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Grunddetails und Hauptreihespiele

Xatu ist ein Pokémon mit den Typen PsychoIC und FlugIC, welches seit der 2. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Natu.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Xatu sind recht große, vogelartige Pokémon. Der Körper ist dabei hauptsächlich hellgrün gefärbt. Der kegelförmige Torso erinnert etwas an einen grünen Poncho, welcher unten bei weiblichen Exemplaren zwei und bei Männchen drei gelbe Streifen aufweist. Hier erkennt man auch, dass der schwarze Bauchbereich freiliegt. Etwa in Brusthöhe kann man eine Darstellung eines grünen Gesichts mit roten Augen erkennen. Am Hals ist der Körper dann wieder schwarz gefärbt. Xatu besitzen zwei rote Beine, die in zwei Füßen mit jeweils einer weißen Kralle vorne und hinten enden. Xatus Flügel sind überwiegend weiß gefärbt und haben gerade Ränder. An den Enden befinden sich jeweils ein roter und ein schwarzer Streifen. Außerdem kann man an den Oberseiten der Flügel in Körpernähe ein gelbes Rechteck erkennen, das rot umrahmt ist. In Ruhestellung sind die Flügel am Körper angelegt. Xatu haben außerdem einen kugelrunden Kopf. Der gelbe Schnabel ist relativ lang und am Ende nach unten gebogen. Daneben kann man zwei große, schmale Augen mit weißer Lederhaut und schwarzen Pupillen erkennen. Am Hinterkopf entspringen zwei sehr lange Federn von roter Farbe.

Xatu haben in ihrer schillernden Variante eine etwas hellere grüne Körperfärbung. Die ursprünglich roten Stellen erscheinen nun orange und die gelben Bereiche sind etwas dunkler gefärbt.

Verhalten

Xatu sind eher stille und in sich gekehrte Pokémon, die ständig die Sonne beobachten. Bei Sonnenaufgang fangen sie an zu meditieren und bleiben den ganzen Tag lang an ein und demselben Ort wie angewurzelt stehen. Dies sollen sie laut der Meinung mancher Leute tun, weil sie die Zukunft und die Vergangenheit parallel sehen. In Südamerika glaubt man beispielsweise, dass Xatus rechtes Auge die Zukunft und das linke die Vergangenheit sieht. Einige andere Menschen glauben hingegen, dass diese Pokémon dies aus Angst vor den Dingen tun, die sie für die Zukunft vorausgesehen haben. Jedoch besitzen Xatu weder die Kraft noch die Absicht, um die Zukunft zu ändern. Xatu werden aufgrund ihrer Fähigkeiten von einigen Völkern als mystische und allwissende Pokémon verehrt, die Abgesandte einer anderen Welt seien.

Lebensraum

Xatu sind in einigen Regionen der Pokémonwelt verbreitet, wo sie in der Regel nur an einem bestimmten Ort vorkommen. Man kann sie hauptsächlich in trockenen Gebieten und Wüsten antreffen. Allerdings erscheinen sie oft auch an mystischen Orten wie der Dämmerruine in Oblivia.

Attacken und Fähigkeiten

Xatu nutzen ihren konzentrierten Blick, um dem Ziel mit Silberblick Angst einzuflößen oder UnlichtIC-Pokémon mit Wunderauge ihre Immunität gegen PsychoIC-Attacken zu nehmen. Auch haben Xatu die Fähigkeit, die Zukunft vorherzusehen. Mit ihren Psychokräften können Xatu dem Ziel durch Psychokinese oder Psychoschock Schaden zufügen oder mit Nachtnebel Illusionen erzeugen. Auch haben Xatu die Möglichkeit, durch Bizarroraum und Magieraum den Raum zu verzerren oder mittels Krafttausch und Schutztausch die eigenen Statuswertveränderungen mit denen des Ziels zu tauschen. Als Vogel-Pokémon können sie mit ihren Flügeln Rückenwind oder Hitzewellen erzeugen oder Attacken wie Auflockern, Luftschnitt, Stahlflügel oder Daunenreigen nutzen. Auch können sie mit ihrem Schnabel angreifen. Anders als Natu können Xatu auch fliegen.

Einige Xatu besitzen als reguläre Fähigkeit Synchro. Wenn so ein Xatu vergiftet, verbrannt oder paralysiert wird, wird dieser Effekt auch beim Gegner ausgelöst. Andere Exemplare wachen dank Frühwecker bereits nach der Hälfte der Zeit auf. Wenige Xatu besitzen die Versteckte Fähigkeit Magiespiegel. Status-Attacken, die gegen Xatu gerichtet sind, werden dabei auf den Absender zurückgeworfen.

