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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Traumato ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Hypno.
Inhaltsverzeichnis
Allgemeine Informationen
Aussehen
Verhalten
Lebensraum
Attacken und Fähigkeiten
Design und Namensherkunft
Traumato basiert auf einem japanischem Baku und einem Tapir.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Traumato | Traum + traumatisch |
Englisch | Drowzee | drowsy |
Japanisch | スリープ (Surīpu) | sleep |
Französisch | Soporifik | soporifique |
Italienisch | Drowzee | drowsy |
Spanisch | Drowzee | drowsy |
Koreanisch | 슬리프 (Seullipeu) | sleep |
Chinesisch | 催眠貘 / 催眠貘 (Cuīmiánmò) | 催眠 cuīmián + 貘 mò |
Entwicklung
In den Hauptspielen
Fundorte
Editionen | Gebiete |
---|---|
R/B/G | Route 11 |
G/S | Route 11, 34, 35 |
K | Route 6, 11, 34, 35 |
RU/ SA/SM | Tausch |
FR/ BG | Route 11, Beerenforst |
D/P/PT | Route 215 Schwarm |
HG/SS | Route 11, 34, 35, Safari-Zone |
S/W | Tausch |
S2/W2 | Zucht |
X/Y | Kontaktsafari Psycho |
ΩR/ αS | Zucht |
S/ M/ US/ UM |
Route 2 |
LGP/ LGE | Route 11 |
Pokédexeinträge
Edition | Eintrag |
---|---|
R/B | TRAUMATO versetzt Gegner in den Schlaf und frißt deren Träume. Von Alpträumen wird ihm aber übel. |
G | Wenn man nett zu TRAUMATO ist, zeigt es manchmal Träume, die es zuvor gefressen hat. |
STA | Dieses Pokémon versetzt seine Gegner in Schlaf und frißt danach ihre Träume auf. Frißt es jedoch Alpträume, wird ihm übel. |
G | Hast du gut geträumt und kannst dich nicht erinnern, hat ein TRAUMATO deinen Traum gefressen. |
S | Es kann sich an jeden gefressenen Traum erinnern. Die Träume von Kindern bekommen ihm besser. |
K | Wenn es mit der Nase zuckt, kann es feststellen, wo jemand schläft und was er gerade träumt. |
RU | Wenn dir im Schlaf die Nase juckt, ist das ein sicheres Zeichen dafür, dass eines dieser POKéMON auf deinem Kissen sitzt, um deinen Traum durch deine Nasenlöcher hindurch zu verspeisen. |
SA | Wenn dir im Schlaf die Nase juckt, ist das ein sicheres Zeichen dafür, dass eines dieser POKéMON über deinem Kissen schwebt, um deinen Traum durch deine Nasenlöcher hindurch zu verspeisen. |
SM | Wenn dir im Schlaf die Nase juckt, ist das ein Zeichen dafür, dass eines dieser PKMN auf deinem Kissen sitzt, um deinen Traum durch deine Nasenlöcher zu verspeisen. |
FR | Ein Nachfahre des legendären Tieres Baku, das der Legende nach Träume fraß. Dieses POKéMON ist ein begnadeter Hypnotiseur. |
BG | TRAUMATO versetzt Gegner in den Schlaf und frisst deren Träume. Von Alpträumen wird ihm aber übel. |
D/ P | Mit seiner großen Nase kann es die Träume anderer erkennen. Es liebt lustige Träume. |
PT | Mit seiner großen Nase kann es die Träume anderer erkennen. Es liebt lustige Träume. |
HG | Hast du gut geträumt und kannst dich nicht erinnern, hat ein TRAUMATO deinen Traum gefressen. |
SS | Es kann sich an jeden gefressenen Traum erinnern. Die Träume von Kindern bekommen ihm besser. |
S/W | Mit seiner großen Nase kann es die Träume anderer erkennen. Es liebt lustige Träume. |
S2/W2 | Mit seiner großen Nase kann es die Träume anderer erkennen. Es liebt lustige Träume. |
3D Pro | Mit seiner großen Nase kann es die Träume anderer erkennen. Es liebt lustige Träume. |
X | Traumato versetzt Gegner in den Schlaf und frisst deren Träume. Von Alpträumen wird ihm aber übel. |
Y | Hast du gut geträumt und kannst dich nicht erinnern, hat ein Traumato deinen Traum gefressen. |
ΩR | Wenn dir im Schlaf die Nase juckt, ist das ein sicheres Zeichen dafür, dass eines dieser Pokémon auf deinem Kissen sitzt, um deinen Traum durch deine Nasenlöcher hindurch zu verspeisen. |
αS | Wenn dir im Schlaf die Nase juckt, ist das ein sicheres Zeichen dafür, dass eines dieser Pokémon über deinem Kissen schwebt, um deinen Traum durch deine Nasenlöcher hindurch zu verspeisen. |
S | Es ernährt sich von Träumen. Man geht davon aus, dass es von demselben Vorfahren wie Somniam und Somnivora abstammt. |
M | Lustige Träume schmecken ihm am besten. Ist man nett zu ihm, zeigt es einem ab und an Träume, die ihm besonders gemundet haben. |
US | Traumato hat es auf die lustigen Träume von Kindern abgesehen. Man sieht es daher oft in der Nähe von Freizeiteinrichtungen. |
UM | Traumato versetzt seine Beute in den Schlaf und frisst ihre Träume. Alpträume mag es aufgrund ihres säuerlichen Geschmacks nicht so gern. |
LGP/LGE | Wenn man immer in der Nähe eines Traumato schläft, zeigt es einem nachts manchmal Träume, die es vor langer Zeit verspeist hat. |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Pfund | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
1 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
4 | Aussetzer | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
9 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
13 | Giftwolke | ![]() |
![]() |
— | 90% | 40 |
18 | Meditation | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
22 | Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
