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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Yanmega ist ein Pokémon mit den Typen Käfer und Flug, welches seit der 4. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Yanma.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Yanmega basiert auf der Urlibelle Meganeura.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Yanmega ヤンマ yanma + Meganeura
Englisch Yanmega ヤンマ yanma + Meganeura
Japanisch メガヤンマ (Megayanma) Meganeura + ヤンマ yanma
Französisch Yanméga ヤンマ yanma + Meganeura
Italienisch Yanmega ヤンマ yanma + Meganeura
Spanisch Yanmega ヤンマ yanma + Meganeura
Koreanisch 메가자리 (Megajari) Meganeura + 잠자리 jamjari
Chinesisch 遠古巨蜓 / 远古巨蜓 (Yuǎngǔjùtíng) 遠古 yuǎngǔ + + 蜻蜓 qīngtíng


Entwicklung

Basis

Yanma Home.png



 Level-Up mit
Antik-Kraft 
Stufe 1

Yanmega Home.png

Yanmega

Basis

Yanma-S Home.png



 Level-Up mit
Antik-Kraft 
Stufe 1

Yanmega-S Home.png

Yanmega

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
D/P/PT Entwicklung
HG/SS Entwicklung
S/W Entwicklung
S2/W2 Route 3, Ewigenwald

→ Nur im raschelnden Gras

X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Tausch
S/ M Tausch
US/ UM Ultradimension Zero (Rotes Warp-Loch)


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
D/ P Durch die Bewegung seiner Flügel entstehen Schockwellen, die dem Gegn. innere Verletzungen zufügen.
PT Die Kraft seines Kiefers ist unglaublich. Es kann daher aus dem Flug heraus hart zubeißen.
HG Es kann mühelos einen Erwachsenen umhertragen. Die Federn an seinem Hinterteil stabilisieren seinen Flug.
SS Sein Flügelschlag ist ungemein mächtig. Fliegt es mit Kraft in die Höhe, mäht der Wind selbst große Bäume nieder.
S/W Die Kraft seines Kiefers ist unglaublich. Es kann daher aus dem Flug heraus hart zubeißen.
S2/W2 Seine bevorzugte Strategie besteht darin, seine Gegner aus dem Flug blitzartig zur Strecke zu bringen.
3D Pro Seine bevorzugte Strategie besteht darin, seine Gegner aus dem Flug blitzartig zur Strecke zu bringen.
X Seine bevorzugte Strategie besteht darin, seine Gegner aus dem Flug blitzartig zur Strecke zu bringen.
Y Es kann mühelos einen Erwachsenen umhertragen. Die Federn an seinem Hinterteil stabilisieren seinen Flug.
ΩR Seine bevorzugte Strategie besteht darin, seine Gegner aus dem Flug blitzartig zur Strecke zu bringen.
αS Es kann mühelos einen Erwachsenen umhertragen. Die Federn an seinem Hinterteil stabilisieren seinen Flug.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Yanmega kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10

Level 1 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
Level 1 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Level 1 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Level 1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
Level 1 Gesichte Normal Status 40
Level 1 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Level 1 Doppelteam Normal Status 15
Level 6 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Level 11 Doppelteam Normal Status 15
Level 14 Ultraschall Normal Spezial 20 KP 90% 20
Level 17 Scanner Kampf Status 5
Level 22 Superschall Normal Status 55% 20
Level 27 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Level 30 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Level 33 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Level 38 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Level 43 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 46 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 49 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Level 54 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
Level 57 Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10

Yanmega kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10

Level 1 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
Level 1 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Level 1 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Level 1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
Level 1 Gesichte Normal Status 40
Level 1 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Level 1 Doppelteam Normal Status 15
Level 6 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Level 11 Doppelteam Normal Status 15
Level 14 Ultraschall Normal Spezial 20 KP 90% 20
Level 17 Scanner Kampf Status 5
Level 22 Superschall Normal Status 55% 20
Level 27 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Level 30 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Level 33 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Level 38 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Level 43 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 46 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 49 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Level 54 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
Level 57 Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10

Yanmega kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15

Level 1 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Level 1 Gesichte Normal Status 40
Level 1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
Level 1 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Level 1 Doppelteam Normal Status 15
Level 6 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Level 11 Doppelteam Normal Status 15
Level 14 Ultraschall Normal Spezial 20 KP 90% 20
Level 17 Scanner Kampf Status 5
Level 22 Superschall Normal Status 55% 20
Level 27 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Level 30 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Level 33 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Level 38 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Level 43 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 46 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 49 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Level 54 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 20
Level 57 Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10

Yanmega kann in Pokémon Platin, Pokémon HeartGold und Pokémon SoulSilver folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15

Level 1 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Level 1 Gesichte Normal Status 40
Level 1 Tackle Normal Physisch 35 95% 35
Level 1 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Level 1 Doppelteam Normal Status 15
Level 6 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Level 11 Doppelteam Normal Status 15
Level 14 Ultraschall Normal Spezial 20 KP 90% 20
Level 17 Scanner Kampf Status 5
Level 22 Superschall Normal Status 55% 20
Level 27 Aufruhr Normal Spezial 50 100% 10
Level 30 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Level 33 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Level 38 Offenlegung Normal Physisch 50 100% 10
Level 43 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 46 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 49 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Level 54 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 20
Level 57 Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10

Yanmega kann in Pokémon Diamant und Pokémon Perl folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15

