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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Vipitis ist ein Pokémon vom Typ Gift, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist der Erzfeind von Sengo.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Vipitis basiert auf einer Viper. Schlangen werden gelegentlich von Mungos angegriffen, worauf durch die Feindschaft zwischen Sengo und Vipitis Bezug genommen wird.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Vipitis Vipern + Bitis
Englisch Seviper sever + viper
Japanisch ハブネーク (Habunēku) 波布 habu + snake
Französisch Seviper sever + vipère
Italienisch Seviper sever + viper
Spanisch Seviper sever + viper
Koreanisch 세비퍼 (Sebipeo) sever + viper
Chinesisch 飯匙蛇 / 饭匙蛇 (Fànchíshé) 飯匙倩 fànchíqiàn + shé

Entwicklung

Vipitis hat bisher keine Entwicklungen!

Basis

Vipitis Home.png

Vipitis

Basis

Vipitis-S Home.png

Vipitis

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU Tausch
SA/SM Route 114
FR/ BG Tausch
D/P/PT Route 208, 210

→ Sofern sich Pokémon Saphir im GBA-Slot befindet

HG/SS Safari-Zone
S/W Route 11, Dorfbrücke
S2/W2 Route 7, 11, 23 VL, Dorfbrücke
X/Y Route 8, Kontaktsafari Gift
ΩR Tausch
αS Route 114
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU VIPITIS lebt seit Generationen in Fehde mit SENGO. Die Narben auf seinem Körper sind Zeugen grausamer Kämpfe. Dieses POKéMON greift seine Gegner mit seinem scharfkantigen Schweif an.
SA VIPITIS kann mit seinem Schweif Feinden einen Hieb versetzen und sie mit einem abgesonderten Gift bespritzen. Dieses POKéMON wird in der langwährenden Blutsfehde mit SENGO nicht nachgeben.
SM VIPITIS und SENGO sind Erzrivalen. VIPITIS kontert die atemberaubende Flinkheit von SENGO mit seinem schwertähnlichen Schwanz, aus dem Gift austritt.
FR/ BG Es schärft seinen schwertartigen Schwanz an Steinen. Beim Beutefang wartet es im hohen Gras und erlegt die ahnungslose Beute mit seinen Giftzähnen.
D/ P Seit Generationen ist es mit SENGO verfeindet. Es wetzt seinen scharfen Schweif an Felsen.
PT Seit Generationen ist es mit SENGO verfeindet. Es wetzt seinen scharfen Schweif an Felsen.
HG/SS Die flinken Angriffe von SENGO kontert es mit seinem messerscharfen Schweif, aus dem Gift austritt.
S/W Seit Generationen ist es mit Sengo verfeindet. Es wetzt seinen scharfen Schweif an Felsen.
S2/W2 Es hält die Klinge an seinem Schweif scharf, indem es sie ständig an Steinen wetzt. Es ist der Erzfeind von Sengo.
3D Pro Es hält die Klinge an seinem Schweif scharf, indem es sie ständig an Steinen wetzt. Es ist der Erzfeind von Sengo.
X Die flinken Angriffe von Sengo kontert es mit seinem messerscharfen Schweif, aus dem Gift austritt.
Y Es hält die Klinge an seinem Schweif scharf, indem es sie ständig an Steinen wetzt. Es ist der Erzfeind von Sengo.
ΩR Vipitis lebt seit Generationen in Fehde mit Sengo. Die Narben auf seinem Körper sind Zeugen grausamer Kämpfe. Dieses Pokémon greift seine Gegner mit seinem scharfkantigen Schweif an.
αS Vipitis kann mit seinem Schweif Feinden einen Hieb versetzen und sie mit einem abgesonderten Gift bespritzen. Dieses Pokémon wird in der langwährenden Blutfehde mit Sengo nicht nachgeben.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Wickel Normal Physisch 15 90% 20
1 Angeberei Normal Status 85% 15
4 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
6 Schlecker Geist Physisch 30 100% 30
9 Giftschweif Gift Physisch 50 100% 25
11 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
14 Kreideschrei Normal Status 85% 40
16 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
19 Giftblick Normal Status 100% 30
21 Giftzahn Gift Physisch 50 100% 15
24 Giftfalle Gift Status 100% 20
26 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
29 Magensäfte Gift Status 100% 10
31 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
34 Dunkelnebel Eis Status 30
36 Schwerttanz Normal Status 20
39 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
41 Rülpser Gift Spezial 120 90% 10
44 Einrollen Gift Status 20
46 Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Angeberei Normal Status 90% 15
1 Wickel Normal Physisch 15 90% 20
4 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
7 Schlecker Geist Physisch 30 100% 30
10 Giftschweif Gift Physisch 50 100% 25
13 Kreideschrei Normal Status 85% 40
16 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
19 Giftblick Normal Status 100% 30
22 Giftzahn Gift Physisch 50 100% 15
25 Giftfalle Gift Status 100% 20
28 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
31 Magensäfte Gift Status 100% 10
34 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
37 Dunkelnebel Eis Status 30
40 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
43 Rülpser Gift Spezial 120 90% 10
46 Einrollen Gift Status 20
49 Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Angeberei Normal Status 90% 15
1 Wickel Normal Physisch 15 90% 20
5 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
9 Schlecker Geist Physisch 30 100% 30
12 Giftschweif Gift Physisch 50 100% 25
16 Kreideschrei Normal Status 85% 40
20 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
23 Giftblick Normal Status 100% 30
27 Giftzahn Gift Physisch 50 100% 15
28 Giftfalle Gift Status 100% 20
31 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
34 Magensäfte Gift Status 100% 10
38 Dunkelnebel Eis Status 30
42 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
45 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
46 Rülpser Gift Spezial 120 90% 10
48 Einrollen Gift Status 20
50 Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5