27 | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
31 | Psychokinese | ![]() |
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90 | 100% | 10 |
36 | Ränkeschmied | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
40 | Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Pfund | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
1 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
5 | Aussetzer | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
9 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
13 | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
17 | Giftwolke | ![]() |
![]() |
— | 90% | 40 |
21 | Meditation | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
25 | Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
29 | Kopfnuss (S/M) | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
29 | Weckruf (US/UM) | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 10 |
33 | Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
37 | Synchrolärm | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
41 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
45 | Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
49 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
53 | Ränkeschmied | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
57 | Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
61 | Seher | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Pfund | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
1 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
5 | Aussetzer | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
9 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
13 | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
17 | Giftwolke | ![]() |
![]() |
— | 90% | 40 |
21 | Meditation | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
25 | Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
29 | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
33 | Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
37 | Synchrolärm | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
41 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
45 | Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
49 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
53 | Ränkeschmied | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
57 | Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
61 | Seher | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Pfund | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
1 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
5 | Aussetzer | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
9 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
13 | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
17 | Giftwolke | ![]() |
![]() |
— | 80% | 40 |
21 | Meditation | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
25 | Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
29 | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
33 | Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
37 | Synchrolärm | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
41 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
45 | Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
49 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
53 | Ränkeschmied | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
57 | Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
61 | Seher | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Pfund | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
1 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
7 | Aussetzer | ![]() |
![]() |
— | 80% | 20 |
9 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
15 | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
18 | Giftwolke | ![]() |
![]() |
— | 55% | 40 |
21 | Meditation | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
26 | Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
29 | Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
32 | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
37 | Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
40 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
43 | Ränkeschmied | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
50 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
53 | Seher | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
3. Generation (Pokémon Feuerrot und Blattgrün) | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Pfund | ![]() |
40 | 100% | 35 |
1 | Hypnose | ![]() |
— | 60% | 20 |
7 | Aussetzer | ![]() |
— | 55% | 20 |
11 | Konfusion | ![]() |
50 | 100% | 25 |
17 | Kopfnuss | ![]() |
70 | 100% | 15 |
21 | Giftwolke | ![]() |
— | 55% | 40 |
27 | Meditation | ![]() |
— | — | 40 |
31 | Psychokinese | ![]() |
90 | 100% | 10 |
37 | Psycho-Plus | ![]() |
— | — | 10 |
41 | Angeberei | ![]() |
— | 90% | 15 |
47 | Seher | ![]() |
80 | 90% | 15 |
3. Generation (Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd) | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Pfund | ![]() |
