Fandom


Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Pokémon Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
← Wuffels #744
#746 Lusardin →
Grunddetails und Hauptreihespiele

Wolwerock ist ein Pokémon vom Typ GesteinIC, welches seit der 7. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Wuffels und besitzt drei verschiedene Formen.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Design und Namensherkunft

Wolwerock basiert auf verschiedenen Arten von Wölfen. Möglicherweise diente auch der Honshū-Wolf als Inspiration für das Design. Die Tag- und die Zwielichtform erinnern aufgrund ihres Körperbaus stark an gewöhnliche Wölfe. In seiner Tagform stellt Wolwerock am ehesten einen Kojoten dar. Die Zwielichtform erinnert farblich eher an einen Mähnenwolf. Seine Nachtform stellt einen Werwolf dar.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Wolwerock Wolf + Werwolf + rock
Englisch Lycanroc lycanthropy + rock
Japanisch ルガルガン (Rugarugan) loup-garou
Französisch Lougaroc loup-garou + rock
Italienisch Lycanroc lycanthropy + rock
Spanisch Lycanroc lycanthropy + rock
Koreanisch 루가루암 (Rugaruam) loup-garou + am
Chinesisch 鬃岩狼人 / 鬃岩狼人 (Zōngyánlángrén) zōng + yán + 狼人 lángrén

Entwicklung

Wuffels entwickelt sich auf Level 25 zu Wolwerock. Dabei hängt Wolwerocks Form davon ab, in welchem Spiel und zu welcher Tageszeit man Wuffels entwickelt. Tagsüber entwickelt es sich in Pokémon Sonne und in Pokémon Ultrasonne zu einem Wolwerock in der Tagform. In Pokémon Mond und Pokémon Ultramond entwickelt sich Wuffels hingegen nachts zur Nachtform. In Pokémon Schwert und Schild kann man beide Wolwerock erhalten.

Besondere Wuffels mit der Fähigkeit Tempomacher entwickeln sich in Pokémon Ultrasonne von 17:00 bis 17:59 bzw. in Pokémon Ultramond von 05:00 bis 05:59 zur Zwielichtform.

Basis

Wuffels Home



 Level 25
(Tagsüber in S/US/ST/SD
Stufe 1

Wolwerock Home

Wolwerock


Basis

Wuffels Home



 Level 25
(Nachts in M/UM/ST/SD
Stufe 1

Wolwerock-b Home

Wolwerock


Basis

Wuffels Home



 Level 25
(17:00 bis 17:59 Uhr in US)
(05:00 bis 05:59 Uhr in UM)
(19:00 bis 19:59 Uhr in ST/SD)
(nur Wuffels mit der
Fähigkeit Tempomacher
Stufe 1

Wolwerock-c Home

Wolwerock

Basis

Wuffels-S Home



 Level 25
(Tagsüber in S/US/ST/SD
Stufe 1

Wolwerock-S Home

Wolwerock


Basis

Wuffels-S Home



 Level 25
(Nachts in M/UM/ST/SD
Stufe 1

Wolwerock-b-S Home

Wolwerock


Basis

Wuffels-S Home



 Level 25
(17:00 bis 17:59 Uhr in US)
(05:00 bis 05:59 Uhr in UM)
(19:00 bis 19:59 Uhr in ST/SD)
(nur Wuffels mit der
Fähigkeit Tempomacher
Stufe 1

Wolwerock-c-S Home

Wolwerock

Formen

Wuffels entwickelt sich auf Level 25 zu Wolwerock. Dabei hängt Wolwerocks Form davon ab, in welchem Spiel und zu welcher Tageszeit man Wuffels entwickelt. Tagsüber entwickelt es sich in Pokémon Sonne und in Pokémon Ultrasonne zu einem Wolwerock in der Tagform. In Pokémon Mond und Pokémon Ultramond entwickelt sich Wuffels hingegen nachts zur Nachtform. In Pokémon Schwert und Schild kann man beide Wolwerock erhalten.

Besondere Wuffels mit der Fähigkeit Tempomacher entwickeln sich in Pokémon Ultrasonne von 17:00 bis 17:59 bzw. in Pokémon Ultramond von 05:00 bis 05:59 zur Zwielichtform.

Tagform

Wolwerock Home

Wolwerock

   
Nachtform

Wolwerock-b Home

Wolwerock

   
Zwielichtform

Wolwerock-c Home

Wolwerock

Tagform

Wolwerock-S Home

Wolwerock

   
Nachtform

Wolwerock-b-S Home

Wolwerock

   
Zwielichtform

Wolwerock-c-S Home

Wolwerock

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/ M Canyon von Poni, Event-Verteilung
US/ UM Canyon von Poni
ST/ SD Tausch
STR/ SDR Pfad der Prüfung
Dyna-Raids: Fleißebene Tag/Nacht, Grußgefilde Tag/Nacht, Pfad der Prüfung Alle Formen,
Wüstensenke Tag/Nacht


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Tagform: Irritiert seine Feinde mit schnellen Bewegungen. Als Waffen hat es nicht nur Krallen und Hauer, sondern auch die spitzen Felsen seiner Mähne.

