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Dieser Artikel bezieht sich auf das typische Vulpix (037.png) aus der Kanto-Region. Für das Alola-Vulpix (037A.png) schaue bitte hier.


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Spin-Offs
Strategie
Anime und Filme

Vulpix ist ein Pokémon vom Typ Feuer, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Vulnona. Seit der 7. Generation existiert eine Regionalform von Vulpix. Alola-Vulpix besitzt den Typ Eis.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Vulpix sind kleine und fuchsartige Pokémon, deren Fell vom Schweif bis zum Kopf überwiegend rotbraun gefärbt ist. Dabei gehen die vier rotbraunen Beine in etwas dunklere Pfoten über. Jede Pfote weist drei Zehen auf. Das Bauchfell ist hingegen von beiger Färbung. Der sechsteilige, gekräuselte Schweif ist eher von orangeroter Färbung. Vulpix haben außerdem einen kurzen Hals, der in einen eher runden Kopf mit einem kleinen Mund, einer kleinen schwarzen Nase und relativ großen braunen Augen übergeht. Die breiten, dreieckigen Ohren sind außen von rotbraunem Fell bedeckt und innen dunkelbraun gefärbt. Vulpix haben zwischen den beiden Ohren eine rotorangene Lockenfrisur.

Vulpix haben in ihrer schillernden Variante eher gelbliches Fell, dunkelbraune bis grünliche Pfoten, Augen und Ohren und einen etwas helleren Schweif sowie eine ebenfalls etwas hellere Kopfbehaarung.

Verhalten

Vulpix haben bei der Geburt nur einen weißen Schweif, welcher später seine rotorangene Farbe annimmt und in sechs Teile geteilt und gekräuselt ist. Mit zunehmenden Alter teilen sich die Schweife noch weiter. Steht die Entwicklung bevor, fangen Vulpix' Schweife an lichterloh zu brennen.

In Vulpix' Körper brennt außerdem eine Flamme, die nie erlischt. Streichelt man Vulpix, bemerkt man, dass das Fell schön warm ist. Damit ihr Körper tagsüber bei steigenden Temperaturen nicht überhitzt, stoßen Vulpix Flammen aus ihrem Mund aus. Sie beherrschen das Feuer und können sogar Feuerbälle wie Irrlichter fliegen lassen, was sie auch im Kampf und bei der Jagd nach Beute nutzen. Daher werden Vulpix gelegentich auch für Gespenster gehalten. Steht ein Vulpix einem zu starken Gegner gegenüber, täuscht es eine Verletzung vor, um dann bei nächster Gelegenheit zu fliehen.

Da die sechs Schweife und das geschmeidiges Fell von Vulpix sehr schön sind, sind diese Pokémon bei vielen Züchtern begehrt. Allerdings muss das Fell auch ausführlich gepflegt werden, da es sonst sofort voller Fellknäuel ist. Zieht man ein Vulpix bereits von seiner Geburt an auf und pflegt es, entwickelt es große Zuneigung zu seinem Trainer und wird so anhänglich wie ein Hund-Pokémon.

Lebensraum

Vulpix sind in weiten Teilen der Pokémonwelt verbreitet, wo man sie in Gegenden mit viel Gras antreffen kann, wo sie sich gut verstecken können. Solche Grasfelder gibt es beispielsweise auf der Route 7 in Kanto. Allerdings kommen Vulpix besonders oft an mystischen Orten mit vielen Geistern wie dem Pyroberg in Hoenn, dem Schrein der Ernte in Einall, dem alten Anwesen in Oblivia oder dem Schloss Almia vor. Besonders präsent sind Vulpix in Kanto, Johto, Hoenn und Galar. In anderen Regionen wie Sinnoh oder Einall trifft man hingegen seltener auf Vulpix.

Erwähnenswert sind auch die Vulpix in Alola. Denn diese Vulpix haben sich vor einiger Zeit in verschneite Berggegenden zurückgezogen und sich an diese Gebiete angepasst, da es für die Vulpix der Alolaregion keine passende ökologische Nische gab.