40 | 100% | 35 |
1 | Hypnose | ![]() |
— | 60% | 20 |
10 | Aussetzer | ![]() |
— | 55% | 20 |
18 | Konfusion | ![]() |
50 | 100% | 25 |
25 | Kopfnuss | ![]() |
70 | 100% | 15 |
31 | Giftwolke | ![]() |
— | 55% | 40 |
36 | Meditation | ![]() |
— | — | 40 |
40 | Psychokinese | ![]() |
90 | 100% | 10 |
43 | Psycho-Plus | ![]() |
— | — | 10 |
45 | Seher | ![]() |
80 | 90% | 15 |
2. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Pfund | ![]() |
40 | 100% | 35 |
1 | Hypnose | ![]() |
— | 60% | 20 |
10 | Aussetzer | ![]() |
— | 55% | 20 |
18 | Konfusion | ![]() |
50 | 100% | 25 |
25 | Kopfnuss | ![]() |
70 | 100% | 15 |
31 | Giftwolke | ![]() |
— | 55% | 40 |
36 | Meditation | ![]() |
— | — | 40 |
40 | Psychokinese | ![]() |
90 | 100% | 10 |
43 | Psycho-Plus | ![]() |
— | — | 10 |
45 | Seher | ![]() |
80 | 90% | 15 |
1. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Pfund | ![]() |
40 | 100% | 35 |
1 | Hypnose | ![]() |
— | 60% | 20 |
12 | Aussetzer | ![]() |
— | 55% | 20 |
17 | Konfusion | ![]() |
50 | 100% | 25 |
24 | Kopfnuss | ![]() |
70 | 100% | 15 |
29 | Giftwolke | ![]() |
— | 55% | 40 |
32 | Psychokinese | ![]() |
90 | 100% | 10 |
37 | Meditation | ![]() |
— | — | 40 |
Durch TMs/VMs
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!) | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
TM02 Verhöhner | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM04 Teleport | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM05 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM06 Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM07 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM08 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM09 Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM12 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM13 Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM15 Geowurf | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM16 Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
TM21 Schmarotzer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
TM23 Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM27 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM28 Triplette | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM31 Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 Zauberschein | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM33 Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM35 Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM40 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM43 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM59 Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond) | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM04 Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM12 Verhöhner | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM16 Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM20 Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM31 Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM33 Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM41 Folterknecht | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
TM47 Fußtritt | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM56 Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
TM73 Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
TM77 Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM85 Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
TM86 Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
TM88 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM92 Bizarroraum | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM99 Zauberschein | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM100 Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM04 Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90 | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM12 Verhöhner | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM16 Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM19 Telekinese | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM20 Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM31 Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM33 Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM41 Folterknecht | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
TM47 Fußtritt | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM56 Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
TM70 Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM73 Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM77 Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM85 Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
TM86 Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM92 Bizarroraum | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Power-Punch | ![]() |
150 | 100% | 20 |
TM04 Gedankengut | ![]() |
— | — | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
— | 85% | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
