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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Voltenso ist ein Pokémon vom Typ ElektroIC, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Frizelbliz und kann seit Pokémon X und Y eine Mega-Entwicklung durchführen.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Voltenso basiert wahrscheinlich auf einem Mähnenwolf. Sein Design könnte außerdem an den japanischen Gott Raijū, einem aus Blitzen bestehenden Wolf, angelehnt sein.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Voltenso Volt + tension
Englisch Manectric mane + electric
Japanisch ライボルト (Livolt) lightning + volt
Französisch Élecsprint électrique + sprint
Italienisch Manectric mane + electric
Spanisch Manectric mane + electric
Koreanisch 썬더볼트 (Sseondeobolteu) thunder + 볼트 bolteu
Chinesisch 雷電獸 / 雷电兽 (Léidiànshòu) 雷電 léidiàn + shòu

Entwicklung



 Level 26 
Stufe 1

Voltenso Home

Voltenso



 Level 26 
Stufe 1

Voltenso-S Home

Voltenso

Formen

Mega-Entwicklung

Normalform

Voltenso Home

Voltenso


 ManeMS Voltensonit 

Normalform

Voltenso-S Home

Voltenso


 ManeMS Voltensonit 

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU/ SA/SM Route 118
FR/ BG Tausch
D/P/PT Entwicklung
HG/SS Safari-Zone
S/W Tausch
S2/W2 Route 3 Versteckte Lichtung
X/Y Kontaktsafari Elektro
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M Tausch
US Tausch
UM Route 12
ST/ SD Hut des Giganten, Milza-See (Auge), Sitz des Giganten, Wonnewiesen
Dyna-Raids: Engine-Flussufer, Hut des Giganten


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU VOLTENSO entlädt ständig Elektrizität aus seiner Mähne. Es fliegen dabei Funken, die zuweilen zu Waldbränden führen. In einem Kampf erzeugt dieses POKéMON Gewitterwolken.
SA VOLTENSO sammelt Elektrizität aus der Atmosphäre in seiner Mähne und entlädt diese. Dieses POKéMON erzeugt Gewitterwolken über seinem Kopf.
SM Da Gewitter ständig in seiner Nähe auftauchen, nahm man an, dass VOLTENSO in Gewittern geboren wird. Im Kampf generiert es Donnerwolken.
FR/ BG Es zeigt sich selten den Menschen. Man sagt, dass es sein Nest baut, wo der Blitz eingeschlagen hat.
D/ P Aus seiner Mähne entlädt es Elektrizität. Es generiert eine Gewitterwolke, aus der es Blitze entlädt.
PT Aus seiner Mähne entlädt es Elektrizität. Es generiert eine Gewitterwolke, aus der es Blitze entlädt.
HG/SS Man sagt, es baue sein Nest dort, wo Blitze einschlagen. Aus seiner Mähne entlädt es Elektrizität.
S/W Aus seiner Mähne entlädt es Elektrizität. Es generiert eine Gewitterwolke, aus der es Blitze entlädt.
S2/W2 Aus seiner Mähne entlädt es Elektrizität. Es generiert eine Gewitterwolke, aus der es Blitze entlädt.
3D Pro Aus seiner Mähne entlädt es Elektrizität. Es generiert eine Gewitterwolke, aus der es Blitze entlädt.
X Es zeigt sich selten den Menschen. Man sagt, dass es sein Nest baut, wo der Blitz eingeschlagen hat.
Y Aus seiner Mähne entlädt es Elektrizität. Es generiert eine Gewitterwolke, aus der es Blitze entlädt.
ΩR Voltenso entlädt ständig Elektrizität aus seiner Mähne. Es fliegen dabei Funken, die zuweilen zu Waldbränden führen. In einem Kampf erzeugt dieses Pokémon Gewitterwolken.
αS Voltenso sammelt Elektrizität aus der Atmosphäre in seiner Mähne und entlädt diese. Dieses Pokémon erzeugt Gewitterwolken über seinem Kopf.
US Voltenso: Voltenso ist unter ungewöhnlichen Gewitterwolken zu finden. Man erzählt sich, dass es so schnell wie ein Blitz sei.

Mega-Voltenso: Durch die Mega-Entwicklung sammelt sich in seinem Körper mehr elektrische Energie an, als es verbrauchen kann.

UM Voltenso: Da es seine Muskeln mit Elektrizität stimuliert, kann es sich sehr schnell bewegen. Auch Muskelkater heilt es sofort mit Strom.

