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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Tuska ist ein Pokémon vom Typ Pflanze, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Noktuska.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Tuska basiert auf einem blühenden Kaktus.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Tuska Anagramm von Kaktus
Englisch Cacnea cactus + needle
Japanisch サボネア (Sabonea) 仙人掌 saboten + needle
Französisch Cacnea cactus + needle
Italienisch Cacnea cactus + needle
Spanisch Cacnea cactus + needle
Koreanisch 선인왕 (Seoninwang) 선인장 seon-injang + wang
Chinesisch 刺球仙人掌 / 刺球仙人掌 (Cìqiúxiānrénzhǎng) + qiú + 仙人掌 xiānrénzhǎng

Entwicklung

Basis

Tuska Home.png

Tuska


 Level 32 
Stufe 1

Noktuska-M Home.png

Basis

Tuska-S Home.png

Tuska


 Level 32 
Stufe 1

Noktuska-M-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU/ SA/SM Route 111
FR/ BG Tausch
D/P/PT Route 228
HG/SS Safari-Zone
S/W Tausch
S2/W2 Zucht
X/Y Zucht
ΩR/ αS Route 111
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU TUSKA lebt an trockenen Orten, z. B. in Wüsten. Es versprüht einen starken Duft aus seiner Blume, um Beute anzuziehen. Wenn sich Beute nähert, verschießt es scharfe Stacheln, um seinen Gegner zu überwältigen.
SA Je trockener und trostloser seine Umgebung ist, desto schöner und duftender wird TUSKAs Blume. Dieses POKéMON schwingt im Kampf wild mit seinen dornigen Armen.
SM TUSKA wohnt in der Wüste, in der es nie regnet. Es kämpft, indem es seine dicken, mit Dornen übersäten Arme schwingt. Einmal im Jahr erblüht eine gelbe Blüte.
FR/ BG Es bevorzugt lebenswidrige Gebiete wie Wüsten. Der Wasserspeicher in seinem Körper reicht für bis zu 30 Tage.
D/ P Dieser Wüstenbewohner speichert Wasser in seinem Körper. So kann er 30 Tage ohne Wasser überleben.
PT Dieser Wüstenbewohner speichert Wasser in seinem Körper. So kann er 30 Tage ohne Wasser überleben.
HG/SS Es wächst an trockenen Orten mit wenig Niederschlag. Nur einmal im Jahr bildet es eine gelbe Blüte.
S/W Dieser Wüstenbewohner speichert Wasser in seinem Körper. So kann er 30 Tage ohne Wasser überleben.
S2/W2 Dieser Wüstenbewohner speichert Wasser in seinem Körper. So kann er 30 Tage ohne Wasser überleben.
3D Pro Dieser Wüstenbewohner speichert Wasser in seinem Körper. So kann er 30 Tage ohne Wasser überleben.
X Es wächst an trockenen Orten mit wenig Niederschlag. Nur einmal im Jahr bildet es eine gelbe Blüte.
Y Es bevorzugt lebenswidrige Gebiete wie Wüsten. Der Wasserspeicher in seinem Körper reicht für bis zu 30 Tage.
ΩR Tuska lebt an trockenen Orten, z. B. in Wüsten. Es versprüht einen starken Duft aus seiner Blume, um Beute anzuziehen. Wenn sich Beute nähert, verschießt es scharfe Stacheln, um seinen Gegner zu überwältigen.
αS Je trockener und trostloser seine Umgebung ist, desto schöner und duftender wird Tuskas Blume. Dieses Pokémon schwingt im Kampf wild mit seinen dornigen Armen.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Tuskas Weiterentwicklung Noktuska.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
4 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
7 Wachstum Normal Status 20
10 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
13 Sandwirbel Boden Status 100% 15
16 Nietenranke Pflanze Physisch 60 100% 15
19 Finte Unlicht Physisch 60 20
22 Verwurzler Pflanze Status 20
26 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
30 Stachler Boden Status 20
34 Tiefschlag Unlicht Physisch 70 100% 5
38 Nadelrakete Käfer Physisch 25 95% 20
42 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
46 Baumwollsaat Pflanze Status 100% 40
50 Sandsturm Gestein Status 10
54 Abgangsbund Geist Status 5

