Turtok ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Schillok und kann seit Pokémon X und Y eine Mega-Entwicklung durchführen. Seit der Erweiterung von Pokémon Schwert und Schild haben Turtok außerdem das Potenzial zur Gigadynamaximierung.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Turtok ist ein großes schildkrötenartiges Pokémon, das sich auf zwei Beinen fortbewegt. Sein Körper erscheint in einem dunkelblauen Farbton und steckt in einem Schildkrötenpanzer. Turtoks Bauchpanzer erscheint beige. Der Rückenpanzer ist hingegen braun gefärbt. Der Übergang zwischen den beiden Panzerhälften erscheint weiß. Die Platten der beiden Panzerhälften werden durch eine schwarze Umrandung gekennzeichnet. Aus dem Panzer ragen Turtoks Arme und Beine, sein Schweif und der Kopf. Bauch und Rücken sind hingegen durch den Panzer geschützt. Auffällig sind auch die beiden weißen Hochdruckwasserwerfer, die links und rechts oben aus dem Panzer herausragen. Die kräftigen Beine dieses Pokémon verfügen jeweils über vier breite weiße Krallen. An den relativ breiten Vorderextremitäten befinden sich je drei weißen Krallen. An Turtoks Kopf kann man zwei dreieckige Augen mit einer weißen Lederhaut, hellbraunen Iriden und schwarzen Pupillen erkennen. Außerdem hat es ein relativ breites Maul. Der Unterkiefer ist beige gefärbt, der Rest des Kopfes hingegen blau. Über dem Oberkiefer befinden sich zwei kleine Nasenlöcher. Zudem besitzt Turtok zwei dreieckige Ohren, die innen schwarz gefärbt sind. Der Schweif ist breit und läuft spitz zu.
Im Zuge der Mega-Entwicklung wirkt Turtoks Gesicht kantiger und die Iridien der Augen nehmen eine rote Färbung an. Statt der beiden Kanonen besitzt Mega-Turtok einen großen Hochdruckwasserwerfer, die dem Panzer entspringt und zwei kleinere Hochdruckwasserwerfer an den gepanzerten Armen. Die Arme erinnern vom Aussehen her stark an den Rückenpanzer.
Durch die Energie der Gigadynamaximierung wächst Turtok auf eine beachtliche Größe an. Der Rückenpanzer nimmt im Verhältnis zum Körper an Volumen zu und nimmt ein etwas dunkleres Braun an. Die Zahl der Panzerplatten nimmt ebenfalls zu und aus jeder Panzerplatte ragen nun jeweils zwei Hochdruckwasserwerfer heraus. Insgesamt hat es nun 31 solcher Kanonen. Arme, Bein, Schwanz und Kopf sind von der Form her erhalten geblieben. Jedoch fallen am Schweif und an den Beinen weiße, dreieckige Strukturen auf. Außerdem leuchten Gigadynamax-Turtoks Augen blau.
Turtok und Mega-Turtok haben in ihrer schillernden Variante statt der blauen eine hellviolette Körperfärbung. Der Rückenpanzer erscheint nun in einem Grünton und der Bauchpanzer ist nun wie auch der Hochdruckwasserwerfer etwas heller gefärbt. Auch bei Gigadynamax-Turtok wird die Körperfärbung hellviolett. Der Panzer ist allerdings lediglich etwas heller als gewöhnlich.
Verhalten[]
Turtok gelten als sehr mächtige und schnelle Pokémon. Nachdem diese Pokémon ihren Gegner anvisiert haben, verschießen sie aus ihren Hochdruckwasserwerfern auf dem Rücken kräftige Wasserstrahlen auf ihn. Diese Wasserstrahlen sind dabei so heftig, dass sie selbst Betonmauern einstürzen lassen können und Panzerstahl durchdringen. Damit Turtok bei dieser Aktion nicht selber zurückgestoßen wird, macht es sich absichtlich schwer, um so sicheren Halt zu schaffen. Turtok sind mit ihren Wasserdüsen so treffsicher, dass sie damit aus fast 50 Metern Entfernung leere Dosen treffen können. Turtok werden daher auch von der Feuerwehr zum Löschen von Bränden ausgebildet.
