FANDOM


Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Pokémon Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
← Schillok #008
#010 Raupy →
Grunddetails und Hauptreihespiele

Turtok ist ein Pokémon vom Typ WasserIC, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Schillok und kann seit Pokémon X und Y eine Mega-Entwicklung durchführen. Wenige Exemplare werden außerdem mit der Einführung des Erweiterungspasses für Pokémon Schwert und Schild zur Gigadynamaximierung fähig sein.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Turtok basiert wie Schiggy und Schillok auf einer Schildkröte. Turtok steht wie seine Vorentwicklungen auf zwei Beinen. Es hat einen dunkelblauen Körper. Sein Unterkiefer weist ebenso wie sein Bauchpanzer eine beige Färbung auf. Der Rückenpanzer ist hingegen braun gefärbt. Die Nahtstelle zwischen den beiden Panzerhälften erscheint weiß. Am Panzer git es neben den Öffnungen für Arme, Beine, Schwanz und Kopf auch noch zwei Öffnungen für die beiden Wasserkanonen.

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Turtok basiert auf einer Schildkröte.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Turtok turtle + lock
Englisch Blastoise blast + tortoise
Japanisch カメックス (Kamex) カメ kame + max
Französisch Tortank tortue + tank
Italienisch Blastoise blast + tortoise
Spanisch Blastoise blast + tortoise
Koreanisch 거북왕 (Geobugwang) 거북이 geobug-i + wang
Chinesisch 水箭龜 / 水箭龟 (Shuǐjiànguī) shuǐ + 火箭 huǒjiàn + guī

Entwicklung

Basis

Schiggy Home



 Level 16 
Stufe 1

Schillok Home



 Level 36 
Stufe 2

Turtok Home

Turtok

Basis

Schiggy-S Home



 Level 16 
Stufe 1

Schillok-S Home



 Level 36 
Stufe 2

Turtok-S Home

Turtok

Formen

Mega-Entwicklung

Normalform

Turtok Home

Turtok


 BlasMS Turtoknit 

Normalform

Turtok-S Home

Turtok


 BlasMS Turtoknit 

Gigadynamax

Normalform

Turtok Home

Turtok


 Dynamax Icon 

Normalform

Turtok-S Home

Turtok


 Dynamax Icon 

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
R/B/G Entwicklung
G/S/K Tausch
RU/ SA/SM Tausch
FR/ BG Entwicklung
D/P/PT Tausch
HG/SS Entwicklung
S/W/
S2/W2
Poképorter
X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Tausch
S/ M Tausch
US/ UM Entwicklung
LGP/ LGE Entwicklung
ST/ SD Pokémon HOME


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
R/B Ein mächtiges und schnelles POKéMON, das auf dem Rücken zwei Hochdruckwasserwerfer trägt.
G Nachdem dieses POKéMON einen Gegner anvisiert hat, attackiert es mit einem Hochdruckwasserstrahl.
STA Dieses Pokémon trägt auf dem Rücken zwei Hochdruckwasserwerfer, deren Wasserstrahl Betonmauern zum Einsturz bringen kann.
G Es macht sich absichtlich schwer, um den Rückstoß seiner Hydropumpe abzufangen.
S Die Wassersalven, die es mit den Kanonen in seinem Panzer abfeuert, durchdringen sogar Panzerstahl.
K Ehe es seinen kräftigen Wasserstrahl abfeuert, sucht es sicheren Halt.
STA2 Die Wassersalven, die es mit den Kanonen in seinem Panzer abfeuert, durchdringen sogar Panzerstahl.
RU/ SA TURTOK besitzt Wasserdüsen, die aus seinem Panzer herausragen. Diese sind sehr präzise. Es kann Wassergeschosse so genau verschießen, dass es damit aus fast 50 Metern leere Dosen trifft.
SM TURTOKs Wasserdüsen sind sehr präzise. Es kann Wassergeschosse so genau verschießen, dass es damit aus fast 50 Metern leere Dosen trifft.
FR Es begräbt seine Gegner mit seinem enormen Körpergewicht. Wenn es in einer aussichtslosen Lage steckt, zieht es sich in seinen Panzer zurück.
BG Ein mächtiges und schnelles POKéMON, das auf dem Rücken zwei Hochdruckwasserwerfer trägt.
D/ P Der Wasserstrahl, der aus den Wasserdüsen schießt, kann sogar Stahlwände durchdringen.
PT Der Wasserstrahl, der aus den Wasserdüsen schießt, kann sogar Stahlwände durchdringen.
HG Es macht sich absichtlich schwer, um den Rückstoß seiner Hydropumpe abzufangen.
SS Die Wassersalven, die es mit den Kanonen in seinem Panzer abfeuert, durchdringen sogar Panzerstahl.
S/W Der Wasserstrahl, der aus den Wasserdüsen schießt, kann sogar Stahlwände durchdringen.
S2/W2 Der Wasserstrahl, der aus den Wasserdüsen schießt, kann sogar Stahlwände durchdringen.
3D Pro Der Wasserstrahl, der aus den Wasserdüsen schießt, kann sogar Stahlwände durchdringen.
X Es begräbt seine Gegner mit seinem enormen Körpergewicht. Wenn es in einer aussichtslosen Lage steckt, zieht es sich in seinen Panzer zurück.
Y Ein mächtiges und schnelles Pokémon, das auf dem Rücken zwei Hochdruckwasserwerfer trägt.
ΩR/αS Turtok besitzt Wasserdüsen, die aus seinem Panzer herausragen. Diese sind sehr präzise. Es kann Wassergeschosse so genau verschießen, dass es damit aus fast 50 m leere Dosen trifft.
ST Es begräbt seine Gegner mit seinem enormen Körpergewicht. Wenn es in einer aussichtslosen Lage steckt, zieht es sich in seinen Panzer zurück.
SD Die Wassersalven, die es mit den Wasserdüsen in seinem Panzer abfeuert, durchdringen sogar dicke Stahlwände.
GO Turtok besitzt Wasserdüsen, die aus seinem Panzer herausragen. Diese sind sehr präzise. Es kann Wassergeschosse so genau verschießen, dass es damit aus fast 50 m leere Dosen trifft.
LGP/LGE Turtok: Nachdem es einen Gegner anvisiert hat, greift es mit einem Wasserstrahl an, dessen Druck höher ist als der eines Feuerwehrschlauchs.

