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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Vegimak ist ein Pokémon vom Typ PflanzeIC, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Vegichita und bildet zusammen mit Grillmak und Sodamak ein Trio.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Vegimak basiert auf einem Affen mit Kräutern auf dem Kopf.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Vegimak Vegetation + Makake
Englisch Pansage chimpanzee + sage
Japanisch ヤナップ (Yanappu) yanagi + ape
Französisch Feuillajou feuille + sapajou
Italienisch Pansage chimpanzee + sage
Spanisch Pansage chimpanzee + sage
Koreanisch 야나프 (Yanapeu) yanagi + ape
Chinesisch 花椰猴 / 花椰猴 (Huāyēhóu) 花椰菜 huāyēcài + hóu

Entwicklung

Basis

Vegimak Home

Vegimak


 Bag Leaf Stone Sprite Blattstein 
Stufe 1

Vegichita Home

Basis

Vegimak-S Home

Vegimak


 Bag Leaf Stone Sprite Blattstein 
Stufe 1

Vegichita-S Home

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/W Als Geschenk in der Traumbrache bei Floink als Starter, Ewigenwald, Hain der Täuschung

→ Wild nur im raschelnden Gras

S2/W2 Ewigenwald, Hain der Täuschung

→ Wild nur im raschelnden Gras

X/Y Nouvaria-Wald, Kontaktsafari Pflanze
ΩR/ αS Tausch
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Es lebt tief im Wald. Beißt man in die Kräuter auf seinem Kopf, fühlt man sich auf wundersame Weise erfrischt.
W Schwächelnden Pokémon gibt es ein paar der Kräuter auf seinem Kopf ab und hilft ihnen so wieder auf die Beine.
S2/W2 Ein nettes Kerlchen, das so talentiert darin ist, Beeren aufzuspüren, dass es sie mit all seinen Kameraden teilt.
3D Pro Ein nettes Kerlchen, das so talentiert darin ist, Beeren aufzuspüren, dass es sie mit all seinen Kameraden teilt.
X Schwächelnden Pokémon gibt es ein paar der Kräuter auf seinem Kopf ab und hilft ihnen so wieder auf die Beine.
Y Ein nettes Kerlchen, das so talentiert darin ist, Beeren aufzuspüren, dass es sie mit all seinen Kameraden teilt.
ΩR Schwächelnden Pokémon gibt es ein paar der Kräuter auf seinem Kopf ab und hilft ihnen so wieder auf die Beine.
αS Ein nettes Kerlchen, das so talentiert darin ist, Beeren aufzuspüren, dass es sie mit all seinen Kameraden teilt.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Kameradschaft NormalIC StatusIC 20
4 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
7 Schlecker GeistIC PhysischIC 30 100% 30
10 Rankenhieb PflanzeIC PhysischIC 45 100% 25
13 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
16 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
19 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
22 Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
25 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
28 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
31 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
34 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
37 Aufbereitung NormalIC StatusIC 10
40 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
43 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Kameradschaft NormalIC StatusIC 20
4 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
7 Schlecker GeistIC PhysischIC 30 100% 30
10 Rankenhieb PflanzeIC PhysischIC 45 100% 25
13 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
16 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
19 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
22 Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
25 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
28 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
31 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
34 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
37 Aufbereitung NormalIC StatusIC 10
40 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
43 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
4 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
7 Schlecker GeistIC PhysischIC 20 100% 30
10 Rankenhieb PflanzeIC PhysischIC 35 100% 15
13 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
16 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
19 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
22 Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
25 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
28 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
31 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
34 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
37 Aufbereitung NormalIC StatusIC 10
40 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
43 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM47 Fußtritt KampfIC PhysischIC 65 100% 20
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM96 Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM47 Fußtritt KampfIC PhysischIC 65 100% 20
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM47 Fußtritt KampfIC PhysischIC 60 100% 20
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 80 100% 10
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM83 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
US/UM Aufbereitung NormalIC StatusIC 10
US/UM Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
US/UM Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
US/UM Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
US/UM Magensäfte GiftIC StatusIC 100% 10
US/UM Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 80% 5
US/UM Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
S/M/US/UM Pflanzensäulen PflanzeIC SpezialIC 80 100% 10
US/UM Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
US/UM Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
US/UM Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
US/UM Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
US/UM Synthese PflanzeIC StatusIC 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
ΩR/αS Aufbereitung NormalIC StatusIC 10
ΩR/αS Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
ΩR/αS Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
ΩR/αS Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
ΩR/αS Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
ΩR/αS Magensäfte GiftIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 80% 5
ΩR/αS Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
ΩR/αS Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
ΩR/αS Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
ΩR/αS Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
ΩR/αS Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Synthese PflanzeIC StatusIC 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
S2/W2 Aufbereitung NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 40
S2/W2 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
S2/W2 Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
S2/W2 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
S2/W2 Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 70% 5
S2/W2 Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
S2/W2 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
S2/W2 Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
S2/W2 Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
S2/W2 Synthese PflanzeIC StatusIC 5

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
Blättersturm PflanzeIC SpezialIC 130 90% 5
Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Grasflöte PflanzeIC StatusIC 55% 15
Kugelsaat PflanzeIC PhysischIC 25 100% 30
Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
Säuselstimme FeeIC SpezialIC 40 15
Schutzstacheln (US/UM) PflanzeIC StatusIC 10
Spaßkanone NormalIC StatusIC 100% 20
Zauberblatt PflanzeIC SpezialIC 60 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
Blättersturm PflanzeIC SpezialIC 130 90% 5
Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Grasflöte PflanzeIC StatusIC 55% 15
Kugelsaat PflanzeIC PhysischIC 25 100% 30
Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
Säuselstimme FeeIC SpezialIC 40 15
Spaßkanone NormalIC StatusIC 100% 20
Zauberblatt PflanzeIC SpezialIC 60 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 40
Blättersturm PflanzeIC SpezialIC 140 90% 5
Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Grasflöte PflanzeIC StatusIC 55% 15
Kugelsaat PflanzeIC PhysischIC 25 100% 30
Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
Spaßkanone NormalIC StatusIC 100% 20
Zauberblatt PflanzeIC SpezialIC 60 20

Getragene Items

Vegimak kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
S/W/S2/W2 wilde Vegimak 07-Sinel Sinelbeere
36-Koako Koakobeere
50%
5%

Statuswerte

Vegimak hat eine Basiswertsumme von 316

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 50 157 157 157 304 304 304
Angr. 0 53 94 105 115 184 205 225
Vert. 0 48 90 100 110 175 195 214
Spez.-Angr. 0 53 94 105 115 184 205 225
Spez.-Vert. 0 48 90 100 110 175 195 214
Init. 1 64 104 116 127 204 227 249

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Vegimak folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x PflanzeIC WasserIC ElektroIC BodenIC
1x NormalIC KampfIC PsychoIC GesteinIC GeistIC DracheIC UnlichtIC StahlIC FeeIC
2x FeuerIC EisIC GiftIC FlugIC KäferIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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