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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie, aktuelleres Bild

Wirbelwind ist eine Attacke vom Typ Normal, welche seit der 1. Generation existiert.

Beschreibung[]

Der Anwender weht das Ziel weg und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. In der Wildnis endet der Kampf.

Effekt[]

Wirbelwind beendet den Kampf gegen wilde Pokémon. Lediglich in Kämpfen gegen wilde Pokémon während einer Inselprüfung hat Wirbelwind keinen Effekt.

In Trainerkämpfen wird hingegen das Ziel gegen ein anderes Pokémon des Trainers ausgetauscht. Hat der Trainer kein anderes Pokémon mehr, schlägt Wirbelwind fehl.

Wenn das Ziel von Verwurzler, Saugnapf oder Lärmschutz betroffen ist, hat Wirbelwind ebenfalls keine Wirkung. Die Attacke trifft trotz Schutzschild, Scanner, Schutzstacheln, Königsschild, Bunker oder Delegator.

In früheren Generationen[]

Bis zur 4. Generation haben Magiespiegel und Magiemantel keinen Einfluss auf Wirbelwind.

Attackendetails[]

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Schild-Attacken Wird durch Trickschutz abgeblockt
Reflektierbarkeit Wird durch Magiemantel und Magiespiegel reflektiert
Kopierbarkeit Kann durch Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Betrifft ein Ziel in der Nähe (Gegner oder Partner)
Sonstiges

Ähnliche Attacken[]

Erlernbarkeit[]

Levelaufstieg[]

Folgende Pokémon lernen Wirbelwind per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
I II III IV V VI VII
Smettbo Käfer Flug 26
23
23 23 22 22 22 29
Taubsi Normal Flug 19 21 19 17 17 17 17
Tauboga Normal Flug 21 23 20 17 17 17 17
Datei:018M.png Tauboss Normal Flug 21 23 20 17 17 17 17
Lugia Psycho Flug 77 1 1 1 1 1
Ho-Oh Feuer Flug 77 1 1 1 1 1
Datei:267.png Papinella Käfer Flug 27 27 27 27
30
30
Datei:269.png Pudox Käfer Gift 27 27 27 27
30
30
Datei:275.png Tengulist Pflanze Unlicht 1 1 1 1
Datei:284.png Maskeregen Käfer Flug 53 54 54 1 / 54
1 / 48
1 / 48
Datei:296.png Makuhita Kampf 22 16 16 16 16
Datei:297.png Hariyama Kampf 22 16 16 16 16
Datei:357.png Tropius Pflanze Flug 27 27 27 27
21
21
Datei:396.png Staralili Normal Flug 21 21 21 21
Datei:397.png Staravia Normal Flug 23 23 23 23
Datei:398.png Staraptor Normal Flug 23 23 23 23
Datei:561.png Symvolara Psycho Flug 14 14 14
Datei:627.png Geronimatz Normal Flug 55 55 55
Datei:628.png Washakwil Normal Flug 57 1 / 57 1 / 57
Datei:629.png Skallyk Unlicht Flug 55 55 55
Datei:630.png Grypheldis Unlicht Flug 57 1 / 57 1 / 57
Datei:637.png Ramoth Käfer Feuer 40 40 40
Datei:714.png eF-eM Flug Drache 40 40
Datei:715.png UHaFnir Flug Drache 40 40
Datei:787.png Kapu-Toro Pflanze Fee 1

TM04[]

Folgende Pokémon lernen Wirbelwind per TM04:

Pokémon Generation:
I
Smettbo Käfer Flug
Taubsi Normal Flug
Tauboga Normal Flug
Tauboss Normal Flug
Habitak Normal Flug
Ibitak Normal Flug
zubat Gift Flug
Golbat Gift Flug
Omot Käfer Gift
Porenta Normal Flug
Dodu Normal Flug
Dodri Normal Flug
Datei:142.png Aerodactyl Gestein Flug
Datei:144.png Arktos Eis Flug
Datei:145.png Zapdos Elektro Flug
Datei:146.png Lavados Feuer Flug
Mew Psycho

Zucht[]

Folgende Pokémon können Wirbelwind vererbt bekommen:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
Habitak Normal Flug
Zubat Gift Flug
Datei:142.png Aerodactyl Gestein Flug
Datei:143.png Relaxo Normal
Datei:163.png Hoothoot Normal Flug
Datei:193.png Yanma Käfer Flug
Datei:198.png Kramurx Unlicht Flug
Datei:227.png Panzaeron Stahl Flug
Datei:276.png Schwalbini Normal Flug
Datei:293.png Flurmel Normal US/UM
Datei:325.png Spoink Psycho
Datei:408.png Koknodon Gestein
Datei:446.png Mampfaxo Normal
Datei:449.png Hippopotas Boden
Datei:451.png Pionskora Gift Käfer

Weitere[]

Folgende Pokémon können/konnten Wirbelwind auf andere Weise lernen:

Pokémon Methode Generation Noch verfügbar?
Datei:220.png Quiekel Eis Boden PCNY II

Erlernbarkeit in Let's GO[]

Levelaufstieg[]

Folgende Pokémon lernen Wirbelwind per Levelaufstieg:

Pokémon Levelaufstieg in:
Let's GO, Pikachu!/Evoli!
Smettbo Käfer Flug 25
Taubsi Normal Flug 21
Tauboga Normal Flug 25
Datei:018M.png Tauboss Normal Flug 25
Golbat Gift Flug 1

Spin-offs[]

Mystery Dungeon-Reihe[]

Der Gegner wird weggeschleudert. Sofern das Pokémon gegen ein Hindernis prallt, erleidet es Schaden. Falls das Hindernis ein anderes Pokémon ist, erleidet auch dieses Schaden.

