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Xatu ist ein Pokémon mit den Typen Psycho und Flug, welches seit der 2. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Natu.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Xatu sind recht große, vogelartige Pokémon. Der Körper ist dabei hauptsächlich hellgrün gefärbt. Der kegelförmige Torso erinnert etwas an einen grünen Poncho, welcher unten bei weiblichen Exemplaren zwei und bei Männchen drei gelbe Streifen aufweist. Hier erkennt man auch, dass der schwarze Bauchbereich freiliegt. Etwa in Brusthöhe kann man eine Darstellung eines grünen Gesichts mit roten Augen erkennen. Am Hals ist der Körper dann wieder schwarz gefärbt. Xatu besitzen zwei rote Beine, die in zwei Füßen mit jeweils einer weißen Kralle vorne und hinten enden. Xatus Flügel sind überwiegend weiß gefärbt und haben gerade Ränder. An den Enden befinden sich jeweils ein roter und ein schwarzer Streifen. Außerdem kann man an den Oberseiten der Flügel in Körpernähe ein gelbes Rechteck erkennen, das rot umrahmt ist. In Ruhestellung sind die Flügel am Körper angelegt. Xatu haben außerdem einen kugelrunden Kopf. Der gelbe Schnabel ist relativ lang und am Ende nach unten gebogen. Daneben kann man zwei große, schmale Augen mit weißer Lederhaut und schwarzen Pupillen erkennen. Am Hinterkopf entspringen zwei sehr lange Federn von roter Farbe.

Xatu haben in ihrer schillernden Variante eine etwas hellere grüne Körperfärbung. Die ursprünglich roten Stellen erscheinen nun orange und die gelben Bereiche sind etwas dunkler gefärbt.

Verhalten[]

Xatu sind eher stille und in sich gekehrte Pokémon, die ständig die Sonne beobachten. Bei Sonnenaufgang fangen sie an zu meditieren und bleiben den ganzen Tag lang an ein und demselben Ort wie angewurzelt stehen. Dies sollen sie laut der Meinung mancher Leute tun, weil sie die Zukunft und die Vergangenheit parallel sehen. In Südamerika glaubt man beispielsweise, dass Xatus rechtes Auge die Zukunft und das linke die Vergangenheit sieht. Einige andere Menschen glauben hingegen, dass diese Pokémon dies aus Angst vor den Dingen tun, die sie für die Zukunft vorausgesehen haben. Jedoch besitzen Xatu weder die Kraft noch die Absicht, um die Zukunft zu ändern. Xatu werden aufgrund ihrer Fähigkeiten von einigen Völkern als mystische und allwissende Pokémon verehrt, die Abgesandte einer anderen Welt seien.

Lebensraum[]

Xatu sind in einigen Regionen der Pokémonwelt verbreitet, wo sie in der Regel nur an einem bestimmten Ort vorkommen. Man kann sie hauptsächlich in trockenen Gebieten und Wüsten antreffen. Allerdings erscheinen sie oft auch an mystischen Orten wie der Dämmerruine in Oblivia.

Attacken und Fähigkeiten[]

Xatu nutzen ihren konzentrierten Blick, um dem Ziel mit Silberblick Angst einzuflößen oder Unlicht-Pokémon mit Wunderauge ihre Immunität gegen Psycho-Attacken zu nehmen. Auch haben Xatu die Fähigkeit, die Zukunft vorherzusehen. Mit ihren Psychokräften können Xatu dem Ziel durch Psychokinese oder Psychoschock Schaden zufügen oder mit Nachtnebel Illusionen erzeugen. Auch haben Xatu die Möglichkeit, durch Bizarroraum und Magieraum den Raum zu verzerren oder mittels Krafttausch und Schutztausch die eigenen Statuswertveränderungen mit denen des Ziels zu tauschen. Als Vogel-Pokémon können sie mit ihren Flügeln Rückenwind oder Hitzewellen erzeugen oder Attacken wie Auflockern, Luftschnitt, Stahlflügel oder Daunenreigen nutzen. Auch können sie mit ihrem Schnabel angreifen. Anders als Natu können Xatu auch fliegen.

Einige Xatu besitzen als reguläre Fähigkeit Synchro. Wenn so ein Xatu vergiftet, verbrannt oder paralysiert wird, wird dieser Effekt auch beim Gegner ausgelöst. Andere Exemplare wachen dank Frühwecker bereits nach der Hälfte der Zeit auf. Wenige Xatu besitzen die Versteckte Fähigkeit Magiespiegel. Status-Attacken, die gegen Xatu gerichtet sind, werden dabei auf den Absender zurückgeworfen.

