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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Walraisa ist ein Pokémon mit den Typen Eis und Wasser, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Seejong.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Verhalten[]

Lebensraum[]

Attacken und Fähigkeiten[]

Design und Namensherkunft[]

Walraisa basiert auf einem Walross.

Sein Name setzt sich in den verschiedenen Sprachen aus den Wörtern Walross oder Seelöwe und Kaiser oder Herrschaft zusammen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Walraisa Walross + Kaiser
Englisch Walrein walrus + reign
Japanisch トドゼルガ (Todoseruga) トド todo + 海象 seiuchi
Französisch Kaimorse kaiser + morse
Italienisch Walrein walrus + reign
Spanisch Walrein walrus + reign
Koreanisch 씨카이저 (Ssikaijeo) sea + Kaiser
Chinesisch 帝牙海獅 / 帝牙海狮 (Dìyáhǎishī) + + 海獅 hǎishī

Entwicklung[]

Basis



 Level 32 
Stufe 1



 Level 44 
Stufe 2

Walraisa

Basis



 Level 32 
Stufe 1



 Level 44 
Stufe 2

Walraisa

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
RU/ SA/SM Entwicklung
FR/ BG Tausch
D Tausch
P/PT Entwicklung
HG/SS Entwicklung
S/W/
S2/W2
Bucht von Ondula

→ Nur im Winter im Pokémon-Schatten surfen

X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M/
US/ UM
Entwicklung


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
RU WALRAISA hat zwei massive Stoßzähne, die mit einem Hieb Eisblöcke zertrümmern können, die bis zu 10 Tonnen wiegen. Es besitzt eine dicke Speckschicht, die es vor eisigen Temperaturen schützt.
SA WALRAISA schwimmt in eiskaltem Meerwasser und zertrümmert Eisberge mit seinen beeindruckenden Stoßzähnen. Eine dicke Schicht aus Walfischspeck lässt gegnerische Attacken von ihm abprallen.
SM Um seine Herde zu beschützen, greift der Anführer jeden Eindringling sofort an, auch wenn es ihn sein Leben kosten könnte. Seine Stoßzähne können im Kampf abfallen.
FR/ BG Beim Schwimmen durch die Eismeere zerschmettert es mit seinen riesigen Stoßzähnen Eisschollen. Seine dicke Speckschicht schützt es.
D/ P Mit seinen Stoßzähnen bricht es durch Eis. Eine Speckschicht schützt es vor Kälte und Angriffen.
PT Mit seinen Stoßzähnen bricht es durch Eis. Eine Speckschicht schützt es vor Kälte und Angriffen.
HG/SS Seine kräftigen Stoßzähne können Eisschollen zerschmettern. Sein dicker Speck wehrt Angriffe ab.
S/W Mit seinen Stoßzähnen bricht es durch Eis. Eine Speckschicht schützt es vor Kälte und Angriffen.
S2/W2 Seine dicke Speckschicht schützt es vor Kälte und Angriffen. Eis durchbricht es mit seinen atemberaubenden Stoßzähnen.
3D Pro Seine dicke Speckschicht schützt es vor Kälte und Angriffen. Eis durchbricht es mit seinen atemberaubenden Stoßzähnen.
X Mit seinen Stoßzähnen bricht es durch Eis. Eine Speckschicht schützt es vor Kälte und Angriffen.
Y Seine kräftigen Stoßzähne können Eisschollen zerschmettern. Sein dicker Speck wehrt Angriffe ab.
ΩR Walraisa hat zwei massive Stoßzähne, die mit einem Hieb Eisblöcke zertrümmern können, die bis zu 10 t wiegen. Es besitzt eine dicke Speckschicht, die es vor eisigen Temperaturen schützt.
αS Walraisa schwimmt in eiskaltem Meerwasser und zertrümmert Eisberge mit seinen beeindruckenden Stoßzähnen. Eine dicke Schicht aus Walfischspeck lässt gegnerische Attacken von ihm abprallen.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
1 Angeberei Normal Status 85% 15
1 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
1 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
1 Einigler Normal Status 40
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
7 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
7 Zugabe Normal Status 100% 5
13 Frostbeule Eis Physisch 30 90% 20
19 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
19 Aurorastrahl Eis Spezial 65 100% 20
25 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
31 Erholung Psycho Status 10
31 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
38 Hagelsturm Eis Status 10
49 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
60 Eiseskälte Eis Spezial K.O. Variabel 5

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
1 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
1 Einigler Normal Status 40
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
7 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
7 Zugabe Normal Status 100% 5
13 Frostbeule Eis Physisch 30 90% 20
19 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
19 Aurorastrahl Eis Spezial 65 100% 20
25 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
31 Erholung Psycho Status 10
31 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
32 Angeberei Normal Status 90% 15
38 Hagelsturm Eis Status 10
44 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
49 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
60 Eiseskälte Eis Spezial K.O. Variabel 5