Attacken und Fähigkeiten

Vulpix können wie viele andere Feuer-Pokémon einige Attacken dieses Typs nutzen. Hierbei können sie ihre Gegner mit Glut attackieren oder in einem Feuerwirbel fangen. Sie können aber auch Flammenwurf einsetzen oder einen Feuersturm bzw. ein Inferno auslösen. Vulpix kontrollieren auch magische Flammen wie Magieflamme oder Irrlicht. Mithilfe ihrer mysteriösen Kräfte können Vulpix außerdem Geist- und Psycho-Attacken einsetzen. So nutzen sie Attacken wie Sondersensor, Begrenzer, Zen-Kopfstoß, Bürde, Konfusstrahl und Nachspiel. Allerdings setzen sie auch gerne auf ihre Niedlichkeit, um den Kampf zu vermeiden. Denn mit ihren Kulleraugen und dem Rutenschlag nehmen sie dem Gegner die Kampfkraft.

Vulpix besitzen normalerweise die Fähigkeit Feuerfänger. Dank dieser Fähigkeit erleiden Vulpix durch Feuer-Attacken keinen Schaden. Stattdessen werden sogar ihre eigenen Feuer-Attacken verstärkt. Manche Vulpix besitzen allerdings die Versteckte Fähigkeit Dürre, dank der Vulpix das Wetter zu starkem Sonnenschein ändern können, wsenn sie in den Kampf geschickt werden. Der Sonnenschein verstärkt Feuer-Attacken und schwächt im Gegenzug Wasser-Attacken ab. Auch werden dadurch Fähigkeiten wie Chlorophyll oder Solarkraft aktiviert oder die Wirkungsweise von Attacken verändert.

Design und Namensherkunft

Vulpix basiert auf einem Rotfuchs.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Vulpix vulpis + six
Englisch Vulpix vulpis + six
Japanisch ロコン (Rokon) roku + コンコン konkon
Französisch Goupix goupil + six
Italienisch Vulpix vulpis + six
Spanisch Vulpix vulpis + six
Koreanisch 식스테일 (Sikseuteil) six + tail
Chinesisch 六尾 / 六尾 (Liùwěi) liù + wěi

Entwicklung

Basis

Vulpix Home.png

Vulpix


 Bag Fire Stone Sprite.png Feuerstein 
Stufe 1

Vulnona Home.png

Basis

Vulpix-S Home.png

Vulpix


 Bag Fire Stone Sprite.png Feuerstein 
Stufe 1

Vulnona-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
R Tausch
B Route 7, 8, Pokémon-Haus
G Rocket Spielhalle
G/K Tausch
S Route 7, 8, 36, 37
RU/ SA/SM Pyroberg
FR Tausch
BG Route 7, 8
D/P/PT Route 209, Route 214

→ Sofern sich Pokémon Blattgrün im GBA-Slot befindet

HG Tausch
SS Route 7, 8, 36, 37, 48
S/W/
S2/W2
Schrein der Ernte
X/Y Zucht
ΩR/ αS Pyroberg, Wunderwald Nördlich von Route 124
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
LGP Tausch
LGE Route 5, 6, 7, 8
ST Route 3, Engine-Stadion, Milotic-See (Norden), Milotic-See (Süden), Milza-See (Auge), Milza-See (Osten), Milza-See (Westen), Sitz des Giganten, Wachturmruine, Wipfelscheinwald, Wonnewiesen
Dyna-Raids: Claw-Plateau, Hut des Giganten, Megalithen-Ebene, Sandsturmkessel, Wutanfall-See
SD Engine-Stadion, Claw-Plateau, Sandsturmkessel, Spiegel des Giganten
STR/ SDR


