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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Voluminas ist ein Pokémon mit den Typen Gestein und Stahl, welches seit der 4. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Nasgnet.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Voluminas basiert auf einer Moaistatue und einem Kompass.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Voluminas voluminös + Nase
Englisch Probopass proboscis + compass
Japanisch ダイノーズ (Dainōzu) dai + nose
Französisch Tarinorme tarin + énorme
Italienisch Probopass proboscis + compass
Spanisch Probopass proboscis + compass
Koreanisch 대코파스 (Daekopaseu) dae + ko + compass
Chinesisch 大朝北鼻 / 大朝北鼻 (Dàcháoběibí) + 朝向 cháoxiàng + běi +

Entwicklung

Basis

Nasgnet Home.png



 Level-Up an
bestimmtem Ort* 
Stufe 1

Voluminas Home.png

Voluminas

Basis

Nasgnet-S Home.png



 Level-Up an
bestimmtem Ort* 
Stufe 1

Voluminas-S Home.png

Voluminas

Nasgnet kann man an folgenden Orten entwickeln:

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
D/P/PT Entwicklung im Kraterberg
HG/SS Tausch
S/W Tausch
S2/W2 Entwicklung in der Elektrolithhöhle
X/Y Entwicklung auf Route 13
ΩR/ αS Entwicklung in Neu Malvenfroh
S/ M Entwicklung im Canyon von Poni
US/ UM Entwicklung im Canyon von Poni oder am Glühberg


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
D/ P Es gibt starken Magnetismus ab. Es steuert drei kleine Einheiten, die sich Mininasen nennen.
PT Es steuert drei kleine Einheiten mithilfe von starkem Magnetismus. Man nennt sie Mininasen.
HG/SS Um aus drei Richtungen anzugreifen, steuert es drei kleine Einheiten, die Mininasen genannt werden.
S/W Es steuert drei kleine Einheiten mithilfe von starkem Magnetismus. Man nennt sie Mininasen.
S2/W2 Es steuert drei kleine Einheiten mithilfe von starkem Magnetismus. Man nennt diese Einheiten Mininasen.
3D Pro Es steuert drei kleine Einheiten mithilfe von starkem Magnetismus. Man nennt diese Einheiten Mininasen.
X Es gibt starken Magnetismus ab. Es steuert drei kleine Einheiten, die sich Mininasen nennen.
Y Es steuert drei kleine Einheiten mithilfe von starkem Magnetismus. Man nennt sie Mininasen.
ΩR Es gibt starken Magnetismus ab. Es steuert drei kleine Einheiten, die sich Mininasen nennen.
αS Es steuert drei kleine Einheiten mithilfe von starkem Magnetismus. Man nennt sie Mininasen.
S Durch seinen starken Magnetismus macht es Elektrogeräte in seiner Nähe kaputt.
M Sein Körper selbst bewegt sich nicht. Um Beute zu fangen, steuert es drei kleine Einheiten, die Mininasen genannt werden.
US Es steuert kleine Einheiten, die man Mininasen nennt. Leider verirren sie sich manchmal, und es heißt, dass einige von ihnen nie wiederkehren.
UM Sein Körper selbst befehligt meist nur die drei kleinen Einheiten, die an seiner Stelle kämpfen und für die Nahrungssuche zuständig sind.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Triplette Normal Spezial 80 100% 10
1 Magnetregler Elektro Status 20
1 Magnetflug Elektro Status 10
1 Erdanziehung Psycho Status 5
1 Rundumschutz Gestein Status 10
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Eisenabwehr Stahl Status 15
1 Rückentzug Normal Status 5
1 Magnetbombe Stahl Physisch 60 20
4 Eisenabwehr Stahl Status 15
7 Rückentzug Normal Status 5
10 Magnetbombe Stahl Physisch 60 20
13 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
16 Erholung Psycho Status 10
19 Funkensprung Elektro Physisch 65 100% 20
22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
25 Juwelenkraft Gestein Spezial 80 100% 20
28 Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
31 Ladungsstoß Elektro Spezial 80 100% 15
34 Sandsturm Gestein Status 10
37 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
40 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
43 Zielschuss Normal Status 5
43 Blitzkanone Elektro Spezial 120 50% 5

