Erläuterung:
Allgemeine Informationen überprüfen; Spin-offs; Anime und Filme; Sprites und Artworks
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Traunmagil ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 4. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Traunfugil.
Allgemeine Informationen
Aussehen
Verhalten
Lebensraum
Attacken und Fähigkeiten
Design und Namensherkunft
Traunmagil basiert auf einem Nukekubi, einem japanischen Geistwesen. Sein Design sowie das Sprechen von Beschwörungen wurde zudem von Hexen inspiriert. Traunmagils Design erinnert weiterhin an die japanischen Teru teru bōzu-Puppen.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Traunmagil | Traum + Magie + agil |
Englisch | Mismagius | mis- + magician |
Japanisch | ムウマージ (Mumargi) | 夢魔 muma + magician |
Französisch | Magirêve | magicien + rêve |
Italienisch | Mismagius | mis- + magician |
Spanisch | Mismagius | mis- + magician |
Koreanisch | 무우마직 (Muumajik) | 夢魔 muma + magic |
Chinesisch | 夢妖魔 / 梦妖魔 (Mèngyāomó) | 夢 mèng + 妖魔 yāomó |
Entwicklung
Traunfugil |
Finsterstein | Traunmagil |
Pokédexeinträge
Edition | Eintrag |
---|---|
D | Seine Rufe klingen wie Beschwörungen. Die, die sie hören, kriegen Kopfschmerzen und Halluzinationen. |
P | Es spricht Beschwörungen. Viele lösen Schmerzen aus, manche aber bringen Glück. |
PT | Sein Ruf ähnelt einer Beschwörung. Man sagt, dass er manchmal über die Kraft verfüge, glücklich zu machen. |
HG/SS | Sein bizarrer, bannfluchartiger Ruf quält seine Gegner. Es verschwindet so plötzlich, wie es auftaucht. |
S/W | Sein Ruf ähnelt einer Beschwörung. Man sagt, dass er manchmal über die Kraft verfüge, glücklich zu machen. |
S2/W2 | Sein Ruf ähnelt einer Beschwörung. Man sagt, dass er manchmal über die Kraft verfüge, glücklich zu machen. |
3D Pro | Sein Ruf ähnelt einer Beschwörung. Man sagt, dass er manchmal über die Kraft verfüge, glücklich zu machen. |
X | Es spricht Beschwörungen. Viele lösen Schmerzen aus, manche aber bringen Glück. |
Y | Sein bizarrer, bannfluchartiger Ruf quält seine Gegner. Es verschwindet so plötzlich, wie es auftaucht. |
ΩR | Es spricht Beschwörungen. Viele lösen Schmerzen aus, manche aber bringen Glück. |
αS | Sein bizarrer, bannfluchartiger Ruf quält seine Gegner. Es verschwindet so plötzlich, wie es auftaucht. |
S | Es erscheint aus dem Nichts, flüstert Beschwörungen, spricht Flüche aus und erzeugt furchteinflößende Trugbilder. |
M | Manche Leute suchen verzweifelt nach einem Traunmagil, weil es mit seinen Beschwörungen Liebeswünsche in Erfüllung gehen lassen kann. |
US | Es wird für seine Flüche und Beschwörungen gefürchtet. Wenn ihm danach ist, spricht es auch mal Bannsprüche, die Menschen helfen. |
UM | Es verursacht schreckliche Qualen, indem es Flüche flüstert, die schlimme Kopfschmerzen und fürchterliche Halluzinationen auslösen. |
GO | Es verursacht schreckliche Qualen, indem es Flüche flüstert, die schlimme Kopfschmerzen und fürchterliche Halluzinationen auslösen. |
Fundorte
Editionen | Gebiete |
---|---|
D | Tausch |
P | Entwicklung |
PT | Tausch |
HG/SS | Entwicklung |
S | Tausch |
W | Schrein der Ernte Raschelndes Gras |
S2/W2 | Entwicklung |
X/Y | Tausch |
ΩR/ αS | Entwicklung |
S/ M | Wohlfühl-Insel |
US/ UM | Entwicklung |
Attacken
Levelaufstieg
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Magieflamme | 75 | 100% | 10 | ||
1 | Juwelenkraft | 80 | 100% | 20 | ||
1 | Phantomkraft | 90 | 100% | 10 | ||
1 | Beschwörung | — | — | 30 | ||
1 | Zauberblatt | 60 | — | 20 | ||
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
1 | Psywelle | Variabel | 100% | 15 | ||
1 | Groll | — | 100% | 10 | ||
1 | Erstauner | 30 | 100% | 15 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Beschwörung | — | — | 30 | ||
1 | Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
1 | Groll | — | 100% | 10 | ||
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
1 | Juwelenkraft | 80 | 100% | 20 | ||
1 | Magieflamme (ΩR/αS) | 65 | 100% | 10 | ||
1 | Phantomkraft | 90 | 100% | 10 | ||
1 | Psywelle | Variabel | 100% | 15 | ||
1 | Zauberblatt | 60 | — | 20 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Beschwörung | — | — | 30 | ||
1 | Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
1 | Groll | — | 100% | 10 | ||
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
1 | Psywelle | Variabel | 80% | 15 | ||
1 | Zauberblatt | 60 | — | 20 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Beschwörung | — | — | 30 | ||
1 | Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
1 | Groll | — | 100% | 10 | ||
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
1 | Psywelle | Variabel | 80% | 15 | ||
1 | Zauberblatt | 60 | — | 20 |
TMs / VMs
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM04 Gedankengut | — | — | 20 | ||
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM24 Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM25 Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM41 Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM53 Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
