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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Wielie ist ein Pokémon mit den Typen Gestein und Pflanze, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist ein urzeitliches Pokémon und die Weiterentwicklung von Liliep.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Wielie basiert auf einer Seelilie. Sein Name setzt sich in den verschiedenen Sprachen aus den Wörtern Lilie und wiegen bzw. schwanken zusammen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Wielie wiegen + Seelilie
Englisch Cradily cradle + lily
Japanisch ユレイドル (Yureidoru) 百合 yuri + cradle
Französisch Vacilys vaciller + lys
Italienisch Cradily cradle + lily
Spanisch Cradily cradle + lily
Koreanisch 릴리요 (Rilliyo) lily + 요람 yoram
Chinesisch 搖籃百合 / 摇篮百合 (Yáolánbǎihé) 搖籃 yáolán + 百合 bǎihé

Entwicklung

Basis

Liliep Home.png



 Level 40 
Stufe 1

Wielie Home.png

Wielie

Basis

Liliep-S Home.png



 Level 40 
Stufe 1

Wielie-S Home.png

Wielie

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU/ SA/SM Entwicklung
FR/ BG Tausch
D/P/PT Entwicklung
HG Tausch
SS Entwicklung
S/W/
S2/W2
Entwicklung
X Entwicklung
Y Tausch
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M Tausch
US/ UM Entwicklung


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU WIELIE durchforstet den Meeresboden nach Beute. Dieses POKéMON fährt seinen baumstammartigen Nacken aus und fängt mit seinen acht Tentakeln Beute.
SA WIELIEs Körper dient ihm als Anker und schützt ihn davor, in die stürmische See gespült zu werden. Dieses POKéMON sondert eine starke Verdauungsflüssigkeit aus seinen Tentakeln ab.
SM Es schleppt seinen schweren Körper über den Meeresboden. WIELIE baut sein Nest in Untiefen der warmen See. Bei Ebbe kann man es am Strand sehen.
FR/ BG Es fängt Beute mit seinen acht Tentakeln. Ehe es sie verspeist, löst es sie mit einer starken Säure auf.
D/ P Es lebt in seichten Stellen warmer Meere. Bei Ebbe sucht es im Sand nach Beute.
PT Es lebt in seichten Stellen warmer Meere. Bei Ebbe sucht es im Sand nach Beute.
HG/SS Es lebt in warmem Meerwasser. Sein Körper dient ihm als Anker und schützt es davor, abzutreiben.
S/W Es lebt in seichten Stellen warmer Meere. Bei Ebbe sucht es im Sand nach Beute.
S2/W2 Es lebt in seichten Stellen warmer Meere. Bei Ebbe sucht es im Sand nach Beute.
3D Pro Es lebt in seichten Stellen warmer Meere. Bei Ebbe sucht es im Sand nach Beute.
X Es lebt in seichten Stellen warmer Meere. Bei Ebbe sucht es im Sand nach Beute.
Y Es fängt Beute mit seinen acht Tentakeln. Ehe es sie verspeist, löst es sie mit einer starken Säure auf.
ΩR Wielie sucht den Meeresboden nach Beute ab. Dieses Pokémon fährt seinen baumstammartigen Nacken aus und fängt mit seinen acht Tentakeln Beute.
αS Wielies Körper dient ihm als Anker und schützt es davor, in die stürmische See gespült zu werden. Dieses Pokémon sondert eine starke Verdauungsflüssigkeit aus seinen Tentakeln ab.
US Es lebte für gewöhnlich an seichten Stellen im Meer. Bei Ebbe kam es an Land, um nach Beute zu suchen.
UM Ein fleischfressendes Pokémon aus dem Urmeer. Mit seinen acht Tentakeln fing es Beute und löste sie in Verdauungssaft auf, bevor es sie aß.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
1 Umklammerung Normal Physisch 10 100% 35
1 Säure Gift Spezial 40 100% 30
1 Verwurzler Pflanze Status 20
5 Säure Gift Spezial 40 100% 30
9 Verwurzler Pflanze Status 20
13 Konfustrahl Geist Status 100% 10
17 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
21 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
26 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
31 Magensäfte Gift Status 100% 10
36 Amnesie Psycho Status 20
44 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
52 Horter Normal Status 20
52 Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
52 Verzehrer Normal Status 10
61 Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
1 Umklammerung Normal Physisch 10 100% 35
1 Säure Gift Spezial 40 100% 30
1 Verwurzler Pflanze Status 20
5 Säure Gift Spezial 40 100% 30
9 Verwurzler Pflanze Status 20
13 Konfustrahl Geist Status 100% 10
17 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
21 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
26 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
31 Magensäfte Gift Status 100% 10
36 Amnesie Psycho Status 20
44 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
52 Horter Normal Status 20
52 Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
52 Verzehrer Normal Status 10
61 Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5
1 Horter Normal Status 20
1 Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
1 Verzehrer Normal Status 10
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
1 Umklammerung Normal Physisch 10 100% 35
1 Säure Gift Spezial 40 100% 30
1 Verwurzler Pflanze Status 20
8 Säure Gift Spezial 40 100% 30
15 Verwurzler Pflanze Status 20
22 Konfustrahl Geist Status 100% 10
29 Amnesie Psycho Status 20
36 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
46 Magensäfte Gift Status 100% 10
56 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
66 Horter Normal Status 20
66 Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
66 Verzehrer Normal Status 10
76 Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
1 Umklammerung Normal Physisch 10 100% 35
1 Säure Gift Spezial 40 100% 30
1 Verwurzler Pflanze Status 20
8 Säure Gift Spezial 40 100% 30
15 Verwurzler Pflanze Status 20
22 Konfustrahl Geist Status 100% 10
29 Amnesie Psycho Status 20
36 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
46 Magensäfte Gift Status 100% 10
56 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
66 Horter Normal Status 20
66 Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
66 Verzehrer Normal Status 10
76 Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
1 Umklammerung Normal Physisch 10 100% 35
1 Säure Gift Spezial 40 100% 30
1 Verwurzler Pflanze Status 20
8 Säure Gift Spezial 40 100% 30
15 Verwurzler Pflanze Status 20
22 Konfustrahl Geist Status 100% 10
29 Amnesie Psycho Status 20
36 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
46 Magensäfte Gift Status 100% 10
56 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
66 Horter Normal Status 20
66 Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
66 Verzehrer Normal Status 10
76 Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Erstauner Geist 30 100% 15
1 Umklammerung Normal 10 100% 35
1 Säure Gift 40 100% 30
1 Verwurzler Pflanze 20
8 Umklammerung Normal 10 100% 35
15 Säure Gift 40 100% 30
22 Verwurzler Pflanze 20
29 Konfustrahl Geist 100% 10
36 Amnesie Psycho 20
48 Antik-Kraft Gestein 60 100% 5
60 Horter Normal 10
60 Entfessler Normal Variabel 100% 10
60 Verzehrer Normal 10

