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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie

Wasserdüse ist eine Attacke vom Typ Wasser welche seit der 4. Generation existiert.

Beschreibung

Der Anwender greift mit hoher Geschwindigkeit an, die ihn fast unsichtbar macht. Erstschlaggarantie.

Effekt

Wasserdüse fügt dem Gegner Schaden ohne Zusatzeffekte zu und besitzt eine Priorität von +1. Demnach greift der Anwender garantiert zuerst an, sofern der Gegner keine Attacke mit der selben oder einer höheren Priorität einsetzt. Setzt der Gegner ebenfalls eine Attacke mit einer Priorität von +1 ein, agiert das Pokémon mit der höheren Initiative zuerst.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung Prioritäts-Attacke → Wasserdüse hat eine Priorität von +1 und wird vor vielen anderen Attacken eingesetzt; Hat keine Wirkung auf Pokémon, die durch Buntkörper oder Majestät sowie durch Rapidschutz geschützt sind
Kontakt Ja
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Zusatzeffekte Nein
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Delegator, Königsschild, Rapidschutz, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Tatami-Schild beeinflusst
Kopierbarkeit Kann durch Egotrip, Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Trifft ein Ziel in der Nähe (Gegner und Partner)
Sonstiges

Ähnliche Attacken

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Wasserdüse per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
IV V VI VII
055.png Entoron Wasser
1
1 1 1
086.png Jurob Wasser 31 31 31 31
087.png Jugong Wasser Eis 31 31 31 31
140.png Kabuto Gestein Wasser 31 31 31 31
141.png Kabutops Gestein Wasser 31 31 31 31
283.png Gehweiher Käfer Wasser
30
30
318.png Kanivanha Wasser Unlicht 31 31 31
11
11
319.png 319M.png Tohaido Wasser Unlicht 34 34 34
11
11
395.png Impoleon Wasser Stahl 36 36 36 Entw.
400.png Bidifas Normal Wasser 1
418.png Bamelin Wasser 21 21
24
24 24
419.png Bojelin Wasser 21 21
24
24 24
501.png Ottaro Wasser 29 29 29
502.png Zwottronin Wasser 33 33 34
503.png Admurai Wasser 33 33 34
550.png 550B.png Barschuft Wasser 13 13 9
564.png Galapaflos Wasser Gestein 15 15 15
565.png Karippas Wasser Gestein 15 15 15
594.png Mamolida Wasser 9 9 9
614.png Siberio Eis
1
1 1
647.png 647A.png Keldeo Wasser Kampf 1 1 1
692.png Scampisto Wasser 43 43
693.png Wummer Wasser 47 49
728.png Robball Wasser 15
14
729.png Marikeck Wasser 15
14
730.png Primarene Wasser Fee 15
14
779.png Knirfish Wasser Psycho 17

Zucht

Folgende Pokémon können Wasserdüse vererbt bekommen:

Pokémon Generation
IV V VI VII
007.png Schiggy Wasser
147.png Dratini Drache
158.png Karnimani Wasser HG/SS
183.png Marill Wasser Fee
211.png Baldorfish Wasser Gift HG/SS
283.png Gehweiher Käfer Wasser
341.png Krebscorps Wasser
347.png Anorith Gestein Käfer
370.png Liebiskus Wasser HG/SS
580.png Piccolente Wasser Flug US/UM
692.png Scampisto Wasser
767.png Reißlaus Käfer Wasser

Erlernbarkeit in Let's GO

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Wasserdüse per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
Let's GO Pikachu/Evoli
009.png 009M.png Turtok Wasser 1
086.png Jurob Wasser 12
087.png Jugong Wasser Eis 1 / 12
140.png Kabuto Gestein Wasser 24
141.png Kabutops Gestein Wasser 24
149.gif Dragoran Drache Flug 1

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Wasserdüse fügt dem Gegner Schaden zu. Die Reichweite beträgt bis zu zwei Felder.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken Physisch Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken Spezial Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken Status Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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