Design und Namensherkunft

Xatu basiert auf einem Quetzal und einem Totempfahl.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Xatu Xat + Natu
Englisch Xatu Xat + Natu
Japanisch ネイティオ (Neitio) ネイティブ Neitibu
Französisch Xatu Xat + Natu
Italienisch Xatu Xat + Natu
Spanisch Xatu Xat + Natu
Koreanisch 네이티오 (Neitio) ネイティブ Neitibu
Chinesisch 天然鳥 / 天然鸟 (Tiānránniǎo) 天然 tiānrán + niǎo

Entwicklung

Basis

Natu Home



 Level 25 
Stufe 1

Xatu-M Home

Xatu

Basis

Natu-S Home



 Level 25 
Stufe 1

Xatu-M-S Home

Xatu

Geschlechtsunterschied

Bei männlichen Xatu sind auf dem Körper drei Streifen und bei weiblichen Exemplaren nur zwei Streifen zu sehen.

Männlich

Xatu-M Home

Xatu

   
Weiblich

Xatu-W Home

Xatu

Männlich

Xatu-M-S Home

Xatu

   
Weiblich

Xatu-W-S Home

Xatu

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
G/S Entwicklung
K Entwicklung, Marmoria City Tausch gegen Alpollo
RU/ SA/SM Safari-Zone
FR/ BG Entwicklung
D/P/PT Entwicklung
HG/SS Entwicklung, Marmoria City Tausch gegen Alpollo
S/W Tausch
S2/W2 Entwicklung
X/Y Kontaktsafari Psycho
ΩR/ αS Safari-Zone, Wunderberg Südosten Hoenns, Wundereiland Südlich von Floßbrunn,
Wundereiland Westlich von Faustauhaven, Wundereiland Westlich von Route 104, Wundereiland Route 124, Wundereiland Südlich von Route 134
S/ M Tausch
US/ UM Akala-Küstenstreifen

→ Nur als Quereinsteiger von Natu

ST/ SD Milotic-See (Norden), Milza-See (Osten), Sitz des Giganten, Spiegel des Giganten
Dyna-Raids: Brückental, Claw-Plateau, Engine-Flussufer, Hut des Giganten, Megalithen-Ebene, Milza-See (Osten), Wonnewiesen
STR/ SDR


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
G Man sagt, es sei so still und in sich gekehrt, weil es die Zukunft und die Vergangenheit parallel sieht.
S In Südamerika glaubt man, dass sein rechtes Auge die Zukunft und das linke die Vergangenheit sieht.
K Wenn es bei Sonnenaufgang anfängt zu meditieren, vergeht der ganze Tag, ehe es sich wieder bewegt.
RU XATU bleibt den ganzen Tag an ein und demselben Ort wie angewurzelt stehen. Die Menschen glauben, dass es dies aus Angst vor den Dingen tut, die es für die Zukunft vorausgesehen hat.
SA XATU steht den ganzen Tag bewegungslos herum und starrt die Sonne an. Einige Menschen verehren es als ein mystisches POKéMON. Sie glauben, dass XATU in die Zukunft sehen könne.
SM Es kann in die Zukunft blicken. Menschen unterschiedlicher Nationen glaubten lange Zeit, dass XATU ein Abgesandter einer anderen Welt sei.
FR In Südamerika glaubt man, dass sein rechtes Auge die Zukunft und das Linke die Vergangenheit sieht.
BG Man sagt, es sei so still und in sich gekehrt, weil es die Zukunft und die Vergangenheit parallel sieht.
D/ P Dieses PKMN kann die Vergangenheit und die Zukunft sehen. Es beobachtet ständig die Sonne.
PT Dieses PKMN kann die Vergangenheit und die Zukunft sehen. Es beobachtet ständig die Sonne.
HG Man sagt, es sei so still und in sich gekehrt, weil es die Zukunft und die Vergangenheit parallel sieht.
SS In Südamerika glaubt man, dass sein rechtes Auge die Zukunft und das linke die Vergangenheit sieht.
S/W Dieses Pokémon kann die Vergangenheit und die Zukunft sehen. Es beobachtet ständig die Sonne.
S2/W2 Dieses Pokémon kann die Vergangenheit und die Zukunft sehen. Es beobachtet ständig die Sonne.
3D Pro Dieses Pokémon kann die Vergangenheit und die Zukunft sehen. Es beobachtet ständig die Sonne.
X Wenn es bei Sonnenaufgang anfängt zu meditieren, vergeht der ganze Tag, ehe es sich wieder bewegt.
Y Man sagt, es sei so still und in sich gekehrt, weil es die Zukunft und die Vergangenheit parallel sieht.
ΩR Xatu bleibt den ganzen Tag an ein und demselben Ort wie angewurzelt stehen. Die Menschen glauben, dass es dies aus Angst vor den Dingen tut, die es für die Zukunft vorausgesehen hat.
αS Xatu steht den ganzen Tag bewegungslos herum und starrt die Sonne an. Einige Menschen verehren es als ein mystisches Pokémon. Sie glauben, dass Xatu in die Zukunft sehen könne.
US Dieses Pokémon kann zwar angeblich die Zukunft voraussehen, aber seine Kräfte reichen nicht aus, um diese auch zu ändern.
UM Es kann anscheinend in die Zukunft sehen, hat aber keine Absicht, diese zu ändern. Deshalb steht es einfach nur bewegungslos herum.
ST Man sagt, es sei so still und in sich gekehrt, weil es die Zukunft und die Vergangenheit parallel sieht.
SD Dieses kuriose Pokémon kann die Vergangenheit und die Zukunft sehen. Es beobachtet täglich den Lauf der Sonne.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
1 Rückenwind FlugIC StatusIC 15
1 Pikser FlugIC PhysischIC 35 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Kraftvorrat PsychoIC SpezialIC 20 100% 10
1 Teleport PsychoIC StatusIC 20
15 Konfusstrahl GeistIC StatusIC 100% 10
20 Nachtnebel GeistIC SpezialIC Variabel 100% 15
28 Psybann PsychoIC StatusIC 100% 10
34 Krafttausch PsychoIC StatusIC 10
34 Schutztausch PsychoIC StatusIC 10
41 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
48 Wunschtraum NormalIC StatusIC 10
55 Seher PsychoIC SpezialIC 120 100% 10