Design und Namensherkunft[]

Xatu basiert auf einem Quetzal und einem Totempfahl.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Xatu Xat + Natu
Englisch Xatu Xat + Natu
Japanisch ネイティオ (Neitio) ネイティブ Neitibu
Französisch Xatu Xat + Natu
Italienisch Xatu Xat + Natu
Spanisch Xatu Xat + Natu
Koreanisch 네이티오 (Neitio) ネイティブ Neitibu
Chinesisch 天然鳥 / 天然鸟 (Tiānránniǎo) 天然 tiānrán + niǎo

Entwicklung[]

Basis



 Level 25 
Stufe 1

Xatu

Basis



 Level 25 
Stufe 1

Xatu

Geschlechtsunterschied[]

Bei männlichen Xatu sind auf dem Körper drei Streifen und bei weiblichen Exemplaren nur zwei Streifen zu sehen.

Männlich

Xatu

   
Weiblich

Xatu

Männlich

Xatu

   
Weiblich

Xatu

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
G/S Entwicklung
K Entwicklung, Marmoria City Tausch gegen Alpollo
RU/ SA/SM Safari-Zone
FR/ BG Entwicklung
D/P/PT Entwicklung
HG/SS Entwicklung, Marmoria City Tausch gegen Alpollo
S/W Tausch
S2/W2 Entwicklung
X/Y Kontaktsafari Psycho
ΩR/ αS Safari-Zone, Wunderberg Südosten Hoenns, Wundereiland Südlich von Floßbrunn,
Wundereiland Westlich von Faustauhaven, Wundereiland Westlich von Route 104, Wundereiland Route 124, Wundereiland Südlich von Route 134
S/ M Tausch
US/ UM Akala-Küstenstreifen

→ Nur als Quereinsteiger von Natu

ST/ SD Milotic-See (Norden), Milza-See (Osten), Sitz des Giganten, Spiegel des Giganten
Dyna-Raids: Brückental, Claw-Plateau, Engine-Flussufer, Hut des Giganten, Megalithen-Ebene, Milza-See (Osten), Wonnewiesen
STR/ SDR


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
G Man sagt, es sei so still und in sich gekehrt, weil es die Zukunft und die Vergangenheit parallel sieht.
S In Südamerika glaubt man, dass sein rechtes Auge die Zukunft und das linke die Vergangenheit sieht.
K Wenn es bei Sonnenaufgang anfängt zu meditieren, vergeht der ganze Tag, ehe es sich wieder bewegt.
RU XATU bleibt den ganzen Tag an ein und demselben Ort wie angewurzelt stehen. Die Menschen glauben, dass es dies aus Angst vor den Dingen tut, die es für die Zukunft vorausgesehen hat.
SA XATU steht den ganzen Tag bewegungslos herum und starrt die Sonne an. Einige Menschen verehren es als ein mystisches POKéMON. Sie glauben, dass XATU in die Zukunft sehen könne.
SM Es kann in die Zukunft blicken. Menschen unterschiedlicher Nationen glaubten lange Zeit, dass XATU ein Abgesandter einer anderen Welt sei.
FR In Südamerika glaubt man, dass sein rechtes Auge die Zukunft und das Linke die Vergangenheit sieht.
BG Man sagt, es sei so still und in sich gekehrt, weil es die Zukunft und die Vergangenheit parallel sieht.
D/ P Dieses PKMN kann die Vergangenheit und die Zukunft sehen. Es beobachtet ständig die Sonne.
PT Dieses PKMN kann die Vergangenheit und die Zukunft sehen. Es beobachtet ständig die Sonne.
HG Man sagt, es sei so still und in sich gekehrt, weil es die Zukunft und die Vergangenheit parallel sieht.
SS In Südamerika glaubt man, dass sein rechtes Auge die Zukunft und das linke die Vergangenheit sieht.
S/W Dieses Pokémon kann die Vergangenheit und die Zukunft sehen. Es beobachtet ständig die Sonne.
S2/W2 Dieses Pokémon kann die Vergangenheit und die Zukunft sehen. Es beobachtet ständig die Sonne.
3D Pro Dieses Pokémon kann die Vergangenheit und die Zukunft sehen. Es beobachtet ständig die Sonne.
X Wenn es bei Sonnenaufgang anfängt zu meditieren, vergeht der ganze Tag, ehe es sich wieder bewegt.
Y Man sagt, es sei so still und in sich gekehrt, weil es die Zukunft und die Vergangenheit parallel sieht.
ΩR Xatu bleibt den ganzen Tag an ein und demselben Ort wie angewurzelt stehen. Die Menschen glauben, dass es dies aus Angst vor den Dingen tut, die es für die Zukunft vorausgesehen hat.
αS Xatu steht den ganzen Tag bewegungslos herum und starrt die Sonne an. Einige Menschen verehren es als ein mystisches Pokémon. Sie glauben, dass Xatu in die Zukunft sehen könne.
US Dieses Pokémon kann zwar angeblich die Zukunft voraussehen, aber seine Kräfte reichen nicht aus, um diese auch zu ändern.
UM Es kann anscheinend in die Zukunft sehen, hat aber keine Absicht, diese zu ändern. Deshalb steht es einfach nur bewegungslos herum.
ST Man sagt, es sei so still und in sich gekehrt, weil es die Zukunft und die Vergangenheit parallel sieht.
SD Dieses kuriose Pokémon kann die Vergangenheit und die Zukunft sehen. Es beobachtet täglich den Lauf der Sonne.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
1 Rückenwind Flug Status 15
1 Pikser Flug Physisch 35 100% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Kraftvorrat Psycho Spezial 20 100% 10
1 Teleport Psycho Status 20
15 Konfusstrahl Geist Status 100% 10
20 Nachtnebel Geist Spezial Variabel 100% 15
28 Psybann Psycho Status 100% 10
34 Krafttausch Psycho Status 10
34 Schutztausch Psycho Status 10
41 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
48 Wunschtraum Normal Status 10
55 Seher Psycho Spezial 120 100% 10

