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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Yanmega ist ein Pokémon mit den Typen KäferIC und FlugIC, welches seit der 4. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Yanma.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Yanmega basiert auf der Urlibelle Meganeura.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Yanmega ヤンマ yanma + Meganeura
Englisch Yanmega ヤンマ yanma + Meganeura
Japanisch メガヤンマ (Megayanma) Meganeura + ヤンマ yanma
Französisch Yanméga ヤンマ yanma + Meganeura
Italienisch Yanmega ヤンマ yanma + Meganeura
Spanisch Yanmega ヤンマ yanma + Meganeura
Koreanisch 메가자리 (Megajari) Meganeura + 잠자리 jamjari
Chinesisch 遠古巨蜓 / 远古巨蜓 (Yuǎngǔjùtíng) 遠古 yuǎngǔ + + 蜻蜓 qīngtíng

Entwicklung

Basis

Yanma Home



 Level-Up mit
Antik-Kraft 
Stufe 1

Yanmega Home

Yanmega

Basis

Yanma-S Home



 Level-Up mit
Antik-Kraft 
Stufe 1

Yanmega-S Home

Yanmega

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
D/P/PT Entwicklung
HG/SS Entwicklung
S/W Entwicklung
S2/W2 Route 3, Ewigenwald

→ Nur im raschelnden Gras

X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Tausch
S/ M Tausch
US/ UM Ultradimension Zero Rotes Warp-Loch


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
D/ P Durch die Bewegung seiner Flügel entstehen Schockwellen, die dem Gegn. innere Verletzungen zufügen.
PT Die Kraft seines Kiefers ist unglaublich. Es kann daher aus dem Flug heraus hart zubeißen.
HG Es kann mühelos einen Erwachsenen umhertragen. Die Federn an seinem Hinterteil stabilisieren seinen Flug.
SS Sein Flügelschlag ist ungemein mächtig. Fliegt es mit Kraft in die Höhe, mäht der Wind selbst große Bäume nieder.
S/W Die Kraft seines Kiefers ist unglaublich. Es kann daher aus dem Flug heraus hart zubeißen.
S2/W2 Seine bevorzugte Strategie besteht darin, seine Gegner aus dem Flug blitzartig zur Strecke zu bringen.
3D Pro Seine bevorzugte Strategie besteht darin, seine Gegner aus dem Flug blitzartig zur Strecke zu bringen.
X Seine bevorzugte Strategie besteht darin, seine Gegner aus dem Flug blitzartig zur Strecke zu bringen.
Y Es kann mühelos einen Erwachsenen umhertragen. Die Federn an seinem Hinterteil stabilisieren seinen Flug.
ΩR Seine bevorzugte Strategie besteht darin, seine Gegner aus dem Flug blitzartig zur Strecke zu bringen.
αS Es kann mühelos einen Erwachsenen umhertragen. Die Federn an seinem Hinterteil stabilisieren seinen Flug.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Käfergebrumm KäferIC SpezialIC 90 100% 10
1 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
1 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
1 Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Gesichte NormalIC StatusIC 40
1 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
1 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
6 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
11 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
14 Ultraschall NormalIC SpezialIC 20 KP 90% 20
17 Scanner KampfIC StatusIC 5
22 Superschall NormalIC StatusIC 55% 20
27 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
30 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
33 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
38 Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10
43 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
46 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
49 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
54 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
57 Käfergebrumm KäferIC SpezialIC 90 100% 10

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Käfergebrumm KäferIC SpezialIC 90 100% 10
1 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
1 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
1 Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
1 Gesichte NormalIC StatusIC 40
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
1 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
1 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
6 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
11 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
14 Ultraschall NormalIC SpezialIC 20 KP 90% 20
17 Scanner KampfIC StatusIC 5
22 Superschall NormalIC StatusIC 55% 20
27 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
30 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
33 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
38 Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10
43 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
46 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
49 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
54 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
57 Käfergebrumm KäferIC SpezialIC 90 100% 10

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
1 Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
1 Gesichte NormalIC StatusIC 40
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
1 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
1 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
6 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
11 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
14 Ultraschall NormalIC SpezialIC 20 KP 90% 20
17 Scanner KampfIC StatusIC 5
22 Superschall NormalIC StatusIC 55% 20
27 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
30 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
33 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
38 Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10
43 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
46 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
49 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
54 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 20
57 Käfergebrumm KäferIC SpezialIC 90 100% 10

