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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Victini ist ein mysteriöses Pokémon mit den Typen und
, welches seit der 5. Generation existiert.
Inhaltsverzeichnis
Allgemeine Informationen
Aussehen
Verhalten
Lebensraum
Attacken und Fähigkeiten
Design und Namensherkunft
Victini basiert auf einem kleinen Säugetier. Möglicherweise ist es an einen Hasen angelehnt. Seine Ohren bilden außerdem ein V.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Victini | victory + tiny |
Englisch | Victini | victory + tiny |
Japanisch | ビクティニ (Bikutini) | victory + tiny |
Französisch | Victini | victory + tiny |
Italienisch | Victini | victory + tiny |
Spanisch | Victini | victory + tiny |
Koreanisch | 비크티니 (Bikeutini) | victory + tiny |
Chinesisch | 比克提尼 / 比克提尼 (Bǐkètíní) | Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen: victory + tiny |
Entwicklung
Victini hat wie die meisten mysteriösen Pokémon keine Entwicklungen!
In den Hauptspielen
Fundorte
Editionen | Gebiete |
---|---|
S/W | Freiheitsgarten Gartenpass-Event, Event-Verteilung |
S2/W2 | Tausch |
X/Y | Event-Verteilung |
ΩR/ αS | Event-Verteilung |
S/ M/ US/ UM |
Pokémon Bank |
Pokédexeinträge
Edition | Eintrag |
---|---|
S | Ein siegverheißendes Pokémon. Man sagt, Trainer, die ein Victini in ihrem Team haben, seien unschlagbar. |
W | Es erzeugt im Inneren seines Körpers grenzenlose Energie, die es mit jedem teilt, der mit ihm in Berührung kommt. |
S2/W2 | Jeder, dem Victini seine grenzenlose Energie zuteilwerden lässt, strotzt nur so vor Kraft. |
3D Pro | Jeder, dem Victini seine grenzenlose Energie zuteilwerden lässt, strotzt nur so vor Kraft. |
X | Ein siegverheißendes Pokémon. Man sagt, Trainer, die ein Victini in ihrem Team haben, seien unschlagbar. |
Y | Jeder, dem Victini seine grenzenlose Energie zuteilwerden lässt, strotzt nur so vor Kraft. |
ΩR | Ein siegverheißendes Pokémon. Man sagt, Trainer, die ein Victini in ihrem Team haben, seien unschlagbar. |
αS | Jeder, dem Victini seine grenzenlose Energie zuteilwerden lässt, strotzt nur so vor Kraft. |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Flammenball | ![]() |
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100 | 100% | 5 |
1 | Energiefokus | ![]() |
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— | — | 30 |
1 | Konfusion | ![]() |
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50 | 100% | 25 |
1 | Einäschern | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
1 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
9 | Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
17 | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
25 | Nitroladung | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 20 |
33 | Gegenschlag | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
41 | Funkenflug | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
49 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
57 | Inferno | ![]() |
![]() |
100 | 50% | 5 |
65 | Risikotackle | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
73 | Flammenblitz | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
81 | Wagemut | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
89 | Kraftvorrat | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
97 | Hitzekoller | ![]() |
![]() |
130 | 90% | 5 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Flammenball | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 5 |
1 | Energiefokus | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
1 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
1 | Einäschern | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
1 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
9 | Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
17 | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
25 | Nitroladung | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 20 |
33 | Gegenschlag | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
41 | Funkenflug | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
49 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
57 | Inferno | ![]() |
![]() |
100 | 50% | 5 |
65 | Risikotackle | ![]() |
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120 | 100% | 15 |
73 | Flammenblitz | ![]() |
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120 | 100% | 15 |
81 | Wagemut | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
89 | Kraftvorrat | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
97 | Hitzekoller | ![]() |
![]() |
130 | 90% | 5 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Flammenball | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 5 |
1 | Energiefokus | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
1 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
1 | Einäschern | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 15 |
1 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
9 | Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
17 | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
25 | Nitroladung | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 20 |
33 | Gegenschlag | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
41 | Funkenflug | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
49 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
57 | Inferno | ![]() |
![]() |
100 | 50% | 5 |
65 | Risikotackle | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
73 | Flammenblitz | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
81 | Wagemut | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
89 | Kraftvorrat | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
97 | Hitzekoller | ![]() |
![]() |
140 | 90% | 5 |
Durch TMs/VMs
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Durch Attackenlehrer
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
US/UM | Aufruhr | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
US/UM | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
US/UM | Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
US/UM | Hitzewelle | ![]() |
![]() |
95 | 90% | 10 |
US/UM | Konzentration | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
US/UM | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
US/UM | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
US/UM | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
US/UM | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
US/UM | Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
US/UM | Sprungfeder | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 |
US/UM | Telekinese | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
US/UM | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
US/UM | Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
US/UM | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
US/UM | Zuflucht | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 5 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Aufruhr | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
ΩR/αS | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Hitzewelle | ![]() |
![]() |
95 | 90% | 10 |
ΩR/αS | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
ΩR/αS | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
ΩR/αS | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
ΩR/αS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
ΩR/αS | Sprungfeder | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 |
ΩR/αS | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
ΩR/αS | Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
ΩR/αS | Zen-Kopfstoß | ![]() |
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80 | 90% | 15 |
ΩR/αS | Zuflucht | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 5 |
5. Generation | ||||||
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Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
S2/W2 | Aufruhr | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
S2/W2 | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
S2/W2 | Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
S2/W2 | Hitzewelle | ![]() |
![]() |
100 | 90% | 10 |
S2/W2 | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
S2/W2 | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
S2/W2 | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Schlafrede | ![]() |
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— | — | 10 |
S2/W2 | Schnarcher | ![]() |
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40 | 100% | 15 |
S2/W2 | Sprungfeder | ![]() |
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85 | 85% | 5 |
S2/W2 | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
S2/W2 | Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
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80 | 90% | 15 |
S2/W2 | Zuflucht | ![]() |
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140 | 100% | 5 |
Getragene Items
Wilde Victini tragen bisher keine Items bei sich!
Statuswerte
Victini hat eine Basiswertsumme von 600
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 3 | 100 | 207 | 207 | 207 | 404 | 404 | 404 |
Angr. | 0 | 100 | 136 | 152 | 167 | 269 | 299 | 328 |
Vert. | 0 | 100 | 136 | 152 | 167 | 269 | 299 | 328 |
Spez.-Angr. | 0 | 100 | 136 | 152 | 167 | 269 | 299 | 328 |
Spez.-Vert. | 0 | 100 | 136 | 152 | 167 | 269 | 299 | 328 |
Init. | 0 | 100 | 136 | 152 | 167 | 269 | 299 | 328 |
Typschwächen
Die verschiedenen Typen wirken auf Victini folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4x | |
Anmerkungen: | |
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