeraora an den Kamaitachi, einem japanischen Fabelwesen angelehnt sein. Dieser gehört zu den Yōkai und hat eine ähnliche Gestalt wie Zeraora.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Zeraora serval + tora
Englisch Zeraora serval + tora
Japanisch ゼラオラ (Zeraora) serval + tora
Französisch Zeraora serval + tora
Italienisch Zeraora serval + tora
Spanisch Zeraora serval + tora
Koreanisch 제라오라 (Jeraora) Phonetische Übersetzug aus dem Japanischen:
serval + tora
Chinesisch 捷拉奧拉 / 捷拉奥拉 (Jiélā'àolā) Phonetische Übersetzug aus dem Japanischen:
serval + tora


Entwicklung

Zeraora hat wie die meisten mysteriösen Pokémon keine Entwicklungen!

Basis

Zeraora Home.png

Zeraora

Basis

Zeraora-S Home.png

Zeraora

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
US/ UM Event-Verteilung
ST/ SD Pokémon HOME


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
US Mit seinen elektrisierten Krallen reißt es Gegner in Stücke. Selbst wenn sie ausweichen, werden sie von elektrisch geladenen Funken getroffen.
UM Schnell wie der Blitz nähert es sich seinen Feinden, um sie dann mit seinen scharfen Klauen in Stücke zu reißen.
ST Es läuft so schnell wie der Blitz und reißt Gegner mit seinen Krallen, die mit Hochspannung geladen sind, in Stücke.
SD Über die Ballen an seinen Pfoten entlädt es Elektrizität. Wenn Zeraora an einem vorbeirennt, zuckt ein Blitz auf und man hört Donnergrollen.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Zeraora kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Steigerungshieb Kampf Physisch 40 100% 20

Level 1 Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
Level 1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
Level 1 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Level 1 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
Level 1 Funkensprung Elektro Physisch 65 100% 20
Level 8 Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
Level 16 Rapidschutz Kampf Status 15
Level 24 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 32 Voltwechsel Elektro Spezial 70 100% 20
Level 40 Ladevorgang Elektro Status 20
Level 48 Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Level 56 Klauenwetzer Unlicht Status 15
Level 64 Ladungsstoß Elektro Spezial 80 100% 15
Level 72 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
Level 80 Agilität Psycho Status 30
Level 88 Plasmafäuste Elektro Physisch 100 100% 15
Level 96 Nahkampf Kampf Physisch 120 100% 5

Zeraora kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35

Level 1 Funkensprung Elektro Physisch 65 100% 20
Level 5 Klauenwetzer Unlicht Status 15
Level 8 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Level 12 Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
Level 15 Voltwechsel Elektro Spezial 70 100% 20
Level 19 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
Level 22 Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
Level 26 Ladevorgang Elektro Status 20
Level 29 Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Level 33 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 36 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
Level 40 Rapidschutz Kampf Status 15
Level 43 Plasmafäuste Elektro Physisch 100 100% 15
Level 47 Nahkampf Kampf Physisch 120 100% 5
Level 50 Ladungsstoß Elektro Spezial 80 100% 15

Durch TMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Zeraora kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM00 Megahieb Normal Physisch 80 85% 20

