Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Wonneira ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 4. Generation existiert. Es gehört zu den Baby-Pokémon und ist die Vorentwicklung von Chaneira.
Inhaltsverzeichnis
Allgemeine Informationen
Aussehen
Verhalten
Lebensraum
Attacken und Fähigkeiten
Design und Namensherkunft
Wonneira basiert vermutlich auf einem Ei in einem Eierbecher.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Wonneira | Wonne + Ei + rar |
Englisch | Happiny | happy + tiny |
Japanisch | ピンプク (Pinpuku) | ピンク pinku + 福 fuku |
Französisch | Ptiravi | petit + ravi |
Italienisch | Happiny | happy + tiny |
Spanisch | Happiny | happy + tiny |
Koreanisch | 핑복 (Pingbok) | pink + 복 (福) bok |
Chinesisch | 小福蛋 / 小福蛋 (Xiǎofúdàn) | 小 xiǎo + 福 fú + 蛋 dàn |
Entwicklung
Wenn man Chaneira oder Heiteira in der Pension oder im Hort mit einem anderen Pokémon verpaart, schlüpft aus dem Ei für gewöhnlich ein Chaneira. Gibt man jedoch einem Elternteil während der Zucht das Item Glücksrauch zum tragen, schlüpft aus dem Ei ein Wonneira.
➟ Level-Up am Tag mit getragenem ![]() |
➟ Level-Up mit Zuneigung von 220 |
In den Hauptspielen
Fundorte
Pokédexeinträge
Edition | Eintrag |
---|---|
D | Es liebt runde, weiße Dinge. Es trägt einen eiförmigen Stein bei sich, und imitiert damit CHANEIRA. |
P | In seinem Beutel trägt es einen runden, eiförmigen Stein, den es Freunden gibt. |
PT | Hat immer einen kleinen Felsen bei sich. Wandelt zwischen den Füßen anderer, was diese stolpern lässt. |
HG/SS | Es hält den runden, weißen Stein für ein Ei und kümmert sich um ihn. Es achtet sehr auf seine Haarlocke. |
S/W | Hat immer einen kleinen Felsen bei sich. Wandelt zwischen den Füßen anderer, was diese stolpern lässt. |
S2/W2 | Hat immer einen kleinen Felsen bei sich. Wandelt zwischen den Füßen anderer, was diese stolpern lässt. |
3D Pro | Hat immer einen kleinen Felsen bei sich. Wandelt zwischen den Füßen anderer, was diese stolpern lässt. |
X | In seinem Beutel trägt es einen runden, eiförmigen Stein, den es Freunden gibt. |
Y | Es hält den runden, weißen Stein für ein Ei und kümmert sich um ihn. Es achtet sehr auf seine Haarlocke. |
ΩR | In seinem Beutel trägt es einen runden, eiförmigen Stein, den es Freunden gibt. |
αS | Es hält den runden, weißen Stein für ein Ei und kümmert sich um ihn. Es achtet sehr auf seine Haarlocke. |
S | In seinem Beutel trägt es einen runden, weißen Stein. Freundet man sich mit ihm an, kann es vorkommen, dass man ihn geschenkt bekommt. |
M | Es ist noch zu jung, um Eier zu legen. Als Ersatz sucht es nach runden, weißen Steinen. |
US | Eigentlich ein sehr braves Pokémon, das aber fürchterlich weint und tobt, wenn man den runden, weißen Stein aus seinem Beutel nimmt. |
UM | Findet es weiße, runde Steine, verstaut es sie in seinem Beutel. Manchmal trägt es so viele davon bei sich, dass es nicht mehr laufen kann. |
ST | Es imitiert Chaneira und legt einen eiförmigen Stein in den Beutel an seinem Bauch. Dieser Stein ist sein größter Schatz. |
SD | Seinen kostbaren, runden Stein leiht Wonneira nur denjenigen, die es mag. Bekommt es diesen nicht zurück, tobt es und weint bitterlich. |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Komprimator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
1 | Klaps | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
1 | Imitator | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
4 | Einigler | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
8 | Bitterkuss | ![]() |
![]() |
— | 75% | 10 |
12 | Säuselstimme | ![]() |
![]() |
40 | — | 15 |
16 | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
20 | Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Pfund | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
1 | Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
5 | Imitator | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
9 | Heilung | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
12 | Bitterkuss | ![]() |
![]() |
— | 75% | 10 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Pfund | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
1 | Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
5 | Imitator | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
9 | Heilung | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
12 | Bitterkuss | ![]() |
![]() |
— | 75% | 10 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Pfund | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
1 | Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
5 | Imitator | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
9 | Heilung | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
12 | Bitterkuss | ![]() |
![]() |
— | 75% | 10 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Pfund | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
1 | Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
5 | Imitator | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
9 | Heilung | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
12 | Bitterkuss | ![]() |
![]() |
— | 75% | 10 |
Durch TMs/VMs/TPs
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/TP | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM11 Solarstrahl | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
TM14 Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
TM17 Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM19 Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
TM21 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM24 Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
TM25 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM27 Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
TM29 Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM31 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM33 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM34 Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM35 Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM39 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM41 Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM59 Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
TM63 Ableithieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
TM76 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TP02 Flammenwurf | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TP11 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TP14 Metronom | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TP15 Feuersturm | ![]() |
![]() |
110 | 85% | 5 |
TP20 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TP26 Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TP27 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TP33 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TP35 Aufruhr | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TP42 Schallwelle | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TP69 Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
TP77 Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TP82 Kraftvorrat | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
TP85 Kraftschub | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Kraftschub | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM07 Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM16 Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM20 Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM22 Solarstrahl | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM35 Flammenwurf | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TM38 Feuersturm | ![]() |
![]() |
110 | 85% | 5 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM49 Widerhall | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
TM56 Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
TM73 Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
TM77 Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM85 Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
TM86 Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
TM88 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM100 Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM07 Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM16 Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM20 Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM22 Solarstrahl | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM35 Flammenwurf | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TM38 Feuersturm | ![]() |
![]() |
110 | 85% | 5 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM49 Widerhall | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
TM56 Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
TM59 Einäschern | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM70 Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM73 Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM77 Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM85 Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
TM86 Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM88 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM100 Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM07 Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM16 Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM20 Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM22 Solarstrahl | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM35 Flammenwurf | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
