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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Yveltal ist ein legendäres Pokémon mit den Typen UnlichtIC und FlugIC, welches seit der 6. Generation existiert. Es bildet zusammen mit Xerneas und Zygarde das Auren-Trio. Yveltal ist außerdem das Cover-Pokémon von Pokémon Y.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Yveltal basiert vom Design heru auf einem Geier. Zudem ist Yveltals Design und Name verschiedenen mythologischen Greifvögeln wie Hræsvelgr bzw. dem Adler am nordischen Weltenbaum aus der nordischen Mythologie oder wie Yatagarasu aus dem Shintoismus nachempfunden.

Die Gestaltung des Trios Xerneas, Yveltal und Zygarde könnte ebenfalls durch die nordische Mythologie inspiriert worden sein. So könnte Xerneas einen der vier Hirsche darstellen, die die Triebe des Weltenbaums Yggdrasil fressen. In der Baumkrone soll ein Adler sitzen, der durch Yveltal dargestellt wird. An den Wurzeln nagt die Schlange Nidhöggr, auf der Zygarde basiert.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Yveltal yvel + Quetzal
Englisch Yveltal yvel + Quetzal
Japanisch イベルタル (Iberutaru) yvel + Quetzal
Französisch Yveltal yvel + Quetzal
Italienisch Yveltal yvel + Quetzal
Spanisch Yveltal yvel + Quetzal
Koreanisch 이벨타르 (Yveltal) yvel + Quetzal
Chinesisch 伊裴爾塔爾 / 伊裴尔塔尔 (Yīpéi'ěrtǎ'ěr) yvel + Quetzal

Entwicklung

Yveltal hat wie die meisten legendären Pokémon keine Entwicklungen!

Basis

Yveltal Home

Yveltal

Basis

Yveltal-S Home

Yveltal

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
X Tausch, Event-Verteilung
Y Flare-Geheimbasis, Event-Verteilung
ΩR/ αS Tausch, Event-Verteilung
S Tausch, Event-Verteilung
M Tausch
US Tausch, Event-Verteilung
UM Ultradimension Zero Rotes Warp-Loch


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
X Wenn Schwingen und Schwanzgefieder dieses Legendären Pokémon rot leuchten, entzieht es Lebewesen deren Energie.
Y Neigt sich seine Lebensspanne dem Ende zu, entzieht es anderen Lebewesen deren Energie und verwandelt sich zurück in einen Kokon.
ΩR Wenn Schwingen und Schwanzgefieder dieses Legendären Pokémon rot leuchten, entzieht es Lebewesen deren Energie.
αS Neigt sich seine Lebensspanne dem Ende zu, entzieht es anderen Lebewesen deren Energie und verwandelt sich zurück in einen Kokon.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Orkan FlugIC SpezialIC 110 70% 10
1 Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
1 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
1 Ruheort FlugIC StatusIC 10
5 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
10 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
18 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
26 Unheilsschwingen FlugIC SpezialIC 80 100% 10
35 Aussetzer NormalIC StatusIC 100% 20
44 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
51 Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
55 Phantomkraft GeistIC PhysischIC 90 100% 10
59 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
63 Drachenstoß DracheIC PhysischIC 100 75% 10
72 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
80 Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 70 100% 5
88 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
93 Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Orkan FlugIC SpezialIC 110 70% 10
1 Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
1 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
1 Ruheort FlugIC StatusIC 10
5 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
10 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
18 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
26 Unheilsschwingen FlugIC SpezialIC 80 100% 10
35 Aussetzer NormalIC StatusIC 100% 20
44 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
51 Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
55 Phantomkraft GeistIC PhysischIC 90 100% 10
59 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
63 Drachenstoß DracheIC PhysischIC 100 75% 10
72 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
80 Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
88 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
93 Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM02 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM58 Freier Fall FlugIC PhysischIC 60 100% 10
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM76 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM02 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM58 Freier Fall FlugIC PhysischIC 60 100% 10
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM02 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
US/UM Auflockern FlugIC StatusIC 15
US/UM Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
US/UM Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
US/UM Konzentration NormalIC StatusIC 30
US/UM Rückentzug NormalIC StatusIC 5
US/UM Rückenwind FlugIC StatusIC 15
US/UM Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
ΩR/αS Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
ΩR/αS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
ΩR/αS Rückentzug NormalIC StatusIC 5
ΩR/αS Rückenwind FlugIC StatusIC 15
ΩR/αS Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

Getragene Items

Wilde Yveltal tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Yveltal hat eine Basiswertsumme von 680

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 3 126 233 233 233 456 456 456
Angr. 0 131 164 183 201 324 361 397
Vert. 0 95 132 147 161 260 289 317
Spez.-Angr. 0 131 164 183 201 324 361 397
Spez.-Vert. 0 98 135 150 165 265 295 324
Init. 0 99 135 151 166 267 297 326

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Yveltal folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x BodenIC PsychoIC
1/4x
1/2x PflanzeIC GeistIC UnlichtIC
1x NormalIC FeuerIC WasserIC KampfIC GiftIC FlugIC KäferIC DracheIC StahlIC
2x ElektroIC EisIC GesteinIC FeeIC
4x
Anmerkungen

Galerie

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