Strategie[]

Durch Brüller und Wirbelwind können Strategien des Gegners, bei denen er die Statuswerte seiner Pokémon steigert, bestraft werden.

Liste aller Attacken[]

Normal-Attacken
Physische Attacken Physisch Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken Spezial Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken Status Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

Boden-Attacken
Physische Attacken Physisch Abgrundsklinge, Bodengewalt, Dampfwalze, Erdbeben, Fruststampfer, Geofissur, Intensität, Knochenhatz, Knochenkeule, Knochmerang, Pferdestärke, Sandgrab, Schaufler, Schlagbohrer, Tausend Pfeile, Tausend Wellen
Spezielle Attacken Spezial Erdkräfte, Lehmschelle, Lehmschuss, Schlammbombe
Status-Attacken Status Lehmsuhler, Pflüger, Sandsammler, Sandwirbel, Stachler
Z-Attacken Seismische Eruption
Dynamax-Attacken

Gestein-Attacken
Physische Attacken Physisch Diamantsturm, Felsgrab, Felswerfer, Felswurf, Katapult, Kopfstoß, Steinhagel, Steinkante, Steinwurf, Turbofelsen, Walzer
Spezielle Attacken Spezial Antik-Kraft, Juwelenkraft
Status-Attacken Status Rundumschutz, Sandsturm, Steinpolitur, Tarnsteine
Z-Attacken Apokalyptische Steinpresse, Fataler Steinregen
Dynamax-Attacken Dyna-Steinschlag

Psycho-Attacken
Physische Attacken Physisch Herzstempel, Psychobeißer, Psychoklinge, Zen-Kopfstoß
Spezielle Attacken Spezial Dimensionsloch, Konfusion, Kraftvorrat, Nebelball, Photonen-Geysir, Prisma-Laser, Psychokinese, Psychoschock, Psychostoß, Psyschub, Psystrahl, Psywelle, Pulsieraura, Scheinwerfer, Seher, Sondersensor, Spiegelcape, Synchrolärm, Traumfresser
Status-Attacken Status Agilität, Amnesie, Barriere, Begrenzer, Bizarroraum, Erdanziehung, Erholung, Gedankengut, Heilblockade, Heilopfer, Heilwoge, Hypnose, Initiativetausch, Kommando, Kosmik-Kraft, Krafttausch, Kraftteiler, Krafttrick, Lichtschild, Lunartanz, Magiemantel, Magieraum, Meditation, Psybann, Psychofeld, Psykraft, Reflektor, Rollentausch, Schutztausch, Schutzteiler, Seitentausch, Statustausch, Telekinese, Teleport, Trickbetrug, Wertewechsel, Wunderauge, Wunderraum
Z-Attacken Licht des Erlöschens, Psycho-Schmetterschlag, Supernova des Ursprungs
Dynamax-Attacken

Geist-Attacken
Physische Attacken Physisch Diebesschatten, Dunkelklaue, Erstauner, Finsterfaust, Phantomkraft, Schattenfessel, Schattenknochen, Schattenstoß, Schemenkraft, Schlecker
Spezielle Attacken Spezial Bürde, Nachtnebel, Schattenstrahl, Spukball, Unheilböen
Status-Attacken Status Abgangsbund, Fluch, Groll, Halloween, Konfustrahl, Nachspiel, Nachtmahr
Z-Attacken Ewige Nacht, Geballter Mondlaser, Schatten-Pfeilregen, Sternbild des Seelenraubes
Dynamax-Attacken

Eis-Attacken
Physische Attacken Physisch Eishammer, Eishieb, Eisspeer, Eissplitter, Eiszahn, Eiszapfhagel, Frostbeule, Frostvolt, Lawine
Spezielle Attacken Spezial Aurorastrahl, Blizzard, Eiseskälte, Eisesodem, Eisstrahl, Eissturm, Eiszeit, Frosthauch, Gefriertrockner, Klirrfrost, Pulverschnee
Status-Attacken Status Auroraschleier, Dunkelnebel, Hagelsturm, Weißnebel
Z-Attacken Tobender Geofrost
Dynamax-Attacken

Drache-Attacken
Physische Attacken Physisch Doppelhieb, Drachenklaue, Drachenhammer, Drachenrute, Drachenstoß, Wutanfall
Spezielle Attacken Spezial Drachenpuls, Drachenwut, Draco Meteor, Feuerodem, Raumschlag, Sanktionskern, Schuppenrasseln, Windhose, Zeitenlärm
Status-Attacken Status Drachentanz
Z-Attacken Drastisches Drachendröhnen, Rasselnder Seelentanz
Dynamax-Attacken

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