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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Venuflibis ist ein Pokémon vom Typ Pflanze, welches seit der 4. Generation existiert.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Venuflibis basiert auf einer Venusfliegenfalle.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Venuflibis Venusfliegenfalle + Biss
Englisch Carnivine carnivore + vine
Japanisch マスキッパ (Muskippa) Dionaea muscipula + 空きっ腹 sukippara
Französisch Vortente vorace + tentacule + plante
Italienisch Carnivine carnivore + vine
Spanisch Carnivine carnivore + vine
Koreanisch 무스틈니 (Museuteumni) Dionaea muscipula + 틈새 teumsae + 어금니 eogeumni
Chinesisch 尖牙籠 / 尖牙笼 (Jiānyálóng) 尖牙 jiānyá + lóng

Entwicklung

Venuflibis hat bisher keine Entwicklungen!

Basis

Venuflibis Home.png

Venuflibis

Basis

Venuflibis-S Home.png

Venuflibis

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
D/P/PT Großmoor
HG/SS Steineichenwald, Vertania-Wald, Safari-Zone

→ Außerhalb der Safari-Zone nur mit dem Sinnoh-Sound

S/W Tausch
S2/W2 Route 18
X/Y Route 14, 19
ΩR/ αS Tausch
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
D Sein süßlich riechender Speichel zieht Beute an, die es frisst. Es braucht einen Tag, sie zu fressen.
P Es hängt mit seinen Tentakeln an Ästen u. wirkt wie eine Pflanze. Mit offenem Maul wartet es auf Beute.
PT Klammert sich an Bäume in Sümpfen. Lockt Beute mit seinem süßlichen Speichel an und schluckt sie dann.
HG/SS Es sucht sich einen Ast, von dem aus es seiner Beute mit seinen gelenkigen Tentakeln auflauert.
S/W Klammert sich an Bäume in Sümpfen. Lockt Beute mit seinem süßlichen Speichel an und schluckt sie dann.
S2/W2 Es wickelt sich um Äste und wartet darauf, dass seine Beute vom süßen Duft seines Speichels angelockt wird.
3D Pro Es wickelt sich um Äste und wartet darauf, dass seine Beute vom süßen Duft seines Speichels angelockt wird.
X Sein süßlich riechender Speichel zieht Beute an, die es frisst. Es braucht einen Tag, sie zu fressen.
Y Klammert sich an Bäume in Sümpfen. Lockt Beute mit seinem süßlichen Speichel an und schluckt sie dann.
ΩR Sein süßlich riechender Speichel zieht Beute an, die es frisst. Es braucht einen Tag, sie zu fressen.
αS Klammert sich an Bäume in Sümpfen. Lockt Beute mit seinem süßlichen Speichel an und schluckt sie dann.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
1 Wachstum Normal Status 20
7 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
11 Rankenhieb Pflanze Physisch 45 100% 25
17 Lockduft Normal Status 100% 20
21 Verwurzler Pflanze Status 20
27 Finte Unlicht Physisch 60 20
31 Grasmixer Pflanze Spezial 65 90% 10
37 Horter Normal Status 20
37 Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
37 Verzehrer Normal Status 10
41 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
47 Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5
50 Blattgeißel Pflanze Physisch 120 85% 10

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
1 Wachstum Normal Status 20
7 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
11 Rankenhieb Pflanze Physisch 45 100% 25
17 Lockduft Normal Status 100% 20
21 Verwurzler Pflanze Status 20
27 Finte Unlicht Physisch 60 20
31 Grasmixer Pflanze Spezial 65 90% 10
37 Horter Normal Status 20
37 Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
37 Verzehrer Normal Status 10
41 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
47 Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5
50 Blattgeißel Pflanze Physisch 120 85% 10

