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Dieser Artikel bezieht sich auf das typische Washakwil (Datei:628.png) aus der Einall-Region. Für das Hisui-Washakwil (Datei:628A.png), schaue bitte hier.


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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Washakwil ist ein Pokémon mit den Typen Normal und Flug, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Geronimatz. Seit Pokémon-Legenden: Arceus existiert außerdem eine Regionalform von Washakwil. Hisui-Washakwil besitzt die Typenkombination Psycho und Flug.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Verhalten[]

Lebensraum[]

Attacken und Fähigkeiten[]

Design und Namensherkunft[]

Washakwil basiert auf einem Weißkopfseeadler.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Washakwil washi + aquilla
Englisch Braviary bravery + aviary
Japanisch ウォーグル (Warrgle) warrior + eagle
Französisch Gueriaigle guerrier + aigle
Italienisch Braviary bravery + aviary
Spanisch Braviary bravery + aviary
Koreanisch 워글 (Weoguel) warrior + eagle
Chinesisch 勇士雄鷹 / 勇士雄鹰 (Yǒngshìxióngyīng) 勇士 yǒngshì + 雄鷹 xióngyīng


Entwicklung[]



 Level 54 
Stufe 1

Washakwil



 Level 54 
Stufe 1

Washakwil

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
S Tausch
W Route 11, Dorfbrücke
S2 Tausch
W2 Route 4 (montags)
X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Luftraum
S Ebene von Poni
M Tausch
US Ebene von Poni
UM Tausch
ST Sandsturmkessel, Wutanfall-See
Dyna-Raids: Brückental, Engine-Flussufer, Megalithen-Ebene, Milza-See (Osten), Wonnewiesen
SD Tausch
STR Pfad der Prüfung, Wüstensenke
Dyna-Raids: Fitnessmeer, Inselkettenmeer, Pfad der Prüfung, Ringbucht
SDR Tausch
STK/ SDK


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
S Für Freunde stürzt es sich selbstlos in den Kampf. Es kann mit seinen Krallen Autos durch die Lüfte tragen.
W Ein tapferer Krieger der Lüfte. Je mehr Narben es vorweisen kann, desto mehr Respekt zollen ihm seine Artgenossen.
S2/W2 Ein tapferer Krieger der Lüfte, der zum Schutz seiner Kameraden auch mit Verletzungen immer weiterkämpft.
3D Pro Ein tapferer Krieger der Lüfte, der zum Schutz seiner Kameraden auch mit Verletzungen immer weiterkämpft.
X Ein tapferer Krieger der Lüfte, der zum Schutz seiner Kameraden auch mit Verletzungen immer weiterkämpft.
Y Für Freunde stürzt es sich selbstlos in den Kampf. Es kann mit seinen Krallen Autos durch die Lüfte tragen.
ΩR Ein tapferer Krieger der Lüfte, der zum Schutz seiner Kameraden auch mit Verletzungen immer weiterkämpft.
αS Für Freunde stürzt es sich selbstlos in den Kampf. Es kann mit seinen Krallen Autos durch die Lüfte tragen.
S Dieses tapfere Pokémon fürchtet nicht einmal den Tod. Die Bewohner von Alola nannten es in grauer Vorzeit ehrfürchtig „Krieger der Lüfte“.
M Als die Menschen einst ihren Lebensraum bedrohten, schlossen sich alle Washakwil zusammen und bekämpften sie.
US Unter Washakwil gelten Narben an der Stirnseite als Beweis für Mut. Diejenigen, die viele Narben auf der Rückseite vorweisen, werden verhöhnt.
UM Manche nennen es auch „Krieger der Lüfte“. Ein stolzes und unerschrockenes Pokémon, das eher Verletzungen erleidet, als zu fliehen.
ST Es ist ein furchtloses und stolzes Pokémon, das als Symbol des Mutes häufig auf Wappen abgebildet wird.
SD Da es hitzköpfig und aggressiv ist, hat es den Posten als Kurier in Galar an Krarmor verloren.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Washakwil kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5

Level 1 Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
Level 1 Pikser Flug Physisch 35 100% 35
Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 1 Klauenwetzer Unlicht Status 15
Level 1 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
Level 18 Rückenwind Flug Status 15
Level 24 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 30 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Level 36 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 42 Wirbelwind Normal Status 20
Level 48 Zermalmklaue Normal Physisch 75 95% 10
Level 57 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
Level 64 Auflockern Flug Status 15
Level 72 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Level 80 Sturzflug Flug Physisch 120 100% 15