Gegner, die sich unmittelbar in ihrer Nähe befinden und die sie daher nicht mit ihren Hochdruckwasserwerfern anvisieren können, begraben Turtok mit ihrem enormen Körpergewicht. Ist die Lage jedoch aussichtslos, ziehen sich diese Pokémon in ihren Panzer zurück, mit dem sie sich dann schützen. Außerdem verringern die runde Form und die Furchen auf der Oberfläche des Panzers den Widerstand im Wasser. So verbessern sie die Stromlinie, wodurch Turtok sehr schnell schwimmen können. Sie ziehen dabei sogar ihre Wasserkanonen ein, um den Wasserwiderstand zu minimieren.
Durch die Mega-Entwicklung nimmt die Kraft von Turtoks Wasserstrahlen zu, sodass die Kanonen so stark sind wie die eines Panzers. Die Beine werden noch kräftiger, damit das Pokémon problemlos dem Rückstoß standhalten kann.
Gigadynamax-Turtok sind nicht mehr in der Lage, präzise zu schießen. Daher feuern sie beim Angriff einfach unaufhörlich wahllos die 31 Kanonen ab. Feuern sie dabei einen Wasserstrahl aus der mittleren Hauptkanone ab, hat dieser so viel Kraft, dass ein Gigadynamax-Turtok damit problemlos ein Loch in einen Berg schießen kann.
Lebensraum[]
In der Wildnis kann man Turtok in der Nähe von Wasser antreffen. Dabei kann man sie im Süßwasser wie im Briseforst in Almia oder bei den Silberfällen in Oblivia antreffen. Man kann Turtok jedoch auch am Salzwasser finden. Sie sind allgemein jedoch eher selten in freier Wildbahn anzutreffen. In Kanto, Johto und Kalos werden Schiggy gerne neuen Trainern als Starter-Pokémon übergeben.
Attacken und Fähigkeiten[]
Turtok können als -Pokémon einige Attacken dieses Typs nutzen. Sie verschießen Blasen in Form von Blubber und Blubbstrahl und können sogar durch ihre Kanonen große Mengen Wasser in einer Hydropumpe verschießen. Zudem können Turtok ihre Wasserkanonen auch für Attacken wie Aurasphäre oder Lichtkanone verwenden. Turtok nutzen außerdem ihren Schweif, um dem Gegner mit ihrem Eisen- oder Nassschweif zu schaden oder um seine Verteidigung mit Rutenschlag zu schwächen. Ebenso können sie mit Eishieb oder Megahieb kräftig zuschlagen oder kräftig zubeißen. Turtok können aber auch ihren ganzen Körper für Attacken wie Tackle, Bodyslam oder Body Press nutzen. Ihr Panzer schützt vor Schaden, was sich insbesondere in den Attacken Panzerschutz, Schutzschild und Eisenabwehr zeigt. Offensiv können Turtok ihren Panzer für die Attacken Turbodreher und Gyroball nutzen. Auch können sie ihren Panzer zerbrechen, was zwar ihre Defensive senkt, jedoch ihre offensive Stärke noch weiter erhöht und sie zudem schneller macht. Daneben lernen sie auch noch Attacken vom Typ , was für -Pokémon auch typisch ist und gegen -Pokémon hilfreich ist. Hierzu zählen Eisstrahl, Eissturm und Blizzard.
Außerdem können Turtok wie jede andere letzte Entwicklungsstufe der -Starter auch Aquahaubitze und Wassersäulen erlernen, wenn sie eine hohe Zuneigung zum Trainer haben. Bei letzterer kann in Kombination mit Pflanzen- und Feuersäulen sogar ein Zusatzeffekt auftreten. Gigadynamax-Turtok können sogar die Gigadynamax-Attacke Giga-Beschuss nutzen, wenn sie eine offensive -Attacke beherrschen. Dabei erhalten alle Pokémon, die nicht dem Typ angehören, über vier Runden hinweg zusätzlichen Schaden.
Turtok besitzen wie alle -Starter die reguläre Fähigkeit Sturzbach. Dadurch werden ihre -Attacken um 50% verstärkt, wenn Turtok nur noch 1/3 seiner maximalen KP besitzt. Wenige Exemplare besitzen allerdings die Versteckte Fähigkeit Regengenuss. Dadurch werden bei Regen 1/16 der maximalen KP von Turtok regeneriert. Mega-Turtok besitzen außerdem die Fähigkeit Mega-Wumme, die es sich bisher nur mit Scampisto und Wummer teilt. Diese Fähigkeit verstärkt Mega-Turtoks Wellen-, Aura- und Pulsattacken. Zu diesen gehören Aquawelle, Aurasphäre, Drachenpuls und Finsteraura.
