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Erläuterung:
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Willensleser ist eine Attacke vom Typ Normal, welche seit der 2. Generation existiert.

Beschreibung

Der Anwender ahnt die Bewegungen des Zieles voraus, um zu gewährleisten, dass die nächste eigene Attacke trifft.

Effekt

Nach dem Einsatz von Willensleser trifft die nächste Attacke garantiert. Die kommende Attacke trifft in dem Fall sogar dann, wenn sich das Ziel in der Vorbereitungsrunde von Attacken wie Fliegen, Schaufler, Sprungfeder oder Taucher befindet. Außerdem kann das Ziel in der nächsten Runde keinen Volltreffer landen.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Delegator, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Trickschutz abgeblockt
Reflektierbarkeit Ist nicht reflektierbar
Kopierbarkeit Kann durch Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Betrifft ein Ziel in der Nähe (Gegner oder Partner)
Sonstiges

Ähnliche Attacken

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Willensleser per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
062.png Quappo Wasser Kampf 51 51 53 43 43 43
106.png Kicklee Kampf 31 31 33 33 33 33
144.png Arktos Eis Flug 37 37 22 22 22 22
286.png Kapilz Pflanze Kampf 45 37 37 37
33
33
290.png Nincada Käfer Boden 19 19 19 19
25
25
291.png Ninjask Käfer Flug 19 19 19 19
29
29
292.png Ninjatom Käfer Geist 19 19 19 19
25
25
307.png Meditie Kampf Psycho 22
25
18 18 18
25
25
308.png 308M.png Meditalis Kampf Psycho 22
25
18 18 18
25
25
801.png Magearna Stahl Fee 33

Zucht

Folgende Pokémon können Willensleser vererbt bekommen:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
060.png Quapsel Wasser
236.png Rabauz Kampf
283.png Gehweiher Käfer Wasser
315.png Roselia Pflanze Gift
406.png Knospi Pflanze Gift
447.png Riolu Kampf
540.png Strawickl Käfer Pflanze
616.png Schnuthelm Käfer
656.png Froxy Wasser

Weitere

Folgende Pokémon können/konnten Willensleser auf andere Weise lernen:

Pokémon Methode Generation Noch verfügbar?
122.png Pantimos Psycho NYPC II

Erlernbarkeit in Let's GO

Willensleser ist bisher in keinem Spiel der Let's GO-Reihe vertreten.

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Der Anwender wird in den Zustand Scharfschuss versetzt, durch den seine Attacken zu 100% treffen.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken Physisch Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken Spezial Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken Status Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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