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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie, aktuelles Bild aus S/M/US/UM zufügen

Whirlpool ist eine Attacke vom Typ WasserIC welche seit der 2. Generation existiert. Sie gehört zu den Terrain-Attacken.

Beschreibung

Das Ziel wird für vier bis fünf Runden in einer Wasserhose gefangen.

Effekt

Whirlpool schadet dem Ziel. Am Ende jeder Runde werden dem Ziel außerdem 4 bis 5 Runden lang 1/8 der maximalen KP abgezogen. Außerdem kann es in der Zeit nicht fliehen oder ausgetauscht werden. Trägt der Anwender eine Griffklaue, dauert der Effekt garantiert 5 Runden an. Das Klammerband verstärkt den Whirlpool auf 1/6.

Durch den Einsatz von Turbodreher kann sich das Ziel von Whirlpool befreien. Außerdem kann es ausgetauscht werden, wenn es eine Wechselhülle trägt. Weiterhin kann es aus Kämpfen mit wilden Pokémon fliehen, sofern es das Item Rauchball trägt oder die Fähigkeit Angsthase besitzt.

In früheren Generationen

Vor der 6. Generation werden dem Ziel pro Runde 1/16 seiner maximalen KP abgezogen. Das Klammerband erhöht den Schaden auf 1/8.

Vor der 5. Generation beträgt die Rundenzahl noch 2-5 Runden. Die Chance für 2 oder 3 Runden liegt bei 37,5%. 4 oder 5 Runden kommen zu je 12,5% vor.

Außerhalb von Kämpfen

Außerhalb von Kämpfen kann man durch Whirlpool Strudel im Wasser überqueren.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung Klammer-Attacke → Whirlpool nimmt das Ziel gefangen und wird durch das Klammerband verstärkt und die Griffklaue verlängert
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Zusatzeffekte Nimmt das Ziel gefangen
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Delegator, Königsschild, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Tatami-Schild beeinflusst
Kopierbarkeit Kann durch Egotrip, Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Trifft ein Ziel in der Nähe (Gegner oder Partner)
Sonstiges

Ähnliche Attacken

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Whirlpool per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
090 Muschas WasserIC 37 40 40 40
258 Hydropi WasserIC 33 33 33 33 33
320 Wailmer WasserIC 19 14 14 14
13
13
321 Wailord WasserIC 19 14 14 14
13
13
366 Perlu WasserIC 1 1 1 1 1
367 Aalabyss WasserIC 1 1 1 1 1
368 Saganabyss WasserIC 1 1 1 1 1
393 Plinfa WasserIC 32 32 32 32
394 Pliprin WasserIC 37 37 37 37
395 Impoleon WasserIC StahlIC 39 39 39 39
418 Bamelin WasserIC 36 36
31
31 31
419 Bojelin WasserIC 39 39
35
35 35
456 Finneon WasserIC 38 38 38 38
457 Lumineon WasserIC 42 42 42 42
489 Phione WasserIC 39 39 39 39
490 Manaphy WasserIC 39 39 39 39
594 Mamolida WasserIC 49
781 Moruda GeistIC PflanzeIC 27
788 Kapu-Kime WasserIC FeeIC 14

VM06/VM05

Folgende Pokémon lernen Whirlpool per VM06 bzw. VM05:

