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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Wie-Shu ist ein Pokémon vom Typ Kampf, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Lin-Fu.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Wie-Shu basiert auf einem Wiesel oder einem Hermelin.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Wie-Shu Wiesel + Wushu
Englisch Mienshao ermine + Shaolin
Japanisch コジョンド (Kojondo) オコジョ okojo + 태권도 taegwondo
Französisch Shaofouine Shaolin + fouine
Italienisch Mienshao ermine + Shaolin
Spanisch Mienshao ermine + Shaolin
Koreanisch 비조도 (Bijodo) 족제비 jokjebi + 태권도 taegwondo
Chinesisch 師父鼬 / 师父鼬 (Shīfùyòu) 師父 shīfu + 鼬鼠 yòushǔ


Entwicklung

Basis

Lin-Fu Home.png



 Level 50 
Stufe 1

Wie-Shu Home.png

Wie-Shu

Basis

Lin-Fu-S Home.png



 Level 50 
Stufe 1

Wie-Shu-S Home.png

Wie-Shu

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/W Route 14
S2/W2 Route 23, Drachenstiege
X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Tausch
S/ M Tausch
US/ UM Entwicklung
ST/ SD Tausch
STR/ SDR Pfad der Prüfung
Dyna-Raids: Grußgefilde, Pfad der Prüfung, Strand der Prüfung, Wabenmeer


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Es benutzt das Fell an seinen Armen als Peitsche. Beide Arme bewegen sich dabei mit atemberaubender Geschwindigkeit.
W Es geht seinen Gegnern ans Leder, indem es ihnen mit dem langen Fell seiner Arme wie mit einer Peitsche Hiebe verpasst.
S2/W2 Niemand kann es aufhalten, wenn es eine Angriffsserie mit seinen peitschenartigen Armen startet.
3D Pro Niemand kann es aufhalten, wenn es eine Angriffsserie mit seinen peitschenartigen Armen startet.
X Es benutzt das Fell an seinen Armen als Peitsche. Beide Arme bewegen sich dabei mit atemberaubender Geschwindigkeit.
Y Niemand kann es aufhalten, wenn es eine Angriffsserie mit seinen peitschenartigen Armen startet.
ΩR Es benutzt das Fell an seinen Armen als Peitsche. Beide Arme bewegen sich dabei mit atemberaubender Geschwindigkeit.
αS Niemand kann es aufhalten, wenn es eine Angriffsserie mit seinen peitschenartigen Armen startet.
US Es überwältigt seine Gegner mit einer Serie aus Angriffen. Den finalen Stoß versetzt es ihnen erst, nachdem es seine Energie gebündelt hat.
UM Gibt es einen sonderbaren Laut von sich, sollte man schnell in Deckung gehen, da eine rasante Angriffsserie aus Schlägen und Tritten folgt.
ST Begegnet es einem wahrhaft starken Gegner, beißt es das Fell an seinen Armen ab, um an Beweglichkeit zu gewinnen.
SD Seine mit atemberaubender Geschwindigkeit ausgeführten Tritte können selbst riesige Felsen in winzige Stücke zerschmettern.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Rapidschutz Kampf Status 15

Level 1 Klaps Normal Physisch 40 100% 35
Level 1 Scanner Kampf Status 5
Level 1 Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
Level 1 Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
Level 15 Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
Level 20 Rundumschutz Gestein Status 10
Level 25 Kraftwelle Kampf Physisch 60 100% 10
Level 30 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Level 35 Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
Level 40 Klauenwetzer Unlicht Status 15
Level 45 Aurasphäre Kampf Spezial 80 20
Level 53 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
Level 59 Gedankengut Psycho Status 20
Level 66 Turmkick Kampf Physisch 130 90% 10

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Aurasphäre Kampf Spezial 80 20

Level 1 Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
Level 1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
Level 1 Meditation Psycho Status 40
Level 1 Scanner Kampf Status 5
Level 1 Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
Level 5 Meditation Psycho Status 40
Level 9 Scanner Kampf Status 5
Level 13 Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
Level 17 Duplexhieb Normal Physisch 15 85% 10
Level 21 Sternschauer Normal Spezial 60 20
Level 25 Gedankengut Psycho Status 20
Level 29 Kraftwelle Kampf Physisch 60 100% 10
Level 33 Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
Level 37 Sprungkick Kampf Physisch 100 95% 10
Level 41 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Level 45 Rundumschutz Gestein Status 10
Level 49 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
Level 56 Turmkick Kampf Physisch 130 90% 10
Level 63 Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
Level 70 Aurasphäre Kampf Spezial 80 20

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Aurasphäre Kampf Spezial 80 20

