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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Wummer ist ein Pokémon vom Typ Wasser, welches seit der 6. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Scampisto.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Wummer basiert auf einem Knallkrebs, einer Garnelenart.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Wummer Wumme + Hummer
Englisch Clawitzer claw + howitzer
Japanisch ブロスター (Burosutā) blow + lobster; Hört sich an wie blaster
Französisch Gamblast gambas + blast
Italienisch Clawitzer claw + howitzer
Spanisch Clawitzer claw + howitzer
Koreanisch 블로스터 (Beulloseuteo) blow + lobster; Hört sich an wie blaster
Chinesisch 鋼炮臂蝦 / 钢炮臂虾 (Gāngpàobìxiā) gāng + pào + + xiā


Entwicklung

Basis

Scampisto Home.png



 Level 37 
Stufe 1

Wummer Home.png

Wummer

Basis

Scampisto-S Home.png



 Level 37 
Stufe 1

Wummer-S Home.png

Wummer

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
X Route 8, Petrophia, Relievera City
Y Tausch
ΩR Tausch
αS Entwicklung
S/ M Tausch
US Felsenküste von Poni
UM Tausch
ST/ SD Tausch
STR Fernarchipel, Fitnessmeer, Inselkettenmeer, Wabeninsel, Wabenmeer
Dyna-Raids: Fernarchipel, Fitnessmeer, Inselkettenmeer, Wabenmeer
SDR Tausch
STK/ SDK


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
X Aus seinen gewaltigen Scheren feuert es mächtige Wassergeschosse ab, die selbst den Rumpf eines Tankschiffes durchdringen.
Y Indem es über die Düsen am hinteren Ende seiner Scheren Wasser absondert, kann es sich mit einer Geschwindigkeit von 60 Knoten fortbewegen.
ΩR Aus seinen gewaltigen Scheren feuert es mächtige Wassergeschosse ab, die selbst den Rumpf eines Tankschiffes durchdringen.
αS Indem es über die Düsen am hinteren Ende seiner Scheren Wasser absondert, kann es sich mit einer Geschwindigkeit von 60 Knoten fortbewegen.
US Es saugt Wasser auf und feuert dieses mit hohem Druck als Strahl ab. Dieser ist so stark, dass er dicke Eisenplatten durchlöchern kann.
UM Das Fleisch in seiner rechten Schere ist sehr fest. Wenn sie abfällt, wird sie aufgesammelt und zum Verzehr ins Ausland exportiert.
ST Mit den Antennen an seiner gigantischen Schere erfasst es, wo sich seine Beute aufhält, und feuert dann Wassergeschosse auf sie ab.
SD Mit seiner rechten Schere, die ihm als Kanone dient, feuert es Geschosse aus Meerwasser ab, die selbst Tankschiffe versenken können.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Wummer kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15

Level 1 Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Level 1 Heilwoge Psycho Status 10
Level 1 Platscher Normal Status 40
Level 1 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
Level 1 Klammer Normal Physisch 55 100% 30
Level 1 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Level 15 Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
Level 20 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
Level 25 Klauenwetzer Unlicht Status 15
Level 30 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Level 35 Schwerttanz Normal Status 20
Level 42 Aurasphäre Kampf Spezial 80 20
Level 49 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
Level 56 Lehmbrühe Wasser Spezial 90 85% 10
Level 63 Krabbhammer Wasser Physisch 100 90% 10

Wummer kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Aurasphäre Kampf Spezial 80 20

Level 1 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Level 1 Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Level 1 Heilwoge Psycho Status 10
Level 1 Platscher Normal Status 40
Level 1 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
Level 1 Nassmacher Wasser Status 15
Level 1 Klammer Normal Physisch 55 100% 30
Level 7 Nassmacher Wasser Status 15
Level 9 Klammer Normal Physisch 55 100% 30
Level 12 Blubber Wasser Spezial 40 100% 30
Level 16 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Level 20 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Level 25 Schwerttanz Normal Status 20
Level 30 Krabbhammer Wasser Physisch 100 90% 10
Level 34 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Level 42 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
Level 49 Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
Level 57 Lehmbrühe Wasser Spezial 90 85% 10

Wummer kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Aurasphäre Kampf Spezial 80 20

Level 1 Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Level 1 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Level 1 Heilwoge Psycho Status 10
Level 1 Platscher Normal Status 40
Level 1 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
Level 7 Nassmacher Wasser Status 15
Level 9 Klammer Normal Physisch 55 100% 30
Level 12 Blubber Wasser Spezial 40 100% 30
Level 16 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Level 20 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Level 25 Schwerttanz Normal Status 20
Level 30 Krabbhammer Wasser Physisch 100 90% 10
Level 34 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Level 42 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
Level 47 Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
Level 53 Lehmbrühe Wasser Spezial 90 85% 10
Level 57 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Level 63 Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Level 67 Aurasphäre Kampf Spezial 80 20