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
R/B Dieses POKéMON hat bei seiner Geburt nur einen Schweif, der sich mit zunehmendem Alter aufspaltet.
G Dieses POKéMON hat sehr schönes Fell. Beim Heranwachsen spaltet sich sein Schweif in mehrere Teile auf.
STA Der Schweif dieses Pokémon spaltet sich während seines Wachstums in sechs Teile und kann sich im Alter sogar noch weiter teilen.
G Beim Heranwachsen teilt sich sein Schweif sechsfach und wird farbig. Es ist warm und anschmiegsam.
S Greift es ein größerer Gegner an, täuscht es eine Verletzung vor, um sicher vor ihm zu flüchten.
K Wenn es wächst, wird sein warmer 6fach-Schweif schöner und bekommt ein weicheres Fell.
STA2 Greift es ein größerer Gegner an, täuscht es eine Verletzung vor, um sicher vor ihm zu flüchten.
RU VULPIX kommt mit einem weißen Schweif zur Welt. Dieser teilt sich sechsfach, wenn das POKéMON von seinem TRAINER viel Zuneigung bekommt. Seine sechs Schweife kräuseln sich schließlich.
SA In VULPIX’ Körper brennt eine Flamme, die niemals erlischt. Am Tage, wenn die Temperaturen steigen, stößt dieses POKéMON Flammen aus seinem Mund aus. So schützt es sich davor, dass sein Körper zu heiß wird.
SM Es beherrscht das Feuer und ist in der Lage, Feuerbälle wie Irrlichter fliegen zu lassen. Kurz vor der Entwicklung brennen seine sechs Schweife lichterloh.
FR In seiner Jugend hat es sechs hinreißende Schweife. Während es wächst, kommen noch weitere neue Schweife hinzu.
BG Dieses POKéMON hat bei seiner Geburt nur einen Schweif, der sich mit zunehmendem Alter aufspaltet.
D/ P Es beherrscht Feuerbälle. Während es wächst, teilen sich seine sechs Schweife, um weitere zu bilden.
PT Es beherrscht Feuerbälle. Während es wächst, teilen sich seine sechs Schweife, um weitere zu bilden.
HG Beim Heranwachsen teilt sich sein Schweif sechsfach und wird farbig. Es ist warm und anschmiegsam.
SS Greift es ein größerer Gegner an, täuscht es eine Verletzung vor, um sicher vor ihm zu flüchten.
S/W Es beherrscht Feuerbälle. Während es wächst, teilen sich seine sechs Schweife, um weitere zu bilden.
S2/W2 Sein Fell wird geschmeidiger, wenn seine 6 Schweife wachsen. Wenn man das Fell berührt, fühlt es sich leicht warm an.
3D Pro Sein Fell wird geschmeidiger, wenn seine 6 Schweife wachsen. Wenn man das Fell berührt, fühlt es sich leicht warm an.
X Dieses Pokémon hat bei seiner Geburt nur einen Schweif, der sich mit zunehmendem Alter aufspaltet.
Y In seiner Jugend hat es sechs hinreißende Schweife. Während es wächst, kommen noch weitere neue Schweife hinzu.
ΩR Vulpix kommt mit einem weißen Schweif zur Welt. Dieser teilt sich sechsfach, wenn das Pokémon von seinem Trainer viel Zuneigung bekommt. Seine sechs Schweife kräuseln sich schließlich.
αS In Vulpix’ Körper brennt eine Flamme, die niemals erlischt. Am Tage, wenn die Temperaturen steigen, stößt dieses Pokémon Flammen aus seinem Mund aus. So schützt es sich davor, dass sein Körper zu heiß wird.
S Sein Fell und seine Schweife sind so hübsch, dass es sich großer Beliebtheit erfreut. Letztere spalten sich mit zunehmendem Alter weiter auf.
M Es kann Feuerbälle speien, die Irrlichtern ähneln. Aus diesem Grund wird es gelegentlich für ein Gespenst gehalten.
US Dank seiner hübschen Schweife erfreut es sich großer Beliebtheit. Wird es aber nicht regelmäßig gebürstet, ist es sofort voller Fellknäuel.
UM Bei der Beutejagd speit es Feuerbälle. Zieht man ein Vulpix von Kindesbeinen an auf, entwickelt es eine Anhänglichkeit wie ein Hund-Pokémon.
ST In seiner Jugend hat es sechs hinreißende Schweife. Während es wächst, kommen noch weitere neue Schweife hinzu.
SD Sein Fell wird geschmeidiger, wenn seine sechs Schweife wachsen. Wenn man das Fell berührt, fühlt es sich leicht warm an.
LGP/LGE Sein Fell und sein Schweif sind wunderschön. Beim Heranwachsen spaltet sich sein Schweif in mehrere Teile auf.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
1 Rutenschlag Normal Status 100% 30
4 Aussetzer Normal Status 100% 20
8 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
12 Groll Geist Status 100% 10
16 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
20 Konfusstrahl Geist Status 100% 10
24 Irrlicht Feuer Status 85% 15
28 Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 20
32 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
36 Begrenzer Psycho Status 10
40 Feuerwirbel Feuer Spezial 35 85% 15
44 Bodyguard Normal Status 25
48 Inferno Feuer Spezial 100 50% 5
52 Nachspiel Geist Status 5
56 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Evoli!)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
3 Rutenschlag Normal Status 100% 30
7 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
10 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
14 Konfustrahl Geist Status 100% 10
17 Irrlicht Feuer Status 85% 15
21 Feuerwirbel Feuer Spezial 35 85% 15
24 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
28 Brüller Normal Status 20
31 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
4 Rutenschlag Normal Status 100% 30
7 Brüller Normal Status 20
9 Kulleraugen Fee Status 100% 30
10 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
12 Konfustrahl Geist Status 100% 10
15 Feuerwirbel Feuer Spezial 35 85% 15
18 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
20 Irrlicht Feuer Status 85% 15
23 Finte Unlicht Physisch 60 20
26 Bürde Geist Spezial 65 100% 10
28 Funkenflug Feuer Spezial 70 100% 15
31 Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 20
34 Bodyguard Normal Status 25
36 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
39 Begrenzer Psycho Status 10
42 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
44 Nachspiel Geist Status 5
47 Liebreiz Normal Status 100% 20
50 Inferno Feuer Spezial 100 50% 5

