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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Traunmagil ist ein Pokémon vom Typ Geist, welches seit der 4. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Traunfugil.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Traunmagil basiert auf einem Nukekubi, einem japanischen Geistwesen. Sein Design sowie das Sprechen von Beschwörungen wurde zudem von Hexen inspiriert. Traunmagils Design erinnert weiterhin an die japanischen Teru teru bōzu-Puppen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Traunmagil Traum + Magie + agil
Englisch Mismagius mis- + magician
Japanisch ムウマージ (Mumargi) 夢魔 muma + magician
Französisch Magirêve magicien + rêve
Italienisch Mismagius mis- + magician
Spanisch Mismagius mis- + magician
Koreanisch 무우마직 (Muumajik) 夢魔 muma + magic
Chinesisch 夢妖魔 / 梦妖魔 (Mèngyāomó) mèng + 妖魔 yāomó

Entwicklung



 Bag Dusk Stone Sprite.png Finsterstein 
Stufe 1

Traunmagil Home.png

Traunmagil



 Bag Dusk Stone Sprite.png Finsterstein 
Stufe 1

Traunmagil-S Home.png

Traunmagil

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
D/PT Tausch
P Entwicklung
HG/SS Entwicklung
S Tausch
W Schrein der Ernte

→ Nur im raschelnden Gras

S2/W2 Tausch
X/Y Tausch
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M Wohlfühl-Insel
US/ UM Entwicklung


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
D Seine Rufe klingen wie Beschwörungen. Die, die sie hören, kriegen Kopfschmerzen und Halluzinationen.
P Es spricht Beschwörungen. Viele lösen Schmerzen aus, manche aber bringen Glück.
PT Sein Ruf ähnelt einer Beschwörung. Man sagt, dass er manchmal über die Kraft verfüge, glücklich zu machen.
HG/SS Sein bizarrer, bannfluchartiger Ruf quält seine Gegner. Es verschwindet so plötzlich, wie es auftaucht.
S/W Sein Ruf ähnelt einer Beschwörung. Man sagt, dass er manchmal über die Kraft verfüge, glücklich zu machen.
S2/W2 Sein Ruf ähnelt einer Beschwörung. Man sagt, dass er manchmal über die Kraft verfüge, glücklich zu machen.
3D Pro Sein Ruf ähnelt einer Beschwörung. Man sagt, dass er manchmal über die Kraft verfüge, glücklich zu machen.
X Es spricht Beschwörungen. Viele lösen Schmerzen aus, manche aber bringen Glück.
Y Sein bizarrer, bannfluchartiger Ruf quält seine Gegner. Es verschwindet so plötzlich, wie es auftaucht.
ΩR Es spricht Beschwörungen. Viele lösen Schmerzen aus, manche aber bringen Glück.
αS Sein bizarrer, bannfluchartiger Ruf quält seine Gegner. Es verschwindet so plötzlich, wie es auftaucht.
S Es erscheint aus dem Nichts, flüstert Beschwörungen, spricht Flüche aus und erzeugt furchteinflößende Trugbilder.
M Manche Leute suchen verzweifelt nach einem Traunmagil, weil es mit seinen Beschwörungen Liebeswünsche in Erfüllung gehen lassen kann.
US Es wird für seine Flüche und Beschwörungen gefürchtet. Wenn ihm danach ist, spricht es auch mal Bannsprüche, die Menschen helfen.
UM Es verursacht schreckliche Qualen, indem es Flüche flüstert, die schlimme Kopfschmerzen und fürchterliche Halluzinationen auslösen.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Magieflamme Feuer Spezial 75 100% 10
1 Juwelenkraft Gestein Spezial 80 100% 20
1 Phantomkraft Geist Physisch 90 100% 10
1 Beschwörung Normal Status 30
1 Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Psywelle Psycho Spezial Variabel 100% 15
1 Groll Geist Status 100% 10
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Beschwörung Normal Status 30
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
1 Groll Geist Status 100% 10
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Juwelenkraft Gestein Spezial 80 100% 20
1 Magieflamme (ΩR/αS) Feuer Spezial 65 100% 10
1 Phantomkraft Geist Physisch 90 100% 10
1 Psywelle Psycho Spezial Variabel 100% 15
1 Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Beschwörung Normal Status 30
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
1 Groll Geist Status 100% 10
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Psywelle Psycho Spezial Variabel 80% 15
1 Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Beschwörung Normal Status 30
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
1 Groll Geist Status 100% 10
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Psywelle Psycho Spezial Variabel 80% 15
1 Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM73 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM99 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM99 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Telekinese Psycho Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM61 Irrlicht Feuer Status 75% 15
TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM34 Schockwelle Elektro Spezial 60 20
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Wertewechsel Psycho Status 10
TM49 Übernahme Unlicht Status 10
TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM61 Irrlicht Feuer Status 75% 15
TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM79 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Groll Geist Status 100% 10
US/UM Konzentration Normal Status 30
US/UM Leidteiler Normal Status 20
US/UM Magiemantel Psycho Status 15
US/UM Magieraum Psycho Status 10
US/UM Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20
US/UM Seitentausch Psycho Status 15
US/UM Telekinese Psycho Status 15
US/UM Trickbetrug Psycho Status 100% 10
US/UM Übernahme Unlicht Status 10
US/UM Vitalglocke Normal Status 5
US/UM Wertewechsel Psycho Status 10
US/UM Wunderraum Psycho Status 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Groll Geist Status 100% 10
ΩR/αS Leidteiler Normal Status 20
ΩR/αS Magiemantel Psycho Status 15
ΩR/αS Magieraum Psycho Status 10
ΩR/αS Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle Elektro Spezial 60 20
ΩR/αS Trickbetrug Psycho Status 100% 10
ΩR/αS Übernahme Unlicht Status 10
ΩR/αS Vitalglocke Normal Status 5
ΩR/αS Wertewechsel Psycho Status 10
ΩR/αS Wunderraum Psycho Status 10