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Wummer kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Psychic TM Sprite.png TM21 Erholung Psycho Status 10
Rock TM Sprite.png TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite.png TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Normal TM Sprite.png TM25 Schutzschild Normal Status 10
Ice TM Sprite.png TM27 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Normal TM Sprite.png TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
Water TM Sprite.png TM33 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM41 Rechte Hand Normal Status 20
Water TM Sprite.png TM45 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10
Flying TM Sprite.png TM52 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
Bug TM Sprite.png TM56 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Poison TM Sprite.png TM74 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
Normal TM Sprite.png TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TR Normal Sprite.png TP00 Schwerttanz Normal Status 20
TR Water Sprite.png TP04 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TR Ice Sprite.png TP05 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TR Water Sprite.png TP16 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
TR Normal Sprite.png TP20 Delegator Normal Status 10
TR Poison Sprite.png TP22 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TR Normal Sprite.png TP26 Ausdauer Normal Status 10
TR Normal Sprite.png TP27 Schlafrede Normal Status 10
TR Steel Sprite.png TP31 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TR Ghost Sprite.png TP33 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TR Water Sprite.png TP45 Lehmbrühe Wasser Spezial 90 85% 10
TR Fighting Sprite.png TP56 Aurasphäre Kampf Spezial 80 20
TR Dark Sprite.png TP58 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TR Dragon Sprite.png TP62 Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
TR Fighting Sprite.png TP64 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TR Steel Sprite.png TP70 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TR Poison Sprite.png TP78 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
TR Water Sprite.png TP84 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TR Water Sprite.png TP98 Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 100% 10

Wummer kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Poison TM Sprite.png TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Ice TM Sprite.png TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Rock TM Sprite.png TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ghost TM Sprite.png TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Poison TM Sprite.png TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
Poison TM Sprite.png TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Fighting TM Sprite.png TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
Water TM Sprite.png TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM75 Schwerttanz Normal Status 20
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Bug TM Sprite.png TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Steel TM Sprite.png TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
Water TM Sprite.png TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
Dark TM Sprite.png TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Water TM Sprite.png TM98 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Wummer kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Poison TM Sprite.png TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Ice TM Sprite.png TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Rock TM Sprite.png TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ghost TM Sprite.png TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Poison TM Sprite.png TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
Poison TM Sprite.png TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Fighting TM Sprite.png TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
Water TM Sprite.png TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM75 Schwerttanz Normal Status 20
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Bug TM Sprite.png TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Steel TM Sprite.png TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
Normal TM Sprite.png TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
Dark TM Sprite.png TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite.png VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
Water HM Sprite.png VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
Water HM Sprite.png VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
Water HM Sprite.png VM07 Taucher (ΩR/αS) Wasser Physisch 80 100% 10

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Wummer kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in STR/SDR Feldimpuls Normal Spezial 50 100% 10
Attackenlehrer in STR/SDR Rollwende Wasser Physisch 60 100% 20

Wummer kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Attackenlehrer in US/UM Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in US/UM Konzentration Normal Status 30
Attackenlehrer in US/UM Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in US/UM Rechte Hand Normal Status 20
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5

Wummer kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Rechte Hand Normal Status 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Wummer kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20

Zucht Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Zucht Zwango Normal Status 100% 15

Wummer kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Ausdauer Normal Status 10

Zucht Krabbhammer Wasser Physisch 100 90% 10
Zucht Rechte Hand Normal Status 20
Zucht Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
Zucht Zwango Normal Status 100% 15

Wummer kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Ausdauer Normal Status 10

Zucht Krabbhammer Wasser Physisch 100 90% 10
Zucht Rechte Hand Normal Status 20
Zucht Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
Zucht Zwango Normal Status 100% 15

Getragene Items

Wilde Wummer tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Wummer hat eine Basiswertsumme von 500

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 71 178 178 178 346 346 346
Angr. 0 73 112 125 137 220 245 269
Vert. 0 88 126 140 154 247 275 302
Spez.-Angr. 2 120 154 172 189 305 339 372
Spez.-Vert. 0 89 126 141 155 249 277 304
Init. 0 59 99 111 122 195 217 238

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Wummer folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Feuer Wasser Eis Stahl
1x Normal Kampf Gift Boden Flug Psycho Käfer Gestein Geist Drache Unlicht Fee
2x Pflanze Elektro
4x
Anmerkungen:
  • Steht Wummer unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon.png Luftballon, ist Boden 0x

Galerie

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