— | — | 5 |
TM12 Verhöhner | ![]() |
— | 100% | 20 |
TM16 Lichtschild | ![]() |
— | — | 30 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
— | — | 5 |
TM20 Bodyguard | ![]() |
— | — | 25 |
TM21 Frustration | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
80 | 100% | 15 |
TM31 Durchbruch | ![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
— | — | 15 |
TM33 Reflektor | ![]() |
— | — | 20 |
TM41 Folterknecht | ![]() |
— | 100% | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
70 | 100% | 20 |
TM43 Geheimpower | ![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
40 | 100% | 10 |
TM48 Wertewechsel | ![]() |
— | — | 10 |
TM49 Übernahme | ![]() |
— | — | 10 |
VM05 Blitz | ![]() |
— | 70% | 20 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Wuchtschlag | ![]() |
100 | 50% | 5 |
TM02 Kopfnuss | ![]() |
70 | 100% | 15 |
TM03 Fluch | ![]() |
— | — | 10 |
TM06 Toxin | ![]() |
— | 85% | 10 |
TM07 Blitzkanone | ![]() |
100 | 50% | 5 |
TM09 Psycho-Plus | ![]() |
— | — | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
— | — | 5 |
TM13 Schnarcher | ![]() |
40 | 100% | 15 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
— | — | 5 |
TM20 Ausdauer | ![]() |
— | — | 10 |
TM21 Frustration | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
80 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
— | — | 15 |
TM33 Eishieb | ![]() |
75 | 100% | 15 |
TM34 Angeberei | ![]() |
— | 90% | 15 |
TM35 Schlafrede | ![]() |
— | — | 10 |
TM41 Donnerschlag | ![]() |
75 | 100% | 15 |
TM42 Traumfresser | ![]() |
100 | 100% | 15 |
TM44 Erholung | ![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
— | 100% | 15 |
TM48 Feuerschlag | ![]() |
75 | 100% | 15 |
TM50 Nachtmahr | ![]() |
— | 100% | 15 |
VM05 Blitz | ![]() |
— | 70% | 20 |
1. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Megahieb | ![]() |
80 | 85% | 20 |
TM05 Megakick | ![]() |
120 | 75% | 5 |
TM06 Toxin | ![]() |
— | 85% | 10 |
TM08 Bodyslam | ![]() |
85 | 100% | 15 |
TM09 Bodycheck | ![]() |
90 | 85% | 20 |
TM10 Risikotackle | ![]() |
100 | 100% | 15 |
TM17 Überroller | ![]() |
80 | 80% | 25 |
TM18 Konter | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM19 Geowurf | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM20 Raserei | ![]() |
20 | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 Teleport | ![]() |
— | — | 20 |
TM31 Mimikry | ![]() |
— | — | 10 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
— | — | 15 |
TM33 Reflektor | ![]() |
— | — | 20 |
TM34 Geduld | ![]() |
Variabel | — | 10 |
TM35 Metronom | ![]() |
— | — | 10 |
TM40 Schädelwumme | ![]() |
100 | 100% | 15 |
TM42 Traumfresser | ![]() |
100 | 100% | 15 |
TM44 Erholung | ![]() |
— | — | 10 |
TM45 Donnerwelle | ![]() |
— | 100% | 20 |
TM46 Psywelle | ![]() |
Variabel | 80% | 15 |
TM49 Triplette | ![]() |
80 | 100% | 10 |
TM50 Delegator | ![]() |
— | — | 10 |
VM05 Blitz | ![]() |
— | 70% | 20 |
Durch Attackenlehrer
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Ableithieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
US/UM | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
US/UM | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
US/UM | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
US/UM | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
US/UM | Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
US/UM | Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
US/UM | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
US/UM | Magieraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
US/UM | Power-Punch | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
US/UM | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
US/UM | Schmarotzer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
US/UM | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
US/UM | Seitentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
US/UM | Telekinese | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
US/UM | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
US/UM | Übernahme | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
US/UM | Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
US/UM | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Ableithieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
ΩR/αS | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
ΩR/αS | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
ΩR/αS | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
ΩR/αS | Magieraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
ΩR/αS | Power-Punch | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
ΩR/αS | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
ΩR/αS | Schmarotzer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
ΩR/αS | Übernahme | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
ΩR/αS | Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
ΩR/αS | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Ableithieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
