Fandom


Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Pokémon Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
← Libelldra #330
#332 Noktuska →
Grunddetails und Hauptreihespiele

Tuska ist ein Pokémon vom Typ PflanzeIC, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Noktuska.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Tuska basiert auf einem blühenden Kaktus.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Tuska Anagramm von Kaktus
Englisch Cacnea cactus + needle
Japanisch サボネア (Sabonea) 仙人掌 saboten + needle
Französisch Cacnea cactus + needle
Italienisch Cacnea cactus + needle
Spanisch Cacnea cactus + needle
Koreanisch 선인왕 (Seoninwang) 선인장 seon-injang + wang
Chinesisch 刺球仙人掌 / 刺球仙人掌 (Cìqiúxiānrénzhǎng) + qiú + 仙人掌 xiānrénzhǎng

Entwicklung

Basis

Tuska Home

Tuska


 Level 32 
Stufe 1

Noktuska Home

Basis

Tuska-S Home

Tuska


 Level 32 
Stufe 1

Noktuska-S Home

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU/ SA/SM Route 111
FR/ BG Tausch
D/P/PT Route 228
HG/SS Safari-Zone
S/W Tausch
S2/W2 Zucht
X/Y Zucht
ΩR/ αS Route 111
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU TUSKA lebt an trockenen Orten, z. B. in Wüsten. Es versprüht einen starken Duft aus seiner Blume, um Beute anzuziehen. Wenn sich Beute nähert, verschießt es scharfe Stacheln, um seinen Gegner zu überwältigen.
SA Je trockener und trostloser seine Umgebung ist, desto schöner und duftender wird TUSKAs Blume. Dieses POKéMON schwingt im Kampf wild mit seinen dornigen Armen.
SM TUSKA wohnt in der Wüste, in der es nie regnet. Es kämpft, indem es seine dicken, mit Dornen übersäten Arme schwingt. Einmal im Jahr erblüht eine gelbe Blüte.
FR/ BG Es bevorzugt lebenswidrige Gebiete wie Wüsten. Der Wasserspeicher in seinem Körper reicht für bis zu 30 Tage.
D/ P Dieser Wüstenbewohner speichert Wasser in seinem Körper. So kann er 30 Tage ohne Wasser überleben.
PT Dieser Wüstenbewohner speichert Wasser in seinem Körper. So kann er 30 Tage ohne Wasser überleben.
HG/SS Es wächst an trockenen Orten mit wenig Niederschlag. Nur einmal im Jahr bildet es eine gelbe Blüte.
S/W Dieser Wüstenbewohner speichert Wasser in seinem Körper. So kann er 30 Tage ohne Wasser überleben.
S2/W2 Dieser Wüstenbewohner speichert Wasser in seinem Körper. So kann er 30 Tage ohne Wasser überleben.
3D Pro Dieser Wüstenbewohner speichert Wasser in seinem Körper. So kann er 30 Tage ohne Wasser überleben.
X Es wächst an trockenen Orten mit wenig Niederschlag. Nur einmal im Jahr bildet es eine gelbe Blüte.
Y Es bevorzugt lebenswidrige Gebiete wie Wüsten. Der Wasserspeicher in seinem Körper reicht für bis zu 30 Tage.
ΩR Tuska lebt an trockenen Orten, z. B. in Wüsten. Es versprüht einen starken Duft aus seiner Blume, um Beute anzuziehen. Wenn sich Beute nähert, verschießt es scharfe Stacheln, um seinen Gegner zu überwältigen.
αS Je trockener und trostloser seine Umgebung ist, desto schöner und duftender wird Tuskas Blume. Dieses Pokémon schwingt im Kampf wild mit seinen dornigen Armen.
GO Tuska lebt an trockenen Orten, z. B. in Wüsten. Es versprüht einen starken Duft aus seiner Blume, um Beute anzuziehen. Wenn sich Beute nähert, verschießt es scharfe Stacheln, um seinen Gegner zu überwältigen.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Tuskas Weiterentwicklung Noktuska.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Giftstachel GiftIC PhysischIC 15 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
4 Absorber PflanzeIC SpezialIC 20 100% 25
7 Wachstum NormalIC StatusIC 20
10 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
13 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
16 Nietenranke PflanzeIC PhysischIC 60 100% 15
19 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
22 Verwurzler PflanzeIC StatusIC 20
26 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
30 Stachler BodenIC StatusIC 20
34 Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 70 100% 5
38 Nadelrakete KäferIC PhysischIC 25 95% 20
42 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
46 Baumwollsaat PflanzeIC StatusIC 100% 40
50 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
54 Abgangsbund GeistIC StatusIC 5

