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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Trasla ist ein Pokémon mit den Typen PsychoIC und FeeIC, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Kirlia. Vor der 6. Generation besaß es lediglich den Typ PsychoIC.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Design und Namensherkunft

Trasla basiert auf einem jungen Kind in einem langen, weißen Gewand.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Trasla Anagramm von astral
Englisch Ralts Anagramm von astral
Japanisch ラルトス (Rarutosu) Anagramm von astral
Französisch Tarsal Anagramm von astral
Italienisch Ralts Anagramm von astral
Spanisch Ralts Anagramm von astral
Koreanisch 랄토스 (Raltoseu) Anagramm von astral
Chinesisch 拉魯拉絲 / 拉鲁拉丝 (Lālǔlāsī) Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen

Entwicklung

Basis

Trasla Home

Trasla


 Level 20 
Stufe 1

Kirlia Home



 Level 30 
Stufe 2

Guardevoir Home


Basis

Trasla Home

Trasla


 Level 20 
Stufe 1

Kirlia Home



 Bag Dawn Stone Sprite Funkelstein
(nur ♂) 
Stufe 2

Galagladi Home

Basis

Trasla-S Home

Trasla


 Level 20 
Stufe 1

Kirlia-S Home



 Level 30 
Stufe 2

Guardevoir-S Home


Basis

Trasla-S Home

Trasla


 Level 20 
Stufe 1

Kirlia-S Home



 Bag Dawn Stone Sprite Funkelstein
(nur ♂) 
Stufe 2

Galagladi-S Home

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU/ SA/SM Route 102
FR/ BG Tausch
D/P Route 203 Pokéradar, Route 204 Pokéradar
PT Route 208, 209, 212
HG/SS Route 34 Schwarm
S Tausch
W Weißer Wald
S2/W2 Rayono City Tausch mit Sabine/Markus
X/Y Route 4, Illumina City Tausch mit Diantha
ΩR/ αS Route 102
S/ M Tausch
US/ UM Route 6 Insel-Scanner
ST/ SD Milotic-See (Norden), Milotic-See (Süden), Milza-See (Westen), Wachturmruine, Wipfelscheinwald, Wonnewiesen
Dyna-Raids: Brückental, Claw-Plateau, Engine-Flussufer, Megalithen-Ebene, Wachturmruine, Wonnewiesen, Wutanfall-See
STR/ SDR Grußgefilde
Dyna-Raids: Balsamsumpf, Fleißebene, Inselkettenmeer, Strand der Prüfung


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU TRASLA nimmt mit den Hörnern an seinem Kopf die Gefühle von Menschen wahr. Menschen bekommen dieses POKéMON nur selten zu Gesicht. Wenn es bemerkt, dass eine Person gut gelaunt ist, traut es sich näher an sie heran.
SA TRASLA hat die Fähigkeit, die Emotionen von Menschen wahrzunehmen. Wenn sein TRAINER gute Laune hat, ist dieses POKéMON ebenfalls fröhlich.
SM TRASLA kann die Emotionen der Menschen und POKéMON mit seinem Horn fühlen. Fühlt es Feindseligkeit, versteckt es sich.
FR/ BG Es nimmt die Gefühle der Menschen und POKéMON mit großer Sorgfalt wahr. Spürt es Feindseligkeit, versteckt es sich.
D/ P Mit dem Horn kann es menschliche Gefühle wahrnehmen. Es erscheint fröhlichen Menschen.
PT Es erfasst warme Gefühle von Menschen und PKMN mit seinen Hörnern und wärmt sich daran auf.
HG/SS Mit den roten Hörnern auf seinem Kopf kann es die Gefühle der Menschen genau erspüren.
S/W Es erfasst warme Gefühle von Menschen und Pokémon mit seinen Hörnern und wärmt sich daran auf.
S2/W2 Es erfasst warme Gefühle von Menschen und Pokémon mit seinen Hörnern und wärmt sich daran auf.
3D Pro Es erfasst warme Gefühle von Menschen und Pokémon mit seinen Hörnern und wärmt sich daran auf.
X Es erfasst warme Gefühle von Menschen und Pokémon mit seinen Hörnern und wärmt sich daran auf.
Y Es nimmt die Gefühle der Menschen und Pokémon mit großer Sorgfalt wahr. Spürt es Feindseligkeit, versteckt es sich.
ΩR Trasla nimmt mit den Hörnern an seinem Kopf die Gefühle von Menschen wahr. Menschen bekommen dieses Pokémon nur selten zu Gesicht. Wenn es bemerkt, dass eine Person gut gelaunt ist, traut es sich näher an sie heran.
αS Trasla hat die Fähigkeit, die Emotionen von Menschen wahrzunehmen. Wenn sein Trainer gute Laune hat, ist dieses Pokémon ebenfalls fröhlich.
ST Es hat ein feines Gespür für die Gefühle der Menschen und Pokémon. Wenn es Feindseligkeit wahrnimmt, versteckt es sich.
SD Wenn es mit seinen roten Hörnern freundliche Gefühle von Menschen oder Pokémon erfasst, erwärmt sich sein ganzer Körper ein bisschen.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Traslas letzter Entwicklungsstufe Galagladi.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Säuselstimme FeeIC SpezialIC 40 15
3 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
6 Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
9 Hypnose PsychoIC StatusIC 60% 20
12 Diebeskuss FeeIC SpezialIC 50 100% 10
15 Teleport PsychoIC StatusIC 20
18 Psystrahl PsychoIC SpezialIC 65 100% 20
21 Lebenstropfen WasserIC StatusIC 10
24 Charme FeeIC StatusIC 100% 20
27 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
30 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
33 Heilwoge PsychoIC StatusIC 10
36 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
39 Seher PsychoIC SpezialIC 120 100% 10