Design und Namensherkunft[]
Turtok basiert auf einer Schildkröte.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Turtok | turtle + lock |
Englisch | Blastoise | blast + tortoise |
Japanisch | カメックス (Kamex) | カメ kame + max |
Französisch | Tortank | tortue + tank |
Italienisch | Blastoise | blast + tortoise |
Spanisch | Blastoise | blast + tortoise |
Koreanisch | 거북왕 (Geobugwang) | 거북이 geobug-i + 왕 wang |
Chinesisch | 水箭龜 / 水箭龟 (Shuǐjiànguī) | 水 shuǐ + 火箭 huǒjiàn + 龜 guī |
Entwicklung[]
Mega-Entwicklung[]
Gigadynamaximierung[]
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
R/B/G | Entwicklung |
G/S/K | Tausch |
RU/ SA/SM | Tausch |
FR/ BG | Entwicklung |
D/P/PT | Tausch |
HG/SS | Entwicklung |
S/W/ S2/W2 |
Poképorter |
X/Y | Entwicklung |
ΩR/ αS | Tausch |
S/ M | Tausch |
US/ UM | Entwicklung |
LGP/ LGE | Entwicklung |
ST/ SD | Entwicklung |
STR/ SDR | Dyna-Raids: Fitnessmeer, Inselkettenmeer |
STK/ SDK | — |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
R/B | Ein mächtiges und schnelles POKéMON, das auf dem Rücken zwei Hochdruckwasserwerfer trägt. |
G | Nachdem dieses POKéMON einen Gegner anvisiert hat, attackiert es mit einem Hochdruckwasserstrahl. |
STA | Dieses Pokémon trägt auf dem Rücken zwei Hochdruckwasserwerfer, deren Wasserstrahl Betonmauern zum Einsturz bringen kann. |
G | Es macht sich absichtlich schwer, um den Rückstoß seiner Hydropumpe abzufangen. |
S | Die Wassersalven, die es mit den Kanonen in seinem Panzer abfeuert, durchdringen sogar Panzerstahl. |
K | Ehe es seinen kräftigen Wasserstrahl abfeuert, sucht es sicheren Halt. |
STA2 | Die Wassersalven, die es mit den Kanonen in seinem Panzer abfeuert, durchdringen sogar Panzerstahl. |
RU/SA | TURTOK besitzt Wasserdüsen, die aus seinem Panzer herausragen. Diese sind sehr präzise. Es kann Wassergeschosse so genau verschießen, dass es damit aus fast 50 Metern leere Dosen trifft. |
SM | TURTOKs Wasserdüsen sind sehr präzise. Es kann Wassergeschosse so genau verschießen, dass es damit aus fast 50 Metern leere Dosen trifft. |
FR | Es begräbt seine Gegner mit seinem enormen Körpergewicht. Wenn es in einer aussichtslosen Lage steckt, zieht es sich in seinen Panzer zurück. |
BG | Ein mächtiges und schnelles POKéMON, das auf dem Rücken zwei Hochdruckwasserwerfer trägt. |
D/ P | Der Wasserstrahl, der aus den Wasserdüsen schießt, kann sogar Stahlwände durchdringen. |
PT | Der Wasserstrahl, der aus den Wasserdüsen schießt, kann sogar Stahlwände durchdringen. |
HG | Es macht sich absichtlich schwer, um den Rückstoß seiner Hydropumpe abzufangen. |
SS | Die Wassersalven, die es mit den Kanonen in seinem Panzer abfeuert, durchdringen sogar Panzerstahl. |
S/W | Der Wasserstrahl, der aus den Wasserdüsen schießt, kann sogar Stahlwände durchdringen. |
S2/W2 | Der Wasserstrahl, der aus den Wasserdüsen schießt, kann sogar Stahlwände durchdringen. |
3D Pro | Der Wasserstrahl, der aus den Wasserdüsen schießt, kann sogar Stahlwände durchdringen. |
X | Es begräbt seine Gegner mit seinem enormen Körpergewicht. Wenn es in einer aussichtslosen Lage steckt, zieht es sich in seinen Panzer zurück. |
Y | Ein mächtiges und schnelles Pokémon, das auf dem Rücken zwei Hochdruckwasserwerfer trägt. |
ΩR/αS | Turtok besitzt Wasserdüsen, die aus seinem Panzer herausragen. Diese sind sehr präzise. Es kann Wassergeschosse so genau verschießen, dass es damit aus fast 50 m leere Dosen trifft. |
ST | Turtok: Es begräbt seine Gegner mit seinem enormen Körpergewicht. Wenn es in einer aussichtslosen Lage steckt, zieht es sich in seinen Panzer zurück.
