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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Webarak ist ein Pokémon mit den Typen KäferIC und GiftIC, welches seit der 2. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Ariados.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Webarak basiert auf einer Spinne.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Webarak Spinnweben + arachne
Englisch Spinarak spinneret + arachne
Japanisch イトマル (Itomaru) ito + maru
Französisch Mimigal mignon + mygale
Italienisch Spinarak spinneret + arachne
Spanisch Spinarak spinneret + arachne
Koreanisch 페이검 (Peigeom) 페이스 peiseu + 거미 geomi
Chinesisch 圓絲蛛 / 圆丝蛛 (Yuánsīzhū) yuán + + 蜘蛛 zhīzhū

Entwicklung

Basis

Webarak Home

Webarak


 Level 22 
Stufe 1

Ariados Home

Basis

Webarak-S Home

Webarak


 Level 22 
Stufe 1

Ariados-S Home

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
G Route 2, 30, 31, 37

→ Meistens auf Kopfnussbäumen; An manchen Orten nachts im hohen Gras

S Tausch
K Route 2, 29, 30, 31, 34, 35, 36, 37, 38, 39, Nationalpark

→ Meistens auf Kopfnussbäumen; An manchen Orten nachts im hohen Gras

RU/ SA Tausch
SM Safari-Zone
FR/ BG Musterbuschwald
D/P/PT Zucht
HG Route 1, 2, 12, 13, 14, 15, 18, 21, 22, 26, 27, 29, 30, 31, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 47, 48, Neuborkia, Rosalia City, Nationalpark, Teak City, Safari-Eingang, Fuchsania City, Alabastia, Vertania City, Vertania-Wald

→ Meistens auf Kopfnussbäumen; An manchen Orten nachts im hohen Gras

SS Tausch
S/W Zucht
S2 Tausch
W2 Zucht
X/Y Zucht
ΩR/ αS Zucht
S/ M/
US/ UM
Route 1


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
G Es sitzt tagelang regungslos in seinem Netz und lauert unvorsichtiger Beute auf, die ihm zu nahe kommt.
S Es spinnt ein Netz aus feinem, aber reißfestem Faden. Dann wartet es auf Beute, die im Netz zappelt.
K Falls sich Beute in seinem Netz verfängt, verharrt es bewegungslos bis zum Einbruch der Nacht.
RU/ SA Das von WEBARAK gesponnene Netz ist sein zweites Nervensystem. Dieses POKéMON kann anhand der feinen Vibrationen der Netzfäden bestimmen, welche Art Beute sich darauf befindet.
SM Das von WEBARAK gesponnene Netz ist sein zweites Nervensystem. Es kann anhand der feinen Vibrationen der Netzfäden bestimmen, welche Beute sich darauf befindet.
FR Es spinnt ein Netz aus feinem, aber reißfestem Faden. Dann wartet es auf Beute, die im Netz zappelt.
BG Es sitzt tagelang regungslos in seinem Netz und lauert unvorsichtiger Beute auf, die ihm zu nahe kommt.
D/ P Es baut eine Falle, indem es ein Netz mit dünner, starker Seide spinnt. Es wartet still auf Beute.
PT Es baut eine Falle, indem es ein Netz mit dünner, starker Seide spinnt. Es wartet still auf Beute.
HG Es sitzt tagelang regungslos in seinem Netz und lauert unvorsichtiger Beute auf, die ihm zu nahe kommt.
SS Es spinnt ein Netz aus feinem, aber reißfestem Faden. Dann wartet es auf Beute, die im Netz zappelt.
S/W Es baut eine Falle, indem es ein Netz mit dünner, starker Seide spinnt. Es wartet still auf Beute.
S2/W2 Es baut eine Falle, indem es ein Netz mit dünner, starker Seide spinnt. Es wartet still auf Beute.
3D Pro Es baut eine Falle, indem es ein Netz mit dünner, starker Seide spinnt. Es wartet still auf Beute.
X Es spinnt ein Netz aus feinem, aber reißfestem Faden. Dann wartet es auf Beute, die im Netz zappelt.
Y Es sitzt tagelang regungslos in seinem Netz und lauert unvorsichtiger Beute auf, die ihm zu nahe kommt.
ΩR/αS Das von Webarak gesponnene Netz ist sein zweites Nervensystem. Dieses Pokémon kann anhand der feinen Vibrationen der Netzfäden bestimmen, welche Art Beute sich darauf befindet.
S Ein sehr geduldiges Pokémon, das besonders gern Wommel frisst. Es wartet beharrlich darauf, dass sich welche in seinem Netz verfangen.
M Einige Fischer knüpfen sich aus seinem robusten Faden Netze, mit denen sie dann Fisch-Pokémon fangen.
US Es spinnt ein äußerst robustes Netz aus seinen Fäden, das selbst unter dem Gewicht eines 10 kg schweren Steines nicht reißt.
UM Das Gift an seinen Mundwerkzeugen ist nicht sonderlich stark, jedoch ausreichend, um Beute zu schwächen, die ihm ins Netz gegangen ist.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Giftstachel GiftIC PhysischIC 15 100% 35
1 Fadenschuss KäferIC StatusIC 95% 40
1 Umklammerung NormalIC PhysischIC 10 100% 35
5 Absorber PflanzeIC SpezialIC 20 100% 25
8 Plage KäferIC SpezialIC 20 100% 20
12 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
15 Nachtnebel GeistIC SpezialIC Variabel 100% 15
19 Schattenstoß GeistIC PhysischIC 40 100% 30
22 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
26 Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 70 100% 5
29 Spinnennetz KäferIC StatusIC 10
33 Agilität PsychoIC StatusIC 30
36 Nadelrakete KäferIC PhysischIC 25 95% 20
40 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
43 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
47 Giftstreich GiftIC PhysischIC 70 100% 20
50 Klebenetz KäferIC StatusIC 20
54 Giftfaden GiftIC StatusIC 100% 20

