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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Trikephalo ist ein Pokémon mit den Typen Unlicht und Drache, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Duodino und wird unter Fans der Gruppe der pseudolegendären Pokémon zugeordnet.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Trikephalo basiert auf der vielköpfigen Hydra aus der griechischen Mythologie, auf Yamata no Orochi aus der japanischen Mythologie oder auf dem Drachendämon Azhi Dahaka aus der persischen Mythologie.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Trikephalo Trio bzw. tri- + κεφαλή kephalē
Englisch Hydreigon hydra + drei + dragon
Japanisch サザンドラ (Sazandora) san + 残酷 zankoku + ヒュドラー hyudorā
Französisch Trioxhydre trio bzw. -tri + ὀξύς oxys + hydre
Italienisch Hydreigon hydra + drei + dragon
Spanisch Hydreigon hydra + drei + dragon
Koreanisch 삼삼드래 (Samsamdeurae) 2x sam + 히드라 hydeura + dragon
Chinesisch 三首惡龍 / 三首恶龙 (Sānshǒu'èlóng) sān + shǒu + è + lóng


Entwicklung

Basis

Kapuno Home.png



 Level 50 
Stufe 1

Duodino Home.png



 Level 64 
Stufe 2

Trikephalo Home.png

Trikephalo

Basis

Kapuno-S Home.png



 Level 50 
Stufe 1

Duodino-S Home.png



 Level 64 
Stufe 2

Trikephalo-S Home.png

Trikephalo

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/W/
S2/W2
Entwicklung
X/Y Siegesstraße
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M Entwicklung
US/ UM Tausch
ST Dyna-Raids: Brückental, Megalithen-Ebene, Milza-See (Westen), Sandsturmkessel, Spiegel des Giganten
SD Tausch
STR/ SDR
STK Rauschende Höhlen
SDK


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Es fliegt rastlos durch die Lüfte und greift jeden an, der ihm unter die Augen kommt. Ein äußerst kaltblütiges Pokémon.
W Die Köpfe an seinen beiden Armen haben kein eigenes Gehirn. Seine drei Mäuler kauen alles radikal kurz und klein.
S2/W2 Ein kaltblütiges Pokémon, das auf alles reagiert, was sich bewegt, indem es mit seinen drei Köpfen danach schnappt.
3D Pro Ein kaltblütiges Pokémon, das auf alles reagiert, was sich bewegt, indem es mit seinen drei Köpfen danach schnappt.
X Die Köpfe an seinen beiden Armen haben kein eigenes Gehirn. Seine drei Mäuler kauen alles radikal kurz und klein.
Y Ein kaltblütiges Pokémon, das auf alles reagiert, was sich bewegt, indem es mit seinen drei Köpfen danach schnappt.
ΩR Die Köpfe an seinen beiden Armen haben kein eigenes Gehirn. Seine drei Mäuler kauen alles radikal kurz und klein.
αS Ein kaltblütiges Pokémon, das auf alles reagiert, was sich bewegt, indem es mit seinen drei Köpfen danach schnappt.
ST Es beißt alles, was sich bewegt. In zahlreichen alten Sagen wird von Trikephalo berichtet, die ganze Dörfer in Schutt und Asche gelegt haben.
SD Im Kampf beißen die drei Köpfe abwechselnd zu und lassen nicht ab, bis ihr Opfer am Boden liegt.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Trikephalo kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35

Level 1 Doppelschlag Normal Physisch 35 90% 10
Level 1 Triplette Normal Spezial 80 100% 10
Level 1 Energiefokus Normal Status 30
Level 1 Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20
Level 1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 12 Brüller Normal Status 20
Level 16 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
Level 20 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Level 24 Kraftschub Normal Status 30
Level 28 Slam Normal Physisch 80 75% 20
Level 32 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 36 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 40 Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Level 44 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Level 48 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
Level 54 Drachenstoß Drache Physisch 100 75% 10
Level 60 Ränkeschmied Unlicht Status 20
Level 68 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
Level 76 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5

Trikephalo kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

Level 1 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
Level 1 Triplette Normal Spezial 80 100% 10
Level 1 Drachenwut Drache Spezial 40 KP 100% 10
Level 1 Energiefokus Normal Status 30
Level 1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 4 Energiefokus Normal Status 30
Level 9 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 12 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Level 17 Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20
Level 20 Brüller Normal Status 20
Level 25 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 28 Slam Normal Physisch 80 75% 20
Level 32 Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Level 38 Kraftschub Normal Status 30
Level 42 Drachenstoß Drache Physisch 100 75% 10
Level 48 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Level 55 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 68 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
Level 79 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

Trikephalo kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

Level 1 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
Level 1 Triplette Normal Spezial 80 100% 10
Level 1 Drachenwut Drache Spezial 40 KP 100% 10
Level 1 Energiefokus Normal Status 30
Level 1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 4 Energiefokus Normal Status 30
Level 9 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 12 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Level 17 Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20
Level 20 Brüller Normal Status 20
Level 25 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 28 Slam Normal Physisch 80 75% 20
Level 32 Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Level 38 Kraftschub Normal Status 30
Level 42 Drachenstoß Drache Physisch 100 75% 10
Level 48 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Level 55 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 68 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
Level 79 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