TM57 Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM61 Irrlicht | — | 85% | 15 | ||
TM63 Itemsperre | — | 100% | 15 | ||
TM66 Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM68 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM73 Donnerwelle | — | 90% | 20 | ||
TM77 Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM85 Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM87 Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM92 Bizarroraum | — | — | 5 | ||
TM97 Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
TM99 Zauberschein | 80 | 100% | 10 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM / VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM04 Gedankengut | — | — | 20 | ||
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM24 Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM25 Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM41 Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM53 Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
TM57 Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM61 Irrlicht | — | 85% | 15 | ||
TM63 Itemsperre | — | 100% | 15 | ||
TM66 Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM68 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM70 Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM73 Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
TM77 Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM85 Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM92 Bizarroraum | — | — | 5 | ||
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | 70 | 100% | 20 | ||
TM97 Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
TM99 Zauberschein | 80 | 100% | 10 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM / VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM04 Gedankengut | — | — | 20 | ||
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM19 Telekinese | — | — | 10 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM24 Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | ||
TM25 Donner | 120 | 70% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM41 Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM53 Energieball | 80 | 100% | 10 | ||
TM57 Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM61 Irrlicht | — | 75% | 15 | ||
TM63 Itemsperre | — | 100% | 15 | ||
TM66 Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM68 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM70 Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM73 Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
TM77 Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM85 Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM92 Bizarroraum | — | — | 5 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM / VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM04 Gedankengut | — | — | 20 | ||
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM24 Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | ||
TM25 Donner | 120 | 70% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM34 Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM41 Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM48 Wertewechsel | — | — | 10 | ||
TM49 Übernahme | — | — | 10 | ||
TM53 Energieball | 80 | 100% | 10 | ||
TM57 Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM58 Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM61 Irrlicht | — | 75% | 15 | ||
TM63 Itemsperre | — | 100% | 15 | ||
TM66 Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM68 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM70 Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM73 Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
TM77 Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM78 Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
TM79 Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
TM82 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
TM85 Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM92 Bizarroraum | — | — | 5 |
Attackenlehrer
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
US/UM | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
US/UM | Groll | — | 100% | 10 | ||
US/UM | Konzentration | — | — | 30 | ||
US/UM | Leidteiler | — | — | 20 | ||
US/UM | Magiemantel | — | — | 15 | ||
US/UM | Magieraum | — | — | 10 | ||
US/UM | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
US/UM | Schmarotzer | 95 | 100% | 15 | ||
US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
US/UM | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
US/UM | Seitentausch | — | — | 15 | ||
US/UM | Telekinese | — | — | 15 | ||
US/UM | Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
US/UM | Übernahme | — | — | 10 | ||
US/UM | Vitalglocke | — | — | 5 | ||
US/UM | Wertewechsel | — | — | 10 | ||