5. Generation (Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Wickel Normal Physisch 15 90% 20
1 Schlecker Geist Physisch 20 100% 30
5 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
9 Angeberei Normal Status 90% 15
12 Giftschweif Gift Physisch 50 100% 25
16 Kreideschrei Normal Status 85% 40
20 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
23 Giftblick Normal Status 90% 30
27 Giftzahn Gift Physisch 50 100% 15
31 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
34 Magensäfte Gift Status 100% 10
38 Dunkelnebel Eis Status 30
42 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
45 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
49 Einrollen Gift Status 20
53 Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5

5. Generation (Pokémon Schwarz und Weiß)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Wickel Normal Physisch 15 90% 20
7 Schlecker Geist Physisch 20 100% 30
10 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
16 Giftschweif Gift Physisch 50 100% 25
19 Kreideschrei Normal Status 85% 40
25 Giftblick Normal Status 90% 30
28 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
34 Giftzahn Gift Physisch 50 100% 15
37 Angeberei Normal Status 90% 15
43 Dunkelnebel Eis Status 30
46 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
52 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
55 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
61 Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5
64 Einrollen Gift Status 20

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Wickel Normal Physisch 10 85% 20
7 Schlecker Geist Physisch 20 100% 30
10 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
16 Giftschweif Gift Physisch 50 100% 25
19 Kreideschrei Normal Status 85% 40
25 Giftblick Normal Status 75% 30
28 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
34 Giftzahn Gift Physisch 50 100% 15
37 Angeberei Normal Status 90% 15
43 Dunkelnebel Eis Status 30
46 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
52 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
55 Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Wickel Normal 10 85% 20
7 Schlecker Geist 20 100% 30
10 Biss Unlicht 60 100% 25
16 Giftschweif Gift 50 100% 25
19 Kreideschrei Normal 85% 40
25 Giftblick Normal 75% 30
28 Knirscher Unlicht 80 100% 15
34 Giftzahn Gift 50 100% 15
37 Angeberei Normal 90% 15
43 Dunkelnebel Eis 30

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM59 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Gigasauger Pflanze Spezial 60 100% 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM49 Übernahme Unlicht Status 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM79 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM12 Verhöhner Unlicht 100% 20
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM35 Flammenwurf Feuer 95 100% 15
TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
TM49 Übernahme Unlicht 10
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
US/UM Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
US/UM Magensäfte Gift Status 100% 10
US/UM Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
US/UM Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Übernahme Unlicht Status 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
ΩR/αS Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
ΩR/αS Magensäfte Gift Status 100% 10
ΩR/αS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Übernahme Unlicht Status 10

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
S2/W2 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
S2/W2 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
S2/W2 Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
S2/W2 Magensäfte Gift Status 100% 10
S2/W2 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Übernahme Unlicht Status 10

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
PT/HG/SS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
PT/HG/SS Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
PT/HG/SS Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
SM Sternschauer Normal 60 20
SM Zornklinge Käfer 10 95% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5
Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
Grimasse Normal Status 100% 10
Horter Normal Status 20
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Strafattacke Unlicht Physisch Variabel 100% 5
Verzehrer Normal Status 10
Wagemut Kampf Spezial Variabel 100% 5
Wechseldich Unlicht Status 100% 10

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5
Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
Grimasse Normal Status 100% 10
Horter Normal Status 20
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Strafattacke Unlicht Physisch Variabel 100% 5
Verzehrer Normal Status 10
Wagemut Kampf Spezial Variabel 100% 5
Wechseldich Unlicht Status 100% 10

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5
Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
Gewissheit Unlicht Physisch 50 100% 10
Grimasse Normal Status 100% 10
Horter Normal Status 20
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Strafattacke Unlicht Physisch Variabel 100% 5
Verzehrer Normal Status 10
Wagemut Kampf Spezial Variabel 100% 5
Wechseldich Unlicht Status 100% 10

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
Gewissheit Unlicht Physisch 50 100% 10
Grimasse Normal Status 90% 10
Horter Normal Status 20
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Verzehrer Normal Status 10
Wechseldich (HG/SS) Unlicht Status 100% 10

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Bodyslam Normal 85 100% 15
Entfessler Normal Variabel 100% 10
Horter Normal 10
Verzehrer Normal 10

Getragene Items

Vipitis kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
X/Y wilde Vipitis 08-Persim.png Persimbeere 100%
αS wilde Vipitis Shed Shell Sprite.png Wechselhülle 5%

Statuswerte

Vipitis hat eine Basiswertsumme von 458

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 73 180 180 180 350 350 350
Angr. 1 100 136 152 167 269 299 328
Vert. 0 60 100 112 123 197 219 240
Spez.-Angr. 1 100 136 152 167 269 299 328
Spez.-Vert. 0 60 100 112 123 197 219 240
Init. 0 65 105 117 128 206 229 251

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Vipitis folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Pflanze Kampf Gift Käfer Fee
1x Normal Feuer Wasser Elektro Eis Flug Gestein Geist Drache Unlicht Stahl
2x Boden Psycho
4x
Anmerkungen:

Galerie

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