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Vorwarnung (engl. Forewarn) ist eine Fähigkeit mancher Psycho-Pokémon, die seit der 4. Generation existiert.

Beschreibung[]

Effekt[]

Das Pokémon erkennt nach dem Einwechseln die stärkste Attacke des Gegners. Dem Spieler wird das auf folgende Weise mitgeteilt:

"Attacke von Gegner wurde durchschaut."

Mit der Attacke ist die von der Basisstärke her stärkste Attacke gemeint. Faktoren wie Effektivität werden nicht berücksichtigt. Befinden sich mehrere Gegner auf dem Feld, wird auch hier nur die stärkste Attacke eines Gegners genannt. Falls mehrere Attacken die selbe Basisstärke aufweisen, entscheidet der Zufall, welche Attacke genannt wird.

Die folgenden Attacken haben eine variable Stärke und bekommen daher einen festen Wert zugewiesen:

Wert Attacke(n)
160 K.O.-Attacken
150 Eruption, Fontränen
120 Konter, Spiegelcape, Metallstoß
80 Auswringen, Beerenkräfte, Drachenwut, Dreschflegel, Frustration, Fußkick, Gegenschlag, Geowurf, Gyroball, Kraftreserve (bis Gen. 5), Nachtnebel, Notsituation, Psywelle, Quetschgriff, Rückkehr, Strauchler, Trumpfkarte, Ultraschall
1 Restliche Attacken mit variabler Stärke

Mystery Dungeon-Reihe[]

Pokémon mit der Fähigkeit Vorwarnung können Attacken leichter ausweichen. Dies ist auch der Fall, wenn Attacken normalerweise immer treffen.

Pokémon mit dieser Fähigkeit[]

Pokémon Fähigkeit 1 Fähigkeit 2 Versteckte Fähigkeit
#096 Traumato Insomnia Vorwarnung (ab Gen. 4) Konzentrator
#097 Hypno Insomnia Vorwarnung (ab Gen. 4) Konzentrator
#124 Rossana Dösigkeit Vorwarnung (ab Gen. 4) Trockenheit
#238 Kussilla Dösigkeit Vorwarnung (ab Gen. 4) Hydration
#517 Somniam Synchro Vorwarnung Telepathie
#518 Somnivora Synchro Vorwarnung Telepathie

Strategie[]

Dank Vorwarnung kann man eventuelle Strategien des Gegners ermitteln.

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