Gigadynamax-Turtok: Präzises Schießen ist nicht seine Stärke. Wenn es angreift, feuert es einfach unaufhörlich seine 31 Kanonen wahllos ab. |
SD | Turtok: Die Wassersalven, die es mit den Wasserdüsen in seinem Panzer abfeuert, durchdringen sogar dicke Stahlwände.
Gigadynamax-Turtok: Feuert es einen Wasserstrahl aus seiner mittleren Hauptkanone ab, hat dieser so viel Kraft, dass es damit ein Loch in einen Berg schießen kann. |
LGP/LGE | Turtok: Nachdem es einen Gegner anvisiert hat, greift es mit einem Wasserstrahl an, dessen Druck höher ist als der eines Feuerwehrschlauchs.
Mega-Turtok: Die Kanone auf seinem Rücken ist so stark wie die eines Panzers. Mit seinen kräftigen Beinen hält es dem Rückstoß der Schüsse stand. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Turtok kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Entw. | Lichtkanone | 80 | 100% | 10
| ||
Level 1 | Tackle | 40 | 100% | 35 | ||
Level 1 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
Level 1 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
Level 1 | Panzerschutz | — | — | 40 | ||
Level 9 | Turbodreher | 50 | 100% | 40 | ||
Level 12 | Biss | 60 | 100% | 25 | ||
Level 15 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
Level 20 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
Level 25 | Regentanz | — | — | 5 | ||
Level 30 | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Level 35 | Hausbruch | — | — | 15 | ||
Level 42 | Eisenabwehr | — | — | 15 | ||
Level 49 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 | ||
Level 56 | Schädelwumme | 130 | 100% | 10 |
Turtok kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Lichtkanone | 80 | 100% | 10
| ||
Level 1 | Mogelhieb | 40 | 100% | 10 | ||
Level 1 | Wasserdüse | 40 | 100% | 20 | ||
Level 1 | Tackle | 40 | 100% | 35 | ||
Level 1 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
Level 1 | Blubber | 40 | 100% | 30 | ||
Level 1 | Panzerschutz | — | — | 40 | ||
Level 5 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
Level 9 | Blubber | 40 | 100% | 30 | ||
Level 14 | Panzerschutz | — | — | 40 | ||
Level 20 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
Level 27 | Biss | 60 | 100% | 25 | ||
Level 33 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
Level 44 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
Level 54 | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
Level 65 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 | ||
Level 75 | Schädelwumme | 130 | 100% | 10 |
Turtok kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Lichtkanone | 80 | 100% | 10
| ||
Level 1 | Tackle | 40 | 100% | 35 | ||
Level 1 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
Level 1 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
Level 1 | Panzerschutz | — | — | 40 | ||
Level 4 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
Level 7 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
Level 10 | Panzerschutz | — | — | 40 | ||
Level 13 | Blubber | 40 | 100% | 30 | ||
Level 17 | Biss | 60 | 100% | 25 | ||
Level 21 | Turbodreher | 20 | 100% | 40 | ||
Level 25 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
Level 29 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
Level 33 | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Level 40 | Schädelwumme | 130 | 100% | 10 | ||
Level 47 | Eisenabwehr | — | — | 15 | ||
Level 54 | Regentanz | — | — | 5 | ||
Level 60 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 |
Turtok kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Lichtkanone | 80 | 100% | 10
| ||
Level 1 | Tackle | 50 | 100% | 35 | ||
Level 1 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
Level 1 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
Level 1 | Panzerschutz | — | — | 40 | ||
Level 4 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
Level 7 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
Level 10 | Panzerschutz | — | — | 40 | ||
Level 13 | Blubber | 40 | 100% | 30 | ||
Level 16 | Biss | 60 | 100% | 25 | ||
Level 20 | Turbodreher | 20 | 100% | 40 | ||
Level 24 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
Level 28 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
Level 32 | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Level 39 | Schädelwumme | 130 | 100% | 10 | ||
Level 46 | Eisenabwehr | — | — | 15 | ||
Level 53 | Regentanz | — | — | 5 | ||
Level 60 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 |
Turtok kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Lichtkanone | 80 | 100% | 10
| ||
Level 1 | Tackle | 50 | 100% | 35 | ||
Level 1 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
Level 1 | Blubber | 20 | 100% | 30 | ||
Level 1 | Panzerschutz | — | — | 40 | ||
Level 4 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
Level 7 | Blubber | 20 | 100% | 30 | ||
Level 10 | Panzerschutz | — | — | 40 | ||
Level 13 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
Level 16 | Biss | 60 | 100% | 25 | ||
Level 20 | Turbodreher | 20 | 100% | 40 | ||
Level 24 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