TM38 Feuersturm | ![]() |
![]() |
120 | 85% | 5 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM49 Widerhall | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
TM56 Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
TM59 Einäschern | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 15 |
TM70 Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM73 Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM77 Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM83 Kraftschub | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM85 Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
TM86 Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 85% | 10 |
TM07 Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM16 Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM20 Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM22 Solarstrahl | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM34 Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
TM35 Flammenwurf | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
TM38 Feuersturm | ![]() |
![]() |
120 | 85% | 5 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM43 Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM56 Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
TM58 Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM60 Ableithieb | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 5 |
TM67 Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM70 Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM73 Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM77 Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM78 Liebreiz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM82 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM83 Beerenkräfte | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM85 Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
TM86 Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Durch Attackenlehrer
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Wonneira kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Ableithieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
US/UM | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
US/UM | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
US/UM | Aufruhr | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
US/UM | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
US/UM | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
US/UM | Erdanziehung | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
US/UM | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
US/UM | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
US/UM | Schallwelle | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
US/UM | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
US/UM | Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
US/UM | Vitalglocke | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
US/UM | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
US/UM | Zuflucht | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 5 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Ableithieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
ΩR/αS | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
ΩR/αS | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
ΩR/αS | Aufruhr | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
ΩR/αS | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
ΩR/αS | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
ΩR/αS | Erdanziehung | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
ΩR/αS | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
ΩR/αS | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
ΩR/αS | Schallwelle | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
ΩR/αS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
ΩR/αS | Vitalglocke | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
ΩR/αS | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
ΩR/αS | Zuflucht | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 5 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Ableithieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
S2/W2 | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Aufruhr | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
S2/W2 | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 40 |
S2/W2 | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
S2/W2 | Erdanziehung | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
S2/W2 | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
S2/W2 | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
S2/W2 | Schallwelle | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
S2/W2 | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
S2/W2 | Vitalglocke | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
S2/W2 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
S2/W2 | Zuflucht | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 5 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
PT/HG/SS | Aufruhr | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
PT/HG/SS | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
HG/SS | Erdanziehung | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
HG/SS | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Lehmschelle | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
PT/HG/SS | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
PT/HG/SS | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
PT/HG/SS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
HG/SS | Vitalglocke | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
PT/HG/SS | Walzer | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 |
PT/HG/SS | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
PT/HG/SS | Zuflucht | ![]() |
![]() |
130 | 100% | 5 |
Durch Zucht
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Aromakur | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Erdanziehung | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Geowurf | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Geschenk | ![]() |
![]() |
Variabel | 90% | 15 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Aromakur | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Beerenkräfte | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Erdanziehung | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Geschenk | ![]() |
![]() |
Variabel | 90% | 15 |
Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Metronom | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Schlammbombe | ![]() |
![]() |
65 | 85% | 10 |
Vitalglocke | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Zuflucht | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 5 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Aromakur | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Beerenkräfte | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Erdanziehung | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Geschenk | ![]() |
![]() |
Variabel | 90% | 15 |
Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Metronom | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Schlammbombe | ![]() |
![]() |
65 | 85% | 10 |
Vitalglocke | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Zuflucht | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 5 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Aromakur | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Beerenkräfte | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Erdanziehung | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Geschenk | ![]() |
![]() |
Variabel | 90% | 15 |
Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Metronom | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Schlammbombe | ![]() |
![]() |
65 | 85% | 10 |
Vitalglocke | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Zuflucht | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 5 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Aromakur | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Erdanziehung | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Geschenk | ![]() |
![]() |
Variabel | 90% | 15 |
Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Metronom | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Schlammbombe (HG/SS) | ![]() |
![]() |
65 | 85% | 10 |
Vitalglocke | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Zuflucht | ![]() |
![]() |
130 | 100% | 5 |
Getragene Items
Wonneira kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
W | wilde Wonneira | ![]() ![]() |
50% 5% |
ΩR/αS | wilde Wonneira | ![]() ![]() |
50% 5% |
S/M/US/UM | wilde Wonneira | ![]() |
50% |
Statuswerte
Wonneira hat eine Basiswertsumme von 220
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 1 | 100 | 207 | 207 | 207 | 404 | 404 | 404 |
Angr. | 0 | 5 | 51 | 57 | 62 | 98 | 109 | 119 |
Vert. | 0 | 5 | 51 | 57 | 62 | 98 | 109 | 119 |
Spez.-Angr. | 0 | 15 | 60 | 67 | 73 | 116 | 129 | 141 |
Spez.-Vert. | 0 | 65 | 105 | 117 | 128 | 206 | 229 | 251 |
Init. | 0 | 30 | 73 | 82 | 90 | 143 | 159 | 174 |
Typschwächen
Die verschiedenen Typen wirken auf Wonneira folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | ![]() |
1/4x | |
1/2x | |
1x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2x | ![]() |
4x | |
Anmerkungen: | |
|