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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Zeraora ist ein mysteriöses Pokémon vom Typ ElektroIC, welches seit der 7. Generation existiert.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Zeraora basiert vermutlich auf einer Mischung aus einem Serval und einem Tiger. Dabei stammen die schlanke katzenartige Gestalt, das eher flache Gesicht und die gelbe Fellfärbung vom Serval. In Zeraoras lassen sich allerdings auch schwarze Streifen erkennen, die an die eines Tigers angelehnt sein könnten. Ferner könnte Zeraora an den Kamaitachi, einem japanischen Fabelwesen angelehnt sein. Dieser gehört zu den Yōkai und hat eine ähnliche Gestalt wie Zeraora.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Zeraora serval + tora
Englisch Zeraora serval + tora
Japanisch ゼラオラ (Zeraora) serval + tora
Französisch Zeraora serval + tora
Italienisch Zeraora serval + tora
Spanisch Zeraora serval + tora
Koreanisch 제라오라 (Jeraora) Phonetische Übersetzug aus dem Japanischen:
serval + tora
Chinesisch 捷拉奧拉 / 捷拉奥拉 (Jiélā'àolā) Phonetische Übersetzug aus dem Japanischen:
serval + tora

Entwicklung

Zeraora hat wie die meisten mysteriösen Pokémon keine Entwicklungen!

Basis

Zeraora Home

Zeraora

Basis

Zeraora-S Home

Zeraora

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
US/ UM Event-Verteilung
ST/ SD Pokémon HOME


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
US Mit seinen elektrisierten Krallen reißt es Gegner in Stücke. Selbst wenn sie ausweichen, werden sie von elektrisch geladenen Funken getroffen.
UM Schnell wie der Blitz nähert es sich seinen Feinden, um sie dann mit seinen scharfen Klauen in Stücke zu reißen.
ST Es läuft so schnell wie der Blitz und reißt Gegner mit seinen Krallen, die mit Hochspannung geladen sind, in Stücke.
SD Über die Ballen an seinen Pfoten entlädt es Elektrizität. Wenn Zeraora an einem vorbeirennt, zuckt ein Blitz auf und man hört Donnergrollen.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Steigerungshieb KampfIC PhysischIC 40 100% 20
1 Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
1 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
1 Funkensprung ElektroIC PhysischIC 65 100% 20
8 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
16 Rapidschutz KampfIC StatusIC 15
24 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
32 Voltwechsel ElektroIC SpezialIC 70 100% 20
40 Ladevorgang ElektroIC StatusIC 20
48 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
56 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
64 Ladungsstoß ElektroIC SpezialIC 80 100% 15
72 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100% 15
80 Agilität PsychoIC StatusIC 30
88 Plasmafäuste ElektroIC PhysischIC 100 100% 15
96 Nahkampf KampfIC PhysischIC 120 100% 5

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Funkensprung ElektroIC PhysischIC 65 100% 20
5 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
8 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
12 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
15 Voltwechsel ElektroIC SpezialIC 70 100% 20
19 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
22 Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
26 Ladevorgang ElektroIC StatusIC 20
29 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
33 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
36 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100% 15
40 Rapidschutz KampfIC StatusIC 15
43 Plasmafäuste ElektroIC PhysischIC 100 100% 15
47 Nahkampf KampfIC PhysischIC 120 100% 5
50 Ladungsstoß ElektroIC SpezialIC 80 100% 15

Durch TMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM00 Megahieb NormalIC PhysischIC 80 85% 20
TM01 Megakick NormalIC PhysischIC 120 75% 5
TM02 Zahltag NormalIC PhysischIC 40 100% 20
TM03 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
TM05 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
TM08 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM14 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM26 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM40 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
TM41 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
TM42 Vergeltung KampfIC PhysischIC 60 100% 10
TM43 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM52 Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
TM58 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
TM59 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM63 Ableithieb KampfIC PhysischIC 75 100% 10
TM75 Fußtritt KampfIC PhysischIC 65 100% 20
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM78 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM80 Voltwechsel ElektroIC SpezialIC 70 100% 20
TM82 Elektronetz ElektroIC SpezialIC 55 95% 15
TM85 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
TM90 Elektrofeld ElektroIC StatusIC 10
TM94 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM97 Wirbler UnlichtIC PhysischIC 60 100% 20
TP07 Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
TP08 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TP09 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TP12 Agilität PsychoIC StatusIC 30
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP21 Gegenschlag KampfIC PhysischIC Variabel 100% 15
TP24 Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP31 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TP37 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TP39 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
TP41 Feuerfeger FeuerIC PhysischIC 85 90% 10
TP48 Protzer KampfIC StatusIC 20
TP49 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TP53 Nahkampf KampfIC PhysischIC 120 100% 5
TP56 Aurasphäre KampfIC SpezialIC 80 20
TP64 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TP77 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TP80 Elektroball ElektroIC SpezialIC Variabel 100% 10
TP85 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TP86 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100% 15
TP90 Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10
TP95 Neck Strike UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM08 Protzer KampfIC StatusIC 20
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM47 Fußtritt KampfIC PhysischIC 65 100% 20
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM59 Wirbler UnlichtIC PhysischIC 60 100% 20
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM72 Voltwechsel ElektroIC SpezialIC 70 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM93 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100% 15
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Zeraora kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
US/UM Ableithieb KampfIC PhysischIC 75 100% 10
US/UM Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Doppelhieb DracheIC PhysischIC 40 90% 15
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
US/UM Elektronetz ElektroIC SpezialIC 55 95% 15
US/UM Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
US/UM Konzentration NormalIC StatusIC 30
US/UM Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
US/UM Neck Strike UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
US/UM Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
US/UM Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
US/UM Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
US/UM Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10

Getragene Items

Wilde Zeraora tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Zeraora hat eine Basiswertsumme von 600

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 88 195 195 195 380 380 380
Angr. 0 112 147 164 180 290 323 355
Vert. 0 75 114 127 139 224 249 273
Spez.-Angr. 0 102 138 154 169 272 303 333
Spez.-Vert. 0 80 118 132 145 233 259 284
Init. 3 143 175 195 214 346 385 423

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Zeraora folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x ElektroIC
1/4x
1/2x FlugIC StahlIC
1x NormalIC PflanzeIC FeuerIC WasserIC EisIC KampfIC GiftIC PsychoIC KäferIC GesteinIC GeistIC DracheIC UnlichtIC FeeIC
2x BodenIC
4x
Anmerkungen

Galerie

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