Nachtform: Je gefährlicher sein Gegner, desto mehr kommt es in Fahrt. Im Kampf ist es bereit, alles aufs Spiel zu setzen, um den Sieg zu erringen.

M Tagform: Zieht man diese Pokémon von klein auf groß, wird es seinen Trainer niemals hintergehen und ihm stehts ein treuer Freund sein.

Nachtform: Wiegt seinen Gegner im Glauben, er sei im Vorteil, bis es ihn mit einer Kopfnuss überrascht und ihm mit seiner Steinmähne die Knochen bricht.

US Tagform: Seine steinerne Mähne ist scharf wie ein Messer. Es verfolgt seine Beute mit viel Geduld, bis diese die Kräfte verlassen, und erlegt sie dann.

Nachtform: Befehle, die ihm nicht zusagen, missachtet es einfach. Um den Gegner zu besiegen, nimmt es auch Verletzungen in Kauf.

Zwielichtform: Diese besondere Entwicklung vollzog es durch ein Bad in der Abendsonne. Es wirkt zwar ruhig, aber in ihm schlummert ein großer Kampfgeist.

UM Tagform: Seine steinerne Mähne ist schärfer als ein Messer. Abgebrochene Stücke gelten als wertvolle Glücksbringer.

Nachtform: Diese Pokémon sind Einzelgänger und bilden keine Rudel. Sie gehorchen nur Trainern, die es schaffen, ihnen ihre ganze Kraft zu entlocken.

Zwielichtform: Eine eigenartige Form, die durch die Entwicklung im abendlichen Zwielicht entstand. In ganz Alola scheint es kein weiteres Exemplar zu geben.

ST Tagform: Ein ruhiges Pokémon, das stets mit Bedacht vorgeht. Seine Steinmähne ist rasiermesserscharf.

Nachtform: Es ist von Natur aus draufgängerisch und stürzt sich unerschrocken auf seine Gegner, wobei es selbst Verletzungen in Kauf nimmt.

Zwielichtform: Es ist meist ruhig und gelassen, doch sobald ein Kampf ausbricht, zeigt sich sein großer Kampfgeist.

SD Tagform: Es treibt seine Beute mit schnellen Bewegungen geduldig in die Enge. Dann stürzt es sich mit den Fangzähnen auf deren Schwachpunkt.

Nachtform: Je stärker sein Gegner, desto mehr kommt es in Fahrt. Sein vernichtender Kopfstoß kann selbst riesige Felsen pulverisieren.

Zwielichtform: Es kann sowohl ruhig als auch ungestüm sein. Der komplizierte Charakter von diesem Pokémon macht sein Training alles andere als einfach.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Tiefschlag Tagform UnlichtIC PhysischIC 70 100% 5
Entw. Konter Nachtform KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Entw. Zermalmklaue Zwielichtform NormalIC PhysischIC 75 95% 10
1 Turbofelsen Tagform GesteinIC PhysischIC 40 100% 20
1 Rapidschutz Tagform KampfIC StatusIC 15
1 Ruckzuckhieb Tagform NormalIC PhysischIC 40 100% 30
1 Ausdauer Nachtform NormalIC StatusIC 10
1 Gegenschlag Nachtform KampfIC PhysischIC Variabel 100% 15
1 Verhöhner Nachtform UnlichtIC StatusIC 100% 20
1 Tiefschlag Zwielichtform UnlichtIC PhysischIC 70 100% 5
1 Turbofelsen Zwielichtform GesteinIC PhysischIC 40 100% 20
1 Rapidschutz Zwielichtform KampfIC StatusIC 15
1 Ruckzuckhieb Zwielichtform NormalIC PhysischIC 40 100% 30
1 Konter Zwielichtform KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
1 Ausdauer Zwielichtform NormalIC StatusIC 10
1 Gegenschlag Zwielichtform KampfIC PhysischIC Variabel 100% 15
1 Verhöhner Zwielichtform UnlichtIC StatusIC 100% 20
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
1 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
12 Steinwurf GesteinIC PhysischIC 50 90% 15
16 Jauler NormalIC StatusIC 40
20 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
24 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
30 Brüller NormalIC StatusIC 20
36 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
42 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
48 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
54 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
60 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Turbofelsen Tagform GesteinIC PhysischIC 40 100% 20
Entw. Konter Nachtform KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Entw. Fuchtler Zwielichtform NormalIC PhysischIC 120 100% 10
1 Ruckzuckhieb Tagform NormalIC PhysischIC 40 100% 30
1 Rapidschutz Tagform KampfIC StatusIC 15
1 Gegenschlag Nachtform KampfIC PhysischIC Variabel 100% 15
1 Verhöhner Nachtform UnlichtIC StatusIC 100% 20
1 Turbofelsen Zwielichtform GesteinIC PhysischIC 40 100% 20
1 Konter Zwielichtform KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
1 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
4 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
7 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
12 Jauler NormalIC StatusIC 40
15 Steinwurf GesteinIC PhysischIC 50 90% 15
18 Schnüffler NormalIC StatusIC 40
23 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
26 Brüller NormalIC StatusIC 20
29 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
34 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
37 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
40 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
45 Kraxler NormalIC PhysischIC 90 85% 20
48 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5

