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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Vipitis ist ein Pokémon vom Typ GiftIC, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist der Erzfeind von Sengo.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Vipitis basiert auf einer Viper. Schlangen werden gelegentlich von Mungos angegriffen, worauf durch die Feindschaft zwischen Sengo und Vipitis Bezug genommen wird.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Vipitis Vipern + Bitis
Englisch Seviper sever + viper
Japanisch ハブネーク (Habunēku) 波布 habu + snake
Französisch Seviper sever + vipère
Italienisch Seviper sever + viper
Spanisch Seviper sever + viper
Koreanisch 세비퍼 (Sebipeo) sever + viper
Chinesisch 飯匙蛇 / 饭匙蛇 (Fànchíshé) 飯匙倩 fànchíqiàn + shé

Entwicklung

Vipitis hat bisher keine Entwicklungen!

Basis

Vipitis Home

Vipitis

Basis

Vipitis-S Home

Vipitis

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU Tausch
SA/SM Route 114
FR/ BG Tausch
D/P/PT Route 208 SA im GBA-Slot, Route 210 SA im GBA-Slot
HG/SS Safari-Zone
S/W Route 11, Dorfbrücke
S2/W2 Route 7, Route 11, Route 23 Versteckte Lichtung, Dorfbrücke
X/Y Route 8, Kontaktsafari Gift
ΩR Tausch
αS Route 114
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU VIPITIS lebt seit Generationen in Fehde mit SENGO. Die Narben auf seinem Körper sind Zeugen grausamer Kämpfe. Dieses POKéMON greift seine Gegner mit seinem scharfkantigen Schweif an.
SA VIPITIS kann mit seinem Schweif Feinden einen Hieb versetzen und sie mit einem abgesonderten Gift bespritzen. Dieses POKéMON wird in der langwährenden Blutsfehde mit SENGO nicht nachgeben.
SM VIPITIS und SENGO sind Erzrivalen. VIPITIS kontert die atemberaubende Flinkheit von SENGO mit seinem schwertähnlichen Schwanz, aus dem Gift austritt.
FR/ BG Es schärft seinen schwertartigen Schwanz an Steinen. Beim Beutefang wartet es im hohen Gras und erlegt die ahnungslose Beute mit seinen Giftzähnen.
D/ P Seit Generationen ist es mit SENGO verfeindet. Es wetzt seinen scharfen Schweif an Felsen.
PT Seit Generationen ist es mit SENGO verfeindet. Es wetzt seinen scharfen Schweif an Felsen.
HG/SS Die flinken Angriffe von SENGO kontert es mit seinem messerscharfen Schweif, aus dem Gift austritt.
S/W Seit Generationen ist es mit Sengo verfeindet. Es wetzt seinen scharfen Schweif an Felsen.
S2/W2 Es hält die Klinge an seinem Schweif scharf, indem es sie ständig an Steinen wetzt. Es ist der Erzfeind von Sengo.
3D Pro Es hält die Klinge an seinem Schweif scharf, indem es sie ständig an Steinen wetzt. Es ist der Erzfeind von Sengo.
X Die flinken Angriffe von Sengo kontert es mit seinem messerscharfen Schweif, aus dem Gift austritt.
Y Es hält die Klinge an seinem Schweif scharf, indem es sie ständig an Steinen wetzt. Es ist der Erzfeind von Sengo.
ΩR Vipitis lebt seit Generationen in Fehde mit Sengo. Die Narben auf seinem Körper sind Zeugen grausamer Kämpfe. Dieses Pokémon greift seine Gegner mit seinem scharfkantigen Schweif an.
αS Vipitis kann mit seinem Schweif Feinden einen Hieb versetzen und sie mit einem abgesonderten Gift bespritzen. Dieses Pokémon wird in der langwährenden Blutfehde mit Sengo nicht nachgeben.
GO Vipitis lebt seit Generationen in Fehde mit Sengo. Die Narben auf seinem Körper sind Zeugen grausamer Kämpfe. Dieses Pokémon greift seine Gegner mit seinem scharfkantigen Schweif an.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Wickel NormalIC PhysischIC 15 90% 20
1 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
4 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
6 Schlecker GeistIC PhysischIC 30 100% 30
9 Giftschweif GiftIC PhysischIC 50 100% 25
11 Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10
14 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
16 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
19 Giftblick NormalIC StatusIC 100% 30
21 Giftzahn GiftIC PhysischIC 50 100% 15
24 Giftfalle GiftIC StatusIC 100% 20
26 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
29 Magensäfte GiftIC StatusIC 100% 10
31 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
34 Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
36 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
39 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
41 Rülpser GiftIC SpezialIC 120 90% 10
44 Einrollen GiftIC StatusIC 20
46 Auswringen NormalIC SpezialIC Variabel 100% 5