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
4 Rutenschlag Normal Status 100% 30
7 Brüller Normal Status 20
9 Kulleraugen Fee Status 100% 30
10 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
12 Konfustrahl Geist Status 100% 10
15 Feuerwirbel Feuer Spezial 35 85% 15
18 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
20 Irrlicht Feuer Status 85% 15
23 Finte Unlicht Physisch 60 20
26 Bürde Geist Spezial 65 100% 10
28 Funkenflug Feuer Spezial 70 100% 15
31 Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 20
34 Bodyguard Normal Status 25
36 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
39 Begrenzer Psycho Status 10
42 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
44 Nachspiel Geist Status 5
47 Liebreiz Normal Status 100% 20
50 Inferno Feuer Spezial 100 50% 5

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
4 Rutenschlag Normal Status 100% 30
7 Brüller Normal Status 20
9 Kulleraugen Fee Status 100% 30
10 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
12 Feuerwirbel Feuer Spezial 35 85% 15
15 Konfustrahl Geist Status 100% 10
18 Begrenzer Psycho Status 10
20 Finte Unlicht Physisch 60 20
23 Funkenflug Feuer Spezial 70 100% 15
26 Irrlicht Feuer Status 85% 15
28 Bürde Geist Spezial 65 100% 10
31 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
34 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
36 Bodyguard Normal Status 25
39 Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 20
42 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
44 Nachspiel Geist Status 5
47 Liebreiz Normal Status 100% 20
50 Inferno Feuer Spezial 100 50% 5

5. Generation (Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
4 Rutenschlag Normal Status 100% 30
7 Brüller Normal Status 100% 20
10 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
12 Feuerwirbel Feuer Spezial 35 85% 15
15 Konfustrahl Geist Status 100% 10
18 Begrenzer Psycho Status 10
20 Finte Unlicht Physisch 60 20
23 Funkenflug Feuer Spezial 70 100% 15
26 Irrlicht Feuer Status 75% 15
28 Bürde Geist Spezial 50 100% 10
31 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
34 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
36 Bodyguard Normal Status 25
39 Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 30
42 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
44 Nachspiel Geist Status 5
47 Liebreiz Normal Status 100% 20
50 Inferno Feuer Spezial 100 50% 5

5. Generation (Pokémon Schwarz und Weiß)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
4 Rutenschlag Normal Status 100% 30
7 Brüller Normal Status 100% 20
11 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
14 Feuerwirbel Feuer Spezial 35 85% 15
17 Konfustrahl Geist Status 100% 10
21 Begrenzer Psycho Status 10
24 Funkenflug Feuer Spezial 70 100% 15
27 Bodyguard Normal Status 25
31 Irrlicht Feuer Status 75% 15
34 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
37 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
41 Liebreiz Normal Status 100% 20
44 Inferno Feuer Spezial 100 50% 5
47 Nachspiel Geist Status 5
51 Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 30
54 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
4 Rutenschlag Normal Status 100% 30
7 Brüller Normal Status 100% 20
11 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
14 Irrlicht Feuer Status 75% 15
17 Konfustrahl Geist Status 100% 10
21 Begrenzer Psycho Status 10
24 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
27 Bodyguard Normal Status 25
31 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
34 Feuerwirbel Feuer Spezial 15 70% 15
37 Liebreiz Normal Status 100% 20
41 Nachspiel Geist Status 5
44 Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 30
47 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Glut Feuer 40 100% 25
5 Rutenschlag Normal 100% 30
9 Brüller Normal 100% 20
13 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
17 Irrlicht Feuer 75% 15
21 Konfustrahl Geist 100% 10
25 Begrenzer Psycho 10
29 Flammenwurf Feuer 95 100% 15
33 Bodyguard Normal 25
37 Nachspiel Geist 5
41 Feuerwirbel Feuer 15 70% 15