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Fadenschuss KäferIC StatusIC 95% 40
1 Giftstachel GiftIC PhysischIC 15 100% 35
5 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
8 Umklammerung NormalIC PhysischIC 10 100% 35
12 Blutsauger KäferIC PhysischIC 20 100% 15
15 Nachtnebel GeistIC SpezialIC Variabel 100% 15
19 Schattenstoß GeistIC PhysischIC 40 100% 30
22 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
26 Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
29 Spinnennetz KäferIC StatusIC 10
33 Agilität PsychoIC StatusIC 30
36 Nadelrakete KäferIC PhysischIC 25 95% 20
40 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
43 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
47 Giftstreich GiftIC PhysischIC 70 100% 20
50 Klebenetz KäferIC StatusIC 20

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Fadenschuss KäferIC StatusIC 95% 40
1 Giftstachel GiftIC PhysischIC 15 100% 35
5 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
8 Umklammerung NormalIC PhysischIC 10 100% 35
12 Blutsauger KäferIC PhysischIC 20 100% 15
15 Nachtnebel GeistIC SpezialIC Variabel 100% 15
19 Schattenstoß GeistIC PhysischIC 40 100% 30
22 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
26 Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
29 Spinnennetz KäferIC StatusIC 10
33 Agilität PsychoIC StatusIC 30
36 Nadelrakete KäferIC PhysischIC 14 85% 20
40 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
43 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
47 Giftstreich GiftIC PhysischIC 70 100% 20

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Fadenschuss KäferIC StatusIC 95% 40
1 Giftstachel GiftIC PhysischIC 15 100% 35
5 Grimasse NormalIC StatusIC 90% 10
8 Umklammerung NormalIC PhysischIC 10 100% 35
12 Blutsauger KäferIC PhysischIC 20 100% 15
15 Nachtnebel GeistIC SpezialIC Variabel 100% 15
19 Schattenstoß GeistIC PhysischIC 40 100% 30
22 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
26 Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
29 Spinnennetz KäferIC StatusIC 10
33 Agilität PsychoIC StatusIC 30
36 Nadelrakete KäferIC PhysischIC 14 85% 20
40 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
43 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Fadenschuss KäferIC 95% 40
1 Giftstachel GiftIC 15 100% 35
6 Grimasse NormalIC 90% 10
11 Umklammerung NormalIC 10 100% 35
17 Nachtnebel GeistIC Variabel 100% 15
23 Blutsauger KäferIC 20 100% 15
30 Kratzfurie NormalIC 18 80% 15
37 Spinnennetz KäferIC 10
45 Agilität PsychoIC 30
53 Psychokinese PsychoIC 90 100% 10

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Fadenschuss KäferIC 95% 40
1 Giftstachel GiftIC 15 100% 35
6 Grimasse NormalIC 90% 10
11 Umklammerung NormalIC 10 100% 35
17 Nachtnebel GeistIC Variabel 100% 15
23 Blutsauger KäferIC 20 100% 15
30 Kratzfurie NormalIC 18 80% 15
37 Spinnennetz KäferIC 10
45 Kreideschrei (G/S) NormalIC 85% 40
45 Agilität (K) PsychoIC 30
53 Psychokinese PsychoIC 90 100% 10