Mega-Voltenso: Durch die überschüssige Elektrizität in seinem Körper ist es sehr gereizt. Seine explosive Kraft hat die Geschwindigkeit eines Blitzschlags.

ST Da es seine Muskeln mit Elektrizität stimuliert, kann es sich sehr schnell bewegen. Auch Muskelkater heilt es sofort mit Strom.
SD Es zeigt sich selten den Menschen. Man sagt, dass es sein Nest an Orten baut, wo ein Blitz eingeschlagen hat.
GO Voltenso entlädt ständig Elektrizität aus seiner Mähne. Es fliegen dabei Funken, die zuweilen zu Waldbränden führen. In einem Kampf erzeugt dieses Pokémon Gewitterwolken.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Jauler NormalIC StatusIC 40
12 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
16 Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
20 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
24 Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
30 Brüller NormalIC StatusIC 20
36 Ladungsstoß ElektroIC SpezialIC 80 100% 15
42 Ladevorgang ElektroIC StatusIC 20
48 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100% 15
54 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
60 Elektrofeld ElektroIC StatusIC 10

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Elektrofeld ElektroIC StatusIC 10
1 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Jauler NormalIC StatusIC 40
4 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
7 Jauler NormalIC StatusIC 40
10 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
13 Funkensprung ElektroIC PhysischIC 65 100% 20
16 Schnüffler NormalIC StatusIC 40
19 Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
24 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
30 Ladungsstoß ElektroIC SpezialIC 80 100% 15
36 Brüller NormalIC StatusIC 20
42 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100% 15
48 Ladevorgang ElektroIC StatusIC 20
54 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
60 Elektrofeld ElektroIC StatusIC 10

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Elektrofeld ElektroIC StatusIC 10
1 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
1 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Jauler NormalIC StatusIC 40
4 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
7 Jauler NormalIC StatusIC 40
10 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
13 Funkensprung ElektroIC PhysischIC 65 100% 20
16 Schnüffler NormalIC StatusIC 40
19 Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
24 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
30 Ladungsstoß ElektroIC SpezialIC 80 100% 15
36 Brüller NormalIC StatusIC 20
42 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100% 15
48 Ladevorgang ElektroIC StatusIC 20
54 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
60 Elektrofeld ElektroIC StatusIC 10

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Elektrofeld ElektroIC StatusIC 10
1 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
1 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Jauler NormalIC StatusIC 40
4 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
9 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
12 Jauler NormalIC StatusIC 40
17 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
20 Funkensprung ElektroIC PhysischIC 65 100% 20
25 Schnüffler NormalIC StatusIC 40
30 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
37 Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
42 Brüller NormalIC StatusIC 20
49 Ladungsstoß ElektroIC SpezialIC 80 100% 15
54 Ladevorgang ElektroIC StatusIC 20
61 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100% 15
66 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
70 Elektrofeld ElektroIC StatusIC 10

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
1 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Jauler NormalIC StatusIC 40
4 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
9 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
12 Jauler NormalIC StatusIC 40
17 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
20 Funkensprung ElektroIC PhysischIC 65 100% 20
25 Schnüffler NormalIC StatusIC 40
30 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
37 Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
42 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
49 Ladungsstoß ElektroIC SpezialIC 80 100% 15
54 Ladevorgang ElektroIC StatusIC 20
61 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100% 15
66 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
1 Tackle NormalIC PhysischIC 35 95% 35
1 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Jauler NormalIC StatusIC 40
4 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
9 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
12 Jauler NormalIC StatusIC 40
17 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
20 Funkensprung ElektroIC PhysischIC 65 100% 20
25 Schnüffler NormalIC StatusIC 40
30 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
37 Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
42 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
49 Ladungsstoß ElektroIC SpezialIC 80 100% 15
54 Ladevorgang ElektroIC StatusIC 20
61 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC 35 95% 35
1 Donnerwelle ElektroIC 100% 20
1 Silberblick NormalIC 100% 30
1 Jauler NormalIC 40
4 Donnerwelle ElektroIC 100% 20
9 Silberblick NormalIC 100% 30
12 Jauler NormalIC 40
17 Ruckzuckhieb NormalIC 40 100% 30
20 Funkensprung ElektroIC 65 100% 20
25 Schnüffler NormalIC 100% 40
31 Brüller NormalIC 100% 20
39 Biss UnlichtIC 60 100% 25
45 Donner ElektroIC 120 70% 10
53 Ladevorgang ElektroIC 20