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
1 Wickel NormalIC PhysischIC 15 90% 20
4 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
7 Schlecker GeistIC PhysischIC 30 100% 30
10 Giftschweif GiftIC PhysischIC 50 100% 25
13 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
16 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
19 Giftblick NormalIC StatusIC 100% 30
22 Giftzahn GiftIC PhysischIC 50 100% 15
25 Giftfalle GiftIC StatusIC 100% 20
28 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
31 Magensäfte GiftIC StatusIC 100% 10
34 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
37 Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
40 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
43 Rülpser GiftIC SpezialIC 120 90% 10
46 Einrollen GiftIC StatusIC 20
49 Auswringen NormalIC SpezialIC Variabel 100% 5

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
1 Wickel NormalIC PhysischIC 15 90% 20
5 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
9 Schlecker GeistIC PhysischIC 30 100% 30
12 Giftschweif GiftIC PhysischIC 50 100% 25
16 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
20 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
23 Giftblick NormalIC StatusIC 100% 30
27 Giftzahn GiftIC PhysischIC 50 100% 15
28 Giftfalle GiftIC StatusIC 100% 20
31 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
34 Magensäfte GiftIC StatusIC 100% 10
38 Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
42 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
45 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
46 Rülpser GiftIC SpezialIC 120 90% 10
48 Einrollen GiftIC StatusIC 20
50 Auswringen NormalIC SpezialIC Variabel 100% 5

5. Generation (Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Wickel NormalIC PhysischIC 15 90% 20
1 Schlecker GeistIC PhysischIC 20 100% 30
5 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
9 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
12 Giftschweif GiftIC PhysischIC 50 100% 25
16 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
20 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
23 Giftblick NormalIC StatusIC 90% 30
27 Giftzahn GiftIC PhysischIC 50 100% 15
31 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
34 Magensäfte GiftIC StatusIC 100% 10
38 Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
42 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
45 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
49 Einrollen GiftIC StatusIC 20
53 Auswringen NormalIC SpezialIC Variabel 100% 5

5. Generation (Pokémon Schwarz und Weiß)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Wickel NormalIC PhysischIC 15 90% 20
7 Schlecker GeistIC PhysischIC 20 100% 30
10 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
16 Giftschweif GiftIC PhysischIC 50 100% 25
19 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
25 Giftblick NormalIC StatusIC 90% 30
28 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
34 Giftzahn GiftIC PhysischIC 50 100% 15
37 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
43 Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
46 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
52 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
55 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
61 Auswringen NormalIC SpezialIC Variabel 100% 5
64 Einrollen GiftIC StatusIC 20

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Wickel NormalIC PhysischIC 10 85% 20
7 Schlecker GeistIC PhysischIC 20 100% 30
10 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
16 Giftschweif GiftIC PhysischIC 50 100% 25
19 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
25 Giftblick NormalIC StatusIC 75% 30
28 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
34 Giftzahn GiftIC PhysischIC 50 100% 15
37 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
43 Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
46 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
52 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
55 Auswringen NormalIC SpezialIC Variabel 100% 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Wickel NormalIC 10 85% 20
7 Schlecker GeistIC 20 100% 30
10 Biss UnlichtIC 60 100% 25
16 Giftschweif GiftIC 50 100% 25
19 Kreideschrei NormalIC 85% 40
25 Giftblick NormalIC 75% 30
28 Knirscher UnlichtIC 80 100% 15
34 Giftzahn GiftIC 50 100% 15
37 Angeberei NormalIC 90% 15
43 Dunkelnebel EisIC 30