Level 1 Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
Level 1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
Level 1 Meditation Psycho Status 40
Level 1 Scanner Kampf Status 5
Level 1 Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
Level 5 Meditation Psycho Status 40
Level 9 Scanner Kampf Status 5
Level 13 Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
Level 17 Duplexhieb Normal Physisch 15 85% 10
Level 21 Sternschauer Normal Spezial 60 20
Level 25 Gedankengut Psycho Status 20
Level 29 Kraftwelle Kampf Physisch 60 100% 10
Level 33 Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
Level 37 Sprungkick Kampf Physisch 100 95% 10
Level 41 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Level 45 Rundumschutz Gestein Status 10
Level 49 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
Level 56 Turmkick Kampf Physisch 130 90% 10
Level 63 Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
Level 70 Aurasphäre Kampf Spezial 80 20

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35

Level 1 Meditation Psycho Status 40
Level 1 Scanner Kampf Status 5
Level 1 Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
Level 5 Meditation Psycho Status 40
Level 9 Scanner Kampf Status 5
Level 13 Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
Level 17 Duplexhieb Normal Physisch 15 85% 10
Level 21 Sternschauer Normal Spezial 60 20
Level 25 Gedankengut Psycho Status 20
Level 29 Kraftwelle Kampf Physisch 60 100% 10
Level 33 Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
Level 37 Sprungkick Kampf Physisch 100 95% 10
Level 41 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Level 45 Rundumschutz Gestein Status 10
Level 49 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
Level 56 Turmkick Kampf Physisch 130 90% 10
Level 63 Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
Level 70 Aurasphäre Kampf Spezial 90 20

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM00 Megahieb Normal Physisch 80 85% 20

Normal TM Sprite.png TM01 Megakick Normal Physisch 120 75% 5
Normal TM Sprite.png TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Ground TM Sprite.png TM15 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Psychic TM Sprite.png TM18 Reflektor Psycho Status 20
Psychic TM Sprite.png TM21 Erholung Psycho Status 10
Rock TM Sprite.png TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite.png TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Normal TM Sprite.png TM25 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
Water TM Sprite.png TM33 Regentanz Wasser Status 5
Fire TM Sprite.png TM34 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite.png TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM40 Sternschauer Normal Spezial 60 20
Normal TM Sprite.png TM41 Rechte Hand Normal Status 20
Fighting TM Sprite.png TM42 Vergeltung Kampf Physisch 60 100% 10
Fighting TM Sprite.png TM43 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Rock TM Sprite.png TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Flying TM Sprite.png TM52 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
Bug TM Sprite.png TM56 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Dark TM Sprite.png TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Dark TM Sprite.png TM58 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
Dark TM Sprite.png TM59 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Fighting TM Sprite.png TM63 Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
Fighting TM Sprite.png TM75 Fußtritt Kampf Physisch 65 100% 20
Normal TM Sprite.png TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Flying TM Sprite.png TM78 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
Normal TM Sprite.png TM79 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
Dark TM Sprite.png TM97 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TR Normal Sprite.png TP00 Schwerttanz Normal Status 20
TR Fighting Sprite.png TP07 Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
TR Psychic Sprite.png TP12 Agilität Psycho Status 30
TR Normal Sprite.png TP13 Energiefokus Normal Status 30
TR Normal Sprite.png TP20 Delegator Normal Status 10
TR Fighting Sprite.png TP21 Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
TR Normal Sprite.png TP26 Ausdauer Normal Status 10
TR Normal Sprite.png TP27 Schlafrede Normal Status 10
TR Normal Sprite.png TP29 Stafette Normal Status 40
TR Dark Sprite.png TP37 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TR Fire Sprite.png TP41 Feuerfeger Feuer Physisch 85 90% 10
TR Fighting Sprite.png TP48 Protzer Kampf Status 20
TR Psychic Sprite.png TP49 Gedankengut Psycho Status 20
TR Fighting Sprite.png TP53 Nahkampf Kampf Physisch 120 100% 5
TR Fighting Sprite.png TP56 Aurasphäre Kampf Spezial 80 20
TR Poison Sprite.png TP57 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TR Fighting Sprite.png TP64 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TR Rock Sprite.png TP75 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TR Grass Sprite.png TP77 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TR Psychic Sprite.png TP83 Seitentausch Psycho Status 15
TR Normal Sprite.png TP85 Kraftschub Normal Status 30

