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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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UHaFnir ist ein Pokémon mit den Typen Flug und Drache, welches seit der 6. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von eF-eM.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Verhalten[]

Lebensraum[]

Attacken und Fähigkeiten[]

Design und Namensherkunft[]

UHaFnir basiert auf einem Flughund. Seine Flügel erinnern an solche von Europäischen Drachen. Seine Ohren sind möglicherweise Lautsprecherboxen nachempfunden.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch UHaFnir UHF + Fafnir
Englisch Noivern noise + wyvern
Japanisch オンバーン (Onbān) on + wyvern
Französisch Bruyverne bruit + wyverne
Italienisch Noivern noise + wyvern
Spanisch Noivern noise + wyvern
Koreanisch 음번 (Eumbeon) eum + wyvern
Chinesisch 音波龍 / 音波龙 (Yīnbōlóng) 音波 yīnbō + lóng

Entwicklung[]

Basis



 Level 48 
Stufe 1

UHaFnir

Basis



 Level 48 
Stufe 1

UHaFnir

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Tausch
S/ M Tausch
US/ UM Finalhöhle
ST/ SD Brückental, Wutanfall-See
Dyna-Raids: Milza-See (Auge)


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
X Es fliegt in finsterer, mondloser Nacht umher und macht Jagd auf achtlose Beute. Ist bei Dunkelheit jedem Gegner überlegen.
Y Die Ultraschallwellen aus seinen Ohren zermalmen Felsen zu kleinen Kieseln. Greift stets im Schutz der Dunkelheit an.
ΩR Es fliegt in finsterer, mondloser Nacht umher und macht Jagd auf achtlose Beute. Ist bei Dunkelheit jedem Gegner überlegen.
αS Die Ultraschallwellen aus seinen Ohren zermalmen Felsen zu kleinen Kieseln. Greift stets im Schutz der Dunkelheit an.
US Es ist von Natur aus brutal. Gibt man ihm jedoch seine Leibspeise, reifes Obst, ist es plötzlich wie ausgewechselt und wird zahm.
UM Dieses heißblütige Pokémon, das mithilfe von Ultraschallwellen Felsen zermalmen kann, greift alles an, was ihm unter die Augen kommt.
ST Ein heißblütiges und brutales Pokémon. Es fügt seinen in der Dunkelheit wehrlosen Gegnern gnadenlos Verletzungen zu.
SD Es fliegt durch die Dunkelheit und verletzt Feinde mit Ultraschallwellen, die auch Felsen zermalmen können. Dann erledigt es sie mit spitzen Zähnen.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
1 Mondschein Fee Status 5
1 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Windstoß Flug Spezial 40 100% 35
1 Superschall Normal Status 55% 20
12 Doppelteam Normal Status 15
16 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
20 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
24 Windschnitt Flug Spezial 60 95% 25
28 Wirbelwind Normal Status 20
32 Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
36 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
40 Kreideschrei Normal Status 85% 40
44 Ruheort Flug Status 10
51 Rückenwind Flug Status 15
56 Orkan Flug Spezial 110 70% 10
62 Überschallknall Normal Spezial 140 100% 10

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Überschallknall Normal Spezial 140 100% 10
1 Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
1 Orkan Flug Spezial 110 70% 10
1 Mondschein Fee Status 5
1 Kreideschrei Normal Status 85% 40
1 Superschall Normal Status 55% 20
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
5 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
11 Windstoß Flug Spezial 40 100% 35
13 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
16 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
18 Agilität Psycho Status 30
23 Windschnitt Flug Spezial 60 95% 25
27 Ruheort Flug Status 10
31 Klingensturm Normal Spezial 80 100% 10
35 Rückenwind Flug Status 15
40 Wirbelwind Normal Status 20
43 Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
53 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
62 Orkan Flug Spezial 110 70% 10
70 Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
75 Überschallknall Normal Spezial 140 100% 10