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
4 Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
6 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
9 Teleport PsychoIC StatusIC 20
11 Säuselstimme FeeIC SpezialIC 40 15
14 Beschwörung NormalIC StatusIC 30
17 Zauberblatt PflanzeIC SpezialIC 60 20
19 Heilwoge PsychoIC StatusIC 10
22 Diebeskuss FeeIC SpezialIC 50 100% 10
24 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
27 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
29 Begrenzer PsychoIC StatusIC 10
32 Seher PsychoIC SpezialIC 120 100% 10
34 Charme FeeIC StatusIC 100% 20
37 Hypnose PsychoIC StatusIC 60% 20
39 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
42 Kraftvorrat PsychoIC SpezialIC 20 100% 10

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
4 Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
6 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
9 Teleport PsychoIC StatusIC 20
11 Säuselstimme FeeIC SpezialIC 40 15
14 Beschwörung NormalIC StatusIC 30
17 Zauberblatt PflanzeIC SpezialIC 60 20
19 Heilwoge PsychoIC StatusIC 10
22 Diebeskuss FeeIC SpezialIC 50 100% 10
24 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
27 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
29 Begrenzer PsychoIC StatusIC 10
32 Seher PsychoIC SpezialIC 120 100% 10
34 Charme FeeIC StatusIC 100% 20
37 Hypnose PsychoIC StatusIC 60% 20
39 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
42 Kraftvorrat PsychoIC SpezialIC 20 100% 10

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
6 Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
10 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
12 Teleport PsychoIC StatusIC 20
17 Beschwörung NormalIC StatusIC 30
21 Zauberblatt PflanzeIC SpezialIC 60 20
23 Heilwoge PsychoIC StatusIC 10
28 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
32 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
34 Begrenzer PsychoIC StatusIC 10
39 Seher PsychoIC SpezialIC 120 100% 10
43 Charme FeeIC StatusIC 100% 20
45 Hypnose PsychoIC StatusIC 60% 20
49 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
54 Kraftvorrat PsychoIC SpezialIC 20 100% 10

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
6 Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
10 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
12 Teleport PsychoIC StatusIC 20
17 Beschwörung NormalIC StatusIC 30
21 Zauberblatt PflanzeIC SpezialIC 60 20
23 Heilwoge PsychoIC StatusIC 10
28 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
32 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
34 Begrenzer PsychoIC StatusIC 10
39 Seher PsychoIC SpezialIC 100 100% 10
43 Charme NormalIC StatusIC 100% 20
45 Hypnose PsychoIC StatusIC 60% 20
49 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
54 Kraftvorrat PsychoIC SpezialIC 20 100% 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
6 Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
10 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
12 Teleport PsychoIC StatusIC 20
17 Beschwörung NormalIC StatusIC 30
21 Zauberblatt PflanzeIC SpezialIC 60 20
23 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
28 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
32 Begrenzer PsychoIC StatusIC 10
34 Seher PsychoIC SpezialIC 80 90% 15
39 Charme NormalIC StatusIC 100% 20
43 Hypnose PsychoIC StatusIC 60% 20
45 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler NormalIC 100% 40
6 Konfusion PsychoIC 50 100% 25
11 Doppelteam NormalIC 15
16 Teleport PsychoIC 20
21 Gedankengut PsychoIC 20
26 Psychokinese PsychoIC 90 100% 10
31 Begrenzer PsychoIC 10
36 Seher PsychoIC 80 90% 15
41 Hypnose PsychoIC 60% 20
46 Traumfresser PsychoIC 100 100% 15

