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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Voltula ist ein Pokémon mit den Typen Käfer und Elektro, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Wattzapf.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Wattzapf basiert auf einer Vogelspinne.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Voltula Volt + tarantula
Englisch Galvantula galvanization + tarantula
Japanisch デンチュラ (Denchura) 電気 denki + タランチュラ taranchura
Französisch Mygavolt mygale + Volt
Italienisch Galvantula galvanization + tarantula
Spanisch Galvantula galvanization + tarantula
Koreanisch 전툴라 (Jeontulla) 전 (電) jeon + 타란툴라 talantulla
Chinesisch 電蜘蛛 / 电蜘蛛 (Diànzhīzhū) diàn + 蜘蛛 zhīzhū

Entwicklung

Basis

Wattzapf Home.png



 Level 36 
Stufe 1

Voltula Home.png

Voltula

Basis

Wattzapf-S Home.png



 Level 36 
Stufe 1

Voltula-S Home.png

Voltula

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/W/
S2/W2
Entwicklung
X/Y Kontaktsafari Elektro
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
ST/ SD Route 7, Hut des Giganten, Milotic-See (Süden), Sitz des Giganten, Wutanfall-See
Dyna-Raids: Brückental, Engine-Flussufer, Hut des Giganten, Milotic-See (Süden), Wipfelscheinwald, Wonnewiesen, Wutanfall-See
STR/ SDR Dyna-Raids: Fleißebene


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Wird es angegriffen, spuckt es mit vielen elektrisch geladenen Fäden um sich und baut sich eine Elektrobarriere.
W Lässt seine Beute in elektrisch geladene Fäden tappen. Solang diese durch den Schock gelähmt ist, labt es sich an ihr.
S2/W2 Errichtet mit elektrisch geladenen Fäden Barrieren, die lähmend wirken und ihm zur Verteidigung und zum Angriff dienen.
3D Pro Errichtet mit elektrisch geladenen Fäden Barrieren, die lähmend wirken und ihm zur Verteidigung und zum Angriff dienen.
X Lässt seine Beute in elektrisch geladene Fäden tappen. Solang diese durch den Schock gelähmt ist, labt es sich an ihr.
Y Wird es angegriffen, spuckt es mit vielen elektrisch geladenen Fäden um sich und baut sich eine Elektrobarriere.
ΩR Lässt seine Beute in elektrisch geladene Fäden tappen. Solang diese durch den Schock gelähmt ist, labt es sich an ihr.
αS Wird es angegriffen, spuckt es mit vielen elektrisch geladenen Fäden um sich und baut sich eine Elektrobarriere.
ST Es schießt elektrisch geladene Haare von seinem Abdomen. Wer getroffen wird, ist drei Tage und Nächte am ganzen Körper gelähmt.
SD Es spinnt Fallen aus elektrischen Fäden nahe den Nestern von Vogel-Pokémon, um vor allem jene Jungen zu fangen, die nicht gut fliegen können.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Klebenetz Käfer Status 20
1 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
1 Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20
1 Elektronetz Elektro Spezial 55 95% 15
1 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
12 Fadenschuss Käfer Status 95% 40
16 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
20 Elektroball Elektro Spezial Variabel 100% 10
24 Agilität Psycho Status 30
28 Tiefschlag Unlicht Physisch 70 100% 5
32 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
39 Ladungsstoß Elektro Spezial 80 100% 15
44 Kreideschrei Normal Status 85% 40
50 Magensäfte Gift Status 100% 10
56 Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Klebenetz Käfer Status 20
1 Fadenschuss Käfer Status 95% 40
1 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
1 Spinnennetz Käfer Status 10
1 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
4 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
7 Kreideschrei Normal Status 85% 40
12 Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20
15 Elektronetz Elektro Spezial 55 95% 15
18 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
23 Magensäfte Gift Status 100% 10
26 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
29 Elektroball Elektro Spezial Variabel 100% 10
34 Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
40 Agilität Psycho Status 30
46 Tiefschlag Unlicht Physisch 70 100% 5
54 Ladungsstoß Elektro Spezial 80 100% 15
60 Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Klebenetz Käfer Status 20
1 Blutsauger Käfer Physisch 20 100% 15
1 Fadenschuss Käfer Status 95% 40
1 Spinnennetz Käfer Status 10
1 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
4 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
7 Kreideschrei Normal Status 85% 40
12 Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20
15 Elektronetz Elektro Spezial 55 95% 15
18 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
23 Magensäfte Gift Status 100% 10
26 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
29 Elektroball Elektro Spezial Variabel 100% 10
34 Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
40 Agilität Psycho Status 30
46 Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
54 Ladungsstoß Elektro Spezial 80 100% 15
60 Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10
65 Klebenetz Käfer Status 20