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
1 Rückenwind FlugIC StatusIC 15
1 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Nachtnebel GeistIC SpezialIC Variabel 100% 15
1 Teleport PsychoIC StatusIC 20
6 Nachtnebel GeistIC SpezialIC Variabel 100% 15
9 Teleport PsychoIC StatusIC 20
12 Beschwörung NormalIC StatusIC 30
17 Kraftvorrat PsychoIC SpezialIC 20 100% 10
20 Unheilböen GeistIC SpezialIC 60 100% 5
23 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
29 Wunschtraum NormalIC StatusIC 10
35 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
39 Wunderauge PsychoIC StatusIC 40
43 Psybann PsychoIC StatusIC 100% 10
49 Seher PsychoIC SpezialIC 120 100% 10
53 Krafttausch PsychoIC StatusIC 10
53 Schutztausch PsychoIC StatusIC 10
57 Egotrip NormalIC StatusIC 20

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Rückenwind FlugIC StatusIC 15
1 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Nachtnebel GeistIC SpezialIC Variabel 100% 15
1 Teleport PsychoIC StatusIC 20
6 Nachtnebel GeistIC SpezialIC Variabel 100% 15
9 Teleport PsychoIC StatusIC 20
12 Beschwörung NormalIC StatusIC 30
17 Kraftvorrat PsychoIC SpezialIC 20 100% 10
20 Unheilböen GeistIC SpezialIC 60 100% 5
23 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
25 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
29 Wunschtraum NormalIC StatusIC 10
35 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
39 Wunderauge PsychoIC StatusIC 40
43 Psybann PsychoIC StatusIC 100% 10
49 Seher PsychoIC SpezialIC 120 100% 10
53 Krafttausch PsychoIC StatusIC 10
53 Schutztausch PsychoIC StatusIC 10
57 Egotrip NormalIC StatusIC 20