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Traslas letzter Entwicklungsstufe Galagladi.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM00 Megahieb NormalIC PhysischIC 80 85% 20
TM01 Megakick NormalIC PhysischIC 120 75% 5
TM03 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
TM04 Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
TM05 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
TM10 Zauberblatt PflanzeIC SpezialIC 60 20
TM14 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
TM17 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM18 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM19 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM23 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM27 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
TM29 Charme FeeIC StatusIC 100% 20
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM33 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM34 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM38 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM40 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
TM41 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
TM44 Begrenzer PsychoIC StatusIC 10
TM59 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM70 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
TM71 Wunderraum PsychoIC StatusIC 10
TM72 Magieraum PsychoIC StatusIC 10
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM87 Diebeskuss FeeIC SpezialIC 50 100% 10
TM89 Nebelfeld FeeIC StatusIC 10
TP01 Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
TP08 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TP11 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP25 Psychoschock PsychoIC SpezialIC 80 100% 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP30 Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5
TP33 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TP34 Seher PsychoIC SpezialIC 120 100% 10
TP37 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TP38 Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
TP40 Fähigkeitstausch PsychoIC StatusIC 10
TP42 Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
TP49 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TP69 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
TP77 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TP82 Kraftvorrat PsychoIC SpezialIC 20 100% 10
TP83 Seitentausch PsychoIC StatusIC 15
TP92 Zauberschein FeeIC SpezialIC 80 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock PsychoIC SpezialIC 80 100% 10
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
TM99 Zauberschein FeeIC SpezialIC 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock PsychoIC SpezialIC 80 100% 10
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM99 Zauberschein FeeIC SpezialIC 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock PsychoIC SpezialIC 80 100% 10
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Telekinese PsychoIC StatusIC 15
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM51 Seitentausch PsychoIC StatusIC 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 75% 15
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM34 Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM48 Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
TM49 Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM67 Aufbereitung NormalIC StatusIC 10
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut PsychoIC 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC 100% 20
TM16 Lichtschild PsychoIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC 25
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC 95 100% 15
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC 20
TM34 Schockwelle ElektroIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
TM48 Wertewechsel PsychoIC 10
TM49 Übernahme UnlichtIC 10
VM05 Blitz NormalIC 70% 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Traslas letzter Entwicklungsstufe Galagladi.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Flächenmacht PsychoIC SpezialIC 80 100% 10

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
US/UM Aufbereitung NormalIC StatusIC 10
US/UM Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
US/UM Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Leidteiler NormalIC StatusIC 20
US/UM Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
US/UM Magieraum PsychoIC StatusIC 10
US/UM Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
US/UM Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
US/UM Seitentausch PsychoIC StatusIC 15
US/UM Telekinese PsychoIC StatusIC 15
US/UM Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
US/UM Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
US/UM Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
US/UM Wunderraum PsychoIC StatusIC 10
US/UM Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
ΩR/αS Aufbereitung NormalIC StatusIC 10
ΩR/αS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
ΩR/αS Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Leidteiler NormalIC StatusIC 20
ΩR/αS Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
ΩR/αS Magieraum PsychoIC StatusIC 10
ΩR/αS Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
ΩR/αS Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
ΩR/αS Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
ΩR/αS Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
ΩR/αS Wunderraum PsychoIC StatusIC 10
ΩR/αS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
S2/W2 Aufbereitung NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
S2/W2 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Leidteiler NormalIC StatusIC 20
S2/W2 Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
S2/W2 Magieraum PsychoIC StatusIC 10
S2/W2 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
S2/W2 Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
S2/W2 Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
S2/W2 Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
S2/W2 Wunderraum PsychoIC StatusIC 10
S2/W2 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
PT/HG/SS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
PT/HG/SS Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
PT/HG/SS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
PT/HG/SS Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
HG/SS Leidteiler NormalIC StatusIC 20
HG/SS Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
PT/HG/SS Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
PT/HG/SS Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
PT/HG/SS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
SM Donnerschlag ElektroIC 75 100% 15
FR/BG/SM/XD Donnerwelle ElektroIC 20
SM Einigler NormalIC 40
SM Eishieb EisIC 75 100% 15
SM Eissturm EisIC 55 95% 15
SM Feuerschlag FeuerIC 75 100% 15
SM Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
XD Nachtmahr GeistIC 100% 15
SM Psycho-Plus NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
FR/BG/SM/XD Traumfresser PsychoIC 100 100% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Traslas letzter Entwicklungsstufe Galagladi.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund GeistIC StatusIC 5
Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 20
Aussetzer NormalIC StatusIC 100% 20
Horrorblick NormalIC StatusIC 5
Konfusstrahl GeistIC StatusIC 100% 10
Memento-Mori UnlichtIC StatusIC 100% 10
Nachspiel GeistIC StatusIC 5
Schattenstoß GeistIC PhysischIC 40 100% 30