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Magnetflug Elektro Status 10
1 Erdanziehung Psycho Status 5
1 Rundumschutz Gestein Status 10
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Eisenabwehr Stahl Status 15
1 Rückentzug Normal Status 5
1 Magnetbombe Stahl Physisch 60 20
4 Eisenabwehr Stahl Status 15
7 Rückentzug Normal Status 5
10 Magnetbombe Stahl Physisch 60 20
13 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
16 Erholung Psycho Status 10
19 Funkensprung Elektro Physisch 65 100% 20
22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
25 Juwelenkraft Gestein Spezial 80 100% 20
28 Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
31 Ladungsstoß Elektro Spezial 80 100% 15
34 Sandsturm Gestein Status 10
37 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
40 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
43 Zielschuss Normal Status 5
43 Blitzkanone Elektro Spezial 120 50% 5

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Magnetflug Elektro Status 10
1 Erdanziehung Psycho Status 5
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Eisenabwehr Stahl Status 15
1 Rückentzug Normal Status 5
1 Magnetbombe Stahl Physisch 60 20
4 Eisenabwehr Stahl Status 15
8 Rückentzug Normal Status 5
11 Magnetbombe Stahl Physisch 60 20
15 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
18 Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
22 Erholung Psycho Status 10
25 Funkensprung Elektro Physisch 65 100% 20
29 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
32 Juwelenkraft Gestein Spezial 80 100% 20
36 Sandsturm Gestein Status 10
39 Ladungsstoß Elektro Spezial 80 100% 15
43 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
46 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
50 Zielschuss Normal Status 5
50 Blitzkanone Elektro Spezial 120 50% 5

5. Generation (Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Magnetflug Elektro Status 10
1 Erdanziehung Psycho Status 5
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Eisenabwehr Stahl Status 15
1 Rückentzug Normal Status 5
1 Magnetbombe Stahl Physisch 60 20
4 Eisenabwehr Stahl Status 15
8 Rückentzug Normal Status 5
11 Magnetbombe Stahl Physisch 60 20
15 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
18 Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
22 Erholung Psycho Status 10
25 Funkensprung Elektro Physisch 65 100% 20
29 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
32 Juwelenkraft Gestein Spezial 70 100% 20
36 Sandsturm Gestein Status 10
39 Ladungsstoß Elektro Spezial 80 100% 15
43 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
46 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
50 Zielschuss Normal Status 5
50 Blitzkanone Elektro Spezial 120 50% 5

5. Generation (Pokémon Schwarz und Weiß)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Magnetflug Elektro Status 10
1 Erdanziehung Psycho Status 5
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Eisenabwehr Stahl Status 15
1 Magnetbombe Stahl Physisch 60 20
1 Rückentzug Normal Status 5
7 Eisenabwehr Stahl Status 15
13 Magnetbombe Stahl Physisch 60 20
19 Rückentzug Normal Status 5
25 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
31 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
37 Sandsturm Gestein Status 10
43 Erholung Psycho Status 10
49 Juwelenkraft Gestein Spezial 70 100% 20
55 Ladungsstoß Elektro Spezial 80 100% 15
61 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
67 Blitzkanone Elektro Spezial 120 50% 5
73 Zielschuss Normal Status 5
79 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10

4. Generation (Pokémon Platin, HeartGold und SoulSilver)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Magnetflug Elektro Status 10
1 Erdanziehung Psycho Status 5
1 Tackle Normal Physisch 35 95% 35
1 Eisenabwehr Stahl Status 15
1 Magnetbombe Stahl Physisch 60 20
1 Rückentzug Normal Status 5
7 Eisenabwehr Stahl Status 15
13 Magnetbombe Stahl Physisch 60 20
19 Rückentzug Normal Status 5
25 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
31 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
37 Sandsturm Gestein Status 10
43 Erholung Psycho Status 10
49 Juwelenkraft Gestein Spezial 70 100% 20
55 Ladungsstoß Elektro Spezial 80 100% 15
61 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
67 Blitzkanone Elektro Spezial 120 50% 5
73 Zielschuss Normal Status 5
79 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10