Trikephalo kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Triplette Normal Spezial 80 100% 10

Level 1 Drachenwut Drache Spezial 40 KP 100% 10
Level 1 Energiefokus Normal Status 30
Level 1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 4 Energiefokus Normal Status 30
Level 9 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 12 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Level 17 Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20
Level 20 Brüller Normal Status 100% 20
Level 25 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 28 Slam Normal Physisch 80 75% 20
Level 32 Drachenpuls Drache Spezial 90 100% 10
Level 38 Kraftschub Normal Status 30
Level 42 Drachenstoß Drache Physisch 100 75% 10
Level 48 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Level 55 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 68 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
Level 79 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Trikephalo kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Flying TM Sprite.png TM06 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
Normal TM Sprite.png TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Fire TM Sprite.png TM13 Feuerwirbel Feuer Spezial 35 85% 15
Electric TM Sprite.png TM14 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
Normal TM Sprite.png TM16 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Psychic TM Sprite.png TM18 Reflektor Psycho Status 20
Psychic TM Sprite.png TM21 Erholung Psycho Status 10
Rock TM Sprite.png TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Dark TM Sprite.png TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite.png TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Normal TM Sprite.png TM25 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM26 Grimasse Normal Status 100% 10
Steel TM Sprite.png TM30 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Normal TM Sprite.png TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
Water TM Sprite.png TM33 Regentanz Wasser Status 5
Fire TM Sprite.png TM34 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite.png TM37 Prügler Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Normal TM Sprite.png TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM41 Rechte Hand Normal Status 20
Rock TM Sprite.png TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Bug TM Sprite.png TM56 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Dark TM Sprite.png TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Dark TM Sprite.png TM58 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
Electric TM Sprite.png TM66 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
Ice TM Sprite.png TM67 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
Fire TM Sprite.png TM68 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
Normal TM Sprite.png TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Flying TM Sprite.png TM78 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
Ground TM Sprite.png TM81 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Dark TM Sprite.png TM85 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
Dark TM Sprite.png TM97 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20
Dragon TM Sprite.png TM99 Breitseite Drache Physisch 60 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TR Normal Sprite.png TP01 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
TR Fire Sprite.png TP02 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TR Water Sprite.png TP03 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
TR Water Sprite.png TP04 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TR Ground Sprite.png TP10 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TR Normal Sprite.png TP13 Energiefokus Normal Status 30
TR Fire Sprite.png TP15 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TR Normal Sprite.png TP19 Triplette Normal Spezial 80 100% 10
TR Normal Sprite.png TP20 Delegator Normal Status 10
TR Dragon Sprite.png TP24 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
TR Normal Sprite.png TP26 Ausdauer Normal Status 10
TR Normal Sprite.png TP27 Schlafrede Normal Status 10
TR Steel Sprite.png TP31 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TR Dark Sprite.png TP32 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
TR Normal Sprite.png TP35 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
TR Fire Sprite.png TP36 Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
TR Dark Sprite.png TP37 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TR Fighting Sprite.png TP39 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
TR Normal Sprite.png TP42 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
TR Dragon Sprite.png TP51 Drachentanz Drache Status 20
TR Dark Sprite.png TP58 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TR Dragon Sprite.png TP62 Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
TR Fighting Sprite.png TP64 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TR Ground Sprite.png TP67 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
TR Dark Sprite.png TP68 Ränkeschmied Unlicht Status 20
TR Psychic Sprite.png TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
TR Steel Sprite.png TP70 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TR Rock Sprite.png TP75 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TR Normal Sprite.png TP85 Kraftschub Normal Status 30
TR Dark Sprite.png TP95 Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15

Trikephalo kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM01 Kraftschub Normal Status 30
Normal TM Sprite.png TM05 Brüller Normal Status 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite.png TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Flying TM Sprite.png TM19 Ruheort Flug Status 10
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Psychic TM Sprite.png TM33 Reflektor Psycho Status 20
Fire TM Sprite.png TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
Fire TM Sprite.png TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Dark TM Sprite.png TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite.png TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite.png TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Steel TM Sprite.png TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Fighting TM Sprite.png TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
Electric TM Sprite.png TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
Dark TM Sprite.png TM59 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20
Flying TM Sprite.png TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
Dark TM Sprite.png TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Rock TM Sprite.png TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Electric TM Sprite.png TM73 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
Flying TM Sprite.png TM76 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
Normal TM Sprite.png TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Ground TM Sprite.png TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Dragon TM Sprite.png TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Bug TM Sprite.png TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Steel TM Sprite.png TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
Water TM Sprite.png TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
Dark TM Sprite.png TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Trikephalo kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM05 Brüller Normal Status 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite.png TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Flying TM Sprite.png TM19 Ruheort Flug Status 10
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Psychic TM Sprite.png TM33 Reflektor Psycho Status 20
Fire TM Sprite.png TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
Fire TM Sprite.png TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Dark TM Sprite.png TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite.png TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite.png TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Steel TM Sprite.png TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Fighting TM Sprite.png TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
Electric TM Sprite.png TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
Fire TM Sprite.png TM59 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
Flying TM Sprite.png TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
Dark TM Sprite.png TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Rock TM Sprite.png TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Electric TM Sprite.png TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Ground TM Sprite.png TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Dragon TM Sprite.png TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Bug TM Sprite.png TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Steel TM Sprite.png TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
Fighting TM Sprite.png TM94
Normal TM Sprite.png TM94
Zertrümmerer (X/Y)
Geheimpower (ΩR/αS)
Kampf
Normal
Physisch
Physisch
40
70
100%
100%
15
20
Dark TM Sprite.png TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Flying HM Sprite.png VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
Water HM Sprite.png VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
Normal HM Sprite.png VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Fighting HM Sprite.png VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