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM34 Schlammwoge GiftIC SpezialIC 95 100% 10
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM59 Wirbler UnlichtIC PhysischIC 60 100% 20
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM82 Drachenrute DracheIC PhysischIC 60 90% 10
TM83 Plage KäferIC SpezialIC 20 100% 20
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM34 Schlammwoge GiftIC SpezialIC 95 100% 10
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM82 Drachenrute DracheIC PhysischIC 60 90% 10
TM83 Plage KäferIC SpezialIC 20 100% 20
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM34 Schlammwoge GiftIC SpezialIC 95 100% 10
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM82 Drachenrute DracheIC PhysischIC 60 90% 10
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 60 100% 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM49 Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM79 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM19 Gigasauger PflanzeIC 60 100% 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM26 Erdbeben BodenIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC 60 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC 95 100% 15
TM36 Matschbombe GiftIC 90 100% 10
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
TM49 Übernahme UnlichtIC 10
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
US/UM Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
US/UM Klammergriff NormalIC PhysischIC 15 85% 20
US/UM Magensäfte GiftIC StatusIC 100% 10
US/UM Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
US/UM Neck Strike UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Übernahme UnlichtIC StatusIC 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
ΩR/αS Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
ΩR/αS Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
ΩR/αS Klammergriff NormalIC PhysischIC 15 85% 20
ΩR/αS Magensäfte GiftIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Übernahme UnlichtIC StatusIC 10

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
S2/W2 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
S2/W2 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
S2/W2 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
S2/W2 Klammergriff NormalIC PhysischIC 15 85% 20
S2/W2 Magensäfte GiftIC StatusIC 100% 10
S2/W2 Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Übernahme UnlichtIC StatusIC 10

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
PT/HG/SS Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
PT/HG/SS Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
PT/HG/SS Zornklinge KäferIC PhysischIC 10 95% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
SM Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
SM Sternschauer NormalIC 60 20
SM Zornklinge KäferIC 10 95% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Auswringen NormalIC SpezialIC Variabel 100% 5
Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
Entfessler NormalIC SpezialIC Variabel 100% 10
Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
Horter NormalIC StatusIC 20
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Strafattacke UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 5
Verzehrer NormalIC StatusIC 10
Wagemut KampfIC SpezialIC Variabel 100% 5
Wechseldich UnlichtIC StatusIC 100% 10

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Auswringen NormalIC SpezialIC Variabel 100% 5
Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
Entfessler NormalIC SpezialIC Variabel 100% 10
Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
Horter NormalIC StatusIC 20
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Strafattacke UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 5
Verzehrer NormalIC StatusIC 10
Wagemut KampfIC SpezialIC Variabel 100% 5
Wechseldich UnlichtIC StatusIC 100% 10

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Auswringen NormalIC SpezialIC Variabel 100% 5
Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
Entfessler NormalIC SpezialIC Variabel 100% 10
Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
Horter NormalIC StatusIC 20
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Strafattacke UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 5
Verzehrer NormalIC StatusIC 10
Wagemut KampfIC SpezialIC Variabel 100% 5
Wechseldich UnlichtIC StatusIC 100% 10

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
Entfessler NormalIC SpezialIC Variabel 100% 10
Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
Grimasse NormalIC StatusIC 90% 10
Horter NormalIC StatusIC 20
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Verzehrer NormalIC StatusIC 10
Wechseldich (HG/SS) UnlichtIC StatusIC 100% 10

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Bodyslam NormalIC 85 100% 15
Entfessler NormalIC Variabel 100% 10
Horter NormalIC 10
Verzehrer NormalIC 10

Getragene Items

Vipitis kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
X/Y wilde Vipitis 08-Persim Persimbeere 100%
αS wilde Vipitis Shed Shell Sprite Wechselhülle 5%

Statuswerte

Vipitis hat eine Basiswertsumme von 458

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 73 180 180 180 350 350 350
Angr. 1 100 136 152 167 269 299 328
Vert. 0 60 100 112 123 197 219 240
Spez.-Angr. 1 100 136 152 167 269 299 328
Spez.-Vert. 0 60 100 112 123 197 219 240
Init. 0 65 105 117 128 206 229 251

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Vipitis folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x PflanzeIC KampfIC GiftIC KäferIC FeeIC
1x NormalIC FeuerIC WasserIC ElektroIC EisIC FlugIC GesteinIC GeistIC DracheIC UnlichtIC StahlIC
2x BodenIC PsychoIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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