Normal TM Sprite.png TM01 Megakick Normal Physisch 120 75% 5
Normal TM Sprite.png TM02 Zahltag Normal Physisch 40 100% 20
Fire TM Sprite.png TM03 Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
Electric TM Sprite.png TM05 Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite.png TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Electric TM Sprite.png TM14 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
Psychic TM Sprite.png TM21 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Normal TM Sprite.png TM25 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM26 Grimasse Normal Status 100% 10
Normal TM Sprite.png TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM40 Sternschauer Normal Spezial 60 20
Normal TM Sprite.png TM41 Rechte Hand Normal Status 20
Fighting TM Sprite.png TM42 Vergeltung Kampf Physisch 60 100% 10
Fighting TM Sprite.png TM43 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Flying TM Sprite.png TM52 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
Dark TM Sprite.png TM58 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
Dark TM Sprite.png TM59 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Fighting TM Sprite.png TM63 Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
Fighting TM Sprite.png TM75 Fußtritt Kampf Physisch 65 100% 20
Normal TM Sprite.png TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Flying TM Sprite.png TM78 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
Electric TM Sprite.png TM80 Voltwechsel Elektro Spezial 70 100% 20
Electric TM Sprite.png TM82 Elektronetz Elektro Spezial 55 95% 15
Dark TM Sprite.png TM85 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
Electric TM Sprite.png TM90 Elektrofeld Elektro Status 10
Normal TM Sprite.png TM94 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
Dark TM Sprite.png TM97 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TR Fighting Sprite.png TP07 Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
TR Electric Sprite.png TP08 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TR Electric Sprite.png TP09 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TR Psychic Sprite.png TP12 Agilität Psycho Status 30
TR Normal Sprite.png TP20 Delegator Normal Status 10
TR Fighting Sprite.png TP21 Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
TR Dragon Sprite.png TP24 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
TR Normal Sprite.png TP26 Ausdauer Normal Status 10
TR Normal Sprite.png TP27 Schlafrede Normal Status 10
TR Steel Sprite.png TP31 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TR Dark Sprite.png TP37 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TR Fighting Sprite.png TP39 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
TR Fire Sprite.png TP41 Feuerfeger Feuer Physisch 85 90% 10
TR Fighting Sprite.png TP48 Protzer Kampf Status 20
TR Psychic Sprite.png TP49 Gedankengut Psycho Status 20
TR Fighting Sprite.png TP53 Nahkampf Kampf Physisch 120 100% 5
TR Fighting Sprite.png TP56 Aurasphäre Kampf Spezial 80 20
TR Fighting Sprite.png TP64 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TR Grass Sprite.png TP77 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TR Electric Sprite.png TP80 Elektroball Elektro Spezial Variabel 100% 10
TR Normal Sprite.png TP85 Kraftschub Normal Status 30
TR Electric Sprite.png TP86 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
TR Fairy Sprite.png TP90 Knuddler Fee Physisch 90 90% 10
TR Dark Sprite.png TP95 Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15

Zeraora kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM01 Kraftschub Normal Status 30
Psychic TM Sprite.png TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Fighting TM Sprite.png TM08 Protzer Kampf Status 20
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Dark TM Sprite.png TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Electric TM Sprite.png TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
Electric TM Sprite.png TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Fighting TM Sprite.png TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Flying TM Sprite.png TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Fighting TM Sprite.png TM47 Fußtritt Kampf Physisch 65 100% 20
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite.png TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Fighting TM Sprite.png TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
Normal TM Sprite.png TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
Dark TM Sprite.png TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Dark TM Sprite.png TM59 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20
Flying TM Sprite.png TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Electric TM Sprite.png TM72 Voltwechsel Elektro Spezial 70 100% 20
Electric TM Sprite.png TM73 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
Grass TM Sprite.png TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Electric TM Sprite.png TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
Dark TM Sprite.png TM95 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Zeraora kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in STR/SDR Coaching Kampf Status 10
Attackenlehrer in STR/SDR Hochspannung Elektro Spezial 70 100% 20

Zeraora kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10

Attackenlehrer in US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Attackenlehrer in US/UM Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Doppelhieb Drache Physisch 40 90% 15
Attackenlehrer in US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in US/UM Elektronetz Elektro Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in US/UM Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
Attackenlehrer in US/UM Konzentration Normal Status 30
Attackenlehrer in US/UM Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in US/UM Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Attackenlehrer in US/UM Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20
Attackenlehrer in US/UM Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
Attackenlehrer in US/UM Übernahme Unlicht Status 10
Attackenlehrer in US/UM Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

Getragene Items

Wilde Zeraora tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Zeraora hat eine Basiswertsumme von 600

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 88 195 195 195 380 380 380
Angr. 0 112 147 164 180 290 323 355
Vert. 0 75 114 127 139 224 249 273
Spez.-Angr. 0 102 138 154 169 272 303 333
Spez.-Vert. 0 80 118 132 145 233 259 284
Init. 3 143 175 195 214 346 385 423

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Zeraora folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Elektro
1/4x
1/2x Flug Stahl
1x Normal Pflanze Feuer Wasser Eis Kampf Gift Psycho Käfer Gestein Geist Drache Unlicht Fee
2x Boden
4x
Anmerkungen
  • Wird die Fähigkeit Voltabsorber unwirksam, ist Elektro 1/2x
  • Steht Zeraora unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon.png Luftballon, ist Boden 0x

Galerie

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