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM08 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM14 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
TM17 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM23 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM26 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM33 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM40 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
TM66 Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
TM67 Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
TM68 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM80 Voltwechsel ElektroIC SpezialIC 70 100% 20
TM85 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
TM90 Elektrofeld ElektroIC StatusIC 10
TM93 Mystowellen ElektroIC StatusIC 100% 15
TP01 Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
TP02 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TP08 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TP09 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TP12 Agilität PsychoIC StatusIC 30
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP31 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TP32 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
TP35 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
TP42 Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
TP43 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 130 90% 5
TP80 Elektroball ElektroIC SpezialIC Variabel 100% 10
TP86 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100% 15
TP97 Psychobeißer PsychoIC PhysischIC 85 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 130 90% 5
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM72 Voltwechsel ElektroIC SpezialIC 70 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM93 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100% 15
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 130 90% 5
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM72 Voltwechsel ElektroIC SpezialIC 70 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM93 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 140 90% 5
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM72 Voltwechsel ElektroIC SpezialIC 70 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM93 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100% 15
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM34 Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 140 90% 5
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM24 Donnerblitz ElektroIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Schockwelle ElektroIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15
VM05 Blitz NormalIC 70% 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Voltenso kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
US/UM Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
US/UM Konzentration NormalIC StatusIC 30
US/UM Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
ΩR/αS Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
ΩR/αS Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
S2/W2 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
S2/W2 Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
PT/HG/SS Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Donnerwelle ElektroIC 100% 20
SM Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
SM Sternschauer NormalIC 60 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Fluch GeistIC StatusIC 10
Funkensprung ElektroIC PhysischIC 65 100% 20
Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
Wechseldich UnlichtIC StatusIC 100% 10

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
Elektroball ElektroIC SpezialIC Variabel 100% 10
Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
Fluch GeistIC StatusIC 10
Funkenflug FeuerIC SpezialIC 70 100% 15
Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
Ladungsstoß ElektroIC SpezialIC 80 100% 15
Mystowellen ElektroIC StatusIC 100% 15
Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
Wechseldich UnlichtIC StatusIC 100% 10

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
Elektroball ElektroIC SpezialIC Variabel 100% 10
Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
Fluch GeistIC StatusIC 10
Funkenflug FeuerIC SpezialIC 70 100% 15
Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
Ladungsstoß ElektroIC SpezialIC 80 100% 15
Mystowellen ElektroIC StatusIC 100% 15
Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
Wechseldich UnlichtIC StatusIC 100% 10

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
Elektroball ElektroIC SpezialIC Variabel 100% 10
Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
Fluch GeistIC StatusIC 10
Funkenflug FeuerIC SpezialIC 70 100% 15
Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
Ladungsstoß ElektroIC SpezialIC 80 100% 15
Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
Wechseldich UnlichtIC StatusIC 100% 10

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aufruhr NormalIC SpezialIC 50 100% 10
Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
Fluch UnbekanntIC StatusIC 10
Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
Ladungsstoß ElektroIC SpezialIC 80 100% 15
Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
Wechseldich (HG/SS) UnlichtIC StatusIC 100% 10

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Aufruhr NormalIC 50 100% 10
Fluch UnbekanntIC 10
Knirscher UnlichtIC 80 100% 15
Kopfnuss NormalIC 70 100% 15
Sternschauer NormalIC 60 20

Getragene Items

Wilde Voltenso tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Voltenso

Voltenso hat eine Basiswertsumme von 475

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 70 177 177 177 344 344 344
Angr. 0 75 114 127 139 224 249 273
Vert. 0 60 100 112 123 197 219 240
Spez.-Angr. 0 105 141 157 172 278 309 339
Spez.-Vert. 0 60 100 112 123 197 219 240
Init. 2 105 141 157 172 278 309 339

Mega-Voltenso

Mega-Voltenso hat eine Basiswertsumme von 575

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 70 177 177 177 344 344 344
Angr. 0 75 114 127 139 224 249 273
Vert. 0 80 118 132 145 233 259 284
Spez.-Angr. 0 135 168 187 205 332 369 405
Spez.-Vert. 0 80 118 132 145 233 259 284
Init. 2 135 168 187 205 332 369 405

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Voltenso und Mega-Voltenso folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x ElektroIC FlugIC StahlIC
1x NormalIC PflanzeIC FeuerIC WasserIC EisIC KampfIC GiftIC PsychoIC KäferIC GesteinIC GeistIC DracheIC UnlichtIC FeeIC
2x BodenIC
4x
Anmerkungen

Galerie

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