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
S2/W2 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
S2/W2 Groll Geist Status 100% 10
S2/W2 Leidteiler Normal Status 20
S2/W2 Magiemantel Psycho Status 15
S2/W2 Magieraum Psycho Status 10
S2/W2 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Trickbetrug Psycho Status 100% 10
S2/W2 Übernahme Unlicht Status 10
S2/W2 Vitalglocke Normal Status 5
S2/W2 Wertewechsel Psycho Status 10
S2/W2 Wunderraum Psycho Status 10

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Aufruhr Normal Spezial 50 100% 10
PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
PT/HG/SS Groll Geist Status 100% 10
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
HG/SS Leidteiler Normal Status 20
HG/SS Magiemantel Psycho Status 15
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
PT/HG/SS Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
PT/HG/SS Trickbetrug Psycho Status 100% 10
PT/HG/SS Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
HG/SS Vitalglocke Normal Status 5

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund Geist Status 5
Begrenzer Psycho Status 10
Egotrip Normal Status 20
Fluch Geist Status 10
Groll Geist Status 100% 10
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Memento-Mori Unlicht Status 100% 10
Ränkeschmied Unlicht Status 20
Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30
Tiefschlag Unlicht Physisch 70 100% 5
Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
Wertewechsel Psycho Status 10
Wunderraum Psycho Status 10

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund Geist Status 5
Begrenzer Psycho Status 10
Egotrip Normal Status 20
Fluch Geist Status 10
Groll Geist Status 100% 10
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Memento-Mori Unlicht Status 100% 10
Ränkeschmied Unlicht Status 20
Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30
Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
Wertewechsel Psycho Status 10
Wunderraum Psycho Status 10

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund Geist Status 5
Begrenzer Psycho Status 10
Fluch Geist Status 10
Groll Geist Status 100% 10
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Memento-Mori Unlicht Status 100% 10
Ränkeschmied Unlicht Status 20
Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30
Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
Wertewechsel Psycho Status 10
Wunderraum Psycho Status 10

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund Geist Status 5
Begrenzer Psycho Status 10
Fluch Unbekannt Status 10
Groll Geist Status 100% 10
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Memento-Mori Unlicht Status 100% 10
Psycho-Plus Normal Status 10
Ränkeschmied (HG/SS) Unlicht Status 20
Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30
Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5

Getragene Items

Wilde Traunmagil tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Traunmagil hat eine Basiswertsumme von 495

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 60 167 167 167 324 324 324
Angr. 0 60 100 112 123 197 219 240
Vert. 0 60 100 112 123 197 219 240
Spez.-Angr. 1 105 141 157 172 278 309 339
Spez.-Vert. 1 105 141 157 172 278 309 339
Init. 0 105 141 157 172 278 309 339

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Traunmagil folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Normal Kampf Boden
1/4x
1/2x Gift Käfer
1x Pflanze Feuer Wasser Elektro Eis Flug Psycho Gestein Drache Stahl Fee
2x Geist Unlicht
4x
Anmerkungen:

Galerie

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