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Dieser Artikel bezieht sich auf das typische Vulpix (037) aus der Kanto-Region. Für das Alola-Vulpix (037A) schaue bitte hier.


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Grunddetails und Hauptreihespiele

Vulpix ist ein Pokémon vom Typ FeuerIC, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Vulnona. Seit der 7. Generation existiert eine Regionalform von Vulpix. Alola-Vulpix besitzt den Typ EisIC.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Vulpix sind kleine und fuchsartige Pokémon, deren Fell vom Schweif bis zum Kopf überwiegend rotbraun gefärbt ist. Dabei gehen die vier rotbraunen Beine in etwas dunklere Pfoten über. Jede Pfote weist drei Zehen auf. Das Bauchfell ist hingegen von beiger Färbung. Der sechsteilige, gekräuselte Schweif ist eher von orangeroter Färbung. Vulpix haben außerdem einen kurzen Hals, der in einen eher runden Kopf mit einem kleinen Mund, einer kleinen schwarzen Nase und relativ großen braunen Augen übergeht. Die breiten, dreieckigen Ohren sind außen von rotbraunem Fell bedeckt und innen dunkelbraun gefärbt. Vulpix haben zwischen den beiden Ohren eine rotorangene Lockenfrisur.

Vulpix haben in ihrer schillernden Variante eher gelbliches Fell, dunkelbraune bis grünliche Pfoten, Augen und Ohren und einen etwas helleren Schweif sowie eine ebenfalls etwas hellere Kopfbehaarung.

Verhalten

Vulpix haben bei der Geburt nur einen weißen Schweif, welcher später seine rotorangene Farbe annimmt und in sechs Teile geteilt und gekräuselt ist. Mit zunehmenden Alter teilen sich die Schweife noch weiter. Steht die Entwicklung bevor, fangen Vulpix' Schweife an lichterloh zu brennen.

In Vulpix' Körper brennt außerdem eine Flamme, die nie erlischt. Streichelt man Vulpix, bemerkt man, dass das Fell schön warm ist. Damit ihr Körper tagsüber bei steigenden Temperaturen nicht überhitzt, stoßen Vulpix Flammen aus ihrem Mund aus. Sie beherrschen das Feuer und können sogar Feuerbälle wie Irrlichter fliegen lassen, was sie auch im Kampf und bei der Jagd nach Beute nutzen. Daher werden Vulpix gelegentich auch für Gespenster gehalten. Steht ein Vulpix einem zu starken Gegner gegenüber, täuscht es eine Verletzung vor, um dann bei nächster Gelegenheit zu fliehen.

Da die sechs Schweife und das geschmeidiges Fell von Vulpix sehr schön sind, sind diese Pokémon bei vielen Züchtern begehrt. Allerdings muss das Fell auch ausführlich gepflegt werden, da es sonst sofort voller Fellknäuel ist. Zieht man ein Vulpix bereits von seiner Geburt an auf und pflegt es, entwickelt es große Zuneigung zu seinem Trainer und wird so anhänglich wie ein Hund-Pokémon.

Lebensraum

Vulpix sind in weiten Teilen der Pokémonwelt verbreitet, wo man sie in Gegenden mit viel Gras antreffen kann, wo sie sich gut verstecken können. Solche Grasfelder gibt es beispielsweise auf der Route 7 in Kanto. Allerdings kommen Vulpix besonders oft an mystischen Orten mit vielen Geistern wie dem Pyroberg in Hoenn, dem Schrein der Ernte in Einall, dem alten Anwesen in Oblivia oder dem Schloss Almia vor. Besonders präsent sind Vulpix in Kanto, Johto, Hoenn und Galar. In anderen Regionen wie Sinnoh oder Einall trifft man hingegen seltener auf Vulpix.

Erwähnenswert sind auch die Vulpix in Alola. Denn diese Vulpix haben sich vor einiger Zeit in verschneite Berggegenden zurückgezogen und sich an diese Gebiete angepasst, da es für die Vulpix der Alolaregion keine passende ökologische Nische gab.

