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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie, aktuelles Bild aus S/M/US/UM zufügen

Whirlpool ist eine Attacke vom Typ Wasser welche seit der 2. Generation existiert. Sie gehört zu den Terrain-Attacken.

Beschreibung[]

Das Ziel wird für vier bis fünf Runden in einer Wasserhose gefangen.

Effekt[]

Whirlpool schadet dem Ziel. Am Ende jeder Runde werden dem Ziel außerdem 4 bis 5 Runden lang 1/8 der maximalen KP abgezogen. Außerdem kann es in der Zeit nicht fliehen oder ausgetauscht werden. Trägt der Anwender eine Griffklaue, dauert der Effekt garantiert 5 Runden an. Das Klammerband verstärkt den Whirlpool auf 1/6.

Durch den Einsatz von Turbodreher kann sich das Ziel von Whirlpool befreien. Außerdem kann es ausgetauscht werden, wenn es eine Wechselhülle trägt. Weiterhin kann es aus Kämpfen mit wilden Pokémon fliehen, sofern es das Item Rauchball trägt oder die Fähigkeit Angsthase besitzt.

In früheren Generationen[]

Vor der 6. Generation werden dem Ziel pro Runde 1/16 seiner maximalen KP abgezogen. Das Klammerband erhöht den Schaden auf 1/8.

Vor der 5. Generation beträgt die Rundenzahl noch 2-5 Runden. Die Chance für 2 oder 3 Runden liegt bei 37,5%. 4 oder 5 Runden kommen zu je 12,5% vor.

Außerhalb von Kämpfen[]

Außerhalb von Kämpfen kann man durch Whirlpool Strudel im Wasser überqueren.

Attackendetails[]

Faktor Auswirkungen
Einordnung Klammer-Attacke → Whirlpool nimmt das Ziel gefangen und wird durch das Klammerband verstärkt und die Griffklaue verlängert
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Zusatzeffekte Nimmt das Ziel gefangen
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Delegator, Königsschild, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Tatami-Schild beeinflusst
Kopierbarkeit Kann durch Egotrip, Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Trifft ein Ziel in der Nähe (Gegner oder Partner)
Sonstiges

Ähnliche Attacken[]

Erlernbarkeit[]

Levelaufstieg[]

Folgende Pokémon lernen Whirlpool per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
090 Muschas Wasser 37 40 40 40
258 Hydropi Wasser 33 33 33 33 33
320 Wailmer Wasser 19 14 14 14
13
13
321 Wailord Wasser 19 14 14 14
13
13
366 Perlu Wasser 1 1 1 1 1
367 Aalabyss Wasser 1 1 1 1 1
368 Saganabyss Wasser 1 1 1 1 1
393 Plinfa Wasser 32 32 32 32
394 Pliprin Wasser 37 37 37 37
395 Impoleon Wasser Stahl 39 39 39 39
418 Bamelin Wasser 36 36
31
31 31
419 Bojelin Wasser 39 39
35
35 35
456 Finneon Wasser 38 38 38 38
457 Lumineon Wasser 42 42 42 42
489 Phione Wasser 39 39 39 39
490 Manaphy Wasser 39 39 39 39
594 Mamolida Wasser 49
781 Moruda Geist Pflanze 27
788 Kapu-Kime Wasser Fee 14

VM06/VM05[]

Folgende Pokémon lernen Whirlpool per VM06 bzw. VM05:

Pokémon Generation:
II (VM06) IV (VM05 in HG/SS)
007 Schiggy Wasser
008 Schillok Wasser
009 Turtok Wasser
031 Nidoqueen Gift Boden
034 Nidoking Gift Boden
054 Enton Wasser
055 Entoron Wasser
060 Quapsel Wasser
061 Quaputzi Wasser
062 Quappo Wasser Kampf
072 Tentacha Wasser Gift
073 Tentoxa Wasser Gift
079 Flegmon Wasser Psycho
080 Lahmus Wasser Psycho
086 Jurob Wasser
087 Jugong Wasser Eis
090 Muschas Wasser
091 Austos Wasser Eis
098 Krabby Wasser
099 Kingler Wasser
108 Schlurp Normal
112 Rizeros Boden Gestein
115 Kangama Normal
116 Seeper Wasser
117 Seemon Wasser
118 Goldini Wasser
119 Golking Wasser
120 Sterndu Wasser
121 Starmie Wasser Psycho
128 Tauros Normal
130 Garados Wasser Flug
131 Lapras Wasser Eis
134 Aquana Wasser
138 Amonitas Gestein Wasser
139 Amoroso Gestein Wasser
140 Kabuto Gestein Wasser
141 Kabutops Gestein Wasser
143 Relaxo Normal
147 Dratini Drache
148 Dragonir Drache
149 Dragoran Drache Flug
151 Mew Psycho
158 Karnimani Wasser
159 Tyracroc Wasser
160 Impergator Wasser
161 Wiesor Normal
162 Wiesenior Normal
170 Lampi Wasser Elektro
171 Lanturn Wasser Elektro
183 Marill Wasser Fee
184 Azumarill Wasser Fee
186 Quaxo Wasser
194 Felino Wasser Boden
195 Morlord Wasser Boden
199 Laschoking Wasser Psycho
211 Baldorfish Wasser Gift
215 Sniebel Unlicht Eis
222 Corasonn Wasser Gestein
223 Remoraid Wasser
224 Octillery Wasser
226 Mantax Wasser Flug
230 Seedraking Wasser Drache
241 Miltank Normal
245 Suicune Wasser
248 Despotar Gestein Unlicht
249 Lugia Psycho Flug
258 Hydropi Wasser
259 Moorabbel Wasser Boden
260 Sumpex Wasser Boden
263 Zigzachs Normal
264 Geradaks Normal
270 Loturzel Wasser Pflanze
271 Lombrero Wasser Pflanze
272 Kappalores Wasser Pflanze
279 Pelipper Wasser Flug
295 Krawumms Normal
296 Makuhita Kampf
297 Hariyama Kampf
298 Azurill Normal Fee
306 Stolloss Stahl Gestein
318 Kanivanha Wasser Unlicht
319 Tohaido Wasser Unlicht
320 Wailmer Wasser
321 Wailord Wasser
339 Schmerbe Wasser Boden
340 Welsar Wasser Boden
341 Krebscorps Wasser Unlicht
342 Krebutack Wasser Unlicht
349 Barschwa Wasser
350 Milotic Wasser
363 Seemops Eis Wasser
364 Seejong Eis Wasser
365 Walraisa Eis Wasser
366 Perlu Wasser
367 Aalabyss Wasser
368 Saganabyss Wasser
369 Relicanth Wasser Gestein
370 Liebiskus Wasser
380 Latias Drache Psycho
381 Latios Drache Psycho
382 Kyogre Wasser
384 Rayquaza Drache Flug
393 Plinfa Wasser
394 Pliprin Wasser
395 Impoleon Wasser Stahl
400 Bidifas Normal Wasser
409 Rameidon Gestein
418 Bamelin Wasser
419 Bojelin Wasser
422 422B Schalellos Wasser
423 Datei:423B.png Gastrodon Wasser Boden
445 Knakrack Drache Boden
446 Mampfaxo Normal
456 Finneon Wasser
457 Lumineon Wasser
458 Mantirps Wasser Flug
461 Snibunna Unlicht Eis
463 Schlurplek Normal
464 Rihornior Boden Gestein
484. Palkia Wasser Drache
489 Phione Wasser
490 Manaphy Wasser
493 Arceus Normal*

Zucht[]

Folgende Pokémon können Whirlpool vererbt bekommen:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
131 Lapras Wasser Eis
138 Amonitas Gestein Wasser
170 Lampi Wasser Elektro
258 Hydropi Wasser
339 Schmerbe Wasser Boden
550 550B Barschuft Wasser
564 Galapaflos Wasser Gestein
746 746Sc Lusardin Wasser US/UM

Erlernbarkeit in Let's GO[]

Whirlpool ist bisher in keinem Spiel der Let's GO-Reihe erlernbar!

Spin-offs[]

Mystery Dungeon-Reihe[]

Whirlpool fügt dem Gegner Schaden zu und versetzt ihn manchmal in den Zustand Whirlpool, wodurch dieser eine Zeit lang bewegungsunfähig wird und Schaden erleidet.