Durch TMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM00 Megahieb Nachtform NormalIC PhysischIC 80 85% 20
TM01 Megakick Nachtform NormalIC PhysischIC 120 75% 5
TM03 Feuerschlag Nachtform FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
TM05 Donnerschlag Nachtform ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
TM09 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM22 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM26 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM32 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM40 Sternschauer Tagform NormalIC SpezialIC 60 20
TM42 Vergeltung Nachtform KampfIC PhysischIC 60 100% 10
TM43 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM48 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM54 Felswurf GesteinIC PhysischIC 25 90% 10
TM57 Gegenstoß Nachtform UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM58 Gewissheit Tagform UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
TM66 Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
TM68 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
TM75 Fußtritt Nachtform KampfIC PhysischIC 65 100% 20
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM84 Kehrschelle Tag- und Zwielichtform NormalIC PhysischIC 25 85% 10
TM85 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
TM98 Fruststampfer BodenIC PhysischIC 75 100% 10
TP00 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TP12 Agilität Tagform PsychoIC StatusIC 30
TP13 Energiefokus Zwielichtform NormalIC StatusIC 30
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP21 Gegenschlag Nacht- und Zwielichtform KampfIC PhysischIC Variabel 100% 15
TP24 Wutanfall Nacht- und Zwielichtform DracheIC PhysischIC 120 100% 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP31 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TP32 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
TP35 Aufruhr Nachtform NormalIC SpezialIC 90 100% 10
TP37 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TP42 Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
TP46 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
TP48 Protzer KampfIC StatusIC 20
TP53 Nahkampf KampfIC PhysischIC 120 100% 5
TP67 Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
TP69 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
TP74 Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
TP75 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TP76 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
TP81 Schmarotzer Nachtform UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
TP85 Kraftschub Zwielichtform NormalIC StatusIC 30
TP87 Schlagbohrer Tag- und Zwielichtform BodenIC PhysischIC 80 95% 10
TP90 Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10
TP95 Neck Strike Nachtform UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
TP97 Psychobeißer PsychoIC PhysischIC 85 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM08 Protzer KampfIC StatusIC 20
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM69 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Frustventil Nachtform UnlichtIC PhysischIC 75 100% 5

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aufruhr Nachtform NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
US/UM Donnerschlag Nachtform ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Doppelhieb Nachtform DracheIC PhysischIC 40 90% 15
US/UM Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
US/UM Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
US/UM Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Feuerschlag Nachtform FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Fruststampfer BodenIC PhysischIC 75 100% 10
US/UM Konzentration Nachtform NormalIC StatusIC 30
US/UM Neck Strike Nachtform UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
US/UM Power-Punch Nachtform KampfIC PhysischIC 150 100% 20
US/UM Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Schlagbohrer Tag- und Zwielichtform BodenIC PhysischIC 80 95% 10
US/UM Schmarotzer Nachtform UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
US/UM Wutanfall Nacht- und Zwielichtform DracheIC PhysischIC 120 100% 10
US/UM Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
US/UM Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Fuchtler NormalIC PhysischIC 120 100% 10
Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
Fuchtler NormalIC PhysischIC 120 100% 10
Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 70 100% 5
Zermalmklaue NormalIC PhysischIC 75 95% 10

Getragene Items

Wilde Wolwerock tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Tagform

Wolwerock hat in seiner Tagform eine Basiswertsumme von 487

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 75 182 182 182 354 354 354
Angr. 2 115 150 167 183 296 329 361
Vert. 0 65 105 117 128 206 229 251
Spez.-Angr. 0 55 96 107 117 188 209 229
Spez.-Vert. 0 65 105 117 128 206 229 251
Init. 0 112 147 164 180 290 323 355

Nachtform

Wolwerock hat in seiner Nachtform eine Basiswertsumme von 487

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 85 192 192 192 374 374 374
Angr. 2 115 150 167 183 296 329 361
Vert. 0 75 114 127 139 224 249 273
Spez.-Angr. 0 55 96 107 117 188 209 229
Spez.-Vert. 0 75 114 127 139 224 249 273
Init. 0 82 120 134 147 236 263 289

Zwielichtform

Wolwerock hat in seiner Zwielichtform eine Basiswertsumme von 487

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 75 182 182 182 354 354 354
Angr. 2 117 152 169 185 299 333 366
Vert. 0 65 105 117 128 206 229 251
Spez.-Angr. 0 55 96 107 117 188 209 229
Spez.-Vert. 0 65 105 117 128 206 229 251
Init. 0 110 145 162 178 287 319 350

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Wolwerock folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x NormalIC FeuerIC GiftIC FlugIC
1x ElektroIC EisIC PsychoIC KäferIC GesteinIC GeistIC DracheIC UnlichtIC FeeIC
2x PflanzeIC WasserIC KampfIC BodenIC StahlIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA , sofern nicht anders angegeben.