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
1 Rückenwind Flug Status 15
1 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Nachtnebel Geist Spezial Variabel 100% 15
1 Teleport Psycho Status 20
6 Nachtnebel Geist Spezial Variabel 100% 15
9 Teleport Psycho Status 20
12 Beschwörung Normal Status 30
17 Kraftvorrat Psycho Spezial 20 100% 10
20 Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
23 Konfustrahl Geist Status 100% 10
29 Wunschtraum Normal Status 10
35 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
39 Wunderauge Psycho Status 40
43 Psybann Psycho Status 100% 10
49 Seher Psycho Spezial 120 100% 10
53 Krafttausch Psycho Status 10
53 Schutztausch Psycho Status 10
57 Egotrip Normal Status 20

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Rückenwind Flug Status 15
1 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Nachtnebel Geist Spezial Variabel 100% 15
1 Teleport Psycho Status 20
6 Nachtnebel Geist Spezial Variabel 100% 15
9 Teleport Psycho Status 20
12 Beschwörung Normal Status 30
17 Kraftvorrat Psycho Spezial 20 100% 10
20 Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
23 Konfustrahl Geist Status 100% 10
25 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
29 Wunschtraum Normal Status 10
35 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
39 Wunderauge Psycho Status 40
43 Psybann Psycho Status 100% 10
49 Seher Psycho Spezial 120 100% 10
53 Krafttausch Psycho Status 10
53 Schutztausch Psycho Status 10
57 Egotrip Normal Status 20

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
6 Nachtnebel Geist Spezial Variabel 100% 15
9 Teleport Psycho Status 20
12 Beschwörung Normal Status 30
17 Wunderauge Psycho Status 40
20 Egotrip Normal Status 20
23 Konfustrahl Geist Status 100% 10
27 Rückenwind Flug Status 15
30 Wunschtraum Normal Status 10
37 Psybann Psycho Status 100% 10
42 Seher Psycho Spezial 120 100% 10
47 Kraftvorrat Psycho Spezial 20 100% 10
54 Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
54 Krafttausch Psycho Status 10
59 Schutztausch Psycho Status 10
66 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
6 Nachtnebel Geist Spezial Variabel 100% 15
9 Teleport Psycho Status 20
12 Beschwörung Normal Status 30
17 Wunderauge Psycho Status 40
20 Egotrip Normal Status 20
23 Konfustrahl Geist Status 100% 10
27 Rückenwind Flug Status 15
30 Wunschtraum Normal Status 10
37 Psybann Psycho Status 90% 10
42 Seher Psycho Spezial 100 100% 10
47 Kraftvorrat Psycho Spezial 20 100% 10
54 Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
54 Krafttausch Psycho Status 10
59 Schutztausch Psycho Status 10
66 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
6 Nachtnebel Geist Spezial Variabel 100% 15
9 Teleport Psycho Status 20
12 Beschwörung Normal Status 30
17 Wunderauge Psycho Status 40
20 Egotrip Normal Status 20
23 Konfustrahl Geist Status 100% 10
27 Rückenwind Flug Status 15
30 Wunschtraum Normal Status 10
37 Psybann Psycho Status 100% 10
42 Seher Psycho Spezial 80 90% 15
47 Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
54 Krafttausch Psycho Status 10
54 Schutztausch Psycho Status 10
59 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Schnabel Flug 35 100% 35
1 Silberblick Normal 100% 30
10 Nachtnebel Geist Variabel 100% 15
20 Teleport Psycho 20
35 Seher Psycho 80 90% 15
35 Wunschtraum Normal 10
50 Konfustrahl Geist 100% 10
65 Psychokinese Psycho 90 100% 10

