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Erläuterung:
Strategie, Wettbewerb

Turbotempo ist eine Prioritäts-Attacke vom Typ Normal die seit der 2. Generation existiert.

Beschreibung

Ein sehr schneller Angriff mit hoher Erstschlagquote.

Effekt

Die Attacke fügt Schaden ohne Zusatzeffekte zu. Jedoch besitzt Turbotempo eine erhöhte Priorität von +2. Demnach greift der Anwender garantiert zuerst an, sofern der Gegner keine Attacke mit der selben oder einer höheren Priorität einsetzt. Setzt der Gegner ebenfalls eine Attacke mit einer Priorität von +2 ein, agiert das Pokémon mit der höheren Initiative zuerst.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung Prioritäts-Attacke → Turbotempo hat eine Priorität von +2 und wird vor den meisten anderen Attacken eingesetzt; Hat keine Wirkung auf Pokémon, die durch Buntkörper oder Majestät geschützt sind
Kontakt Ja
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Zusatzeffekte Nein
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Delegator, Königsschild, Rapidschutz, Scanner, Schutzschild und Schutzstacheln beeinflusst
Kopierbarkeit Kann durch Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Trifft ein Ziel in der Nähe (Partner oder Gegner in näherer Umgebung)
Sonstiges

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Turbotempo per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
059.png Arkani Feuer 50 49 39 39
34
34 34
384.png 384M.png Rayquaza Drache Flug 60 60
75
75 75
45
45
386D.png Deoxys Initiative Psycho 50 97 97 97
73
73
448.png 448M.png Lucario Kampf Stahl 51 65 1 / 65 65
468.png Togekiss Fee Flug 1 1 1 1
493.png Arceus Normal* 40 40 40 40
718.png 50%-Zygarde Drache Boden 88

Attackenlehrer

In Pokémon Sonne und Mond lernt Zygarde Turbotempo über den Zygarde-Würfel, sofern man den Zygarde-Kern auf Route 1 gefunden hat.

Pokémon Generation
VII (S/M)
718.png 50%-Zygarde Drache Boden
718T.png 10%-Zygarde Drache Boden

Zucht

Folgende Pokémon können Turbotempo vererbt bekommen:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
147.png Dratini Drache
263.png Zigzachs Normal

Weitere

Folgende Pokémon können Turbotempo auf andere Art erlernen:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
025.gif Pikachu Elektro Event
147.png Dratini Drache K

*

HG/SS*
243.png Raikou Elektro Event
244.png Entei Feuer Event
245.png Suicune Wasser Event
263.png Zigzachs Normal BOX
264.png Geradaks Normal Event
649.png Genesect Käfer Stahl Event

Erlernbarkeit in Let's GO

Turbotempo ist bisher in keinem Spiel der Let's GO-Reihe vertreten.

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Turbotempo fügt Schaden ohne Zusatzeffekte zu. Es können auch Gegner getroffen werden, die ein Feld vom Anwender entfernt sind.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken Physisch Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken Spezial Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken Status Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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