Level 28 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
Level 32 | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Level 39 | Schädelwumme | 100 | 100% | 15 | ||
Level 46 | Eisenabwehr | — | — | 15 | ||
Level 53 | Regentanz | — | — | 5 | ||
Level 60 | Hydropumpe | 120 | 80% | 5 |
Turtok kann in Pokémon Platin, Pokémon HeartGold und Pokémon SoulSilver folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Lichtkanone | 80 | 100% | 10
| ||
Level 1 | Tackle | 35 | 95% | 35 | ||
Level 1 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
Level 1 | Blubber | 20 | 100% | 30 | ||
Level 1 | Panzerschutz | — | — | 40 | ||
Level 4 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
Level 7 | Blubber | 20 | 100% | 30 | ||
Level 10 | Panzerschutz | — | — | 40 | ||
Level 13 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
Level 16 | Biss | 60 | 100% | 25 | ||
Level 20 | Turbodreher | 20 | 100% | 40 | ||
Level 24 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
Level 28 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
Level 32 | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Level 39 | Schädelwumme | 100 | 100% | 15 | ||
Level 46 | Eisenabwehr | — | — | 15 | ||
Level 53 | Regentanz | — | — | 5 | ||
Level 60 | Hydropumpe | 120 | 80% | 5 |
Turtok kann in Pokémon Diamant und Pokémon Perl folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Lichtkanone | 80 | 100% | 10
| ||
Level 1 | Tackle | 35 | 95% | 35 | ||
Level 1 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
Level 1 | Blubber | 20 | 100% | 30 | ||
Level 1 | Panzerschutz | — | — | 40 | ||
Level 4 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
Level 7 | Blubber | 20 | 100% | 30 | ||
Level 10 | Panzerschutz | — | — | 40 | ||
Level 13 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
Level 16 | Biss | 60 | 100% | 25 | ||
Level 20 | Turbodreher | 20 | 100% | 40 | ||
Level 24 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
Level 28 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
Level 32 | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Level 39 | Schädelwumme | 100 | 100% | 15 | ||
Level 46 | Regentanz | — | — | 5 | ||
Level 53 | Hydropumpe | 120 | 80% | 5 |
Turtok kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Tackle | — | 35 | 95% | 35
| |
Level 1 | Rutenschlag | — | — | 100% | 30 | |
Level 1 | Blubber | — | 20 | 100% | 30 | |
Level 1 | Panzerschutz | — | — | — | 40 | |
Level 4 | Rutenschlag | — | — | 100% | 30 | |
Level 7 | Blubber | — | 20 | 100% | 30 | |
Level 10 | Panzerschutz | — | — | — | 40 | |
Level 13 | Aquaknarre | — | 40 | 100% | 25 | |
Level 19 | Biss | — | 60 | 100% | 25 | |
Level 25 | Turbodreher | — | 20 | 100% | 40 | |
Level 31 | Schutzschild | — | — | — | 10 | |
Level 42 | Regentanz | — | — | — | 5 | |
Level 55 | Schädelwumme | — | 100 | 100% | 15 | |
Level 68 | Hydropumpe | — | 120 | 80% | 5 |
Turtok kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Tackle | — | 35 | 95% | 35
| |
Level 1 | Rutenschlag | — | — | 100% | 30 | |
Level 1 | Blubber | — | 20 | 100% | 30 | |
Level 1 | Panzerschutz | — | — | — | 40 | |
Level 4 | Rutenschlag | — | — | 100% | 30 | |
Level 7 | Blubber | — | 20 | 100% | 30 | |
Level 10 | Panzerschutz | — | — | — | 40 | |
Level 13 | Aquaknarre | — | 40 | 100% | 25 | |
Level 19 | Biss | — | 60 | 100% | 25 | |
Level 25 | Turbodreher | — | 20 | 100% | 40 | |
Level 31 | Schutzschild | — | — | — | 10 | |
Level 42 | Regentanz | — | — | — | 5 | |
Level 55 | Schädelwumme | — | 100 | 100% | 15 | |
Level 68 | Hydropumpe | — | 120 | 80% | 5 |
Turtok kann in der 1. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Tackle | — | 35 | 95% | 35
| |
Level 1 | Rutenschlag | — | — | 100% | 30 | |
Level 1 | Blubber | — | 20 | 100% | 30 | |
Level 1 | Aquaknarre | — | 40 | 100% | 25 | |
Level 8 | Blubber | — | 20 | 100% | 30 | |
Level 15 | Aquaknarre | — | 40 | 100% | 25 | |
Level 24 | Biss | — | 60 | 100% | 25 | |
Level 31 | Panzerschutz | — | — | — | 40 | |
Level 42 | Schädelwumme | — | 100 | 100% | 15 | |
Level 52 | Hydropumpe | — | 120 | 80% | 5 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Turtok kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM00 | Megahieb | 80 | 85% | 20
| ||
TM01 | Megakick | 120 | 75% | 5 | ||
TM04 | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
TM08 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM09 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM15 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM21 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM22 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM24 | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
TM25 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM27 | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
TM31 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM33 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM35 | Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM36 | Whirlpool | 35 | 85% | 15 | ||
TM39 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM41 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