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Blutsauger KäferIC PhysischIC 80 100% 10
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM83 Plage KäferIC SpezialIC 20 100% 20
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM76 Käfertrutz KäferIC SpezialIC 50 100% 20
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM83 Plage KäferIC SpezialIC 20 100% 20
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM76 Käfertrutz KäferIC SpezialIC 30 100% 20
TM81 Kreuzschere (S2/W2) KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 60 100% 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC 60 100% 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC 60 100% 10
TM29 Psychokinese PsychoIC 90 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM36 Matschbombe GiftIC 90 100% 10
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
VM05 Blitz NormalIC 70% 20

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Fluch UnbekanntIC 10
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM13 Schnarcher NormalIC 40 100% 15
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC 60 100% 5
TM20 Ausdauer NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC 60 100% 10
TM29 Psychokinese PsychoIC 90 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Angeberei NormalIC 90% 15
TM35 Schlafrede NormalIC 10
TM36 Matschbombe GiftIC 90 100% 10
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
VM05 Blitz NormalIC 70% 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
US/UM Elektronetz ElektroIC SpezialIC 55 95% 15
US/UM Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
US/UM Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
US/UM Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
ΩR/αS Elektronetz ElektroIC SpezialIC 55 95% 15
ΩR/αS Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
ΩR/αS Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
ΩR/αS Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
S2/W2 Elektronetz ElektroIC SpezialIC 55 95% 15
S2/W2 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
S2/W2 Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
PT/HG/SS Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
S2/W2 Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
HG/SS Fadenschuss KäferIC StatusIC 95% 40
HG/SS Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
PT/HG/SS Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
PT/HG/SS Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
Anfallen (US/UM) KäferIC PhysischIC 80 100% 15
Aussetzer NormalIC StatusIC 100% 20
Duonadel KäferIC PhysischIC 25 100% 20
Elektronetz ElektroIC SpezialIC 55 95% 15
Giftspitzen GiftIC StatusIC 20
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Psystrahl PsychoIC SpezialIC 65 100% 20
Stafette NormalIC StatusIC 40
Ultraschall NormalIC SpezialIC 20 KP 90% 20
Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
Vielender KäferIC PhysischIC 120 85% 10
Wutpulver KäferIC StatusIC 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
Aussetzer NormalIC StatusIC 100% 20
Duonadel KäferIC PhysischIC 25 100% 20
Elektronetz ElektroIC SpezialIC 55 95% 15
Giftspitzen GiftIC StatusIC 20
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Psystrahl PsychoIC SpezialIC 65 100% 20
Staffette NormalIC StatusIC 40
Ultraschall NormalIC SpezialIC 20 KP 90% 20
Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
Vielender KäferIC PhysischIC 120 85% 10
Wutpulver KäferIC StatusIC 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
Aussetzer NormalIC StatusIC 100% 20
Duonadel KäferIC PhysischIC 25 100% 20
Elektronetz ElektroIC SpezialIC 55 95% 15
Giftspitzen GiftIC StatusIC 20
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Psystrahl PsychoIC SpezialIC 65 100% 20
Staffette NormalIC StatusIC 40
Ultraschall NormalIC SpezialIC 20 KP 90% 20
Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
Wutpulver KäferIC StatusIC 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
Aussetzer NormalIC StatusIC 80% 20
Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
Giftspitzen GiftIC StatusIC 20
Psystrahl PsychoIC SpezialIC 65 100% 20
Staffette NormalIC StatusIC 40
Ultraschall NormalIC SpezialIC 20 KP 90% 20
Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Ampelleuchte KäferIC 75 100% 15
Aussetzer NormalIC 55% 20
Psystrahl PsychoIC 65 100% 20
Staffette NormalIC 40
Ultraschall NormalIC 20 KP 90% 20
Verfolgung UnlichtIC 40 100% 20

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer NormalIC 55% 20
Psystrahl PsychoIC 65 100% 20
Staffette NormalIC 40
Ultraschall NormalIC 20 KP 90% 20
Verfolgung UnlichtIC 40 100% 20

Getragene Items

Wilde Webarak tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Webarak hat eine Basiswertsumme von 250

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 40 147 147 147 284 284 284
Angr. 1 60 100 112 123 197 219 240
Vert. 0 40 82 92 101 161 179 196
Spez.-Angr. 0 40 82 92 101 161 179 196
Spez.-Vert. 0 40 82 92 101 161 179 196
Init. 0 30 73 82 90 143 159 174

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Webarak folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x PflanzeIC KampfIC
1/2x GiftIC KäferIC FeeIC
1x NormalIC WasserIC ElektroIC EisIC BodenIC GeistIC DracheIC UnlichtIC StahlIC
2x FeuerIC FlugIC PsychoIC GesteinIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

Trivia

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