Strategie[]

Liste aller Attacken[]

Normal-Attacken
Physische Attacken Physisch Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken Spezial Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken Status Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

Boden-Attacken
Physische Attacken Physisch Abgrundsklinge, Bodengewalt, Dampfwalze, Erdbeben, Fruststampfer, Geofissur, Intensität, Knochenhatz, Knochenkeule, Knochmerang, Pferdestärke, Sandgrab, Schaufler, Schlagbohrer, Tausend Pfeile, Tausend Wellen
Spezielle Attacken Spezial Erdkräfte, Lehmschelle, Lehmschuss, Schlammbombe
Status-Attacken Status Lehmsuhler, Pflüger, Sandsammler, Sandwirbel, Stachler
Z-Attacken Seismische Eruption
Dynamax-Attacken

Gestein-Attacken
Physische Attacken Physisch Diamantsturm, Felsgrab, Felswerfer, Felswurf, Katapult, Kopfstoß, Steinhagel, Steinkante, Steinwurf, Turbofelsen, Walzer
Spezielle Attacken Spezial Antik-Kraft, Juwelenkraft
Status-Attacken Status Rundumschutz, Sandsturm, Steinpolitur, Tarnsteine
Z-Attacken Apokalyptische Steinpresse, Fataler Steinregen
Dynamax-Attacken Dyna-Steinschlag

Psycho-Attacken
Physische Attacken Physisch Herzstempel, Psychobeißer, Psychoklinge, Zen-Kopfstoß
Spezielle Attacken Spezial Dimensionsloch, Konfusion, Kraftvorrat, Nebelball, Photonen-Geysir, Prisma-Laser, Psychokinese, Psychoschock, Psychostoß, Psyschub, Psystrahl, Psywelle, Pulsieraura, Scheinwerfer, Seher, Sondersensor, Spiegelcape, Synchrolärm, Traumfresser
Status-Attacken Status Agilität, Amnesie, Barriere, Begrenzer, Bizarroraum, Erdanziehung, Erholung, Gedankengut, Heilblockade, Heilopfer, Heilwoge, Hypnose, Initiativetausch, Kommando, Kosmik-Kraft, Krafttausch, Kraftteiler, Krafttrick, Lichtschild, Lunartanz, Magiemantel, Magieraum, Meditation, Psybann, Psychofeld, Psykraft, Reflektor, Rollentausch, Schutztausch, Schutzteiler, Seitentausch, Statustausch, Telekinese, Teleport, Trickbetrug, Wertewechsel, Wunderauge, Wunderraum
Z-Attacken Licht des Erlöschens, Psycho-Schmetterschlag, Supernova des Ursprungs
Dynamax-Attacken

Geist-Attacken
Physische Attacken Physisch Diebesschatten, Dunkelklaue, Erstauner, Finsterfaust, Phantomkraft, Schattenfessel, Schattenknochen, Schattenstoß, Schemenkraft, Schlecker
Spezielle Attacken Spezial Bürde, Nachtnebel, Schattenstrahl, Spukball, Unheilböen
Status-Attacken Status Abgangsbund, Fluch, Groll, Halloween, Konfustrahl, Nachspiel, Nachtmahr
Z-Attacken Ewige Nacht, Geballter Mondlaser, Schatten-Pfeilregen, Sternbild des Seelenraubes
Dynamax-Attacken

Eis-Attacken
Physische Attacken Physisch Eishammer, Eishieb, Eisspeer, Eissplitter, Eiszahn, Eiszapfhagel, Frostbeule, Frostvolt, Lawine
Spezielle Attacken Spezial Aurorastrahl, Blizzard, Eiseskälte, Eisesodem, Eisstrahl, Eissturm, Eiszeit, Frosthauch, Gefriertrockner, Klirrfrost, Pulverschnee
Status-Attacken Status Auroraschleier, Dunkelnebel, Hagelsturm, Weißnebel
Z-Attacken Tobender Geofrost
Dynamax-Attacken

Drache-Attacken
Physische Attacken Physisch Doppelhieb, Drachenklaue, Drachenhammer, Drachenrute, Drachenstoß, Wutanfall
Spezielle Attacken Spezial Drachenpuls, Drachenwut, Draco Meteor, Feuerodem, Raumschlag, Sanktionskern, Schuppenrasseln, Windhose, Zeitenlärm
Status-Attacken Status Drachentanz
Z-Attacken Drastisches Drachendröhnen, Rasselnder Seelentanz
Dynamax-Attacken

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