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
6 Nachtnebel GeistIC SpezialIC Variabel 100% 15
9 Teleport PsychoIC StatusIC 20
12 Beschwörung NormalIC StatusIC 30
17 Wunderauge PsychoIC StatusIC 40
20 Egotrip NormalIC StatusIC 20
23 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
27 Rückenwind FlugIC StatusIC 15
30 Wunschtraum NormalIC StatusIC 10
37 Psybann PsychoIC StatusIC 100% 10
42 Seher PsychoIC SpezialIC 120 100% 10
47 Kraftvorrat PsychoIC SpezialIC 20 100% 10
54 Unheilböen GeistIC SpezialIC 60 100% 5
54 Krafttausch PsychoIC StatusIC 10
59 Schutztausch PsychoIC StatusIC 10
66 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
6 Nachtnebel GeistIC SpezialIC Variabel 100% 15
9 Teleport PsychoIC StatusIC 20
12 Beschwörung NormalIC StatusIC 30
17 Wunderauge PsychoIC StatusIC 40
20 Egotrip NormalIC StatusIC 20
23 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
27 Rückenwind FlugIC StatusIC 15
30 Wunschtraum NormalIC StatusIC 10
37 Psybann PsychoIC StatusIC 90% 10
42 Seher PsychoIC SpezialIC 100 100% 10
47 Kraftvorrat PsychoIC SpezialIC 20 100% 10
54 Unheilböen GeistIC SpezialIC 60 100% 5
54 Krafttausch PsychoIC StatusIC 10
59 Schutztausch PsychoIC StatusIC 10
66 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
6 Nachtnebel GeistIC SpezialIC Variabel 100% 15
9 Teleport PsychoIC StatusIC 20
12 Beschwörung NormalIC StatusIC 30
17 Wunderauge PsychoIC StatusIC 40
20 Egotrip NormalIC StatusIC 20
23 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
27 Rückenwind FlugIC StatusIC 15
30 Wunschtraum NormalIC StatusIC 10
37 Psybann PsychoIC StatusIC 100% 10
42 Seher PsychoIC SpezialIC 80 90% 15
47 Unheilböen GeistIC SpezialIC 60 100% 5
54 Krafttausch PsychoIC StatusIC 10
54 Schutztausch PsychoIC StatusIC 10
59 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Schnabel FlugIC 35 100% 35
1 Silberblick NormalIC 100% 30
10 Nachtnebel GeistIC Variabel 100% 15
20 Teleport PsychoIC 20
35 Seher PsychoIC 80 90% 15
35 Wunschtraum NormalIC 10
50 Konfustrahl GeistIC 100% 10
65 Psychokinese PsychoIC 90 100% 10

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Schnabel FlugIC 35 100% 35
1 Silberblick NormalIC 100% 30
1 Nachtnebel GeistIC Variabel 100% 15
10 Nachtnebel GeistIC Variabel 100% 15
20 Teleport PsychoIC 20
35 Seher PsychoIC 80 90% 15
50 Konfustrahl GeistIC 100% 10
65 Psychokinese PsychoIC 90 100% 10

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
TM08 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM11 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM14 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
TM17 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM18 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM23 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM28 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
TM30 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM33 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM34 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM40 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
TM44 Begrenzer PsychoIC StatusIC 10
TM56 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM60 Krafttausch PsychoIC StatusIC 10
TM61 Schutztausch PsychoIC StatusIC 10
TM70 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
TM72 Magieraum PsychoIC StatusIC 10
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM95 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
TP11 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP25 Psychoschock PsychoIC SpezialIC 80 100% 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP29 Stafette NormalIC StatusIC 40
TP33 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TP34 Seher PsychoIC SpezialIC 120 100% 10
TP36 Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
TP38 Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
TP40 Fähigkeitstausch PsychoIC StatusIC 10
TP44 Kosmik-Kraft PsychoIC StatusIC 20
TP49 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TP69 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
TP77 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TP81 Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
TP82 Kraftvorrat PsychoIC SpezialIC 20 100% 10
TP83 Seitentausch PsychoIC StatusIC 15
TP92 Zauberschein FeeIC SpezialIC 80 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock PsychoIC SpezialIC 80 100% 10
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
TM76 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
TM99 Zauberschein FeeIC SpezialIC 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock PsychoIC SpezialIC 80 100% 10
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM99 Zauberschein FeeIC SpezialIC 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM02 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock PsychoIC SpezialIC 80 100% 10
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Telekinese PsychoIC StatusIC 15
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM51 Seitentausch PsychoIC StatusIC 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Pflücker FlugIC PhysischIC 60 100% 20
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
VM02 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 60 100% 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM47 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM48 Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
TM51 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM62 Silberhauch KäferIC SpezialIC 60 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Pflücker FlugIC PhysischIC 60 100% 20
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
VM02 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
VM05 Auflockern (D/P/PT) FlugIC StatusIC 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut PsychoIC 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM19 Gigasauger PflanzeIC 60 100% 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC 20
TM40 Aero-Ass FlugIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
TM47 Stahlflügel StahlIC 70 90% 25
TM48 Wertewechsel PsychoIC 10
VM02 Fliegen FlugIC 70 95% 15
VM05 Blitz NormalIC 70% 20