TM43 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM45 | Taucher | 80 | 100% | 10 | ||
TM46 | Meteorologe | 50 | 100% | 10 | ||
TM48 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM55 | Lake | 65 | 100% | 10 | ||
TM59 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM64 | Lawine | 60 | 100% | 10 | ||
TM76 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM81 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM94 | Trugschlag | 40 | 100% | 40 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TP01 | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | ||
TP03 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 | ||
TP04 | Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
TP05 | Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TP06 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TP10 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TP16 | Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
TP20 | Delegator | — | — | 10 | ||
TP24 | Wutanfall | 120 | 100% | 10 | ||
TP26 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TP27 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TP31 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
TP32 | Knirscher | 80 | 100% | 15 | ||
TP45 | Lehmbrühe | 90 | 85% | 10 | ||
TP46 | Eisenabwehr | — | — | 15 | ||
TP52 | Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
TP56 | Aurasphäre | 80 | — | 20 | ||
TP58 | Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
TP62 | Drachenpuls | 85 | 100% | 10 | ||
TP64 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TP69 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
TP70 | Lichtkanone | 80 | 100% | 10 | ||
TP84 | Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TP85 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
TP98 | Aquadurchstoß | 85 | 100% | 10 | ||
TP99 | Body Press | 80 | 100% | 10 |
Turtok kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
TM05 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM07 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM08 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM09 | Reflektor | — | — | 20 | ||
TM10 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM12 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM13 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM15 | Geowurf | Variabel | 100% | 20 | ||
TM17 | Drachenrute | 60 | 90% | 10 | ||
TM19 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
TM20 | Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
TM22 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM25 | Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
TM27 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM29 | Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM34 | Drachenpuls | 85 | 100% | 10 | ||
TM35 | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
TM39 | Wutanfall | 120 | 100% | 10 | ||
TM41 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM47 | Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
TM48 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM51 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM54 | Lichtkanone | 80 | 100% | 10 | ||
TM55 | Eisstrahl | 90 | 100% | 10 |
Turtok kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
TM05 | Brüller | — | — | 20 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM07 | Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM13 | Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM23 | Katapult | 50 | 100% | 15 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM39 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM55 | Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM74 | Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
TM78 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM82 | Drachenrute | 60 | 90% | 10 | ||
TM87 | Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM91 | Lichtkanone | 80 | 100% | 10 | ||
TM94 | Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
TM97 | Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
TM98 | Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Turtok kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM05 | Brüller | — | — | 20 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM07 | Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM13 | Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM23 | Katapult | 50 | 100% | 15 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM39 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM55 | Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM74 | Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
TM78 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM82 | Drachenrute | 60 | 90% | 10 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM91 | Lichtkanone | 80 | 100% | 10 | ||
TM94 TM94 |
Zertrümmerer (X/Y) Geheimpower (ΩR/αS) |
40 70 |
100% 100% |
15 20 | ||
TM97 | Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
TM98 | Steigerungshieb | 40 | 100% | 20 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM03 | Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM05 | Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 | Zertrümmerer (ΩR/αS) | 40 | 100% | 15 | ||