Attacken und Fähigkeiten

Vulpix können wie viele andere FeuerIC-Pokémon einige Attacken dieses Typs nutzen. Hierbei können sie ihre Gegner mit Glut attackieren oder in einem Feuerwirbel fangen. Sie können aber auch Flammenwurf einsetzen oder einen Feuersturm bzw. ein Inferno auslösen. Vulpix kontrollieren auch magische Flammen wie Magieflamme oder Irrlicht. Mithilfe ihrer mysteriösen Kräfte können Vulpix außerdem GeistIC- und PsychoIC-Attacken einsetzen. So nutzen sie Attacken wie Sondersensor, Begrenzer, Zen-Kopfstoß, Bürde, Konfusstrahl und Nachspiel. Allerdings setzen sie auch gerne auf ihre Niedlichkeit, um den Kampf zu vermeiden. Denn mit ihren Kulleraugen und dem Rutenschlag nehmen sie dem Gegner die Kampfkraft.

Vulpix besitzen normalerweise die Fähigkeit Feuerfänger. Dank dieser Fähigkeit erleiden Vulpix durch FeuerIC-Attacken keinen Schaden. Stattdessen werden sogar ihre eigenen FeuerIC-Attacken verstärkt. Manche Vulpix besitzen allerdings die Versteckte Fähigkeit Dürre, dank der Vulpix das Wetter zu starkem Sonnenschein ändern können, wsenn sie in den Kampf geschickt werden. Der Sonnenschein verstärkt FeuerIC-Attacken und schwächt im Gegenzug WasserIC-Attacken ab. Auch werden dadurch Fähigkeiten wie Chlorophyll oder Solarkraft aktiviert oder die Wirkungsweise von Attacken verändert.

Design und Namensherkunft

Vulpix basiert auf einem Rotfuchs.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Vulpix vulpis + six
Englisch Vulpix vulpis + six
Japanisch ロコン (Rokon) roku + コンコン konkon
Französisch Goupix goupil + six
Italienisch Vulpix vulpis + six
Spanisch Vulpix vulpis + six
Koreanisch 식스테일 (Sikseuteil) six + tail
Chinesisch 六尾 / 六尾 (Liùwěi) liù + wěi

Entwicklung

Basis

Vulpix Home

Vulpix


 Bag Fire Stone Sprite Feuerstein 
Stufe 1

Vulnona Home

Basis

Vulpix-S Home

Vulpix


 Bag Fire Stone Sprite Feuerstein 
Stufe 1

Vulnona-S Home

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
R Tausch
B Route 7, 8, Pokémon-Haus
G Rocket Spielhalle
G/K Tausch
S Route 7, 8, 36, 37
RU/ SA/SM Pyroberg
FR Tausch
BG Route 7, 8
D/P/PT Route 209, Route 214

→ Sofern sich Pokémon Blattgrün im GBA-Slot befindet

HG Tausch
SS Route 7, 8, 36, 37, 48
S/W/
S2/W2
Schrein der Ernte
X/Y Zucht
ΩR/ αS Pyroberg, Wunderwald Nördlich von Route 124
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
LGP Tausch
LGE Route 5, 6, 7, 8
ST Route 3, Engine-Stadion, Milotic-See (Norden), Milotic-See (Süden), Milza-See (Auge), Milza-See (Osten), Milza-See (Westen), Sitz des Giganten, Wachturmruine, Wipfelscheinwald, Wonnewiesen
Dyna-Raids: Claw-Plateau, Hut des Giganten, Megalithen-Ebene, Sandsturmkessel, Wutanfall-See
SD Engine-Stadion, Claw-Plateau, Sandsturmkessel, Spiegel des Giganten
STR/ SDR