4. Generation (Pokémon Diamant und Perl)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Magnetflug Elektro Status 10
1 Erdanziehung Psycho Status 5
1 Tackle Normal Physisch 35 95% 35
1 Eisenabwehr Stahl Status 15
1 Magnetbombe Stahl Physisch 60 20
1 Rückentzug Normal Status 5
7 Eisenabwehr Stahl Status 15
13 Magnetbombe Stahl Physisch 60 20
19 Rückentzug Normal Status 5
25 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
31 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
37 Sandsturm Gestein Status 10
43 Erholung Psycho Status 10
49 Ladungsstoß Elektro Spezial 80 100% 15
55 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
61 Blitzkanone Elektro Spezial 120 50% 5
67 Zielschuss Normal Status 5
73 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM72 Voltwechsel Elektro Spezial 70 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM99 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM72 Voltwechsel Elektro Spezial 70 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM99 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM72 Voltwechsel Elektro Spezial 70 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM34 Schockwelle Elektro Spezial 60 20
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM76 Tarnsteine Gestein Status 20
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
US/UM Eisenabwehr Stahl Status 15
US/UM Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
US/UM Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
US/UM Erdanziehung Psycho Status 5
US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
US/UM Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
US/UM Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
US/UM Leidteiler Normal Status 20
US/UM Magiemantel Psycho Status 15
US/UM Magnetflug Elektro Status 10
US/UM Rückentzug Normal Status 5
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20
US/UM Seitentausch Psycho Status 15
US/UM Tarnsteine Gestein Status 20
US/UM Telekinese Psycho Status 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Eisenabwehr Stahl Status 15
ΩR/αS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
ΩR/αS Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Erdanziehung Psycho Status 5
ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Leidteiler Normal Status 20
ΩR/αS Magiemantel Psycho Status 15
ΩR/αS Magnetflug Elektro Status 10
ΩR/αS Rückentzug Normal Status 5
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle Elektro Spezial 60 20
ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
S2/W2 Eisenabwehr Stahl Status 15
S2/W2 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
S2/W2 Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
S2/W2 Erdanziehung Psycho Status 5
S2/W2 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
S2/W2 Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
S2/W2 Leidteiler Normal Status 20
S2/W2 Magiemantel Psycho Status 15
S2/W2 Magnetflug Elektro Status 10
S2/W2 Rückentzug Normal Status 5
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Tarnsteine Gestein Status 20

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
PT/HG/SS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
PT/HG/SS Eisenabwehr Stahl Status 15
PT/HG/SS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
PT/HG/SS Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
HG/SS Erdanziehung Psycho Status 5
PT/HG/SS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
PT/HG/SS Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
HG/SS Leidteiler Normal Status 20
HG/SS Magiemantel Psycho Status 15
PT/HG/SS Magnetflug Elektro Status 10
HG/SS Rückentzug Normal Status 5
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Walzer Gestein Physisch 30 90% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer Normal Status 10
Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Rundumschutz Gestein Status 10
Rückentzug Normal Status 5
Tarnsteine Gestein Status 20
Walzer Gestein Physisch 30 90% 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer Normal Status 10
Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Rundumschutz Gestein Status 10
Rückentzug Normal Status 5
Tarnsteine Gestein Status 20
Walzer Gestein Physisch 30 90% 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer Normal Status 10
Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Rückentzug Normal Status 5
Tarnsteine Gestein Status 20
Walzer Gestein Physisch 30 90% 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Explosion Normal Physisch 250 100% 5
Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
Kopfstoß (HG/SS) Gestein Physisch 150 80% 5
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Rückentzug Normal Status 5
Walzer Gestein Physisch 30 90% 20

Getragene Items

Wilde Voluminas tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Voluminas hat eine Basiswertsumme von 525

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 60 167 167 167 324 324 324
Angr. 0 55 96 107 117 188 209 229
Vert. 1 145 177 197 216 350 389 427
Spez.-Angr. 0 75 114 127 139 224 249 273
Spez.-Vert. 2 150 181 202 222 359 399 438
Init. 0 40 82 92 101 161 179 196

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Voluminas folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Gift
1/4x Normal Flug
1/2x Eis Psycho Käfer Gestein Drache Fee
1x Pflanze Feuer Elektro Geist Unlicht Stahl
2x Wasser
4x Kampf Boden
Anmerkungen:

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