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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie, Spin-offs

Zahltag ist eine Attacke vom Typ Normal welche seit der 1. Generation existiert.

Beschreibung

Das Ziel wird mit Münzen beworfen. Das Geld wird nach dem Kampf aufgesammelt.

Effekt

Zahltag verursacht Schaden und verteilt zudem Pokédollar (Pokédollar.gif) auf dem Boden, welche dann nach dem Kampf eingesammelt werden. Für jeden Einsatz werden Pokédollar.gif in Höhe des fünffachen des Levels des Anwenders verteilt. Die Menge wird verdoppelt, wenn der Anwender ein Münzamulett oder Glücksrauch trägt.

In früheren Generationen

In Pokémon Rubin und Saphir wird der gewonnenen Betrag durch einen Bug ohne den verdoppelnden Effekt vom Münzamulett angezeigt. Den Betrag hat man jedoch erhalten. Dieser Effekt wurde in den folgenden Spielen behoben.

In der 1. und 2. Generation beträgt die Menge nur das Doppelte des Levels des Anwenders.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Zusatzeffekte Nein
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Delegator, Königsschild, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Tatami-Schild beeinflusst
Kopierbarkeit Kann durch Egotrip, Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Trifft ein Ziel in der Nähe (Partner oder Gegner in näherer Umgebung)
Sonstiges

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Zahltag per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
I II III IV V VI VII
052.png Mauzi Normal 17 20 20
18
30 30 30 30
052A.png Alola-Mauzi Unlicht 30
053.png Snobilikat Normal 17 20 20
18

TM16

Folgende Pokémon lernen in der Zahltag 1. Generation per TM16:

Pokémon TM16 in Gen.:
I
025.gif Pikachu Elektro
026.png Raichu Elektro
031.png Nidoqueen Gift Boden
034.png Nidoking Gift Boden
052.png Mauzi Normal
053.png Snobilikat Normal
054.png Enton Wasser
055.png Entoron Wasser
056.png Menki Kampf
057.png Rasaff Kampf
079.png Flegmon Wasser Psycho
080.png Lahmus Wasser Psycho
086.png Jurob Wasser
087.png Jugong Wasser Eis
112.png Rizeros Boden Gestein
143.png Relaxo Normal
150.png Mewtu Psycho
151.png Mew Psycho

Zucht

Folgende Pokémon können Zahltag vererbt bekommen:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
187.png Hoppspross Pflanze Flug
509.png Felilou Unlicht

Weitere

Folgende Pokémon können Zahltag auf andere Art erlernen:

Pokémon Generation
I II III IV V VI VII
022.png Ibitak Normal Flug Pokémon Stamp
078.png Gallopa Feuer Pokémon Stamp
225.png Botogel Eis Flug Event
300.png Eneco Normal BOX

Erlernbarkeit in Let's GO

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Zahltag per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
Let's GO Pikachu/Evoli
052.png Mauzi Normal 12
052A.png Alola-Mauzi Unlicht 12
053.png Snobilikat Normal 12
053A.png Alola-Snobilikat Unlicht 12

TM48

Folgende Pokémon lernen Zahltag per TM57:

Pokémon TM57 in
Let's GO Pikachu/Evoli
025.gif Pikachu Elektro
026.png Raichu Elektro
026A.png Alola-Raichu Elektro Psycho
031.png Nidoqueen Gift Boden
034.png Nidoking Gift Boden
052.png Mauzi Normal
052A.png Alola-Mauzi Unlicht
053.png Snobilikat Normal
053A.png Alola-Snobilikat Unlicht
054.png Enton Wasser
055.png Entoron Wasser
056.png Menki Kampf
057.png Rasaff Kampf
079.png Flegmon Wasser Psycho
080.png Lahmus Wasser Psycho
086.png Jurob Wasser
087.png Jugong Wasser Eis
112.png Rizeros Boden Gestein
133.png Evoli Normal
134.png Aquana Wasser
135.png Blitza Elektro
136.png Flamara Feuer
143.png Relaxo Normal
150.png Mewtu Psycho
151.png Mew Psycho

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Zahltag schadet dem Gegner. Wird dieser besiegt, lässt er Münzen fallen.

Pokémon Rumble-Reihe

Zahltag schadet dem Gegner und erhöht die Menge an Geld.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken Physisch Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken Spezial Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken Status Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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