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund GeistIC StatusIC 5
Aussetzer NormalIC StatusIC 100% 20
Horrorblick NormalIC StatusIC 5
Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
Memento-Mori UnlichtIC StatusIC 100% 10
Nachspiel GeistIC StatusIC 5
Nebelfeld FeeIC StatusIC 10
Schattenstoß GeistIC PhysischIC 40 100% 30
Seitentausch PsychoIC StatusIC 15
Synchrolärm PsychoIC SpezialIC 120 100% 10
Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund GeistIC StatusIC 5
Aussetzer NormalIC StatusIC 100% 20
Horrorblick NormalIC StatusIC 5
Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
Memento-Mori UnlichtIC StatusIC 100% 10
Nachspiel GeistIC StatusIC 5
Nebelfeld FeeIC StatusIC 10
Schattenstoß GeistIC PhysischIC 40 100% 30
Seitentausch PsychoIC StatusIC 15
Synchrolärm PsychoIC SpezialIC 120 100% 10
Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund GeistIC StatusIC 5
Aussetzer NormalIC StatusIC 100% 20
Horrorblick NormalIC StatusIC 5
Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
Memento-Mori UnlichtIC StatusIC 100% 10
Nachspiel GeistIC StatusIC 5
Schattenstoß GeistIC PhysischIC 40 100% 30
Synchrolärm PsychoIC SpezialIC 70 100% 15
Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund GeistIC StatusIC 5
Aussetzer NormalIC StatusIC 80% 20
Horrorblick NormalIC StatusIC 5
Irrlicht FeuerIC StatusIC 75% 15
Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
Memento-Mori UnlichtIC StatusIC 100% 10
Nachspiel GeistIC StatusIC 5
Schattenstoß GeistIC PhysischIC 40 100% 30
Zugabe (HG/SS) NormalIC StatusIC 100% 5

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund GeistIC 5
Aussetzer NormalIC 55% 20
Horrorblick NormalIC 5
Irrlicht FeuerIC 75% 15
Memento-Mori UnlichtIC 100% 10

Getragene Items

Trasla kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
S2/W2 in Rayono City ertauschtes Trasla Lava Cookie Sprite Lavakeks 100%
X/Y Von Diantha ertauschtes Trasla GardMS Guardevoirnit 100%

Statuswerte

Trasla hat eine Basiswertsumme von 198

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 28 135 135 135 260 260 260
Angr. 0 25 69 77 84 134 149 163
Vert. 0 25 69 77 84 134 149 163
Spez.-Angr. 1 45 87 97 106 170 189 207
Spez.-Vert. 0 35 78 87 95 152 169 185
Init. 0 40 82 92 101 161 179 196

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken seit der 6. Generation auf Trasla folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x DracheIC
1/4x KampfIC
1/2x PsychoIC
1x NormalIC PflanzeIC FeuerIC WasserIC ElektroIC EisIC BodenIC FlugIC KäferIC GesteinIC UnlichtIC FeeIC
2x GiftIC GeistIC StahlIC
4x
Anmerkungen

Die verschiedenen Typen wirken bis zur einschließlich 5. Generation auf Trasla folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x KampfIC PsychoIC
1x NormalIC PflanzeIC FeuerIC