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Fluch UnbekanntIC 10
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM09 Psycho-Plus NormalIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM13 Schnarcher NormalIC 40 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC 60 100% 5
TM20 Ausdauer NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC 90 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Angeberei NormalIC 90% 15
TM35 Schlafrede NormalIC 10
TM39 Sternschauer NormalIC 60 20
TM42 Traumfresser PsychoIC 100 100% 15
TM43 Scanner KampfIC 5
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
TM50 Nachtmahr GeistIC 100% 15
VM02 Fliegen FlugIC 70 95% 15
VM05 Blitz NormalIC 70% 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Doppelflügel FlugIC PhysischIC 40 90% 10
ST/SD Flächenmacht PsychoIC SpezialIC 80 100% 10

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
US/UM Auflockern FlugIC StatusIC 15
US/UM Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
US/UM Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
US/UM Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
US/UM Konzentration NormalIC StatusIC 30
US/UM Leidteiler NormalIC StatusIC 20
US/UM Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
US/UM Magieraum PsychoIC StatusIC 10
US/UM Rückenwind FlugIC StatusIC 15
US/UM Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Seitentausch PsychoIC StatusIC 15
US/UM Telekinese PsychoIC StatusIC 15
US/UM Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
US/UM Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
US/UM Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
ΩR/αS Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
ΩR/αS Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
ΩR/αS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
ΩR/αS Leidteiler NormalIC StatusIC 20
ΩR/αS Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
ΩR/αS Magieraum PsychoIC StatusIC 10
ΩR/αS Rückenwind FlugIC StatusIC 15
ΩR/αS Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
ΩR/αS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
S2/W2 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
S2/W2 Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
S2/W2 Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
S2/W2 Leidteiler NormalIC StatusIC 20
S2/W2 Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
S2/W2 Magieraum PsychoIC StatusIC 10
S2/W2 Rückenwind FlugIC StatusIC 30
S2/W2 Ruheort FlugIC StatusIC 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
S2/W2 Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
S2/W2 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
HG/SS Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
PT/HG/SS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
HG/SS Leidteiler NormalIC StatusIC 20
HG/SS Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
HG/SS Rückenwind FlugIC StatusIC 30
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
PT/HG/SS Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
PT/HG/SS Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
PT/HG/SS Unheilböen GeistIC SpezialIC 60 100% 5
PT/HG/SS Windhose DracheIC SpezialIC 40 100% 20
PT/HG/SS Windschnitt FlugIC SpezialIC 55 95% 25
PT/HG/SS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Donnerwelle ElektroIC 100% 20
XD Himmelsfeger FlugIC 140 90% 5
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
XD Nachtmahr GeistIC 100% 15
SM Psycho-Plus NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
SM Sternschauer NormalIC 60 20
FR/BG/SM/XD Traumfresser PsychoIC 100 100% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bohrschnabel FlugIC PhysischIC 80 100% 20
Daunenreigen FlugIC StatusIC 100% 15
Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
Ruheort FlugIC StatusIC 10
Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 70 100% 5
Wankelstrahl NormalIC StatusIC 100% 15

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bohrschnabel FlugIC PhysischIC 80 100% 20
Daunenreigen FlugIC StatusIC 100% 15
Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Heilung NormalIC StatusIC 20
Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
Ruheort FlugIC StatusIC 10
Seitentausch PsychoIC StatusIC 15
Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
Synchrolärm PsychoIC SpezialIC 120 100% 10
Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 70 100% 5
Wankelstrahl NormalIC StatusIC 100% 15
Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bohrschnabel FlugIC PhysischIC 80 100% 20
Daunenreigen FlugIC StatusIC 100% 15
Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Heilung NormalIC StatusIC 20
Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
Ruheort FlugIC StatusIC 10
Seitentausch PsychoIC StatusIC 15
Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
Synchrolärm PsychoIC SpezialIC 120 100% 10
Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
Wankelstrahl NormalIC StatusIC 100% 15
Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bohrschnabel FlugIC PhysischIC 80 100% 20
Daunenreigen FlugIC StatusIC 100% 15
Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Heilung NormalIC StatusIC 20
Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
Ruheort FlugIC StatusIC 10
Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
Synchrolärm PsychoIC SpezialIC 70 100% 15
Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bohrschnabel FlugIC PhysischIC 80 100% 20
Daunenreigen FlugIC StatusIC 100% 15
Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Heilung NormalIC StatusIC 20
Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Bohrschnabel FlugIC 80 100% 20
Daunenreigen FlugIC 100% 15
Dunkelnebel