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM09 Kugelsaat Pflanze Physisch 10 100% 30
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM19 Gigasauger Pflanze Spezial 60 100% 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM76 Tarnsteine Gestein Status 20
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM09 Kugelsaat Pflanze 10 100% 30
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal 15
TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
TM37 Sandsturm Gestein 10
TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
US/UM Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
US/UM Leidteiler Normal Status 20
US/UM Magensäfte Gift Status 100% 10
US/UM Rückentzug Normal Status 5
US/UM Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
US/UM Synthese Pflanze Status 5
US/UM Tarnsteine Gestein Status 20

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
ΩR/αS Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
ΩR/αS Leidteiler Normal Status 20
ΩR/αS Magensäfte Gift Status 100% 10
ΩR/αS Rückentzug Normal Status 5
ΩR/αS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
ΩR/αS Synthese Pflanze Status 5
ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
S2/W2 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
S2/W2 Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
S2/W2 Leidteiler Normal Status 20
S2/W2 Magensäfte Gift Status 100% 10
S2/W2 Rückentzug Normal Status 5
S2/W2 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
S2/W2 Synthese Pflanze Status 5
S2/W2 Tarnsteine Gestein Status 20

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
PT/HG/SS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
HG/SS Fadenschuss Käfer Status 95% 40
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
HG/SS Leidteiler Normal Status 20
PT/HG/SS Magensäfte Gift Status 100% 10
HG/SS Rückentzug Normal Status 5
PT/HG/SS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
HG/SS Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
PT/HG/SS Synthese Pflanze Status 5

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
SM Psycho-Plus Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
FR/BG/SM Steinhagel Gestein 75 90% 10

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer Normal Status 10
Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5
Barriere Psycho Status 20
Fluch Geist Status 10
Genesung Normal Status 10
Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
Spaßkanone Normal Status 100% 20
Spiegelcape Psycho Spezial Variabel 100% 20
Tarnsteine Gestein Status 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer Normal Status 10
Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5
Barriere Psycho Status 20
Fluch Geist Status 10
Genesung Normal Status 10
Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
Spaßkanone Normal Status 100% 20
Spiegelcape Psycho Spezial Variabel 100% 20
Tarnsteine Gestein Status 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer Normal Status 10
Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5
Barriere Psycho Status 30
Fluch Geist Status 10
Genesung Normal Status 10
Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
Spaßkanone Normal Status 100% 20
Spiegelcape Psycho Spezial Variabel 100% 20
Tarnsteine Gestein Status 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5
Barriere Psycho Status 30
Fluch (HG/SS) Unbekannt Status 10
Genesung Normal Status 10
Spaßkanone Normal Status 100% 20
Spiegelcape Psycho Spezial Variabel 100% 20
Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Barriere Psycho 30
Genesung Normal 20
Spiegelcape Psycho Variabel 100% 20
Steinhagel Gestein 75 90% 10

Getragene Items

Wilde Wielie tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Wielie hat eine Basiswertsumme von 495

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 86 193 193 193 376 376 376
Angr. 0 81 119 133 146 234 261 287
Vert. 0 97 134 149 163 263 293 322
Spez.-Angr. 0 81 119 133 146 234 261 287
Spez.-Vert. 2 107 143 159 174 281 313 344
Init. 0 43 85 95 104 166 185 203

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Wielie folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Normal Elektro
1x Pflanze Feuer Wasser Gift Boden Flug Psycho Gestein Geist Drache Unlicht Fee
2x Eis Kampf Käfer Stahl
4x
Anmerkungen:

Galerie

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