Level 1 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Level 1 Gesichte Normal Status 40
Level 1 Tackle Normal Physisch 35 95% 35
Level 1 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Level 1 Doppelteam Normal Status 15
Level 6 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Level 11 Doppelteam Normal Status 15
Level 14 Ultraschall Normal Spezial 20 KP 90% 20
Level 17 Scanner Kampf Status 5
Level 22 Superschall Normal Status 55% 20
Level 27 Aufruhr Normal Spezial 50 100% 10
Level 30 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Level 33 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Level 38 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 43 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 46 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Level 49 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 20
Level 54 Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Yanmega kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Flying TM Sprite.png TM19 Ruheort Flug Status 10
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite.png TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Bug TM Sprite.png TM28 Blutsauger Käfer Physisch 80 100% 10
Psychic TM Sprite.png TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Ghost TM Sprite.png TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Flying TM Sprite.png TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite.png TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Steel TM Sprite.png TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Psychic TM Sprite.png TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Bug TM Sprite.png TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Yanmega kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Flying TM Sprite.png TM19 Ruheort Flug Status 10
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite.png TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Ghost TM Sprite.png TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Flying TM Sprite.png TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite.png TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Steel TM Sprite.png TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM70 Blitz Normal Status 100% 20
Bug TM Sprite.png TM76 Käfertrutz Käfer Spezial 50 100% 20
Normal TM Sprite.png TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Psychic TM Sprite.png TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Bug TM Sprite.png TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Yanmega kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite.png TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Ghost TM Sprite.png TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Flying TM Sprite.png TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite.png TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM70 Blitz Normal Status 100% 20
Bug TM Sprite.png TM76 Käfertrutz Käfer Spezial 30 100% 20
Normal TM Sprite.png TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Psychic TM Sprite.png TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Bug TM Sprite.png TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10

Yanmega kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 85% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Grass TM Sprite.png TM19 Gigasauger Pflanze Spezial 60 100% 10
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite.png TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Ghost TM Sprite.png TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Flying TM Sprite.png TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite.png TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
Steel TM Sprite.png TM47 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Flying TM Sprite.png TM51 Ruheort Flug Status 10
Normal TM Sprite.png TM58 Ausdauer Normal Status 10
Bug TM Sprite.png TM62 Silberhauch Käfer Spezial 60 100% 5
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM70 Blitz Normal Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM82 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Psychic TM Sprite.png TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Bug TM Sprite.png TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Flying HM Sprite.png VM05 Auflockern (D/P/PT) Flug Status 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Yanmega kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Auflockern Flug Status 15
Attackenlehrer in US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Attackenlehrer in US/UM Konzentration Normal Status 30
Attackenlehrer in US/UM Rückenwind Flug Status 15
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

Yanmega kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Rückenwind Flug Status 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

Yanmega kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Attackenlehrer in S2/W2 Rückenwind Flug Status 30
Attackenlehrer in S2/W2 Ruheort Flug Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15

Yanmega kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in PT/HG/SS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Aufruhr Normal Spezial 50 100% 10
Attackenlehrer in HG/SS Fadenschuss Käfer Status 95% 40
Attackenlehrer in HG/SS Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Attackenlehrer in HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Attackenlehrer in HG/SS Rückenwind Flug Status 30
Attackenlehrer in PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
Attackenlehrer in PT/HG/SS Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Windschnitt Flug Spezial 55 95% 25

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Yanmega kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15

Zucht Blutsauger Käfer Physisch 80 100% 10
Zucht Finte Unlicht Physisch 60 20
Zucht Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
Zucht Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Zucht Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Zucht Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Zucht Silberhauch Käfer Spezial 60 100% 5
Zucht Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Zucht Wirbelwind Normal Status 20

Yanmega kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15

Zucht Blutsauger Käfer Physisch 20 100% 15
Zucht Finte Unlicht Physisch 60 20
Zucht Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
Zucht Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Zucht Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Zucht Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Zucht Silberhauch Käfer Spezial 60 100% 5
Zucht Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Zucht Wirbelwind Normal Status 20

Yanmega kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15

Zucht Blutsauger Käfer Physisch 20 100% 15
Zucht Finte Unlicht Physisch 60 20
Zucht Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
Zucht Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Zucht Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Zucht Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Zucht Silberhauch Käfer Spezial 60 100% 5
Zucht Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Zucht Wirbelwind Normal Status 100% 20

Yanmega kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15

Zucht Blutsauger Käfer Physisch 20 100% 15
Zucht Finte Unlicht Physisch 60 20
Zucht Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
Zucht Offenlegung Normal Physisch 50 100% 10
Zucht Silberhauch Käfer Spezial 60 100% 5
Zucht Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Zucht Wirbelwind Normal Status 100% 20

Getragene Items

Yanmega kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
S2/W2 wilde Yanmega Wide Lens Bag.png Großlinse 5%
US/UM wilde Yanmega Wide Lens Bag.png Großlinse 5%

Statuswerte

Yanmega hat eine Basiswertsumme von 515

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 86 193 193 193 376 376 376
Angr. 2 76 115 128 140 225 251 276
Vert. 0 86 124 138 151 243 271 298
Spez.-Angr. 0 116 151 168 184 297 331 364
Spez.-Vert. 0 56 97 108 118 189 211 232
Init. 0 95 132 147 161 260 289 317

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Yanmega folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Boden
1/4x Pflanze Kampf
1/2x Käfer
1x Normal Wasser Gift Psycho Geist Drache Unlicht Stahl Fee
2x Feuer Elektro Eis Flug
4x Gestein
Anmerkungen:
  • Ist Erdanziehung aktiv oder trägt Yanmega eine Iron Ball Sprite.png Eisenkugel oder eine Ring Target Sprite.png Zielscheibe, ist Boden 1/2x

Galerie

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