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Rutenschlag Normal 100% 30
1 Glut Feuer 40 100% 25
7 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
13 Brüller Normal 100% 20
19 Konfustrahl Geist 100% 10
25 Bodyguard Normal 25
31 Flammenwurf Feuer 95 100% 15
37 Feuerwirbel Feuer 15 70% 15

1. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Rutenschlag Normal 100% 30
1 Glut Feuer 40 100% 25
16 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
21 Brüller Normal 100% 20
28 Konfustrahl Geist 100% 10
35 Flammenwurf Feuer 95 100% 15
42 Feuerwirbel Feuer 15 70% 15

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM13 Feuerwirbel Feuer Spezial 35 85% 15
TM15 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM19 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM34 Sonnentag Feuer Status 5
TM38 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM40 Sternschauer Normal Spezial 60 20
TM44 Begrenzer Psycho Status 10
TM46 Meteorologe Normal Spezial 50 100% 10
TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM60 Krafttausch Psycho Status 10
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM77 Bürde Geist Spezial 65 100% 10
TM84 Kehrschelle Normal Physisch 25 85% 10
TM92 Magieflamme Feuer Spezial 75 100% 10
TP01 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
TP02 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TP12 Agilität Psycho Status 30
TP15 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TP20 Delegator Normal Status 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP30 Zugabe Normal Status 100% 5
TP31 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TP36 Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
TP43 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90% 5
TP55 Flammenblitz Feuer Physisch 120 100% 15
TP58 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TP65 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
TP81 Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Evoli!)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
TM05 Erholung Psycho Status 10
TM07 Schutzschild Normal Status 10
TM08 Delegator Normal Status 10
TM09 Reflektor Psycho Status 20
TM10 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM11 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM12 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM19 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TM20 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM21 Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
TM27 Toxin Gift Status 90% 10
TM37 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM46 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90% 5
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90% 5
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM59 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 140 90% 5
TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
TM59 Einäschern Feuer Spezial 30 100% 15
TM61 Irrlicht Feuer Status 75% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 140 90% 5
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM61 Irrlicht Feuer Status 75% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM79 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch variabel 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM20 Bodyguard Normal 25
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM35 Flammenwurf Feuer 95 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer 140 90% 5

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM02 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Fluch Unbekannt 10
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
TM17 Schutzschild Normal 10
TM20 Ausdauer Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Angeberei Normal 90% 15
TM35 Schlafrede Normal 10
TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
TM39 Sternschauer Normal 60 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15

1. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM08 Bodyslam Normal 85 100% 15
TM09 Bodycheck Normal 90 85% 20
TM10 Risikotackle Normal 100 100% 15
TM20 Raserei Normal 20 100% 20
TM28 Schaufler Boden 100 100% 10
TM31 Mimikry Normal 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM33 Reflektor Psycho 20
TM34 Geduld Normal Variabel 10
TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
TM39 Sternschauer Normal 60 20
TM40 Schädelwumme Normal 100 100% 15
TM44 Erholung Psycho 10
TM50 Delegator Normal 10

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Neidflammen Feuer Spezial 70 100% 5

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
US/UM Groll Geist Status 100% 10
US/UM Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
US/UM Leidteiler Normal Status 20
US/UM Rollentausch Psycho Status 10
US/UM Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
ΩR/αS Groll Geist Status 100% 10
ΩR/αS Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
ΩR/αS Leidteiler Normal Status 20
ΩR/αS Rollentausch Psycho Status 10
ΩR/αS Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Bezirzer Normal Physisch 60 100% 40
S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
S2/W2 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
S2/W2 Groll Geist Status 100% 10
S2/W2 Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
S2/W2 Leidteiler Normal Status 20
S2/W2 Rollentausch Psycho Status 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Groll Geist Status 100% 10
PT/HG/SS Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
HG/SS Leidteiler Normal Status 20
HG/SS Rollentausch Psycho Status 10
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
PT/HG/SS Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
PT/HG/SS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
SM Sternschauer Gestein 60 20