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
1 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
1 Zugabe Normal Status 100% 5
7 Zugabe Normal Status 100% 5
13 Frostbeule Eis Physisch 30 90% 20
19 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
25 Aurorastrahl Eis Spezial 65 100% 20
31 Hagelsturm Eis Status 10
32 Angeberei Normal Status 90% 15
39 Erholung Psycho Status 10
39 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
44 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
52 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
65 Eiseskälte Eis Spezial K.O. Variabel 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
1 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
1 Zugabe Normal Status 100% 5
7 Zugabe Normal Status 100% 5
13 Frostbeule Eis Physisch 30 90% 20
19 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
25 Aurorastrahl Eis Spezial 65 100% 20
31 Hagelsturm Eis Status 10
32 Angeberei Normal Status 90% 15
39 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
39 Erholung Psycho Status 10
44 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
52 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
65 Eiseskälte Eis Spezial K.O. Variabel 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
1 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
1 Zugabe Normal Status 100% 5
7 Zugabe Normal Status 100% 5
13 Frostbeule Eis Physisch 30 90% 20
19 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
25 Aurorastrahl Eis Spezial 65 100% 20
31 Hagelsturm Eis Status 10
32 Angeberei Normal Status 90% 15
39 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
39 Erholung Psycho Status 10
44 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
52 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
65 Eiseskälte Eis Spezial K.O. Variabel 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Aquaknarre Wasser 40 100% 25
1 Einigler (FR/BG) Normal 40
1 Heuler Normal 100% 40
1 Pulverschnee Eis 40 100% 25
1 Zugabe (RU/SA/SM) Normal 100% 5
7 Zugabe Normal 100% 5
13 Frostbeule Eis 30 90% 20
19 Bodyslam Normal 85 100% 15
25 Aurorastrahl Eis 65 100% 20
31 Hagelsturm Eis 10
39 Schnarcher Normal 40 100% 15
39 Erholung Psycho 10
50 Blizzard Eis 120 70% 5
61 Eiseskälte Eis K.O. Variabel 5

Durch TMs/VMs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM79 Eisesodem Eis Spezial 60 90% 10
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TM98 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM79 Eisesodem Eis Spezial 60 90% 10
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15
VM07 Taucher (ΩR/αS) Wasser Physisch 80 100% 10

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 90 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM79 Eisesodem Eis Spezial 40 90% 10
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
VM06 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM55 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM72 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM05 Whirlpool (HG/SS) Wasser Spezial 15 70% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM07 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle Wasser 60 100% 20
TM05 Brüller Normal 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM07 Hagelsturm Eis 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal 15
TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
VM07 Kaskade Wasser 80 100% 15
VM08 Taucher (RU/SA/SM) Wasser 60 100% 10

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
US/UM Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
US/UM Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
US/UM Rückentzug Normal Status 5
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
ΩR/αS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
ΩR/αS Rückentzug Normal Status 5
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
S2/W2 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
S2/W2 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
S2/W2 Rückentzug Normal Status 5
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
PT/HG/SS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
PT/HG/SS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
HG/SS Rückentzug Normal Status 5
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
HG/SS Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
PT/HG/SS Taucher Wasser Physisch 80 100% 10
PT/HG/SS Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
PT/HG/SS Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
SM Einigler Normal 40
SM/XD Eissturm Eis 55 95% 15
SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
FR/BG/SM Steinhagel Gestein 75 90% 10
SM Walzer Gestein 30 90% 20

Durch Zucht[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Bauchtrommel Normal Status 10
Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
Fluch Geist Status 10
Gähner Normal Status 10
Geofissur Boden Physisch K.O. Variabel 5
Horter Normal Status 20
Nassmacher Wasser Status 15
Schlafrede Normal Status 10
Verzehrer Normal Status 10
Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
Wasserring Wasser Status 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Bauchtrommel Normal Status 10
Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
Fluch Geist Status 10
Gähner Normal Status 10
Geofissur Boden Physisch K.O. Variabel 5
Horter Normal Status 20
Nassmacher Wasser Status 15
Schlafrede Normal Status 10
Verzehrer Normal Status 10
Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
Wasserring Wasser Status 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
Fluch Geist Status 10
Gähner Normal Status 10
Geofissur Boden Physisch K.O. Variabel 5
Horter Normal Status 20
Nassmacher Wasser Status 15
Schlafrede Normal Status 10
Verzehrer Normal Status 10
Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
Wasserring Wasser Status 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
Fluch Unbekannt Status 10
Gähner Normal Status 10
Geofissur Boden Physisch K.O. Variabel 5
Horter Normal Status 20
Nassmacher Wasser Status 15
Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Verzehrer Normal Status 10
Wasserring (HG/SS) Wasser Status 20

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Entfessler Normal Variabel 100% 10
Fluch Unbekannt 10
Gähner Normal 10
Geofissur Boden K.O. Variabel 5
Horter Normal 10
Nassmacher Wasser 15
Steinhagel Gestein 75 90% 10
Verzehrer Normal 10

Getragene Items[]

Wilde Walraisa tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte[]

Walraisa hat eine Basiswertsumme von 530

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 3 110 217 217 217 424 424 424
Angr. 0 80 118 132 145 233 259 284
Vert. 0 90 127 142 156 251 279 306
Spez.-Angr. 0 95 132 147 161 260 289 317
Spez.-Vert. 0 90 127 142 156 251 279 306
Init. 0 65 105 117 128 206 229 251

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Walraisa folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x Eis
1/2x Wasser
1x Normal Feuer Gift Boden Flug Psycho Käfer Geist Drache Unlicht Stahl Fee
2x Pflanze Elektro Kampf Gestein
4x
Anmerkungen:

Galerie[]

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