Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Vesprit ist ein legendäres Pokémon vom Typ , welches seit der 4. Generation existiert. Es bildet zusammen mit Selfe und Tobutz das Trio der See-Legende, das von Arceus angeführt wird.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Selfe basiert auf einer Elfe oder einer Fee.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Vesprit | vester + esprit |
Englisch | Mesprit | me + esprit |
Japanisch | エムリット (Emuritto) | emotion + spirit |
Französisch | Créfollet | création + feu follet |
Italienisch | Mesprit | me + esprit |
Spanisch | Mesprit | me + esprit |
Koreanisch | 엠라이트 (Emraiteu) | emotion + spirit |
Chinesisch | 艾姆利多 / 艾姆利多 (Àimǔlìduō) | Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen: emotion + spirit |
Entwicklung[]
Vesprit hat wie die meisten legendären Pokémon keine Entwicklungen!
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
D/P | Wanderpokémon
→ Erst nach den Ereignissen an der Speersäule |
PT | Wanderpokémon
→ Erst nach den Ereignissen in der Zerrwelt |
HG/SS | Tausch |
S/W | Tausch |
S2/W2 | Turm des Himmels
→ Zuvor muss man die Beschwörungshöhle aufsuchen |
X/Y | Tausch |
ΩR/ αS | Unerforschte Höhle
→ Um 4:00-19:59 Uhr. Die Höhle ist nur erreichbar, wenn man mindestens 3 Pokémon mit maximaler Zuneigung im Team hat |
S/ M | Tausch |
US/ UM | Ultradimension Zero Blaues Warp-Loch |
ST/ SD | Tausch |
STR/ SDR | — |
STK/ SDK | Dyna-Riesennest |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
D | “Das fühlende Wesen”. Es lehrt die Menschen die Ideale von Trauer, Schmerz und Freude. |
P | Es schläft auf dem Grund eines Sees. Man sagt, sein Geist verlasse den Körper und fliege über den See. |
PT | Als VESPRIT flog, lernten Menschen Glück und Trauer des Lebens kennen. Die Geburt der Gefühle. |
HG/SS | Einst verlieh VESPRIT den menschlichen Herzen die Fähigkeit, Freude und Trauer zu empfinden. |
S/W | Als Vesprit flog, lernten Menschen Glück und Trauer des Lebens kennen. Die Geburt der Gefühle. |
S2/W2 | Als Vesprit flog, lernten Menschen Glück und Trauer des Lebens kennen. Die Geburt der Gefühle. |
3D Pro | Als Vesprit flog, lernten Menschen Glück und Trauer des Lebens kennen. Die Geburt der Gefühle. |
X | „Das fühlende Wesen“. Es lehrt die Menschen die Ideale von Trauer, Schmerz und Freude. |
Y | Es schläft auf dem Grund eines Sees. Man sagt, sein Geist verlasse den Körper und fliege über den See. |
ΩR | „Das fühlende Wesen“. Es lehrt die Menschen die Ideale von Trauer, Schmerz und Freude. |
αS | Es schläft auf dem Grund eines Sees. Man sagt, sein Geist verlasse den Körper und fliege über den See. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Vesprit kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25
|
Level 1 | Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 7 | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Level 14 | Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 21 | Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 28 | Begrenzer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 35 | Sondersensor | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
Level 42 | Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Level 49 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Level 56 | Schmeichler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Level 63 | Seher | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
Level 70 | Imitator | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 77 | Heilopfer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Vesprit kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Heilopfer | ![]() |
![]() |
— | — | 10
|
Level 1 | Beerenkräfte | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Level 1 | Imitator | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 1 | Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 1 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
Level 6 | Begrenzer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 16 | Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 21 | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Level 31 | Beschwörung | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 36 | Seher | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
Level 46 | Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Level 50 | Sondersensor | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
Level 61 | Imitator | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 66 | Beerenkräfte | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Level 76 | Heilopfer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Vesprit kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Heilopfer | ![]() |
![]() |
— | — | 10
|
Level 1 | Beerenkräfte | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Level 1 | Imitator | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 1 | Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 1 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
Level 6 | Begrenzer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 16 | Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 21 | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Level 31 | Beschwörung | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 36 | Seher | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
Level 46 | Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Level 50 | Sondersensor | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
Level 61 | Imitator | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 66 | Beerenkräfte | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Level 76 | Heilopfer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Vesprit kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10
|
Level 1 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
Level 6 | Begrenzer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 16 | Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 21 | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Level 31 | Beschwörung | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 36 | Seher | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
Level 46 | Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Level 51 | Sondersensor | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 30 |
Level 61 | Imitator | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 66 | Beerenkräfte | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Level 76 | Heilopfer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Vesprit kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10
|
Level 1 | Konfusion (PT/HG/SS) | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
Level 6 | Begrenzer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 16 | Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 21 | Konfusion (D/P) | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
Level 21 | Sternschauer (PT/HG/SS) | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Level 31 | Beschwörung | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 36 | Seher | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Level 46 | Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Level 51 | Sondersensor | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 30 |
Level 61 | Imitator | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 66 | Beerenkräfte | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Level 76 | Heilopfer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Vesprit kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
![]() |
Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Sandsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
![]() |
Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Begrenzer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Kehrtwende | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
![]() |
Ableithieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
![]() |
Psychoklinge | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Bizarroraum | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Wunderraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Magieraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Akrobatik | ![]() |