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Schnabel Flug 35 100% 35
1 Silberblick Normal 100% 30
1 Nachtnebel Geist Variabel 100% 15
10 Nachtnebel Geist Variabel 100% 15
20 Teleport Psycho 20
35 Seher Psycho 80 90% 15
50 Konfustrahl Geist 100% 10
65 Psychokinese Psycho 90 100% 10

Durch TMs/VMs/TPs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM11 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM14 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
TM17 Lichtschild Psycho Status 30
TM18 Reflektor Psycho Status 20
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM28 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
TM30 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM33 Regentanz Wasser Status 5
TM34 Sonnentag Feuer Status 5
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM40 Sternschauer Normal Spezial 60 20
TM44 Begrenzer Psycho Status 10
TM56 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM60 Krafttausch Psycho Status 10
TM61 Schutztausch Psycho Status 10
TM70 Bizarroraum Psycho Status 5
TM72 Magieraum Psycho Status 10
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM95 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
TP11 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TP20 Delegator Normal Status 10
TP25 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP29 Stafette Normal Status 40
TP33 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TP34 Seher Psycho Spezial 120 100% 10
TP36 Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
TP38 Trickbetrug Psycho Status 100% 10
TP40 Fähigkeitstausch Psycho Status 10
TP44 Kosmik-Kraft Psycho Status 20
TP49 Gedankengut Psycho Status 20
TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
TP77 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TP81 Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
TP82 Kraftvorrat Psycho Spezial 20 100% 10
TP83 Seitentausch Psycho Status 15
TP92 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Ruheort Flug Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM73 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
TM76 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
TM99 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Ruheort Flug Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM99 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Telekinese Psycho Status 15
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM51 Seitentausch Psycho Status 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Pflücker Flug Physisch 60 100% 20
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Gigasauger Pflanze Spezial 60 100% 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM47 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM48 Wertewechsel Psycho Status 10
TM51 Ruheort Flug Status 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM62 Silberhauch Käfer Spezial 60 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Pflücker Flug Physisch 60 100% 20
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
VM05 Auflockern (D/P/PT) Flug Status 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut Psycho 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho 30
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal 15
TM33 Reflektor Psycho 20
TM40 Aero-Ass Flug 60 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
TM47 Stahlflügel Stahl 70 90% 25
TM48 Wertewechsel Psycho 10
VM02 Fliegen Flug 70 95% 15
VM05 Blitz Normal 70% 20

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Fluch Unbekannt 10
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM09 Psycho-Plus Normal 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
TM20 Ausdauer Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Angeberei Normal 90% 15
TM35 Schlafrede Normal 10
TM39 Sternschauer Normal 60 20
TM42 Traumfresser Psycho 100 100% 15
TM43 Scanner Kampf 5
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
TM50 Nachtmahr Geist 100% 15
VM02 Fliegen Flug 70 95% 15
VM05 Blitz Normal 70% 20

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Doppelflügel Flug Physisch 40 90% 10
ST/SD Flächenmacht Psycho Spezial 80 100% 10