4. Generation (Pokémon Platin, HeartGold und SoulSilver)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
1 Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
1 Gesichte NormalIC StatusIC 40
1 Tackle NormalIC PhysischIC 35 95% 35
1 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
1 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
6 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
11 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
14 Ultraschall NormalIC SpezialIC 20 KP 90% 20
17 Scanner KampfIC StatusIC 5
22 Superschall NormalIC StatusIC 55% 20
27 Aufruhr NormalIC SpezialIC 50 100% 10
30 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
33 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
38 Offenlegung NormalIC PhysischIC 50 100% 10
43 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
46 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
49 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
54 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 20
57 Käfergebrumm KäferIC SpezialIC 90 100% 10

4. Generation (Pokémon Diamant und Perl)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
1 Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
1 Gesichte NormalIC StatusIC 40
1 Tackle NormalIC PhysischIC 35 95% 35
1 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
1 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
6 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
11 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
14 Ultraschall NormalIC SpezialIC 20 KP 90% 20
17 Scanner KampfIC StatusIC 5
22 Superschall NormalIC StatusIC 55% 20
27 Aufruhr NormalIC SpezialIC 50 100% 10
30 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
33 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
38 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
43 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
46 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
49 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 20
54 Käfergebrumm KäferIC SpezialIC 90 100% 10

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Blutsauger KäferIC PhysischIC 80 100% 10
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM76 Käfertrutz KäferIC SpezialIC 50 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM76 Käfertrutz KäferIC SpezialIC 30 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 60 100% 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM47 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM51 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM62 Silberhauch KäferIC SpezialIC 60 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM05 Auflockern (D/P/PT) FlugIC StatusIC 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
US/UM Auflockern FlugIC StatusIC 15
US/UM Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
US/UM Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
US/UM Konzentration NormalIC StatusIC 30
US/UM Rückenwind FlugIC StatusIC 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
ΩR/αS Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
ΩR/αS Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
ΩR/αS Rückenwind FlugIC StatusIC 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
S2/W2 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
S2/W2 Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
S2/W2 Rückenwind FlugIC StatusIC 30
S2/W2 Ruheort FlugIC StatusIC 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
PT/HG/SS Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
PT/HG/SS Aufruhr NormalIC SpezialIC 50 100% 10
HG/SS Fadenschuss KäferIC StatusIC 95% 40
HG/SS Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
HG/SS Rückenwind FlugIC StatusIC 30
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
PT/HG/SS Unheilböen GeistIC SpezialIC 60 100% 5
PT/HG/SS Windschnitt FlugIC SpezialIC 55 95% 25

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
Blutsauger KäferIC PhysischIC 80 100% 10
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Gegenschlag KampfIC PhysischIC Variabel 100% 15
Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10
Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
Silberhauch KäferIC SpezialIC 60 100% 5
Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
Wirbelwind NormalIC StatusIC 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
Blutsauger KäferIC PhysischIC 20 100% 15
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Gegenschlag KampfIC PhysischIC Variabel 100% 15
Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10
Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
Silberhauch KäferIC SpezialIC 60 100% 5
Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
Wirbelwind NormalIC StatusIC 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
Blutsauger KäferIC PhysischIC 20 100% 15
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Gegenschlag KampfIC PhysischIC Variabel 100% 15
Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10
Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
Silberhauch KäferIC SpezialIC 60 100% 5
Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
Wirbelwind NormalIC StatusIC 100% 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
Blutsauger KäferIC PhysischIC 20 100% 15
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Gegenschlag KampfIC PhysischIC Variabel 100% 15
Offenlegung NormalIC PhysischIC 50 100% 10
Silberhauch KäferIC SpezialIC 60 100% 5
Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
Wirbelwind NormalIC StatusIC 100% 20

Getragene Items

Yanmega kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
S2/W2 wilde Yanmega Wide Lens Bag Großlinse 5%
US/UM wilde Yanmega Wide Lens Bag Großlinse 5%

Statuswerte

Yanmega hat eine Basiswertsumme von 515

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 86 193 193 193 376 376 376
Angr. 2 76 115 128 140 225 251 276
Vert. 0 86 124 138 151 243 271 298
Spez.-Angr. 0 116 151 168 184 297 331 364
Spez.-Vert. 0 56 97 108 118 189 211 232
Init. 0 95 132 147 161 260 289 317

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Yanmega folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x BodenIC
1/4x PflanzeIC KampfIC
1/2x KäferIC
1x NormalIC WasserIC GiftIC PsychoIC GeistIC DracheIC UnlichtIC StahlIC FeeIC
2x FeuerIC ElektroIC EisIC FlugIC
4x GesteinIC
Anmerkungen:

Galerie

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