2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
K Flammenwurf Feuer 95 100% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Brüller Normal Status 20
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Hypnose Psycho Status 60% 20
Jauler Normal Status 40
Kulleraugen Fee Status 100% 30
Memento-Mori Unlicht Status 100% 10
Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer Normal Status 100% 20
Bürde Geist Spezial 65 100% 10
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Finte Unlicht Physisch 60 20
Flammenblitz Feuer Physisch 120 100% 15
Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Groll Geist Status 100% 10
Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
Hypnose Psycho Status 60% 20
Jauler Normal Status 40
Kehrschelle Normal Physisch 25 85% 10
Krafttausch Psycho Status 10
Liebreiz Normal Status 100% 20
Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer Normal Status 100% 20
Bürde Geist Spezial 65 100% 10
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Finte Unlicht Physisch 60 20
Flammenblitz Feuer Physisch 120 100% 15
Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Groll Geist Status 100% 10
Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
Hypnose Psycho Status 60% 20
Jauler Normal Status 40
Kehrschelle Normal Physisch 25 85% 10
Krafttausch Psycho Status 10
Liebreiz Normal Status 100% 20
Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer Normal Status 100% 20
Bürde Geist Spezial 50 100% 10
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Finte Unlicht Physisch 60 20
Flammenblitz Feuer Physisch 120 100% 15
Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Groll Geist Status 100% 10
Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
Hypnose Psycho Status 60% 20
Jauler Normal Status 40
Kehrschelle Normal Physisch 25 85% 10
Krafttausch Psycho Status 10
Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 30

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer Normal Status 80% 20
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
Finte Unlicht Physisch 60 20
Flammenblitz Feuer Physisch 120 100% 15
Groll Geist Status 100% 10
Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
Hypnose Psycho Status 60% 20
Jauler Normal Status 40
Psycho-Plus Normal Status 10
Krafttausch (HG/SS) Psycho Status 10
Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 30

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer Normal 55% 20
Dreschflegel Normal Variabel 100% 15
Finte Unlicht 60 20
Groll Geist 100% 10
Hitzewelle Feuer 100 90% 10
Hypnose Psycho 60% 20
Jauler Normal 40
Psycho-Plus Normal 10

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer Normal 55% 20
Dreschflegel Normal Variabel 100% 15
Finte Unlicht 60 20
Groll Geist 100% 10
Hypnose Psycho 60% 20

Getragene Items

Vulpix kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Beere 100%
wilde Vulpix Eisbeere 33%
RU/SA/SM wilde Vulpix 04-Fragia.png Fragiabeere 100%
BG wilde Vulpix 04-Fragia.png Fragiabeere 50%
D/P/PT wilde Vulpix 04-Fragia.png Fragiabeere 100%
SS wilde Vulpix 04-Fragia.png Fragiabeere 100%
S/W/S2/W2 wilde Vulpix 04-Fragia.png Fragiabeere 100%
ΩR/αS wilde Vulpix Charcoal.png Holzkohle 5%
ST/SD wilde Vulpix Charcoal.png Holzkohle 5%

Statuswerte

Vulpix hat eine Basiswertsumme von 299

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 38 145 145 145 280 280 280
Angr. 0 41 83 93 102 162 181 199
Vert. 0 40 82 92 101 161 179 196
Spez.-Angr. 0 50 91 102 112 179 199 218
Spez.-Vert. 0 65 105 117 128 206 229 251
Init. 1 65 105 117 128 206 229 251

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Vulpix folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Pflanze Feuer Eis Käfer Stahl Fee
1x Normal Elektro Kampf Gift Flug Psycho Geist Drache Unlicht
2x Wasser Boden Gestein
4x
Anmerkungen:
  • In Gen. 1 ist Eis 1x
  • Hat Vulpix die Fähigkeit Feuerfänger, ist Feuer 0x
  • Steht Vulpix unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon.png Luftballon, ist Boden 0x

Galerie

Trivia

  • Obwohl frisch geschlüpfte Vulpix laut einiger Pokédexeinträge nur einen Schweif haben, schlüpfen aus Eiern immer nur Vulpix mit 6 Schweifen