Trikephalo kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM05 Brüller Normal Status 100% 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite.png TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Psychic TM Sprite.png TM33 Reflektor Psycho Status 20
Fire TM Sprite.png TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
Fire TM Sprite.png TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Dark TM Sprite.png TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite.png TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite.png TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Fighting TM Sprite.png TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
Electric TM Sprite.png TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
Fire TM Sprite.png TM59 Einäschern Feuer Spezial 30 100% 15
Flying TM Sprite.png TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
Dark TM Sprite.png TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Rock TM Sprite.png TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Electric TM Sprite.png TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Ground TM Sprite.png TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Dragon TM Sprite.png TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
Normal TM Sprite.png TM83 Kraftschub Normal Status 30
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Bug TM Sprite.png TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Steel TM Sprite.png TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
Fighting TM Sprite.png TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Flying HM Sprite.png VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
Water HM Sprite.png VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
Normal HM Sprite.png VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Trikephalo kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in STR/SDR Doppelflügel Flug Physisch 40 90% 10
Attackenlehrer in ST/SD Draco Meteor Drache Spezial 130 90% 5
Attackenlehrer in STR/SDR Schuppenschuss Drache Physisch 25 90% 20

Trikephalo kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Auflockern Flug Status 15
Attackenlehrer in US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Attackenlehrer in S/M/US/UM Draco Meteor Drache Spezial 130 90% 5
Attackenlehrer in US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Groll Geist Status 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
Attackenlehrer in US/UM Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in US/UM Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in US/UM Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Rückenwind Flug Status 15
Attackenlehrer in US/UM Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20
Attackenlehrer in US/UM Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Trikephalo kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Attackenlehrer in X/Y/ΩR/αS Draco Meteor Drache Spezial 130 90% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Groll Geist Status 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Rückenwind Flug Status 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Schockwelle Elektro Spezial 60 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Trikephalo kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Drachenpuls Drache Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in S/W/S2/W2 Draco Meteor Drache Spezial 140 90% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Groll Geist Status 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Rückenwind Flug Status 30
Attackenlehrer in S2/W2 Ruheort Flug Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Trikephalo kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Doppelschlag Normal Physisch 35 90% 10

Zucht Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Zucht Kopfstoß Gestein Physisch 150 80% 5
Zucht Rülpser Gift Spezial 120 90% 10

Trikephalo kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15

Zucht Doppelschlag Normal Physisch 35 90% 10
Zucht Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
Zucht Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Zucht Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Zucht Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
Zucht Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Zucht Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
Zucht Kopfstoß Gestein Physisch 150 80% 5
Zucht Kreideschrei Normal Status 85% 40
Zucht Rülpser (US/UM) Gift Spezial 120 90% 10

Trikephalo kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15

Zucht Doppelschlag Normal Physisch 35 90% 10
Zucht Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
Zucht Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Zucht Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Zucht Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
Zucht Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Zucht Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
Zucht Kopfstoß Gestein Physisch 150 80% 5
Zucht Kreideschrei Normal Status 85% 40

Trikephalo kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15

Zucht Doppelschlag Normal Physisch 35 90% 10
Zucht Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
Zucht Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Zucht Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Zucht Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
Zucht Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Zucht Gewissheit Unlicht Physisch 50 100% 10
Zucht Kopfstoß Gestein Physisch 150 80% 5
Zucht Kreideschrei Normal Status 85% 40

Getragene Items

Wilde Trikephalo tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Trikephalo hat eine Basiswertsumme von 600

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 92 199 199 199 388 388 388
Angr. 0 105 141 157 172 278 309 339
Vert. 0 90 127 142 156 251 279 306
Spez.-Angr. 3 125 159 177 194 314 349 383
Spez.-Vert. 0 90 127 142 156 251 279 306
Init. 0 98 135 150 165 265 295 324

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Trikephalo folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Boden Psycho
1/4x
1/2x Pflanze Feuer Wasser Elektro Geist Unlicht
1x Normal Gift Flug Gestein Stahl
2x Eis Kampf Käfer Drache
4x Fee
Anmerkungen:

Galerie

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