Washakwil kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5

Level 1 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Level 1 Sturzflug Flug Physisch 120 100% 15
Level 1 Wirbelwind Normal Status 20
Level 1 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 1 Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
Level 1 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
Level 5 Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
Level 10 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
Level 14 Klauenwetzer Unlicht Status 15
Level 19 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 23 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Level 28 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 32 Auflockern Flug Status 15
Level 37 Rückenwind Flug Status 15
Level 41 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
Level 46 Zermalmklaue Normal Physisch 75 95% 10
Level 50 Freier Fall Flug Physisch 60 100% 10
Level 57 Wirbelwind Normal Status 20
Level 63 Sturzflug Flug Physisch 120 100% 15
Level 70 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10

Washakwil kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10

Level 1 Sturzflug Flug Physisch 120 100% 15
Level 1 Wirbelwind Normal Status 20
Level 1 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Level 1 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 1 Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
Level 1 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
Level 5 Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
Level 10 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
Level 14 Klauenwetzer Unlicht Status 15
Level 19 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 23 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Level 28 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 32 Auflockern Flug Status 15
Level 37 Rückenwind Flug Status 15
Level 41 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
Level 46 Zermalmklaue Normal Physisch 75 95% 10
Level 50 Freier Fall Flug Physisch 60 100% 10
Level 51 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Level 57 Wirbelwind Normal Status 20
Level 63 Sturzflug Flug Physisch 120 100% 15
Level 70 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10

Washakwil kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35

Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 1 Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
Level 1 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
Level 5 Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
Level 10 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
Level 14 Klauenwetzer Unlicht Status 15
Level 19 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 23 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Level 28 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 32 Auflockern Flug Status 15
Level 37 Rückenwind Flug Status 30
Level 41 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 20
Level 46 Zermalmklaue Normal Physisch 75 95% 10
Level 50 Freier Fall Flug Physisch 60 100% 10
Level 51 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Level 57 Wirbelwind Normal Status 100% 20
Level 63 Sturzflug Flug Physisch 120 100% 15
Level 70 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10

Durch TMs/VMs/TPs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Washakwil kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM26 Grimasse Normal Status 100% 10
TM30 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM33 Regentanz Wasser Status 5
TM34 Sonnentag Feuer Status 5
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM40 Sternschauer Normal Spezial 60 20
TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM56 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM58 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM79 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM95 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TP12 Agilität Psycho Status 30
TP20 Delegator Normal Status 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP36 Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
TP39 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
TP48 Protzer Kampf Status 20
TP53 Nahkampf Kampf Physisch 120 100% 5
TP66 Sturzflug Flug Physisch 120 100% 15
TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
TP74 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
TP85 Kraftschub Normal Status 30
TP89 Orkan Flug Spezial 110 70% 10

Washakwil kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub Normal Status 30
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM08 Protzer Kampf Status 20
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Ruheort Flug Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM58 Freier Fall Flug Physisch 60 100% 10
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM76 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Washakwil kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM08 Protzer Kampf Status 20
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Ruheort Flug Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM58 Freier Fall Flug Physisch 60 100% 10
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94
TM94
Zertrümmerer (X/Y)
Geheimpower (ΩR/αS)
Kampf
Normal
Physisch
Physisch
40
70
100%
100%
15
20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

Washakwil kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM08 Protzer Kampf Status 20
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM58 Freier Fall Flug Physisch 60 100% 10
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM83 Kraftschub Normal Status 30
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Pflücker Flug Physisch 60 100% 20
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Washakwil kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in STR/SDR Doppelflügel Flug Physisch 40 90% 10

Washakwil kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Auflockern Flug Status 15
Attackenlehrer in US/UM Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
Attackenlehrer in US/UM Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
Attackenlehrer in US/UM Konzentration Normal Status 30
Attackenlehrer in US/UM Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in US/UM Rückenwind Flug Status 15
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Washakwil kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Rückenwind Flug Status 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Washakwil kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Rückenwind Flug Status 30
Attackenlehrer in S2/W2 Ruheort Flug Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15

Getragene Items[]

Wilde Washakwil tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte[]

Washakwil hat eine Basiswertsumme von 510

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 100 207 207 207 404 404 404
Angr. 2 123 157 175 192 310 345 379
Vert. 0 75 114 127 139 224 249 273
Spez.-Angr. 0 57 98 109 119 191 213 234
Spez.-Vert. 0 75 114 127 139 224 249 273
Init. 0 80 118 132 145 233 259 284

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Washakwil folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Boden Geist
1/4x
1/2x Pflanze Käfer
1x Normal Feuer Wasser Kampf Gift Flug Psycho Drache Unlicht Stahl Fee
2x Elektro Eis Gestein
4x
Anmerkungen:
  • Ist Erdanziehung aktiv oder trägt Washakwil eine Eisenkugel, ist Boden 1x
  • Trägt Washakwil eine Zielscheibe, sind Boden und Geist 1x

Galerie[]

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