S2/W2 | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
S2/W2 | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
S2/W2 | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
S2/W2 | Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
S2/W2 | Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
S2/W2 | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
S2/W2 | Magieraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Schmarotzer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
S2/W2 | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
S2/W2 | Übernahme | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
PT/HG/SS | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
HG/SS | Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
HG/SS | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
HG/SS | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
HG/SS | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
PT/HG/SS | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
PT/HG/SS | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
SM/XD | Angeberei | ![]() |
— | 90% | 15 |
SM | Ausdauer | ![]() |
— | — | 10 |
FR/BG/SM/XD | Bodyslam | ![]() |
85 | 100% | 15 |
FR/BG/SM/XD | Delegator | ![]() |
— | — | 10 |
SM | Donnerschlag | ![]() |
75 | 100% | 15 |
FR/BG/SM/XD | Donnerwelle | ![]() |
— | 100% | 20 |
SM | Eishieb | ![]() |
75 | 100% | 15 |
SM | Feuerschlag | ![]() |
75 | 100% | 15 |
FR/BG/SM/XD | Geowurf | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
FR/BG/SM | Konter | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
FR/BG/SM | Megahieb | ![]() |
80 | 85% | 20 |
FR/BG/SM | Megakick | ![]() |
120 | 75% | 5 |
FR/BG/SM | Metronom | ![]() |
— | — | 10 |
FR/BG/SM/XD | Mimikry | ![]() |
— | — | 10 |
XD | Nachtmahr | ![]() |
— | 100% | 15 |
SM | Psycho-Plus | ![]() |
— | — | 10 |
FR/BG/SM/XD | Risikotackle | ![]() |
120 | 100% | 15 |
SM | Schlafrede | ![]() |
— | — | 10 |
SM | Schnarcher | ![]() |
40 | 100% | 15 |
FR/BG/SM/XD | Traumfresser | ![]() |
100 | 100% | 15 |
SM | Wuchtschlag | ![]() |
100 | 50% | 5 |
Durch Zucht
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Barriere | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Kraftteiler (US/UM) | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Psychofeld (US/UM) | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Psychoklinge | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Ränkeschmied | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Schmeichler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Schutztausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zuschuss | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Barriere | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Psychoklinge | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Ränkeschmied | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Schmeichler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Schutztausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zuschuss | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Barriere | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Psychoklinge | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Ränkeschmied | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Schmeichler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Schutztausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zuschuss | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Barriere | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Psychoklinge | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Ränkeschmied | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Schmeichler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Schutztausch (HG/SS) | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zuschuss | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Barriere | ![]() |
— | — | 30 |
Donnerschlag | ![]() |
75 | 100% | 15 |
Eishieb | ![]() |
75 | 100% | 15 |
Feuerschlag | ![]() |
75 | 100% | 15 |
Rollentausch | ![]() |
— | — | 10 |
Zuschuss | ![]() |
— | — | 20 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Barriere | ![]() |
— | — | 30 |
Lichtschild | ![]() |
— | — | 30 |
Getragene Items
Traumato kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
G/S/K | Übertragung aus R/B/G | Beere | 100% |
Statuswerte
Traumato hat eine Basiswertsumme von 328
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 60 | 167 | 167 | 167 | 324 | 324 | 324 |
Angr. | 0 | 48 | 90 | 100 | 110 | 175 | 195 | 214 |
Vert. | 0 | 45 | 87 | 97 | 106 | 170 | 189 | 207 |
Spez.-Angr. | 0 | 43 | 85 | 95 | 104 | 166 | 185 | 203 |
Spez.-Vert. | 1 | 90 | 127 | 142 | 156 | 251 | 279 | 306 |
Init. | 0 | 42 | 84 | 94 | 103 | 164 | 183 | 201 |
Typschwächen
Die verschiedenen Typen wirken auf Traumato folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | ![]() ![]() |
1x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2x | ![]() ![]() ![]() |
4x | |
Anmerkungen | |
|
Galerie
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