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM01 Kraftschub Normal Status 30
Psychic TM Sprite.png TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Fighting TM Sprite.png TM08 Protzer Kampf Status 20
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite.png TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Fighting TM Sprite.png TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Psychic TM Sprite.png TM33 Reflektor Psycho Status 20
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Flying TM Sprite.png TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Fighting TM Sprite.png TM47 Fußtritt Kampf Physisch 65 100% 20
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Fighting TM Sprite.png TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
Dark TM Sprite.png TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Flying TM Sprite.png TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
Dark TM Sprite.png TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Rock TM Sprite.png TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Normal TM Sprite.png TM75 Schwerttanz Normal Status 20
Normal TM Sprite.png TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Poison TM Sprite.png TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Grass TM Sprite.png TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Bug TM Sprite.png TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Psychic TM Sprite.png TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Fighting TM Sprite.png TM08 Protzer Kampf Status 20
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite.png TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Fighting TM Sprite.png TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Psychic TM Sprite.png TM33 Reflektor Psycho Status 20
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Flying TM Sprite.png TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Fighting TM Sprite.png TM47 Fußtritt Kampf Physisch 65 100% 20
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Fighting TM Sprite.png TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
Dark TM Sprite.png TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Flying TM Sprite.png TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
Dark TM Sprite.png TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite.png TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Rock TM Sprite.png TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Normal TM Sprite.png TM75 Schwerttanz Normal Status 20
Normal TM Sprite.png TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Poison TM Sprite.png TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Grass TM Sprite.png TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Bug TM Sprite.png TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Fighting TM Sprite.png TM94
Normal TM Sprite.png TM94
Zertrümmerer (X/Y)
Geheimpower (ΩR/αS)
Kampf
Normal
Physisch
Physisch
40
70
100%
100%
15
20
Fighting TM Sprite.png TM98 Steigerungshieb Kampf Physisch 40 100% 20
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite.png VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Fighting HM Sprite.png VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Psychic TM Sprite.png TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Fighting TM Sprite.png TM08 Protzer Kampf Status 20
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite.png TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Fighting TM Sprite.png TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Psychic TM Sprite.png TM33 Reflektor Psycho Status 20
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Flying TM Sprite.png TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Fighting TM Sprite.png TM47 Fußtritt Kampf Physisch 60 100% 20
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Fighting TM Sprite.png TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
Dark TM Sprite.png TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Flying TM Sprite.png TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
Dark TM Sprite.png TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite.png TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Rock TM Sprite.png TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Normal TM Sprite.png TM75 Schwerttanz Normal Status 30
Normal TM Sprite.png TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite.png TM83 Kraftschub Normal Status 30
Poison TM Sprite.png TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Grass TM Sprite.png TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Bug TM Sprite.png TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Fighting TM Sprite.png TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite.png VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in STR/SDR Coaching Kampf Status 10

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10

Attackenlehrer in US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Attackenlehrer in US/UM Doppelhieb Drache Physisch 40 90% 15
Attackenlehrer in US/UM Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
Attackenlehrer in US/UM Konzentration Normal Status 30
Attackenlehrer in US/UM Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Attackenlehrer in US/UM Rechte Hand Normal Status 20
Attackenlehrer in US/UM Rollentausch Psycho Status 10
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Seitentausch Psycho Status 15
Attackenlehrer in US/UM Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10

Attackenlehrer in ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Attackenlehrer in ΩR/αS Doppelhieb Drache Physisch 40 90% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Rechte Hand Normal Status 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Rollentausch Psycho Status 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10

Attackenlehrer in S2/W2 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
Attackenlehrer in S2/W2 Doppelhieb Drache Physisch 40 90% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
Attackenlehrer in S2/W2 Rechte Hand Normal Status 20
Attackenlehrer in S2/W2 Rollentausch Psycho Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 20
Zucht Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Zucht Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Zucht Überwurf Kampf Physisch 70 10

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25

Zucht Ausdauer Normal Status 10
Zucht Egotrip Normal Status 20
Zucht Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
Zucht Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Zucht Riechsalz Normal Physisch 70 100% 10
Zucht Seitentausch Psycho Status 15
Zucht Stafette Normal Status 40
Zucht Überwurf Kampf Physisch 70 10

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25

Zucht Ausdauer Normal Status 10
Zucht Egotrip Normal Status 20
Zucht Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
Zucht Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Zucht Riechsalz Normal Physisch 70 100% 10
Zucht Seitentausch Psycho Status 15
Zucht Staffette Normal Status 40
Zucht Überwurf Kampf Physisch 70 10

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20

Zucht Ausdauer Normal Status 10
Zucht Egotrip Normal Status 20
Zucht Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
Zucht Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Zucht Riechsalz Normal Physisch 60 100% 10
Zucht Staffette Normal Status 40
Zucht Überwurf Kampf Physisch 70 10

Getragene Items

Wilde Wie-Shu tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Wie-Shu hat eine Basiswertsumme von 510

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 65 172 172 172 334 334 334
Angr. 2 125 159 177 194 314 349 383
Vert. 0 60 100 112 123 197 219 240
Spez.-Angr. 0 95 132 147 161 260 289 317
Spez.-Vert. 0 60 100 112 123 197 219 240
Init. 0 105 141 157 172 278 309 339

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Wie-Shu folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Käfer Gestein Unlicht
1x Normal Pflanze Feuer Wasser Elektro Eis Kampf Gift Boden Geist Drache Stahl
2x Flug Psycho Fee
4x
Anmerkungen:

Galerie

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