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
R/B Dieses POKéMON hat bei seiner Geburt nur einen Schweif, der sich mit zunehmendem Alter aufspaltet.
G Dieses POKéMON hat sehr schönes Fell. Beim Heranwachsen spaltet sich sein Schweif in mehrere Teile auf.
STA Der Schweif dieses Pokémon spaltet sich während seines Wachstums in sechs Teile und kann sich im Alter sogar noch weiter teilen.
G Beim Heranwachsen teilt sich sein Schweif sechsfach und wird farbig. Es ist warm und anschmiegsam.
S Greift es ein größerer Gegner an, täuscht es eine Verletzung vor, um sicher vor ihm zu flüchten.
K Wenn es wächst, wird sein warmer 6fach-Schweif schöner und bekommt ein weicheres Fell.
STA2 Greift es ein größerer Gegner an, täuscht es eine Verletzung vor, um sicher vor ihm zu flüchten.
RU VULPIX kommt mit einem weißen Schweif zur Welt. Dieser teilt sich sechsfach, wenn das POKéMON von seinem TRAINER viel Zuneigung bekommt. Seine sechs Schweife kräuseln sich schließlich.
SA In VULPIX’ Körper brennt eine Flamme, die niemals erlischt. Am Tage, wenn die Temperaturen steigen, stößt dieses POKéMON Flammen aus seinem Mund aus. So schützt es sich davor, dass sein Körper zu heiß wird.
SM Es beherrscht das Feuer und ist in der Lage, Feuerbälle wie Irrlichter fliegen zu lassen. Kurz vor der Entwicklung brennen seine sechs Schweife lichterloh.
FR In seiner Jugend hat es sechs hinreißende Schweife. Während es wächst, kommen noch weitere neue Schweife hinzu.
BG Dieses POKéMON hat bei seiner Geburt nur einen Schweif, der sich mit zunehmendem Alter aufspaltet.
D/ P Es beherrscht Feuerbälle. Während es wächst, teilen sich seine sechs Schweife, um weitere zu bilden.
PT Es beherrscht Feuerbälle. Während es wächst, teilen sich seine sechs Schweife, um weitere zu bilden.
HG Beim Heranwachsen teilt sich sein Schweif sechsfach und wird farbig. Es ist warm und anschmiegsam.
SS Greift es ein größerer Gegner an, täuscht es eine Verletzung vor, um sicher vor ihm zu flüchten.
S/W Es beherrscht Feuerbälle. Während es wächst, teilen sich seine sechs Schweife, um weitere zu bilden.
S2/W2 Sein Fell wird geschmeidiger, wenn seine 6 Schweife wachsen. Wenn man das Fell berührt, fühlt es sich leicht warm an.
3D Pro Sein Fell wird geschmeidiger, wenn seine 6 Schweife wachsen. Wenn man das Fell berührt, fühlt es sich leicht warm an.
X Dieses Pokémon hat bei seiner Geburt nur einen Schweif, der sich mit zunehmendem Alter aufspaltet.
Y In seiner Jugend hat es sechs hinreißende Schweife. Während es wächst, kommen noch weitere neue Schweife hinzu.
ΩR Vulpix kommt mit einem weißen Schweif zur Welt. Dieser teilt sich sechsfach, wenn das Pokémon von seinem Trainer viel Zuneigung bekommt. Seine sechs Schweife kräuseln sich schließlich.
αS In Vulpix’ Körper brennt eine Flamme, die niemals erlischt. Am Tage, wenn die Temperaturen steigen, stößt dieses Pokémon Flammen aus seinem Mund aus. So schützt es sich davor, dass sein Körper zu heiß wird.
S Sein Fell und seine Schweife sind so hübsch, dass es sich großer Beliebtheit erfreut. Letztere spalten sich mit zunehmendem Alter weiter auf.
M Es kann Feuerbälle speien, die Irrlichtern ähneln. Aus diesem Grund wird es gelegentlich für ein Gespenst gehalten.
US Dank seiner hübschen Schweife erfreut es sich großer Beliebtheit. Wird es aber nicht regelmäßig gebürstet, ist es sofort voller Fellknäuel.
UM Bei der Beutejagd speit es Feuerbälle. Zieht man ein Vulpix von Kindesbeinen an auf, entwickelt es eine Anhänglichkeit wie ein Hund-Pokémon.
ST In seiner Jugend hat es sechs hinreißende Schweife. Während es wächst, kommen noch weitere neue Schweife hinzu.
SD Sein Fell wird geschmeidiger, wenn seine sechs Schweife wachsen. Wenn man das Fell berührt, fühlt es sich leicht warm an.
LGP/LGE Sein Fell und sein Schweif sind wunderschön. Beim Heranwachsen spaltet sich sein Schweif in mehrere Teile auf.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
1 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
4 Aussetzer NormalIC StatusIC 100% 20
8 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
12 Groll GeistIC StatusIC 100% 10
16 Einäschern FeuerIC SpezialIC 60 100% 15
20 Konfusstrahl GeistIC StatusIC 100% 10
24 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
28 Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 20
32 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
36 Begrenzer PsychoIC StatusIC 10
40 Feuerwirbel FeuerIC SpezialIC 35 85% 15
44 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
48 Inferno FeuerIC SpezialIC 100 50% 5
52 Nachspiel GeistIC StatusIC 5
56 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Evoli!)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
3 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
7 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
10 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
14 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
17 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
21 Feuerwirbel FeuerIC SpezialIC 35 85% 15
24 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
28 Brüller NormalIC StatusIC 20
31 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
4 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
7 Brüller NormalIC StatusIC 20
9 Kulleraugen FeeIC StatusIC 100% 30
10 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
12 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
15 Feuerwirbel FeuerIC SpezialIC 35 85% 15
18 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
20 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
23 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
26 Bürde GeistIC SpezialIC 65 100% 10
28 Funkenflug FeuerIC SpezialIC 70 100% 15
31 Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 20
34 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
36 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
39 Begrenzer PsychoIC StatusIC 10
42 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
44 Nachspiel GeistIC StatusIC 5
47 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
50 Inferno FeuerIC SpezialIC 100 50% 5