Mega-Turtok: Die Kanone auf seinem Rücken ist so stark wie die eines Panzers. Mit seinen kräftigen Beinen hält es dem Rückstoß der Schüsse stand.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
1 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100% 25
1 Panzerschutz WasserIC StatusIC 40
9 Turbodreher NormalIC PhysischIC 50 100% 40
12 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
15 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
20 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
25 Regentanz WasserIC StatusIC 5
30 Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
35 Hausbruch NormalIC StatusIC 15
42 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
49 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5
56 Schädelwumme NormalIC PhysischIC 130 100% 10

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let's GO, Evoli!)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
1 Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
1 Wasserdüse WasserIC PhysischIC 40 100% 20
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
1 Blubber WasserIC SpezialIC 40 100% 30
1 Panzerschutz WasserIC StatusIC 40
5 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
9 Blubber WasserIC SpezialIC 40 100% 30
14 Panzerschutz WasserIC StatusIC 40
20 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100% 25
27 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
33 Blubbstrahl WasserIC SpezialIC 65 100% 20
44 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
54 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
65 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5
75 Schädelwumme NormalIC PhysischIC 130 100% 10

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
1 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100% 25
1 Panzerschutz WasserIC StatusIC 40
4 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
7 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100% 25
10 Panzerschutz WasserIC StatusIC 40
13 Blubber WasserIC SpezialIC 40 100% 30
17 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
21 Turbodreher NormalIC PhysischIC 20 100% 40
25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
29 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
33 Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
40 Schädelwumme NormalIC PhysischIC 130 100% 10
47 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
54 Regentanz WasserIC StatusIC 5
60 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
1 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
1 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100% 25
1 Panzerschutz WasserIC StatusIC 40
4 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
7 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100% 25
10 Panzerschutz WasserIC StatusIC 40
13 Blubber WasserIC SpezialIC 40 100% 30
16 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
20 Turbodreher NormalIC PhysischIC 20 100% 40
24 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
28 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
32 Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
39 Schädelwumme NormalIC PhysischIC 130 100% 10
46 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
53 Regentanz WasserIC StatusIC 5
60 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
1 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
1 Blubber WasserIC SpezialIC 20 100% 30
1 Panzerschutz WasserIC StatusIC 40
4 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
7 Blubber WasserIC SpezialIC 20 100% 30
10 Panzerschutz WasserIC StatusIC 40
13 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100% 25
16 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
20 Turbodreher NormalIC PhysischIC 20 100% 40
24 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
28 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
32 Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
39 Schädelwumme NormalIC PhysischIC 100 100% 15
46 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
53 Regentanz WasserIC StatusIC 5
60 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 120 80% 5