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
US/UM Auflockern Flug Status 15
US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
US/UM Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
US/UM Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
US/UM Konzentration Normal Status 30
US/UM Leidteiler Normal Status 20
US/UM Magiemantel Psycho Status 15
US/UM Magieraum Psycho Status 10
US/UM Rückenwind Flug Status 15
US/UM Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Seitentausch Psycho Status 15
US/UM Telekinese Psycho Status 15
US/UM Trickbetrug Psycho Status 100% 10
US/UM Wertewechsel Psycho Status 10
US/UM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
ΩR/αS Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
ΩR/αS Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
ΩR/αS Leidteiler Normal Status 20
ΩR/αS Magiemantel Psycho Status 15
ΩR/αS Magieraum Psycho Status 10
ΩR/αS Rückenwind Flug Status 15
ΩR/αS Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Trickbetrug Psycho Status 100% 10
ΩR/αS Wertewechsel Psycho Status 10
ΩR/αS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
S2/W2 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
S2/W2 Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
S2/W2 Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
S2/W2 Leidteiler Normal Status 20
S2/W2 Magiemantel Psycho Status 15
S2/W2 Magieraum Psycho Status 10
S2/W2 Rückenwind Flug Status 30
S2/W2 Ruheort Flug Status 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Trickbetrug Psycho Status 100% 10
S2/W2 Wertewechsel Psycho Status 10
S2/W2 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
HG/SS Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
PT/HG/SS Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
HG/SS Leidteiler Normal Status 20
HG/SS Magiemantel Psycho Status 15
HG/SS Rückenwind Flug Status 30
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
PT/HG/SS Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
PT/HG/SS Trickbetrug Psycho Status 100% 10
PT/HG/SS Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
PT/HG/SS Windhose Drache Spezial 40 100% 20
PT/HG/SS Windschnitt Flug Spezial 55 95% 25
PT/HG/SS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
FR/BG/SM/XD Donnerwelle Elektro 100% 20
XD Himmelsfeger Flug 140 90% 5
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
XD Nachtmahr Geist 100% 15
SM Psycho-Plus Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
SM Sternschauer Normal 60 20
FR/BG/SM/XD Traumfresser Psycho 100 100% 15

Durch Zucht[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bohrschnabel Flug Physisch 80 100% 20
Daunenreigen Flug Status 100% 15
Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Ruheort Flug Status 10
Tiefschlag Unlicht Physisch 70 100% 5
Wankelstrahl Normal Status 100% 15

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bohrschnabel Flug Physisch 80 100% 20
Daunenreigen Flug Status 100% 15
Dunkelnebel Eis Status 30
Finte Unlicht Physisch 60 20
Heilung Normal Status 20
Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Ruheort Flug Status 10
Seitentausch Psycho Status 15
Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Synchrolärm Psycho Spezial 120 100% 10
Tiefschlag Unlicht Physisch 70 100% 5
Wankelstrahl Normal Status 100% 15
Wertewechsel Psycho Status 10
Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bohrschnabel Flug Physisch 80 100% 20
Daunenreigen Flug Status 100% 15
Dunkelnebel Eis Status 30
Finte Unlicht Physisch 60 20
Heilung Normal Status 20
Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Ruheort Flug Status 10
Seitentausch Psycho Status 15
Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Synchrolärm Psycho Spezial 120 100% 10
Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
Wankelstrahl Normal Status 100% 15
Wertewechsel Psycho Status 10
Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bohrschnabel Flug Physisch 80 100% 20
Daunenreigen Flug Status 100% 15
Dunkelnebel Eis Status 30
Finte Unlicht Physisch 60 20
Heilung Normal Status 20
Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Ruheort Flug Status 10
Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Synchrolärm Psycho Spezial 70 100% 15
Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
Wertewechsel Psycho Status 10
Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bohrschnabel Flug Physisch 80 100% 20
Daunenreigen Flug Status 100% 15
Dunkelnebel Eis Status 30
Finte Unlicht Physisch 60 20
Heilung Normal Status 20
Psycho-Plus Normal Status 10
Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Bohrschnabel Flug 80 100% 20
Daunenreigen Flug 100% 15
Dunkelnebel Eis 30
Finte Unlicht 60 20
Heilung Normal 20
Psycho-Plus Normal 10
Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
Stahlflügel Stahl 70 90% 25

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Bohrschnabel Flug 80 100% 20
Dunkelnebel Eis 30
Finte Unlicht 60 20
Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
Stahlflügel Stahl 70 90% 25

Getragene Items[]

Wilde Xatu tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte[]

Xatu hat eine Basiswertsumme von 470

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 65 172 172 172 334 334 334
Angr. 0 75 114 127 139 224 249 273
Vert. 0 70 109 122 134 215 239 262
Spez.-Angr. 1 95 132 147 161 260 289 317
Spez.-Vert. 0 70 109 122 134 215 239 262
Init. 1 95 132 147 161 260 289 317

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Xatu folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Boden
1/4x Kampf
1/2x Pflanze Psycho
1x Normal Feuer Wasser Gift Flug Käfer Drache Stahl Fee
2x Elektro Eis Gestein Geist Unlicht
4x
Anmerkungen:
  • Ist Erdanziehung aktiv oder trägt Xatu eine Eisenkugel oder eine Zielscheibe, ist Boden 1x

Galerie[]

Trivia[]

  • Xatu und Xerneas sind bisher die einzigen Pokémon, deren Namen mit dem Buchstaben X anfangen.
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