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
1 Wachstum Normal Status 40
7 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
11 Rankenhieb Pflanze Physisch 35 100% 15
17 Lockduft Normal Status 100% 20
21 Verwurzler Pflanze Status 20
27 Finte Unlicht Physisch 60 20
31 Grasmixer Pflanze Spezial 65 90% 10
37 Horter Normal Status 20
37 Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
37 Verzehrer Normal Status 10
41 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
47 Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5
51 Blattgeißel Pflanze Physisch 120 85% 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Klammergriff Normal Physisch 15 75% 20
1 Wachstum Normal Status 40
7 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
11 Rankenhieb Pflanze Physisch 35 100% 15
17 Lockduft Normal Status 100% 20
21 Verwurzler Pflanze Status 20
27 Finte Unlicht Physisch 60 20
31 Horter Normal Status 20
31 Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
31 Verzehrer Normal Status 10
37 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
41 Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5
47 Blattgeißel Pflanze Physisch 120 85% 10

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Normal Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM56 Schleuder Normal Physisch Variabel 100% 10
TM66 Gegenstoß Normal Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Normal Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM56 Schleuder Normal Physisch Variabel 100% 10
TM66 Gegenstoß Normal Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Normal Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
TM56 Schleuder Normal Physisch Variabel 100% 10
TM66 Gegenstoß Normal Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM09 Kugelsaat Pflanze Physisch 10 100% 30
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM19 Gigasauger Pflanze Spezial 60 100% 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Normal Physisch 40 100% 10
TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
TM56 Schleuder Normal Physisch Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM66 Gegenstoß Normal Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
US/UM Auflockern Flug Status 15
US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
US/UM Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
US/UM Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
US/UM Magensäfte Gift Status 100% 10
US/UM Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15
US/UM Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
US/UM Synthese Pflanze Status 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
ΩR/αS Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
ΩR/αS Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
ΩR/αS Magensäfte Gift Status 100% 10
ΩR/αS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
ΩR/αS Synthese Pflanze Status 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
S2/W2 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
S2/W2 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
S2/W2 Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
S2/W2 Magensäfte Gift Status 100% 10
S2/W2 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
S2/W2 Synthese Pflanze Status 5

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
HG/SS Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
PT/HG/SS Magensäfte Gift Status 100% 10
PT/HG/SS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
HG/SS Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
PT/HG/SS Synthese Pflanze Status 5
PT/HG/SS Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Grasflöte Pflanze Status 55% 15
Rasierblatt Pflanze Physisch 55 95% 25
Säurespeier (US/UM) Gift Spezial 40 100% 20
Schlafpuder Pflanze Status 75% 15
Slam Normal Physisch 80 75% 20
Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Stachelspore Pflanze Status 75% 30
Synthese Pflanze Status 5
Wutpulver Käfer Status 20
Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Grasflöte Pflanze Status 55% 15
Rasierblatt Pflanze Physisch 55 95% 25
Schlafpuder Pflanze Status 75% 15
Slam Normal Physisch 80 75% 20
Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Stachelspore Pflanze Status 75% 30
Synthese Pflanze Status 5
Wutpulver Käfer Status 20
Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Grasflöte Pflanze Status 55% 15
Rasierblatt Pflanze Physisch 55 95% 25
Schlafpuder Pflanze Status 75% 15
Slam Normal Physisch 80 75% 20
Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Stachelspore Pflanze Status 75% 30
Synthese Pflanze Status 5
Wutpulver Käfer Status 20
Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Rasierblatt Pflanze Physisch 55 95% 25
Schlafpuder Pflanze Status 75% 15
Slam Normal Physisch 80 75% 20
Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Stachelspore Pflanze Status 75% 30
Synthese Pflanze Status 5
Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20

Getragene Items

Wilde Venuflibis tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Venuflibis hat eine Basiswertsumme von 454

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 74 181 181 181 352 352 352
Angr. 2 100 136 152 167 269 299 328
Vert. 0 72 111 124 136 218 243 267
Spez.-Angr. 0 90 127 142 156 251 279 306
Spez.-Vert. 0 72 111 124 136 218 243 267
Init. 0 46 88 98 107 171 191 210

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Venuflibis folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Boden
1/4x
1/2x Pflanze Wasser Elektro
1x Normal Kampf Psycho Gestein Geist Drache Unlicht Stahl Fee
2x Feuer Eis Gift Flug Käfer
4x
Anmerkungen:

Galerie

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