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
4 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
7 Brüller NormalIC StatusIC 20
9 Kulleraugen FeeIC StatusIC 100% 30
10 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
12 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
15 Feuerwirbel FeuerIC SpezialIC 35 85% 15
18 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
20 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
23 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
26 Bürde GeistIC SpezialIC 65 100% 10
28 Funkenflug FeuerIC SpezialIC 70 100% 15
31 Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 20
34 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
36 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
39 Begrenzer PsychoIC StatusIC 10
42 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
44 Nachspiel GeistIC StatusIC 5
47 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
50 Inferno FeuerIC SpezialIC 100 50% 5

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
4 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
7 Brüller NormalIC StatusIC 20
9 Kulleraugen FeeIC StatusIC 100% 30
10 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
12 Feuerwirbel FeuerIC SpezialIC 35 85% 15
15 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
18 Begrenzer PsychoIC StatusIC 10
20 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
23 Funkenflug FeuerIC SpezialIC 70 100% 15
26 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
28 Bürde GeistIC SpezialIC 65 100% 10
31 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
34 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
36 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
39 Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 20
42 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
44 Nachspiel GeistIC StatusIC 5
47 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
50 Inferno FeuerIC SpezialIC 100 50% 5

5. Generation (Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
4 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
7 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
10 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
12 Feuerwirbel FeuerIC SpezialIC 35 85% 15
15 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
18 Begrenzer PsychoIC StatusIC 10
20 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
23 Funkenflug FeuerIC SpezialIC 70 100% 15
26 Irrlicht FeuerIC StatusIC 75% 15
28 Bürde GeistIC SpezialIC 50 100% 10
31 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
34 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
36 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
39 Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 30
42 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
44 Nachspiel GeistIC StatusIC 5
47 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
50 Inferno FeuerIC SpezialIC 100 50% 5

5. Generation (Pokémon Schwarz und Weiß)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
4 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
7 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
11 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
14 Feuerwirbel FeuerIC SpezialIC 35 85% 15
17 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
21 Begrenzer PsychoIC StatusIC 10
24 Funkenflug FeuerIC SpezialIC 70 100% 15
27 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
31 Irrlicht FeuerIC StatusIC 75% 15
34 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
37 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
41 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
44 Inferno FeuerIC SpezialIC 100 50% 5
47 Nachspiel GeistIC StatusIC 5
51 Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 30
54 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
4 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
7 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
11 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
14 Irrlicht FeuerIC StatusIC 75% 15
17 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
21 Begrenzer PsychoIC StatusIC 10
24 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
27 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
31 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
34 Feuerwirbel FeuerIC SpezialIC 15 70% 15
37 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
41 Nachspiel GeistIC StatusIC 5
44 Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 30
47 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Glut FeuerIC 40 100% 25
5 Rutenschlag NormalIC 100% 30
9 Brüller NormalIC 100% 20
13 Ruckzuckhieb NormalIC 40 100% 30
17 Irrlicht FeuerIC 75% 15
21 Konfustrahl GeistIC 100% 10
25 Begrenzer PsychoIC 10
29 Flammenwurf FeuerIC 95 100% 15
33 Bodyguard NormalIC 25
37 Nachspiel GeistIC 5
41 Feuerwirbel FeuerIC 15 70% 15