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Giftstachel GiftIC PhysischIC 15 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
4 Absorber PflanzeIC SpezialIC 20 100% 25
7 Wachstum NormalIC StatusIC 20
10 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
13 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
16 Nietenranke PflanzeIC PhysischIC 60 100% 15
19 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
22 Verwurzler PflanzeIC StatusIC 20
26 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
30 Stachler BodenIC StatusIC 20
34 Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
38 Nadelrakete KäferIC PhysischIC 25 95% 20
42 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
46 Baumwollsaat PflanzeIC StatusIC 100% 40
50 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
54 Abgangsbund GeistIC StatusIC 5

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Giftstachel GiftIC PhysischIC 15 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
5 Absorber PflanzeIC SpezialIC 20 100% 25
9 Wachstum NormalIC StatusIC 20
13 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
17 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
21 Nadelrakete KäferIC PhysischIC 25 95% 20
25 Verwurzler PflanzeIC StatusIC 20
29 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
33 Stachler BodenIC StatusIC 20
37 Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
41 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
45 Nietenranke PflanzeIC PhysischIC 60 100% 15
49 Baumwollsaat PflanzeIC StatusIC 100% 40
53 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
57 Abgangsbund GeistIC StatusIC 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Giftstachel GiftIC PhysischIC 15 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
5 Absorber PflanzeIC SpezialIC 20 100% 25
9 Wachstum NormalIC StatusIC 40
13 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
17 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
21 Nadelrakete KäferIC PhysischIC 14 85% 20
25 Verwurzler PflanzeIC StatusIC 20
29 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
33 Stachler BodenIC StatusIC 20
37 Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
41 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
45 Nietenranke PflanzeIC PhysischIC 60 100% 15
49 Baumwollsaat PflanzeIC StatusIC 100% 40
53 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
57 Abgangsbund GeistIC StatusIC 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Giftstachel GiftIC PhysischIC 15 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
5 Absorber PflanzeIC SpezialIC 20 100% 25
9 Wachstum NormalIC StatusIC 40
13 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
17 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
21 Nadelrakete KäferIC PhysischIC 14 85% 20
25 Verwurzler PflanzeIC StatusIC 20
29 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
33 Stachler BodenIC StatusIC 20
37 Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
41 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
45 Nietenranke PflanzeIC PhysischIC 60 100% 15
49 Baumwollsaat PflanzeIC StatusIC 85% 40
53 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
57 Abgangsbund GeistIC StatusIC 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Giftstachel GiftIC 15 100% 35
1 Silberblick NormalIC 100% 30
5 Absorber PflanzeIC 20 100% 20
9 Wachstum NormalIC 40
13 Egelsamen PflanzeIC 90% 10
17 Sandwirbel BodenIC 100% 15
21 Nadelrakete KäferIC 14 85% 20
25 Verwurzler PflanzeIC 20
29 Finte UnlichtIC 60 20
33 Stachler BodenIC 20
37 Nietenranke PflanzeIC 60 100% 15
41 Baumwollsaat PflanzeIC 100% 40
45 Sandsturm GesteinIC 10
49 Abgangsbund (FR/BG) GeistIC 5

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Tuskas Weiterentwicklung Noktuska.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM96 Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM98 Steigerungshieb KampfIC PhysischIC 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 80 100% 10
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM09 Kugelsaat PflanzeIC PhysischIC 10 100% 30
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 60 100% 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 80 100% 10
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM60 Ableithieb KampfIC PhysischIC 60 100% 5
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM79 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC 150 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM09 Kugelsaat PflanzeIC 10 100% 30
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC 60 100% 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM37 Sandsturm GesteinIC 10
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95% 30
VM05 Blitz NormalIC 70% 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Tuskas Weiterentwicklung Noktuska.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ableithieb KampfIC PhysischIC 75 100% 10
US/UM Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
US/UM Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
US/UM Groll GeistIC StatusIC 100% 10
US/UM Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
US/UM Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
US/UM Rückentzug NormalIC StatusIC 5
US/UM Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
US/UM Synthese PflanzeIC StatusIC 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ableithieb KampfIC PhysischIC 75 100% 10
ΩR/αS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
ΩR/αS Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
ΩR/αS Groll GeistIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
ΩR/αS Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
ΩR/αS Rückentzug NormalIC StatusIC 5
ΩR/αS Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Synthese PflanzeIC StatusIC 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ableithieb KampfIC PhysischIC 75 100% 10
S2/W2 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
S2/W2 Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
S2/W2 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
S2/W2 Groll GeistIC StatusIC 100% 10
S2/W2 Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
S2/W2 Rückentzug NormalIC StatusIC 5
S2/W2 Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
S2/W2 Synthese PflanzeIC StatusIC 5