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
4 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
7 Wachstum Normal Status 20
10 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
13 Sandwirbel Boden Status 100% 15
16 Nietenranke Pflanze Physisch 60 100% 15
19 Finte Unlicht Physisch 60 20
22 Verwurzler Pflanze Status 20
26 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
30 Stachler Boden Status 20
34 Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
38 Nadelrakete Käfer Physisch 25 95% 20
42 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
46 Baumwollsaat Pflanze Status 100% 40
50 Sandsturm Gestein Status 10
54 Abgangsbund Geist Status 5

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
5 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
9 Wachstum Normal Status 20
13 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
17 Sandwirbel Boden Status 100% 15
21 Nadelrakete Käfer Physisch 25 95% 20
25 Verwurzler Pflanze Status 20
29 Finte Unlicht Physisch 60 20
33 Stachler Boden Status 20
37 Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
41 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
45 Nietenranke Pflanze Physisch 60 100% 15
49 Baumwollsaat Pflanze Status 100% 40
53 Sandsturm Gestein Status 10
57 Abgangsbund Geist Status 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
5 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
9 Wachstum Normal Status 40
13 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
17 Sandwirbel Boden Status 100% 15
21 Nadelrakete Käfer Physisch 14 85% 20
25 Verwurzler Pflanze Status 20
29 Finte Unlicht Physisch 60 20
33 Stachler Boden Status 20
37 Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
41 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
45 Nietenranke Pflanze Physisch 60 100% 15
49 Baumwollsaat Pflanze Status 100% 40
53 Sandsturm Gestein Status 10
57 Abgangsbund Geist Status 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
5 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
9 Wachstum Normal Status 40
13 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
17 Sandwirbel Boden Status 100% 15
21 Nadelrakete Käfer Physisch 14 85% 20
25 Verwurzler Pflanze Status 20
29 Finte Unlicht Physisch 60 20
33 Stachler Boden Status 20
37 Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
41 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
45 Nietenranke Pflanze Physisch 60 100% 15
49 Baumwollsaat Pflanze Status 85% 40
53 Sandsturm Gestein Status 10
57 Abgangsbund Geist Status 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Giftstachel Gift 15 100% 35
1 Silberblick Normal 100% 30
5 Absorber Pflanze 20 100% 20
9 Wachstum Normal 40
13 Egelsamen Pflanze 90% 10
17 Sandwirbel Boden 100% 15
21 Nadelrakete Käfer 14 85% 20
25 Verwurzler Pflanze 20
29 Finte Unlicht 60 20
33 Stachler Boden 20
37 Nietenranke Pflanze 60 100% 15
41 Baumwollsaat Pflanze 100% 40
45 Sandsturm Gestein 10
49 Abgangsbund (FR/BG) Geist 5

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Tuskas Weiterentwicklung Noktuska.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM98 Steigerungshieb Kampf Physisch 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM09 Kugelsaat Pflanze Physisch 10 100% 30
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM19 Gigasauger Pflanze Spezial 60 100% 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM60 Ableithieb Kampf Physisch 60 100% 5
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM79 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch Kampf 150 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM09 Kugelsaat Pflanze 10 100% 30
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal 15
TM37 Sandsturm Gestein 10
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM05 Blitz Normal 70% 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Tuskas Weiterentwicklung Noktuska.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
US/UM Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
US/UM Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
US/UM Groll Geist Status 100% 10
US/UM Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
US/UM Rollentausch Psycho Status 10
US/UM Rückentzug Normal Status 5
US/UM Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
US/UM Synthese Pflanze Status 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
ΩR/αS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
ΩR/αS Groll Geist Status 100% 10
ΩR/αS Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
ΩR/αS Rollentausch Psycho Status 10
ΩR/αS Rückentzug Normal Status 5
ΩR/αS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
ΩR/αS Synthese Pflanze Status 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
S2/W2 Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
S2/W2 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
S2/W2 Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
S2/W2 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
S2/W2 Groll Geist Status 100% 10
S2/W2 Rollentausch Psycho Status 10
S2/W2 Rückentzug Normal Status 5
S2/W2 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
S2/W2 Synthese Pflanze Status 5