VM07 | Taucher (ΩR/αS) | 80 | 100% | 10 |
Turtok kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM05 | Brüller | — | 100% | 20 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM07 | Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM13 | Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 120 | 70% | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM23 | Katapult | 50 | 100% | 15 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM39 | Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM55 | Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM74 | Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
TM78 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM82 | Drachenrute | 60 | 90% | 10 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM91 | Lichtkanone | 80 | 100% | 10 | ||
TM94 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM03 | Surfer | 95 | 100% | 15 | ||
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM05 | Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 | Taucher | 80 | 100% | 10 |
Turtok kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
TM03 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
TM05 | Brüller | — | 100% | 20 | ||
TM06 | Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM07 | Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM13 | Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 120 | 70% | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM23 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM39 | Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM55 | Lake | 65 | 100% | 10 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM58 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM72 | Lawine | 60 | 100% | 10 | ||
TM74 | Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
TM78 | Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM82 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 | Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM91 | Lichtkanone | 80 | 100% | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM03 | Surfer | 95 | 100% | 15 | ||
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM05 | Whirlpool (HG/SS) | 15 | 70% | 15 | ||
VM06 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 | ||
VM07 | Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
VM08 | Kraxler | 90 | 85% | 20 |
Turtok kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Power-Punch | — | 150 | 100% | 20 | |
TM03 | Aquawelle | — | 60 | 100% | 20 | |
TM05 | Brüller | — | — | 100% | 20 | |
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM07 | Hagelsturm | — | — | — | 10 | |
TM10 | Kraftreserve | — | Variabel | 100% | 15 | |
TM13 | Eisstrahl | — | 95 | 100% | 10 | |
TM14 | Blizzard | — | 120 | 70% | 5 | |
TM15 | Hyperstrahl | — | 150 | 90% | 5 | |
TM17 | Schutzschild | — | — | — | 10 | |
TM18 | Regentanz | — | — | — | 5 | |
TM21 | Frustration | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM23 | Eisenschweif | — | 100 | 75% | 15 | |
TM26 | Erdbeben | — | 100 | 100% | 10 | |
TM27 | Rückkehr | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM28 | Schaufler | — | 60 | 100% | 10 | |
TM31 | Durchbruch | — | 75 | 100% | 15 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM42 | Fassade | — | 70 | 100% | 20 | |
TM43 | Geheimpower | — | 70 | 100% | 20 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM45 | Anziehung | — | — | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM03 | Surfer | — | 95 | 100% | 15 | |
VM04 | Stärke | — | 80 | 100% | 15 | |
VM06 | Zertrümmerer | — | 20 | 100% | 15 | |
VM07 | Kaskade | — | 80 | 100% | 15 | |
VM08 | Taucher (RU/SA/SM) | — | 60 | 100% | 10 |
Turtok kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Wuchtschlag | — | 100 | 50% | 5
| |
TM02 | Kopfnuss | — | 70 | 100% | 15 | |
TM03 | Fluch | — | — | — | 10 | |
TM04 | Walzer | — | 30 | 90% | 20 | |
TM05 | Brüller | — | — | 100% | 20 | |
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM08 | Zertrümmerer | — | 20 | 100% | 15 | |
TM10 | Kraftreserve | — | Variabel | 100% | 15 | |
TM13 | Schnarcher | — | 40 | 100% | 15 | |
TM14 | Blizzard | — | 120 | 70% | 5 | |
TM15 | Hyperstrahl | — | 150 | 90% | 5 | |
TM16 | Eissturm | — | 55 | 95% | 15 | |
TM17 | Schutzschild | — | — | — | 10 | |
TM18 | Regentanz | — | — | — | 5 | |
TM20 | Ausdauer | — | — | — | 10 | |
TM21 | Frustration | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM23 | Eisenschweif | — | 100 | 75% | 15 | |
TM26 | Erdbeben | — | 100 | 100% | 10 | |
TM27 | Rückkehr | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM28 | Schaufler | — | 60 | 100% | 10 | |
TM31 | Lehmschelle | — | 20 | 100% | 10 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM33 | Eishieb | — | 75 | 100% | 15 | |
TM34 | Angeberei | — | — | 90% | 15 | |
TM35 | Schlafrede | — | — | — | 10 | |
TM40 | Einigler | — | — | — | 40 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM45 | Anziehung | — | — | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM03 | Surfer | — | 95 | 100% | 15 | |