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Rutenschlag NormalIC 100% 30
1 Glut FeuerIC 40 100% 25
7 Ruckzuckhieb NormalIC 40 100% 30
13 Brüller NormalIC 100% 20
19 Konfustrahl GeistIC 100% 10
25 Bodyguard NormalIC 25
31 Flammenwurf FeuerIC 95 100% 15
37 Feuerwirbel FeuerIC 15 70% 15

1. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Rutenschlag NormalIC 100% 30
1 Glut FeuerIC 40 100% 25
16 Ruckzuckhieb NormalIC 40 100% 30
21 Brüller NormalIC 100% 20
28 Konfustrahl GeistIC 100% 10
35 Flammenwurf FeuerIC 95 100% 15
42 Feuerwirbel FeuerIC 15 70% 15

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM13 Feuerwirbel FeuerIC SpezialIC 35 85% 15
TM15 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM19 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM34 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM38 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM40 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
TM44 Begrenzer PsychoIC StatusIC 10
TM46 Meteorologe NormalIC SpezialIC 50 100% 10
TM57 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM60 Krafttausch PsychoIC StatusIC 10
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM77 Bürde GeistIC SpezialIC 65 100% 10
TM84 Kehrschelle NormalIC PhysischIC 25 85% 10
TM92 Magieflamme FeuerIC SpezialIC 75 100% 10
TP01 Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
TP02 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TP12 Agilität PsychoIC StatusIC 30
TP15 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP30 Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5
TP31 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TP36 Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
TP43 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 130 90% 5
TP55 Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15
TP58 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TP65 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TP69 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
TP81 Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Evoli!)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
TM05 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM07 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM08 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM09 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM10 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM11 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM12 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM19 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TM20 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM21 Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
TM27 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM37 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM46 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 130 90% 5
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 130 90% 5
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 60 100% 15
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 140 90% 5
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 80 100% 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 30 100% 15
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 75% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 140 90% 5
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 75% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM79 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC variabel 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC 25
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC 60 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC 95 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC 120 85% 5
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC 140 90% 5

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM02 Kopfnuss NormalIC 70 100% 15
TM03 Fluch UnbekanntIC 10
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM13 Schnarcher NormalIC 40 100% 15
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM20 Ausdauer NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC 60 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Angeberei NormalIC 90% 15
TM35 Schlafrede NormalIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC 120 85% 5
TM39 Sternschauer NormalIC 60 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15

1. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM08 Bodyslam NormalIC 85 100% 15
TM09 Bodycheck NormalIC 90 85% 20
TM10 Risikotackle NormalIC 100 100% 15
TM20 Raserei NormalIC 20 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC 100 100% 10
TM31 Mimikry NormalIC 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC 20
TM34 Geduld NormalIC Variabel 10
TM38 Feuersturm FeuerIC 120 85% 5
TM39 Sternschauer NormalIC 60 20
TM40 Schädelwumme NormalIC 100 100% 15
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM50 Delegator NormalIC 10

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Neidflammen FeuerIC SpezialIC 70 100% 5

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
US/UM Groll GeistIC StatusIC 100% 10
US/UM Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
US/UM Leidteiler NormalIC StatusIC 20
US/UM Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
US/UM Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
ΩR/αS Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
ΩR/αS Groll GeistIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
ΩR/αS Leidteiler NormalIC StatusIC 20
ΩR/αS Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
ΩR/αS Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 40
S2/W2 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
S2/W2 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
S2/W2 Groll GeistIC StatusIC 100% 10
S2/W2 Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
S2/W2 Leidteiler NormalIC StatusIC 20
S2/W2 Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Groll GeistIC StatusIC 100% 10
PT/HG/SS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
HG/SS Leidteiler NormalIC StatusIC 20
HG/SS Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
PT/HG/SS Unheilböen GeistIC SpezialIC 60 100% 5
PT/HG/SS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
SM Sternschauer GesteinIC 60 20