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
PT/HG/SS Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
PT/HG/SS Groll Geist Status 100% 10
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
HG/SS Rollentausch Psycho Status 10
PT/HG/SS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
HG/SS Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
PT/HG/SS Synthese Pflanze Status 5
PT/HG/SS Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
PT/HG/SS Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
SM Donnerschlag Elektro 75 100% 15
FR/BG/SM/XD Geowurf Kampf Variabel 100% 20
FR/BG/SM Konter Kampf Variabel 100% 20
SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
FR/BG/SM Megahieb Normal 80 85% 20
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
FR/BG/SM Schwerttanz Normal 30
SM Wuchtschlag Kampf 100 50% 5
SM Zornklinge Käfer 10 95% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Tuskas Weiterentwicklung Noktuska.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer Normal Status 100% 20
Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
Grasflöte Pflanze Status 55% 15
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Pflüger Boden Status 10
Ränkeschmied Unlicht Status 20
Riechsalz Normal Physisch 70 100% 10
Rückentzug Normal Status 5
Rülpser Gift Spezial 120 90% 10
Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Säure Gift Spezial 40 100% 30
Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Stachelfinale Käfer Physisch 50 100% 25
Steigerungshieb (US/UM) Kampf Physisch 40 100% 20
Taumeltanz Normal Status 100% 20
Wechseldich Unlicht Status 100% 10
Wuchtschlag Kampf Physisch 100 50% 5
Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer Normal Status 100% 20
Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
Grasflöte Pflanze Status 55% 15
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Pflüger Boden Status 10
Ränkeschmied Unlicht Status 20
Riechsalz Normal Physisch 70 100% 10
Rückentzug Normal Status 5
Rülpser Gift Spezial 120 90% 10
Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Säure Gift Spezial 40 100% 30
Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Stachelfinale Käfer Physisch 30 100% 25
Taumeltanz Normal Status 100% 20
Wechseldich Unlicht Status 100% 10
Wuchtschlag Kampf Physisch 100 50% 5
Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer Normal Status 100% 20
Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
Grasflöte Pflanze Status 55% 15
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Ränkeschmied Unlicht Status 20
Riechsalz Normal Physisch 60 100% 10
Rückentzug Normal Status 5
Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Säure Gift Spezial 40 100% 30
Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Taumeltanz Normal Status 100% 20
Wechseldich Unlicht Status 100% 10
Wuchtschlag Kampf Physisch 100 50% 5
Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
Grasflöte Pflanze Status 55% 15
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Ränkeschmied (HG/SS) Unlicht Status 20
Riechsalz Normal Physisch 60 100% 10
Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Säure Gift Spezial 40 100% 30
Taumeltanz Normal Status 100% 20
Wuchtschlag Kampf Physisch 100 50% 5
Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Grasflöte Pflanze 55% 15
Konter Kampf Variabel 100% 20
Säure Gift 40 100% 30
Taumeltanz Normal 100% 20
Wuchtschlag Kampf 100 50% 5

Getragene Items

Tuska kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Item Methode Chance
RU/SA/SM Poison Barb Sprite.png Giftstich wilde Tuska 5%
D/P/PT Sticky barb.png Klettdorn wilde Tuska 5%
HG/SS Sticky barb.png Klettdorn wilde Tuska 5%
ΩR/αS Sticky barb.png Klettdorn wilde Tuska 5%

Statuswerte

Tuska hat eine Basiswertsumme von 335

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 50 157 157 157 304 304 304
Angr. 0 85 123 137 150 242 269 295
Vert. 0 40 82 92 101 161 179 196
Spez.-Angr. 1 85 123 137 150 242 269 295
Spez.-Vert. 0 40 82 92 101 161 179 196
Init. 0 35 78 87 95 152 169 185

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Tuska folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Pflanze Wasser Elektro Boden
1x Normal Kampf Psycho Gestein Geist Drache Unlicht Stahl Fee
2x Feuer Eis Gift Flug Käfer
4x
Anmerkungen:
  • Hat Tuska die Fähigkeit H2O-Absorber, ist Wasser 0x
  • Steht Tuska unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon.png Luftballon, ist Boden 0x

Galerie

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