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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie, aktuelleres Bild

Wirbelwind ist eine Attacke vom Typ Normal, welche seit der 1. Generation existiert.

Beschreibung

Der Anwender weht das Ziel weg und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. In der Wildnis endet der Kampf.

Effekt

Wirbelwind beendet den Kampf gegen wilde Pokémon. Lediglich in Kämpfen gegen wilde Pokémon während einer Inselprüfung hat Wirbelwind keinen Effekt.

In Trainerkämpfen wird hingegen das Ziel gegen ein anderes Pokémon des Trainers ausgetauscht. Hat der Trainer kein anderes Pokémon mehr, schlägt Wirbelwind fehl.

Wenn das Ziel von Verwurzler, Saugnapf oder Lärmschutz betroffen ist, hat Wirbelwind ebenfalls keine Wirkung. Die Attacke trifft trotz Schutzschild, Scanner, Schutzstacheln, Königsschild, Bunker oder Delegator.

In früheren Generationen

Bis zur 4. Generation haben Magiespiegel und Magiemantel keinen Einfluss auf Wirbelwind.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Schild-Attacken Wird durch Trickschutz abgeblockt
Reflektierbarkeit Wird durch Magiemantel und Magiespiegel reflektiert
Kopierbarkeit Kann durch Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Betrifft ein Ziel in der Nähe (Gegner oder Partner)
Sonstiges

Ähnliche Attacken

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Wirbelwind per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
I II III IV V VI VII
012.png Smettbo Käfer Flug 26
23
23 23 22 22 22 29
016.png Taubsi Normal Flug 19 21 19 17 17 17 17
017.png Tauboga Normal Flug 21 23 20 17 17 17 17
018.png 018M.png Tauboss Normal Flug 21 23 20 17 17 17 17
249.png Lugia Psycho Flug 77 1 1 1 1 1
250.png Ho-Oh Feuer Flug 77 1 1 1 1 1
267.png Papinella Käfer Flug 27 27 27 27
30
30
269.png Pudox Käfer Gift 27 27 27 27
30
30
275.png Tengulist Pflanze Unlicht 1 1 1 1
284.png Maskeregen Käfer Flug 53 54 54 1 / 54
1 / 48
1 / 48
296.png Makuhita Kampf 22 16 16 16 16
297.png Hariyama Kampf 22 16 16 16 16
357.png Tropius Pflanze Flug 27 27 27 27
21
21
396.png Staralili Normal Flug 21 21 21 21
397.png Staravia Normal Flug 23 23 23 23
398.png Staraptor Normal Flug 23 23 23 23
561.png Symvolara Psycho Flug 14 14 14
627.png Geronimatz Normal Flug 55 55 55
628.png Washakwil Normal Flug 57 1 / 57 1 / 57
629.png Skallyk Unlicht Flug 55 55 55
630.png Grypheldis Unlicht Flug 57 1 / 57 1 / 57
637.png Ramoth Käfer Feuer 40 40 40
714.png eF-eM Flug Drache 40 40
715.png UHaFnir Flug Drache 40 40
787.png Kapu-Toro Pflanze Fee 1

TM04

Folgende Pokémon lernen Wirbelwind per TM04:

Pokémon Generation:
I
012.png Smettbo Käfer Flug
016.png Taubsi Normal Flug
017.png Tauboga Normal Flug
018.png Tauboss Normal Flug
021.png Habitak Normal Flug
022.png Ibitak Normal Flug
041.png zubat Gift Flug
042.png Golbat Gift Flug
049.png Omot Käfer Gift
083.png Porenta Normal Flug
084.png Dodu Normal Flug
085.png Dodri Normal Flug
142.png Aerodactyl Gestein Flug
144.png Arktos Eis Flug
145.png Zapdos Elektro Flug
146.png Lavados Feuer Flug
151.png Mew Psycho

Zucht

Folgende Pokémon können Wirbelwind vererbt bekommen:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
021.png Habitak Normal Flug
041.png Zubat Gift Flug
142.png Aerodactyl Gestein Flug
143.png Relaxo Normal
163.png Hoothoot Normal Flug
193.png Yanma Käfer Flug
198.png Kramurx Unlicht Flug
227.png Panzaeron Stahl Flug
276.png Schwalbini Normal Flug
293.png Flurmel Normal US/UM
325.png Spoink Psycho
408.png Koknodon Gestein
446.png Mampfaxo Normal
449.png Hippopotas Boden
451.png Pionskora Gift Käfer

Weitere

Folgende Pokémon können/konnten Wirbelwind auf andere Weise lernen:

Pokémon Methode Generation Noch verfügbar?
220.png Quiekel Eis Boden PCNY II

Erlernbarkeit in Let's GO

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Wirbelwind per Levelaufstieg:

Pokémon Levelaufstieg in:
Let's GO, Pikachu!/Evoli!
012.png Smettbo Käfer Flug 25
016.png Taubsi Normal Flug 21
017.png Tauboga Normal Flug 25
018.png 018M.png Tauboss Normal Flug 25
042.png Golbat Gift Flug 1

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Der Gegner wird weggeschleudert. Sofern das Pokémon gegen ein Hindernis prallt, erleidet es Schaden. Falls das Hindernis ein anderes Pokémon ist, erleidet auch dieses Schaden.

Strategie

Durch Brüller und Wirbelwind können Strategien des Gegners, bei denen er die Statuswerte seiner Pokémon steigert, bestraft werden.

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken Physisch Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken Spezial Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken Status Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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