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Überschallknall Normal Spezial 140 100% 10
1 Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
1 Orkan Flug Spezial 110 70% 10
1 Mondschein Fee Status 5
1 Kreideschrei Normal Status 85% 40
1 Superschall Normal Status 55% 20
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
5 Blutsauger Käfer Physisch 20 100% 15
11 Windstoß Flug Spezial 40 100% 35
13 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
16 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
18 Agilität Psycho Status 30
23 Windschnitt Flug Spezial 60 95% 25
27 Ruheort Flug Status 10
31 Klingensturm Normal Spezial 80 100% 10
35 Rückenwind Flug Status 15
40 Wirbelwind Normal Status 20
43 Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
53 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
62 Orkan Flug Spezial 110 70% 10
70 Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
75 Überschallknall Normal Spezial 140 100% 10

Durch TMs/VMs/TPs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM11 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM16 Kreideschrei Normal Status 85% 40
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM30 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM34 Sonnentag Feuer Status 5
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM40 Sternschauer Normal Spezial 60 20
TM43 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM56 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM78 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM95 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
TP02 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TP11 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TP12 Agilität Psycho Status 30
TP18 Blutsauger Käfer Physisch 80 100% 10
TP20 Delegator Normal Status 10
TP24 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP31 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TP33 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TP35 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
TP36 Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
TP37 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TP42 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
TP47 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
TP51 Drachentanz Drache Status 20
TP58 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TP60 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TP62 Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
TP64 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TP86 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
TP89 Orkan Flug Spezial 110 70% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM19 Ruheort Flug Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Blutsauger Käfer Physisch 80 100% 10
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM76 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM19 Ruheort Flug Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Draco Meteor Drache Spezial 130 90% 5

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
US/UM Auflockern Flug Status 15
US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
S/M/US/UM Draco Meteor Drache Spezial 130 90% 5
US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
US/UM Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
US/UM Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
US/UM Konzentration Normal Status 30
US/UM Rückenwind Flug Status 15
US/UM Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
US/UM Übernahme Unlicht Status 10
US/UM Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
X/Y/ΩR/αS Draco Meteor Drache Spezial 130 90% 5
ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
ΩR/αS Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
ΩR/αS Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
ΩR/αS Rückenwind Flug Status 15
ΩR/αS Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
ΩR/αS Übernahme Unlicht Status 10
ΩR/αS Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

Durch Zucht[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Auflockern Flug Status 15
Drachenstoß Drache Physisch 100 75% 10

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Rückenwind Flug Status 15
Übernahme Unlicht Status 10
Wechseldich Unlicht Status 100% 10
Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Rückenwind Flug Status 15
Übernahme Unlicht Status 10
Wechseldich Unlicht Status 100% 10
Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

Getragene Items[]

Wilde UHaFnir tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte[]

UHaFnir hat eine Basiswertsumme von 535

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 85 192 192 192 374 374 374
Angr. 0 70 109 122 134 215 239 262
Vert. 0 80 118 132 145 233 259 284
Spez.-Angr. 0 97 134 149 163 263 293 322
Spez.-Vert. 0 80 118 132 154 233 259 284
Init. 2 123 157 175 192 310 345 379

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf UHaFnir folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Boden
1/4x Pflanze
1/2x Feuer Wasser Kampf Käfer
1x Normal Elektro Gift Flug Psycho Geist Unlicht Stahl
2x Gestein Drache Fee
4x Eis
Anmerkungen:
  • Ist Erdanziehung aktiv oder trägt UHaFnir eine Eisenkugel oder eine Zielscheibe, ist Boden 1x

Galerie[]

Trivia[]

  • UHaFnir ist bisher das einzige Pokémon, dessen deutscher Name auch in der Wortmitte Großbuchstaben enthält, aber keinen Bindestrich beinhaltet.
  • UHaFnir und seine Vorentwicklung eF-eM waren die ersten Pokémon mit zwei Typen, die den Typ Flug als Ersttyp haben.
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