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Blutsauger Käfer Physisch 20 100% 15
1 Fadenschuss Käfer Status 95% 40
1 Spinnennetz Käfer Status 10
1 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
4 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
7 Kreideschrei Normal Status 85% 40
12 Zornklinge Käfer Physisch 20 95% 20
15 Elektronetz Elektro Spezial 55 95% 15
18 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
23 Magensäfte Gift Status 100% 10
26 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
29 Elektroball Elektro Spezial Variabel 100% 10
34 Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
40 Agilität Psycho Status 30
46 Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
54 Ladungsstoß Elektro Spezial 80 100% 15
60 Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM07 Nadelrakete Käfer Physisch 25 95% 20
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM14 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
TM16 Kreideschrei Normal Status 85% 40
TM17 Lichtschild Psycho Status 30
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM28 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM33 Regentanz Wasser Status 5
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM40 Sternschauer Normal Spezial 60 20
TM52 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
TM62 Initiativetausch Psycho Status 10
TM73 Giftstreich Gift Physisch 70 100% 20
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM80 Voltwechsel Elektro Spezial 70 100% 20
TM82 Elektronetz Elektro Spezial 55 95% 15
TP08 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TP09 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TP12 Agilität Psycho Status 30
TP18 Blutsauger Käfer Physisch 80 100% 10
TP20 Delegator Normal Status 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP57 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TP60 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TP61 Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10
TP65 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TP80 Elektroball Elektro Spezial Variabel 100% 10
TP86 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
TP95 Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Blutsauger Käfer Physisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM72 Voltwechsel Elektro Spezial 70 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM72 Voltwechsel Elektro Spezial 70 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM76 Käfertrutz Käfer Spezial 50 100% 20
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM72 Voltwechsel Elektro Spezial 70 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM76 Käfertrutz Käfer Spezial 30 100% 20
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Hochspannung Elektro Spezial 70 100% 20
ST/SD Krabbelkracher Käfer Physisch 70 90% 10

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
US/UM Elektronetz Elektro Spezial 55 95% 15
US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
US/UM Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
US/UM Magensäfte Gift Status 100% 10
US/UM Magnetflug Elektro Status 10
US/UM Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20
US/UM Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
ΩR/αS Elektronetz Elektro Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
ΩR/αS Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
ΩR/αS Magensäfte Gift Status 100% 10
ΩR/αS Magnetflug Elektro Status 10
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle Elektro Spezial 60 20
ΩR/αS Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
S2/W2 Elektronetz Elektro Spezial 55 95% 15
S2/W2 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
S2/W2 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
S2/W2 Magensäfte Gift Status 100% 10
S2/W2 Magnetflug Elektro Status 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Anfallen Käfer Physisch 80 100% 15
Doppelteam Normal Status 15
Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
Käfertrutz Käfer Spezial 50 100% 20
Plage Käfer Spezial 20 100% 20

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Anfallen (US/UM) Käfer Physisch 80 100% 15
Aussetzer Normal Status 100% 20
Finte Unlicht Physisch 60 20
Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
Giftstreich Gift Physisch 70 100% 20
Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
Nadelrakete Käfer Physisch 25 95% 20
Tarnung Normal Status 20
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer Normal Status 100% 20
Finte Unlicht Physisch 60 20
Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
Giftstreich Gift Physisch 70 100% 20
Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
Nadelrakete Käfer Physisch 25 95% 20
Tarnung Normal Status 20
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer Normal Status 100% 20
Finte Unlicht Physisch 60 20
Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
Giftstreich Gift Physisch 70 100% 20
Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
Nadelrakete Käfer Physisch 14 85% 20
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20

Getragene Items

Wilde Voltula tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Voltula hat eine Basiswertsumme von 472

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 70 177 177 177 344 344 344
Angr. 0 77 116 129 141 227 253 278
Vert. 0 60 100 112 123 197 219 240
Spez.-Angr. 0 97 134 149 163 263 293 322
Spez.-Vert. 0 60 100 112 123 197 219 240
Init. 2 108 144 160 176 283 315 346

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Voltula folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Pflanze Elektro Kampf Stahl
1x Normal Wasser Eis Gift Boden Flug Psycho Käfer Geist Drache Unlicht Fee
2x Feuer Gestein
4x
Anmerkungen:

Galerie

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