Fandom


Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Pokémon Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
← Arceus #493
#495 Serpifeu →
Grunddetails und Hauptreihespiele

Victini ist ein mysteriöses Pokémon mit den Typen PsychoIC und FeuerIC, welches seit der 5. Generation existiert.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Victini basiert auf einem kleinen Säugetier. Möglicherweise ist es an einen Hasen angelehnt. Seine Ohren bilden außerdem ein V.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Victini victory + tiny
Englisch Victini victory + tiny
Japanisch ビクティニ (Bikutini) victory + tiny
Französisch Victini victory + tiny
Italienisch Victini victory + tiny
Spanisch Victini victory + tiny
Koreanisch 비크티니 (Bikeutini) victory + tiny
Chinesisch 比克提尼 / 比克提尼 (Bǐkètíní) Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen:
victory + tiny

Entwicklung

Victini hat wie die meisten mysteriösen Pokémon keine Entwicklungen!

Basis

Victini Home

Victini

Basis

Victini-S Home

Victini

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/W Freiheitsgarten Gartenpass-Event, Event-Verteilung
S2/W2 Tausch
X/Y Event-Verteilung
ΩR/ αS Event-Verteilung
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Ein siegverheißendes Pokémon. Man sagt, Trainer, die ein Victini in ihrem Team haben, seien unschlagbar.
W Es erzeugt im Inneren seines Körpers grenzenlose Energie, die es mit jedem teilt, der mit ihm in Berührung kommt.
S2/W2 Jeder, dem Victini seine grenzenlose Energie zuteilwerden lässt, strotzt nur so vor Kraft.
3D Pro Jeder, dem Victini seine grenzenlose Energie zuteilwerden lässt, strotzt nur so vor Kraft.
X Ein siegverheißendes Pokémon. Man sagt, Trainer, die ein Victini in ihrem Team haben, seien unschlagbar.
Y Jeder, dem Victini seine grenzenlose Energie zuteilwerden lässt, strotzt nur so vor Kraft.
ΩR Ein siegverheißendes Pokémon. Man sagt, Trainer, die ein Victini in ihrem Team haben, seien unschlagbar.
αS Jeder, dem Victini seine grenzenlose Energie zuteilwerden lässt, strotzt nur so vor Kraft.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Flammenball FeuerIC SpezialIC 100 100% 5
1 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
1 Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
1 Einäschern FeuerIC SpezialIC 60 100% 15
1 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
9 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
17 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
25 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
33 Gegenschlag KampfIC PhysischIC Variabel 100% 15
41 Funkenflug FeuerIC SpezialIC 70 100% 15
49 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
57 Inferno FeuerIC SpezialIC 100 50% 5
65 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
73 Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15
81 Wagemut KampfIC SpezialIC Variabel 100% 5
89 Kraftvorrat PsychoIC SpezialIC 20 100% 10
97 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 130 90% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Flammenball FeuerIC SpezialIC 100 100% 5
1 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
1 Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
1 Einäschern FeuerIC SpezialIC 60 100% 15
1 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
9 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
17 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
25 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
33 Gegenschlag KampfIC PhysischIC Variabel 100% 15
41 Funkenflug FeuerIC SpezialIC 70 100% 15
49 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
57 Inferno FeuerIC SpezialIC 100 50% 5
65 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
73 Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15
81 Wagemut KampfIC SpezialIC Variabel 100% 5
89 Kraftvorrat PsychoIC SpezialIC 20 100% 10
97 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 130 90% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Flammenball FeuerIC SpezialIC 100 100% 5
1 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
1 Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
1 Einäschern FeuerIC SpezialIC 30 100% 15
1 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
9 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
17 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
25 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
33 Gegenschlag KampfIC PhysischIC Variabel 100% 15
41 Funkenflug FeuerIC SpezialIC 70 100% 15
49 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
57 Inferno FeuerIC SpezialIC 100 50% 5
65 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
73 Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15
81 Wagemut KampfIC SpezialIC Variabel 100% 5
89 Kraftvorrat PsychoIC SpezialIC 20 100% 10
97 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 140 90% 5

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM03 Psychoschock PsychoIC SpezialIC 80 100% 10
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 130 90% 5
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
TM93 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100% 15
TM99 Zauberschein FeeIC SpezialIC 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock PsychoIC SpezialIC 80 100% 10
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 130 90% 5
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 60 100% 15
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
TM93 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100% 15
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb KampfIC PhysischIC 40 100% 20
TM99 Zauberschein FeeIC SpezialIC 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock PsychoIC SpezialIC 80 100% 10
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM19 Telekinese PsychoIC StatusIC 15
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 140 90% 5
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 80 100% 10
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 30 100% 15
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 75% 15
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM83 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
TM93 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100% 15
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
US/UM Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
US/UM Konzentration NormalIC StatusIC 30
US/UM Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
US/UM Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
US/UM Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
US/UM Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
US/UM Telekinese PsychoIC StatusIC 15
US/UM Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
US/UM Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
US/UM Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
US/UM Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
ΩR/αS Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
ΩR/αS Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
ΩR/αS Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
ΩR/αS Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
ΩR/αS Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
ΩR/αS Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
ΩR/αS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
ΩR/αS Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
S2/W2 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
S2/W2 Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
S2/W2 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
S2/W2 Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
S2/W2 Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
S2/W2 Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
S2/W2 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
S2/W2 Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

Getragene Items

Wilde Victini tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Victini hat eine Basiswertsumme von 600

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 3 100 207 207 207 404 404 404
Angr. 0 100 136 152 167 269 299 328
Vert. 0 100 136 152 167 269 299 328
Spez.-Angr. 0 100 136 152 167 269 299 328
Spez.-Vert. 0 100 136 152 167 269 299 328
Init. 0 100 136 152 167 269 299 328

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Victini folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x PflanzeIC FeuerIC EisIC KampfIC PsychoIC StahlIC FeeIC
1x NormalIC ElektroIC GiftIC FlugIC KäferIC DracheIC
2x WasserIC BodenIC GesteinIC GeistIC UnlichtIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA , sofern nicht anders angegeben.