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
PT/HG/SS Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
PT/HG/SS Groll GeistIC StatusIC 100% 10
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
HG/SS Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
PT/HG/SS Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
HG/SS Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
PT/HG/SS Synthese PflanzeIC StatusIC 5
PT/HG/SS Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
PT/HG/SS Zornklinge KäferIC PhysischIC 10 95% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
SM Donnerschlag ElektroIC 75 100% 15
FR/BG/SM/XD Geowurf KampfIC Variabel 100% 20
FR/BG/SM Konter KampfIC Variabel 100% 20
SM Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
FR/BG/SM Megahieb NormalIC 80 85% 20
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
FR/BG/SM Schwerttanz NormalIC 30
SM Wuchtschlag KampfIC 100 50% 5
SM Zornklinge KäferIC 10 95% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Tuskas Weiterentwicklung Noktuska.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer NormalIC StatusIC 100% 20
Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Grasflöte PflanzeIC StatusIC 55% 15
Konter KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Pflüger BodenIC StatusIC 10
Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
Riechsalz NormalIC PhysischIC 70 100% 10
Rückentzug NormalIC StatusIC 5
Rülpser GiftIC SpezialIC 120 90% 10
Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
Säure GiftIC SpezialIC 40 100% 30
Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
Stachelfinale KäferIC PhysischIC 50 100% 25
Steigerungshieb (US/UM) KampfIC PhysischIC 40 100% 20
Taumeltanz NormalIC StatusIC 100% 20
Wechseldich UnlichtIC StatusIC 100% 10
Wuchtschlag KampfIC PhysischIC 100 50% 5
Zauberblatt PflanzeIC SpezialIC 60 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer NormalIC StatusIC 100% 20
Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Grasflöte PflanzeIC StatusIC 55% 15
Konter KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Pflüger BodenIC StatusIC 10
Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
Riechsalz NormalIC PhysischIC 70 100% 10
Rückentzug NormalIC StatusIC 5
Rülpser GiftIC SpezialIC 120 90% 10
Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
Säure GiftIC SpezialIC 40 100% 30
Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
Stachelfinale KäferIC PhysischIC 30 100% 25
Taumeltanz NormalIC StatusIC 100% 20
Wechseldich UnlichtIC StatusIC 100% 10
Wuchtschlag KampfIC PhysischIC 100 50% 5
Zauberblatt PflanzeIC SpezialIC 60 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer NormalIC StatusIC 100% 20
Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Grasflöte PflanzeIC StatusIC 55% 15
Konter KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
Riechsalz NormalIC PhysischIC 60 100% 10
Rückentzug NormalIC StatusIC 5
Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
Säure GiftIC SpezialIC 40 100% 30
Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
Taumeltanz NormalIC StatusIC 100% 20
Wechseldich UnlichtIC StatusIC 100% 10
Wuchtschlag KampfIC PhysischIC 100 50% 5
Zauberblatt PflanzeIC SpezialIC 60 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Grasflöte PflanzeIC StatusIC 55% 15
Konter KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Ränkeschmied (HG/SS) UnlichtIC StatusIC 20
Riechsalz NormalIC PhysischIC 60 100% 10
Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
Säure GiftIC SpezialIC 40 100% 30
Taumeltanz NormalIC StatusIC 100% 20
Wuchtschlag KampfIC PhysischIC 100 50% 5
Zauberblatt PflanzeIC SpezialIC 60 20

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Grasflöte PflanzeIC 55% 15
Konter KampfIC Variabel 100% 20
Säure GiftIC 40 100% 30
Taumeltanz NormalIC 100% 20
Wuchtschlag KampfIC 100 50% 5

Getragene Items

Tuska kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Item Methode Chance
RU/SA/SM Poison Barb Sprite Giftstich wilde Tuska 5%
D/P/PT Sticky barb Klettdorn wilde Tuska 5%
HG/SS Sticky barb Klettdorn wilde Tuska 5%
ΩR/αS Sticky barb Klettdorn wilde Tuska 5%

Statuswerte

Tuska hat eine Basiswertsumme von 335

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 50 157 157 157 304 304 304
Angr. 0 85 123 137 150 242 269 295
Vert. 0 40 82 92 101 161 179 196
Spez.-Angr. 1 85 123 137 150 242 269 295
Spez.-Vert. 0 40 82 92 101 161 179 196
Init. 0 35 78 87 95 152 169 185

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Tuska folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x PflanzeIC WasserIC ElektroIC BodenIC
1x NormalIC KampfIC PsychoIC GesteinIC GeistIC DracheIC UnlichtIC StahlIC FeeIC
2x FeuerIC EisIC GiftIC FlugIC KäferIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA , sofern nicht anders angegeben.