2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
K Flammenwurf FeuerIC 95 100% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Brüller NormalIC StatusIC 20
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Hypnose PsychoIC StatusIC 60% 20
Jauler NormalIC StatusIC 40
Kulleraugen FeeIC StatusIC 100% 30
Memento-Mori UnlichtIC StatusIC 100% 10
Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer NormalIC StatusIC 100% 20
Bürde GeistIC SpezialIC 65 100% 10
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15
Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
Groll GeistIC StatusIC 100% 10
Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
Hypnose PsychoIC StatusIC 60% 20
Jauler NormalIC StatusIC 40
Kehrschelle NormalIC PhysischIC 25 85% 10
Krafttausch PsychoIC StatusIC 10
Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer NormalIC StatusIC 100% 20
Bürde GeistIC SpezialIC 65 100% 10
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15
Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
Groll GeistIC StatusIC 100% 10
Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
Hypnose PsychoIC StatusIC 60% 20
Jauler NormalIC StatusIC 40
Kehrschelle NormalIC PhysischIC 25 85% 10
Krafttausch PsychoIC StatusIC 10
Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer NormalIC StatusIC 100% 20
Bürde GeistIC SpezialIC 50 100% 10
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15
Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
Groll GeistIC StatusIC 100% 10
Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
Hypnose PsychoIC StatusIC 60% 20
Jauler NormalIC StatusIC 40
Kehrschelle NormalIC PhysischIC 25 85% 10
Krafttausch PsychoIC StatusIC 10
Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 30

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer NormalIC StatusIC 80% 20
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Energieball PflanzeIC SpezialIC 80 100% 10
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15
Groll GeistIC StatusIC 100% 10
Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
Hypnose PsychoIC StatusIC 60% 20
Jauler NormalIC StatusIC 40
Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
Krafttausch (HG/SS) PsychoIC StatusIC 10
Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 30

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer NormalIC 55% 20
Dreschflegel NormalIC Variabel 100% 15
Finte UnlichtIC 60 20
Groll GeistIC 100% 10
Hitzewelle FeuerIC 100 90% 10
Hypnose PsychoIC 60% 20
Jauler NormalIC 40
Psycho-Plus NormalIC 10

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer NormalIC 55% 20
Dreschflegel NormalIC Variabel 100% 15
Finte UnlichtIC 60 20
Groll GeistIC 100% 10
Hypnose PsychoIC 60% 20

Getragene Items

Vulpix kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Beere 100%
wilde Vulpix Eisbeere 33%
RU/SA/SM wilde Vulpix 04-Fragia Fragiabeere 100%
BG wilde Vulpix 04-Fragia Fragiabeere 50%
D/P/PT wilde Vulpix 04-Fragia Fragiabeere 100%
SS wilde Vulpix 04-Fragia Fragiabeere 100%
S/W/S2/W2 wilde Vulpix 04-Fragia Fragiabeere 100%
ΩR/αS wilde Vulpix Charcoal Holzkohle 5%
ST/SD wilde Vulpix Charcoal Holzkohle 5%

Statuswerte

Vulpix hat eine Basiswertsumme von 299

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 38 145 145 145 280 280 280
Angr. 0 41 83 93 102 162 181 199
Vert. 0 40 82 92 101 161 179 196
Spez.-Angr. 0 50 91 102 112 179 199 218
Spez.-Vert. 0 65 105 117 128 206 229 251
Init. 1 65 105 117 128 206 229 251

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Vulpix folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x PflanzeIC FeuerIC EisIC KäferIC StahlIC FeeIC
1x NormalIC ElektroIC KampfIC GiftIC FlugIC PsychoIC GeistIC DracheIC UnlichtIC
2x WasserIC BodenIC GesteinIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

Trivia

  • Obwohl frisch geschlüpfte Vulpix laut einiger Pokédexeinträge nur einen Schweif haben, schlüpfen aus Eiern immer nur Vulpix mit 6 Schweifen