VM04 | Stärke | — | 80 | 100% | 15 | |
VM06 | Whirlpool | — | 15 | 70% | 15 | |
VM07 | Kaskade | — | 80 | 100% | 15 |
Turtok kann in der 1. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Megahieb | — | 80 | 85% | 20 | |
TM05 | Megakick | — | 120 | 75% | 5 | |
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM08 | Bodyslam | — | 85 | 100% | 15 | |
TM09 | Bodycheck | — | 90 | 85% | 20 | |
TM10 | Risikotackle | — | 100 | 100% | 15 | |
TM11 | Blubbstrahl | — | 65 | 100% | 20 | |
TM12 | Aquaknarre | — | 40 | 100% | 25 | |
TM13 | Eisstrahl | — | 95 | 100% | 10 | |
TM14 | Blizzard | — | 120 | 90% | 5 | |
TM15 | Hyperstrahl | — | 150 | 90% | 5 | |
TM17 | Überroller | — | 80 | 80% | 25 | |
TM18 | Konter | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM19 | Geowurf | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM20 | Raserei | — | 20 | 100% | 20 | |
TM26 | Erdbeben | — | 100 | 100% | 10 | |
TM27 | Geofissur | — | K.O. | 30% | 5 | |
TM28 | Schaufler | — | 100 | 100% | 10 | |
TM31 | Mimikry | — | — | — | 10 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM33 | Reflektor | — | — | — | 20 | |
TM34 | Geduld | — | Variabel | — | 10 | |
TM40 | Schädelwumme | — | 100 | 100% | 15 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM50 | Delegator | — | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM03 | Surfer | — | 95 | 100% | 15 | |
VM04 | Stärke | — | 80 | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Turtok kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ST/SD | Aquahaubitze | 150 | 90% | 5 | ||
Attackenlehrer in STR/SDR | Feldimpuls | 50 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in STR/SDR | Rollwende | 60 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in ST/SD | Wassersäulen | 80 | 100% | 10 |
Turtok kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Aquadurchstoß | 85 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S/M/US/UM | Aquahaubitze | 150 | 90% | 5 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Drachenpuls | 85 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Eisenabwehr | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S/M/US/UM | Wassersäulen | 80 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Wutanfall | 120 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
Turtok kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in X/Y/ΩR/αS | Aquahaubitze | 150 | 90% | 5 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Drachenpuls | 85 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eisenabwehr | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in X/Y/ΩR/αS | Wassersäulen | 80 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Wutanfall | 120 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
Turtok kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S/W/S2/W2 | Aquahaubitze | 150 | 90% | 5 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Eisenabwehr | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S/W/S2/W2 | Wassersäulen | 50 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Wutanfall | 120 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
Turtok kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in D/P/PT/HG/SS | Aquahaubitze | 150 | 90% | 5 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Eisenabwehr | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Taucher | 80 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Wutanfall | 120 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
Turtok kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in SM/XD | Angeberei | — | — | 90% | 15
| |
Attackenlehrer in FR/BG | Aquahaubitze | — | 150 | 90% | 5 | |
Attackenlehrer in SM | Ausdauer | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Bodyslam | — | 85 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Delegator | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in SM | Einigler | — | — | — | 40 | |
Attackenlehrer in SM | Eishieb | — | 75 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM/XD | Eissturm | — | 55 | 95% | 15 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Geowurf | — | Variabel | 100% | 20 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Konter | — | Variabel | 100% | 20 | |
Attackenlehrer in SM | Lehmschelle | — | 20 | 100% | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Megahieb | — | 80 | 85% | 20 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Megakick | — | 120 | 75% | 5 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Mimikry | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Risikotackle | — | 120 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Schlafrede | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in SM | Schnarcher | — | 40 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Walzer | — | 30 | 90% | 20 | |
Attackenlehrer in SM | Wuchtschlag | — | 100 | 50% | 5 |
Turtok kann in der 2. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in K | Eisstrahl | — | 95 | 100% | 10 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.