Pokémon Generation:
II (VM06) IV (VM05 in HG/SS)
007 Schiggy WasserIC
008 Schillok WasserIC
009 Turtok WasserIC
031 Nidoqueen GiftIC BodenIC
034 Nidoking GiftIC BodenIC
054 Enton WasserIC
055 Entoron WasserIC
060 Quapsel WasserIC
061 Quaputzi WasserIC
062 Quappo WasserIC KampfIC
072 Tentacha WasserIC GiftIC
073 Tentoxa WasserIC GiftIC
079 Flegmon WasserIC PsychoIC
080 Lahmus WasserIC PsychoIC
086 Jurob WasserIC
087 Jugong WasserIC EisIC
090 Muschas WasserIC
091 Austos WasserIC EisIC
098 Krabby WasserIC
099 Kingler WasserIC
108 Schlurp NormalIC
112 Rizeros BodenIC GesteinIC
115 Kangama NormalIC
116 Seeper WasserIC
117 Seemon WasserIC
118 Goldini WasserIC
119 Golking WasserIC
120 Sterndu WasserIC
121 Starmie WasserIC PsychoIC
128 Tauros NormalIC
130 Garados WasserIC FlugIC
131 Lapras WasserIC EisIC
134 Aquana WasserIC
138 Amonitas GesteinIC WasserIC
139 Amoroso GesteinIC WasserIC
140 Kabuto GesteinIC WasserIC
141 Kabutops GesteinIC WasserIC
143 Relaxo NormalIC
147 Dratini DracheIC
148 Dragonir DracheIC
149 Dragoran DracheIC FlugIC
151 Mew PsychoIC
158 Karnimani WasserIC
159 Tyracroc WasserIC
160 Impergator WasserIC
161 Wiesor NormalIC
162 Wiesenior NormalIC
170 Lampi WasserIC ElektroIC
171 Lanturn WasserIC ElektroIC
183 Marill WasserIC FeeIC
184 Azumarill WasserIC FeeIC
186 Quaxo WasserIC
194 Felino WasserIC BodenIC
195 Morlord WasserIC BodenIC
199 Laschoking WasserIC PsychoIC
211 Baldorfish WasserIC GiftIC
215 Sniebel UnlichtIC EisIC
222 Corasonn WasserIC GesteinIC
223 Remoraid WasserIC
224 Octillery WasserIC
226 Mantax WasserIC FlugIC
230 Seedraking WasserIC DracheIC
241 Miltank NormalIC
245 Suicune WasserIC
248 Despotar GesteinIC UnlichtIC
249 Lugia PsychoIC FlugIC
258 Hydropi WasserIC
259 Moorabbel WasserIC BodenIC
260 Sumpex WasserIC BodenIC
263 Zigzachs NormalIC
264 Geradaks NormalIC
270 Loturzel WasserIC PflanzeIC
271 Lombrero WasserIC PflanzeIC
272 Kappalores WasserIC PflanzeIC
279 Pelipper WasserIC FlugIC
295 Krawumms NormalIC
296 Makuhita KampfIC
297 Hariyama KampfIC
298 Azurill NormalIC FeeIC
306 Stolloss StahlIC GesteinIC
318 Kanivanha WasserIC UnlichtIC
319 Tohaido WasserIC UnlichtIC
320 Wailmer WasserIC
321 Wailord WasserIC
339 Schmerbe WasserIC BodenIC
340 Welsar WasserIC BodenIC
341 Krebscorps WasserIC UnlichtIC
342 Krebutack WasserIC UnlichtIC
349 Barschwa WasserIC
350 Milotic WasserIC
363 Seemops EisIC WasserIC
364 Seejong EisIC WasserIC
365 Walraisa EisIC WasserIC
366 Perlu WasserIC
367 Aalabyss WasserIC
368 Saganabyss WasserIC
369 Relicanth WasserIC GesteinIC
370 Liebiskus WasserIC
380 Latias DracheIC PsychoIC
381 Latios DracheIC PsychoIC
382 Kyogre WasserIC
384 Rayquaza DracheIC FlugIC
393 Plinfa WasserIC
394 Pliprin WasserIC
395 Impoleon WasserIC StahlIC
400 Bidifas NormalIC WasserIC
409 Rameidon GesteinIC
418 Bamelin WasserIC
419 Bojelin WasserIC
422 422B Schalellos WasserIC
423 423B Gastrodon WasserIC BodenIC
445 Knakrack DracheIC BodenIC
446 Mampfaxo NormalIC
456 Finneon WasserIC
457 Lumineon WasserIC
458 Mantirps WasserIC FlugIC
461 Snibunna UnlichtIC EisIC
463 Schlurplek NormalIC
464 Rihornior BodenIC GesteinIC
484. Palkia WasserIC DracheIC
489 Phione WasserIC
490 Manaphy WasserIC
493 Arceus NormalIC*

Zucht

Folgende Pokémon können Whirlpool vererbt bekommen:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
131 Lapras WasserIC EisIC
138 Amonitas GesteinIC WasserIC
170 Lampi WasserIC ElektroIC
258 Hydropi WasserIC
339 Schmerbe WasserIC BodenIC
550 550B Barschuft WasserIC
564 Galapaflos WasserIC GesteinIC
746 746Sc Lusardin WasserIC US/UM

Erlernbarkeit in Let's GO

Whirlpool ist bisher in keinem Spiel der Let's GO-Reihe erlernbar!

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Whirlpool fügt dem Gegner Schaden zu und versetzt ihn manchmal in den Zustand Whirlpool, wodurch dieser eine Zeit lang bewegungsunfähig wird und Schaden erleidet.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken PhysischIC Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken SpezialIC Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken StatusIC Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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