![]() |
55 | 100% | 15 |
![]() |
Diebeskuss | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
![]() |
Donnerblitz | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Donner | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
![]() |
Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Metronom | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Triplette | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Stafette | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
![]() |
Zugabe | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
![]() |
Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
![]() |
Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Seher | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
![]() |
Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
![]() |
Fähigkeitstausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Energieball | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Ränkeschmied | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
![]() |
Tarnsteine | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Kraftvorrat | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
![]() |
Seitentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Knuddler | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
![]() |
Zauberschein | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Vesprit kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Donnerblitz | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Donner | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Sandsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Energieball | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
![]() |
Ladestrahl | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
![]() |
Akrobatik | ![]() |
![]() |
55 | 100% | 15 |
![]() |
Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
![]() |
Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
![]() |
Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Kehrtwende | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Bizarroraum | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Zauberschein | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Vesprit kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Donnerblitz | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Donner | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Sandsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Energieball | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
![]() |
Ladestrahl | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
![]() |
Akrobatik | ![]() |
![]() |
55 | 100% | 15 |
![]() |
Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
![]() |
Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Kehrtwende | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Bizarroraum | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Geheimpower (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Steigerungshieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
![]() |
Zauberschein | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Vesprit kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Eisstrahl | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 10 |
![]() |
Blizzard | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Telekinese | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Donnerblitz | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
![]() |
Donner | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Sandsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Energieball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
![]() |
Ladestrahl | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
![]() |
Akrobatik | ![]() |
![]() |
55 | 100% | 15 |
![]() |
Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
![]() |
Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
![]() |
Kehrtwende | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Bizarroraum | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Vesprit kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
![]() |
Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 85% | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Eisstrahl | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 10 |
![]() |
Blizzard | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
![]() |
Donnerblitz | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
![]() |
Donner | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
![]() |
Sandsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Energieball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
![]() |
Ladestrahl | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
![]() |
Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Tarnsteine | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Beerenkräfte | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
![]() |
Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
![]() |
Kehrtwende | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Bizarroraum | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Vesprit kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in STR/SDR | Flächenmacht | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Vesprit kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Abschlag | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 25 |
Attackenlehrer in US/UM | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Attackenlehrer in US/UM | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Konzentration | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Attackenlehrer in US/UM | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Magieraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Attackenlehrer in US/UM | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Attackenlehrer in US/UM | Seitentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Tarnsteine | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Attackenlehrer in US/UM | Telekinese | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Wunderraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Vesprit kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Abschlag | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 25 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Magieraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Tarnsteine | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Wunderraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Vesprit kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Abschlag | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 20 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Magieraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Tarnsteine | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Wunderraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Vesprit kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Abschlag | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 20
|
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in HG/SS | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Lehmschelle | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in HG/SS | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Attackenlehrer in HG/SS | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Getragene Items[]
Wilde Vesprit tragen bisher keine Items bei sich!
Statuswerte[]
Vesprit hat eine Basiswertsumme von 580
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 80 | 187 | 187 | 187 | 364 | 364 | 364 |
Angr. | 1 | 105 | 141 | 157 | 172 | 278 | 309 | 339 |
Vert. | 0 | 105 | 141 | 157 | 172 | 278 | 309 | 339 |
Spez.-Angr. | 1 | 105 | 141 | 157 | 172 | 278 | 309 | 339 |
Spez.-Vert. | 1 | 105 | 141 | 157 | 172 | 278 | 309 | 339 |
Init. | 0 | 80 | 118 | 132 | 145 | 233 | 259 | 284 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Vesprit folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | ![]() |
1/4x | |
1/2x | ![]() ![]() |
1x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2x | ![]() ![]() ![]() |
4x | |
Anmerkungen: | |
|