US/UM | Wunderraum | — | — | 10 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
ΩR/αS | Groll | — | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Leidteiler | — | — | 20 | ||
ΩR/αS | Magiemantel | — | — | 15 | ||
ΩR/αS | Magieraum | — | — | 10 | ||
ΩR/αS | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Schmarotzer | 95 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
ΩR/αS | Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Übernahme | — | — | 10 | ||
ΩR/αS | Vitalglocke | — | — | 5 | ||
ΩR/αS | Wertewechsel | — | — | 10 | ||
ΩR/αS | Wunderraum | — | — | 10 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
S2/W2 | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
S2/W2 | Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Groll | — | 100% | 10 | ||
S2/W2 | Leidteiler | — | — | 20 | ||
S2/W2 | Magiemantel | — | — | 15 | ||
S2/W2 | Magieraum | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Schmarotzer | 95 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
S2/W2 | Übernahme | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Vitalglocke | — | — | 5 | ||
S2/W2 | Wertewechsel | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Wunderraum | — | — | 10 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
PT/HG/SS | Aufruhr | 50 | 100% | 10 | ||
PT/HG/SS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
PT/HG/SS | Groll | — | 100% | 10 | ||
HG/SS | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
HG/SS | Leidteiler | — | — | 20 | ||
HG/SS | Magiemantel | — | — | 15 | ||
PT/HG/SS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
PT/HG/SS | Tiefschlag | 80 | 100% | 5 | ||
PT/HG/SS | Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
PT/HG/SS | Unheilböen | 60 | 100% | 5 | ||
HG/SS | Vitalglocke | — | — | 5 |
Vererbbarkeit
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Abgangsbund | — | — | 5 | ||
Begrenzer | — | — | 10 | ||
Egotrip | — | — | 20 | ||
Fluch | — | — | 10 | ||
Groll | — | 100% | 10 | ||
Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Memento-Mori | — | 100% | 10 | ||
Ränkeschmied | — | — | 20 | ||
Schattenstoß | 40 | 100% | 30 | ||
Tiefschlag | 70 | 100% | 5 | ||
Unheilböen | 60 | 100% | 5 | ||
Wertewechsel | — | — | 10 | ||
Wunderraum | — | — | 10 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Abgangsbund | — | — | 5 | ||
Begrenzer | — | — | 10 | ||
Egotrip | — | — | 20 | ||
Fluch | — | — | 10 | ||
Groll | — | 100% | 10 | ||
Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Memento-Mori | — | 100% | 10 | ||
Ränkeschmied | — | — | 20 | ||
Schattenstoß | 40 | 100% | 30 | ||
Tiefschlag | 80 | 100% | 5 | ||
Unheilböen | 60 | 100% | 5 | ||
Wertewechsel | — | — | 10 | ||
Wunderraum | — | — | 10 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Abgangsbund | — | — | 5 | ||
Begrenzer | — | — | 10 | ||
Fluch | — | — | 10 | ||
Groll | — | 100% | 10 | ||
Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Memento-Mori | — | 100% | 10 | ||
Ränkeschmied | — | — | 20 | ||
Schattenstoß | 40 | 100% | 30 | ||
Tiefschlag | 80 | 100% | 5 | ||
Unheilböen | 60 | 100% | 5 | ||
Wertewechsel | — | — | 10 | ||
Wunderraum | — | — | 10 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Abgangsbund | — | — | 5 | ||
Begrenzer | — | — | 10 | ||
Fluch | — | — | 10 | ||
Groll | — | 100% | 10 | ||
Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Memento-Mori | — | 100% | 10 | ||
Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
Ränkeschmied (HG/SS) | — | — | 20 | ||
Schattenstoß | 40 | 100% | 30 | ||
Tiefschlag | 80 | 100% | 5 | ||
Unheilböen | 60 | 100% | 5 |
Getragene Items
Wilde Traunmagil tragen bisher keine Items bei sich!
Statuswerte
Traunmagil hat eine Basiswertsumme von 495
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 60 | 167 | 167 | 167 | 324 | 324 | 324 |
Angr. | 0 | 60 | 100 | 112 | 123 | 197 | 219 | 240 |
Vert. | 0 | 60 | 100 | 112 | 123 | 197 | 219 | 240 |
Spez.-Angr. | 1 | 105 | 141 | 157 | 172 | 278 | 309 | 339 |
Spez.-Vert. | 1 | 105 | 141 | 157 | 172 | 278 | 309 | 339 |
Init. | 0 | 105 | 141 | 157 | 172 | 278 | 309 | 339 |
Typschwächen
Die verschiedenen Typen wirken auf Traunmagil folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | , , |
1/4x | |
1/2x | , |
1x | , , , , , , , , , , |
2x | , |
4x | |
Anmerkungen: | |
|
In Spin-offs
Fundorte
Spiele | Fundorte |
---|---|
PMD2Z/PMD2D | Tiefer Dunkelkrater U7-U14 |
PMD2H | Tiefer Dunkelkrater U7-U14 |
Ranger 2 | Schloss Almia |
Ranger 3 | Himmelsfestung, Tempel des Lichts |
Pokémon GO
In diesem Abschnitt sind einige Grunddaten zu Traunmagil in Pokémon GO zusammengefasst worden. Für mehr Details siehe bitte unter Traunmagil/Pokémon GO.
Kraftpunkte | 155 | |
---|---|---|
Angriff | 211 | |
Verteidigung | 187 | |
Fangrate | 10% | |
Fluchtrate | 7% | |
Max. WP | 2.615 | |
Ei-Distanz | — | |
Für Entw. benötigte
Bonbons |
— | |
Sofort-Attacken | Tiefschlag, Bürde | |
Lade-Attacken | Spukball, Finsteraura, Zauberschein | |
Fundorte | ||
Häufigkeit |