4. Generation (Pokémon Platin, HeartGold und SoulSilver)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
1 Tackle NormalIC PhysischIC 35 95% 35
1 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
1 Blubber WasserIC SpezialIC 20 100% 30
1 Panzerschutz WasserIC StatusIC 40
4 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
7 Blubber WasserIC SpezialIC 20 100% 30
10 Panzerschutz WasserIC StatusIC 40
13 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100% 25
16 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
20 Turbodreher NormalIC PhysischIC 20 100% 40
24 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
28 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
32 Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
39 Schädelwumme NormalIC PhysischIC 100 100% 15
46 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
53 Regentanz WasserIC StatusIC 5
60 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 120 80% 5

4. Generation (Pokémon Diamant und Perl)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
1 Tackle NormalIC PhysischIC 35 95% 35
1 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
1 Blubber WasserIC SpezialIC 20 100% 30
1 Panzerschutz WasserIC StatusIC 40
4 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
7 Blubber WasserIC SpezialIC 20 100% 30
10 Panzerschutz WasserIC StatusIC 40
13 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100% 25
16 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
20 Turbodreher NormalIC PhysischIC 20 100% 40
24 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
28 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
32 Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
39 Schädelwumme NormalIC PhysischIC 100 100% 15
46 Regentanz WasserIC StatusIC 5
53 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 120 80% 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC 35 95% 35
1 Rutenschlag NormalIC 100% 30
1 Blubber WasserIC 20 100% 30
1 Panzerschutz WasserIC 40
4 Rutenschlag NormalIC 100% 30
7 Blubber WasserIC 20 100% 30
10 Panzerschutz WasserIC 40
13 Aquaknarre WasserIC 40 100% 25
19 Biss UnlichtIC 60 100% 25
25 Turbodreher NormalIC 20 100% 40
31 Schutzschild NormalIC 10
42 Regentanz WasserIC 5
55 Schädelwumme NormalIC 100 100% 15
68 Hydropumpe WasserIC 120 80% 5

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC 35 95% 35
1 Rutenschlag NormalIC 100% 30
1 Blubber WasserIC 20 100% 30
1 Panzerschutz WasserIC 40
4 Rutenschlag NormalIC 100% 30
7 Blubber WasserIC 20 100% 30
10 Panzerschutz WasserIC 40
13 Aquaknarre WasserIC 40 100% 25
19 Biss UnlichtIC 60 100% 25
25 Turbodreher NormalIC 20 100% 40
31 Schutzschild NormalIC 10
42 Regentanz WasserIC 5
55 Schädelwumme NormalIC 100 100% 15
68 Hydropumpe WasserIC 120 80% 5

1. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC 35 95% 35
1 Rutenschlag NormalIC 100% 30
1 Blubber WasserIC 20 100% 30
1 Aquaknarre WasserIC 40 100% 25
8 Blubber WasserIC 20 100% 30
15 Aquaknarre WasserIC 40 100% 25
24 Biss NormalIC 60 100% 25
31 Panzerschutz WasserIC 40
42 Schädelwumme NormalIC 100 100% 15
52 Hydropumpe WasserIC 120 80% 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM00 Megahieb NormalIC PhysischIC 80 85% 20
TM01 Megakick NormalIC PhysischIC 120 75% 5
TM04 Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
TM08 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM15 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM22 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM27 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM33 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM35 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM36 Whirlpool WasserIC SpezialIC 35 85% 15
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM40 Sternschauer Mega NormalIC SpezialIC 60 20
TM41 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
TM43 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM45 Taucher WasserIC PhysischIC 80 100% 10
TM46 Meteorologe NormalIC SpezialIC 50 100% 10
TM48 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM55 Lake WasserIC SpezialIC 65 100% 10
TM59 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM64 Lawine EisIC PhysischIC 60 100% 10
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM81 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM94 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TP01 Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
TP03 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5
TP04 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
TP05 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TP06 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TP10 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TP16 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100% 15
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP24 Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP31 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TP32 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
TP45 Lehmbrühe WasserIC SpezialIC 90 85% 10
TP46 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
TP52 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TP56 Aurasphäre KampfIC SpezialIC 80 20
TP58 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TP62 Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10
TP64 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TP69 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
TP70 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
TP84 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100% 15
TP85 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TP98 Aquadurchstoß WasserIC PhysischIC 85 100% 10
TP99 Body Press KampfIC PhysischIC 80 100% 10

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
TM05 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM07 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM08 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM09 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM10 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM12 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM13 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM15 Geowurf KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM17 Drachenrute DracheIC PhysischIC 60 90% 10
TM19 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TM20 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM22 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM25 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100% 15
TM27 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM29 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100% 15
TM34 Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10
TM35 Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
TM39 Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10
TM41 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM47 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
TM48 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM51 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM54 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
TM55 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10

