Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Zebritz ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Elezeba.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Zebritz basiert auf einem Zebra. Seine Mähne erinnert an einen Blitz.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Zebritz | Zebra + Blitz |
Englisch | Zebstrika | zebra + lightning strike |
Japanisch | ゼブライカ (Zeburaika) | zebra + 雷火 raika |
Französisch | Zéblitz | zèbre + Blitz |
Italienisch | Zebstrika | zebra + lightning strike |
Spanisch | Zebstrika | zebra + lightning strike |
Koreanisch | 제브라이카 (Jebeuraika) | zebra + 雷火 raika |
Chinesisch | 雷電斑馬 / 雷电斑马 (Léidiànbānmǎ) | 雷電 léidiàn + 斑馬 bānmǎ |
Entwicklung[]
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
S/W | Route 7 |
S2/W2 | Route 3, 7 |
X/Y | Kontaktsafari (Elektro) |
ΩR/ αS | Wunderberg (Südlich von Route 129), Wundereiland (Westlich von Faustauhaven), Wundereiland (Westlich von Route 104), Wundereiland (Route 124), Wundereiland (Südlich von Route 134) |
S/ M/ US/ UM |
Pokémon Bank |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
S | Es ist explosiv wie ein Blitz. Galoppiert es mit voller Geschwindigkeit drauflos, kann man Donnerhall vernehmen. |
W | Ein stürmischer Geselle. Besonders gefährlich ist es, wenn es wütend ist und in alle Richtungen Stromsalven entlädt. |
S2/W2 | Ein stürmischer Geselle. Wenn es wütend ist, feuert es über seine Mähne in alle Richtungen Stromsalven ab. |
3D Pro | Ein stürmischer Geselle. Wenn es wütend ist, feuert es über seine Mähne in alle Richtungen Stromsalven ab. |
X | Ein stürmischer Geselle. Wenn es wütend ist, feuert es über seine Mähne in alle Richtungen Stromsalven ab. |
Y | Es ist explosiv wie ein Blitz. Galoppiert es mit voller Geschwindigkeit drauflos, kann man Donnerhall vernehmen. |
ΩR | Ein stürmischer Geselle. Wenn es wütend ist, feuert es über seine Mähne in alle Richtungen Stromsalven ab. |
αS | Es ist explosiv wie ein Blitz. Galoppiert es mit voller Geschwindigkeit drauflos, kann man Donnerhall vernehmen. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Zebritz kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Plasmaschauer | ![]() |
![]() |
— | — | 25
|
Level 1 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 1 | Rutenschlag | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
Level 1 | Ladevorgang | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 1 | Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
Level 4 | Rutenschlag | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
Level 8 | Ladevorgang | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 11 | Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Level 15 | Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
Level 18 | Nitroladung | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 20 |
Level 22 | Verfolgung | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Level 25 | Funkensprung | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 31 | Stampfer | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 36 | Ladungsstoß | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Level 42 | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 47 | Stromstoß | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
Level 53 | Fuchtler | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
Level 58 | Plasmaschauer | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
Zebritz kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Plasmaschauer | ![]() |
![]() |
— | — | 25
|
Level 1 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 1 | Rutenschlag | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
Level 1 | Ladevorgang | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 1 | Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Level 4 | Rutenschlag | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
Level 8 | Ladevorgang | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 11 | Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Level 15 | Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Level 18 | Nitroladung | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 20 |
Level 22 | Verfolgung | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Level 25 | Funkensprung | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 31 | Stampfer | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 36 | Ladungsstoß | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Level 42 | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 47 | Stromstoß | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
Level 53 | Fuchtler | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
Level 58 | Plasmaschauer | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
Zebritz kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30
|
Level 1 | Rutenschlag | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
Level 1 | Ladevorgang | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 1 | Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Level 4 | Rutenschlag | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
Level 8 | Ladevorgang | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 11 | Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Level 15 | Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Level 18 | Nitroladung | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 20 |
Level 22 | Verfolgung | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Level 25 | Funkensprung | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 31 | Stampfer | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 36 | Ladungsstoß | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Level 42 | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 47 | Stromstoß | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
Level 53 | Fuchtler | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
Durch TMs/VMs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Zebritz kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Donnerblitz | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Donner | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Nitroladung | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Hitzekoller | ![]() |
![]() |
130 | 90% | 5 |
![]() |
Ladestrahl | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
![]() |
Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Voltwechsel | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Stromstoß | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Zebritz kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Donnerblitz | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Donner | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Nitroladung | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Hitzekoller | ![]() |
![]() |
130 | 90% | 5 |
![]() |
Ladestrahl | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
![]() |
Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Voltwechsel | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Stromstoß | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() ![]() |
Zertrümmerer (X/Y) Geheimpower (ΩR/αS) |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
40 70 |
100% 100% |
15 20 |
![]() |
Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Zertrümmerer (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Zebritz kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Donnerblitz | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
![]() |
Donner | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Nitroladung | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Hitzekoller | ![]() |
![]() |
140 | 90% | 5 |
![]() |
Ladestrahl | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
![]() |
Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Voltwechsel | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Stromstoß | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Zertrümmerer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Zebritz kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Attackenlehrer in US/UM | Konzentration | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Attackenlehrer in US/UM | Magnetflug | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Attackenlehrer in US/UM | Seitentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Sprungfeder | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 |
Attackenlehrer in US/UM | Übernahme | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zebritz kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Magnetflug | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Sprungfeder | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Übernahme | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zebritz kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Magnetflug | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Sprungfeder | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Zebritz kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10
|
Zucht | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Zucht | Doppelkick | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 30 |
Zucht | Egotrip | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Zucht | Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Zucht | Offenlegung (US/UM) | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 10 |
Zucht | Raserei | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 20 |
Zucht | Risikotackle | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
Zucht | Sandwirbel | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Zucht | Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Zucht | Übernahme | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zebritz kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10
|
Zucht | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Zucht | Doppelkick | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 30 |
Zucht | Egotrip | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Zucht | Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Zucht | Raserei | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 20 |
Zucht | Risikotackle | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
Zucht | Sandwirbel | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Zucht | Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Zucht | Übernahme | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zebritz kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10
|
Zucht | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Zucht | Doppelkick | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 30 |
Zucht | Egotrip | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Zucht | Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Zucht | Raserei | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 20 |
Zucht | Risikotackle | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
Zucht | Sandwirbel | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Zucht | Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Getragene Items[]
Zebritz kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
S/W/S2/W2 | wilde Zebritz | ![]() |
50% |
Statuswerte[]
Zebritz hat eine Basiswertsumme von 497
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 75 | 182 | 182 | 182 | 354 | 354 | 354 |
Angr. | 0 | 100 | 136 | 152 | 167 | 269 | 299 | 328 |
Vert. | 0 | 63 | 103 | 115 | 126 | 202 | 225 | 247 |
Spez.-Angr. | 0 | 80 | 118 | 132 | 145 | 233 | 259 | 284 |
Spez.-Vert. | 0 | 63 | 103 | 115 | 126 | 202 | 225 | 247 |
Init. | 2 | 116 | 151 | 168 | 184 | 297 | 331 | 364 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Zebritz folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | ![]() ![]() ![]() |
1x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2x | ![]() |
4x | |
Anmerkungen | |
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