7. Generation (Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM23 Katapult GesteinIC PhysischIC 50 100% 15
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM55 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM74 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM82 Drachenrute DracheIC PhysischIC 60 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM91 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
TM94 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM98 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM23 Katapult GesteinIC PhysischIC 50 100% 15
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM55 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM74 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM82 Drachenrute DracheIC PhysischIC 60 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM91 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM98 Steigerungshieb KampfIC PhysischIC 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM03 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM05 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM07 Taucher (ΩR/αS) WasserIC PhysischIC 80 100% 10

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM23 Katapult GesteinIC PhysischIC 50 100% 15
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM55 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM74 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM82 Drachenrute DracheIC PhysischIC 60 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM91 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM03 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM05 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Taucher WasserIC PhysischIC 80 100% 10

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
TM03 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM55 Lake WasserIC SpezialIC 65 100% 10
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM72 Lawine EisIC PhysischIC 60 100% 10
TM74 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM91 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
VM03 Surfer WasserIC SpezialIC 95 100% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM05 Whirlpool (HG/SS) WasserIC SpezialIC 15 70% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM07 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100% 15
VM08 Kraxler NormalIC PhysischIC 90 85% 20

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC 150 100% 20
TM03 Aquawelle WasserIC 60 100% 20
TM05 Brüller NormalIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM07 Hagelsturm EisIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM26 Erdbeben BodenIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC 60 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
VM03 Surfer WasserIC 95 100% 15
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15
VM07 Kaskade WasserIC 80 100% 15
VM08 Taucher (RU/SA/SM) WasserIC 60 100% 10

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Wuchtschlag KampfIC 100 50% 5
TM02 Kopfnuss NormalIC 70 100% 15
TM03 Fluch UnbekanntIC 10
TM04 Walzer GesteinIC 30 90% 20
TM05 Brüller NormalIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM08 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM13 Schnarcher NormalIC 40 100% 15
TM14 Blizzard EisIC 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM16 Eissturm EisIC 55 95% 15
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM20 Ausdauer NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM26 Erdbeben BodenIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC 60 100% 10
TM31 Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM33 Eishieb EisIC 75 100% 15
TM34 Angeberei NormalIC 90% 15
TM35 Schlafrede NormalIC 10
TM40 Einigler NormalIC 40
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
VM03 Surfer WasserIC 95 100% 15
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15
VM06 Whirlpool WasserIC 15 70% 15
VM07 Kaskade WasserIC 80 100% 15

1. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Megahieb NormalIC 80 85% 20
TM05 Megakick NormalIC 120 75% 5
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM08 Bodyslam NormalIC 85 100% 15
TM09 Bodycheck NormalIC 90 85% 20
TM10 Risikotackle NormalIC 100 100% 15
TM11 Blubbstrahl WasserIC 65 100% 20
TM12 Aquaknarre WasserIC 40 100% 25
TM13 Eisstrahl EisIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Überroller KampfIC 80 80% 25
TM18 Konter KampfIC Variabel 100% 20
TM19 Geowurf KampfIC Variabel 100% 20
TM20 Raserei NormalIC 20 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC 100 100% 10
TM27 Geofissur BodenIC K.O. 30% 5
TM28 Schaufler BodenIC 100 100% 10
TM31 Mimikry NormalIC 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC 20
TM34 Geduld NormalIC Variabel 10
TM40 Schädelwumme NormalIC 100 100% 15
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM50 Delegator NormalIC 10
VM03 Surfer WasserIC 95 100% 15
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Aquahaubitze WasserIC SpezialIC 150 90% 5
ST/SD Wassersäulen WasserIC SpezialIC 80 100% 10

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
US/UM Aquadurchstoß WasserIC SpezialIC 85 100% 10
S/M/US/UM Aquahaubitze WasserIC SpezialIC 150 90% 5
US/UM Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
US/UM Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10
US/UM Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
US/UM Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
US/UM Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
US/UM Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
S/M/US/UM Wassersäulen WasserIC SpezialIC 80 100% 10
US/UM Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10
US/UM Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
X/Y/ΩR/αS Aquahaubitze WasserIC SpezialIC 150 90% 5
ΩR/αS Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
ΩR/αS Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10
ΩR/αS Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
ΩR/αS Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
ΩR/αS Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
ΩR/αS Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
ΩR/αS Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
X/Y/ΩR/αS Wassersäulen WasserIC SpezialIC 80 100% 10
ΩR/αS Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10
ΩR/αS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
S/W/S2/W2 Aquahaubitze WasserIC SpezialIC 150 90% 5
S2/W2 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
S2/W2 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
S2/W2 Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
S2/W2 Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
S/W/S2/W2 Wassersäulen WasserIC SpezialIC 50 100% 10
S2/W2 Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10
S2/W2 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke