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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Trasla ist ein Pokémon mit den Typen Psycho und Fee, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Kirlia. Vor der 6. Generation besaß es lediglich den Typ Psycho.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Verhalten[]

Lebensraum[]

Attacken und Fähigkeiten[]

Design und Namensherkunft[]

Trasla basiert auf einem jungen Kind in einem langen, weißen Gewand.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Trasla Anagramm von astral
Englisch Ralts Anagramm von astral
Japanisch ラルトス (Rarutosu) Anagramm von astral
Französisch Tarsal Anagramm von astral
Italienisch Ralts Anagramm von astral
Spanisch Ralts Anagramm von astral
Koreanisch 랄토스 (Raltoseu) Anagramm von astral
Chinesisch 拉魯拉絲 / 拉鲁拉丝 (Lālǔlāsī) Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen

Entwicklung[]

Basis

Trasla Home

Trasla


 Level 20 
Stufe 1

Kirlia Home



 Level 30 
Stufe 2

Guardevoir Home


Basis

Trasla Home

Trasla


 Level 20 
Stufe 1

Kirlia Home



 Bag Dawn Stone Sprite Funkelstein
(nur ♂) 
Stufe 2

Galagladi Home

Basis

Trasla-S Home

Trasla


 Level 20 
Stufe 1

Kirlia-S Home



 Level 30 
Stufe 2

Guardevoir-S Home


Basis

Trasla-S Home

Trasla


 Level 20 
Stufe 1

Kirlia-S Home



 Bag Dawn Stone Sprite Funkelstein
(nur ♂) 
Stufe 2

Galagladi-S Home

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
RU/ SA/SM Route 102
FR/ BG Tausch
D/P Route 203, 204

→ Nur mit dem Poké Radar (key) Pokéradar

PT Route 208, 209, 212
HG/SS Route 34 Schwarm
S Tausch
W Weißer Wald
S2/W2 Rayono City Tausch mit Sabine/Markus
X/Y Route 4, Illumina City Tausch mit Diantha
ΩR/ αS Route 102
S/ M Tausch
US/ UM Route 6 Insel-Scanner
ST/ SD Milotic-See (Norden), Milotic-See (Süden), Milza-See (Westen), Wachturmruine, Wipfelscheinwald, Wonnewiesen
Dyna-Raids: Brückental, Claw-Plateau, Engine-Flussufer, Megalithen-Ebene, Wachturmruine, Wonnewiesen, Wutanfall-See
STR/ SDR Grußgefilde
Dyna-Raids: Balsamsumpf, Fleißebene, Inselkettenmeer, Strand der Prüfung


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
RU TRASLA nimmt mit den Hörnern an seinem Kopf die Gefühle von Menschen wahr. Menschen bekommen dieses POKéMON nur selten zu Gesicht. Wenn es bemerkt, dass eine Person gut gelaunt ist, traut es sich näher an sie heran.
SA TRASLA hat die Fähigkeit, die Emotionen von Menschen wahrzunehmen. Wenn sein TRAINER gute Laune hat, ist dieses POKéMON ebenfalls fröhlich.
SM TRASLA kann die Emotionen der Menschen und POKéMON mit seinem Horn fühlen. Fühlt es Feindseligkeit, versteckt es sich.
FR/ BG Es nimmt die Gefühle der Menschen und POKéMON mit großer Sorgfalt wahr. Spürt es Feindseligkeit, versteckt es sich.
D/ P Mit dem Horn kann es menschliche Gefühle wahrnehmen. Es erscheint fröhlichen Menschen.
PT Es erfasst warme Gefühle von Menschen und PKMN mit seinen Hörnern und wärmt sich daran auf.
HG/SS Mit den roten Hörnern auf seinem Kopf kann es die Gefühle der Menschen genau erspüren.
S/W Es erfasst warme Gefühle von Menschen und Pokémon mit seinen Hörnern und wärmt sich daran auf.
S2/W2 Es erfasst warme Gefühle von Menschen und Pokémon mit seinen Hörnern und wärmt sich daran auf.
3D Pro Es erfasst warme Gefühle von Menschen und Pokémon mit seinen Hörnern und wärmt sich daran auf.
X Es erfasst warme Gefühle von Menschen und Pokémon mit seinen Hörnern und wärmt sich daran auf.
Y Es nimmt die Gefühle der Menschen und Pokémon mit großer Sorgfalt wahr. Spürt es Feindseligkeit, versteckt es sich.
ΩR Trasla nimmt mit den Hörnern an seinem Kopf die Gefühle von Menschen wahr. Menschen bekommen dieses Pokémon nur selten zu Gesicht. Wenn es bemerkt, dass eine Person gut gelaunt ist, traut es sich näher an sie heran.
αS Trasla hat die Fähigkeit, die Emotionen von Menschen wahrzunehmen. Wenn sein Trainer gute Laune hat, ist dieses Pokémon ebenfalls fröhlich.
ST Es hat ein feines Gespür für die Gefühle der Menschen und Pokémon. Wenn es Feindseligkeit wahrnimmt, versteckt es sich.
SD Wenn es mit seinen roten Hörnern freundliche Gefühle von Menschen oder Pokémon erfasst, erwärmt sich sein ganzer Körper ein bisschen.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Traslas letzter Entwicklungsstufe Galagladi.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Säuselstimme Fee Spezial 40 15
3 Doppelteam Normal Status 15
6 Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
9 Hypnose Psycho Status 60% 20
12 Diebeskuss Fee Spezial 50 100% 10
15 Teleport Psycho Status 20
18 Psystrahl Psycho Spezial 65 100% 20
21 Lebenstropfen Wasser Status 10
24 Charme Fee Status 100% 20
27 Gedankengut Psycho Status 20
30 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
33 Heilwoge Psycho Status 10
36 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
39 Seher Psycho Spezial 120 100% 10

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler Normal Status 100% 40
4 Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
6 Doppelteam Normal Status 15
9 Teleport Psycho Status 20
11 Säuselstimme Fee Spezial 40 15
14 Beschwörung Normal Status 30
17 Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20
19 Heilwoge Psycho Status 10
22 Diebeskuss Fee Spezial 50 100% 10
24 Gedankengut Psycho Status 20
27 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
29 Begrenzer Psycho Status 10
32 Seher Psycho Spezial 120 100% 10
34 Charme Fee Status 100% 20
37 Hypnose Psycho Status 60% 20
39 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
42 Kraftvorrat Psycho Spezial 20 100% 10

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler Normal Status 100% 40
4 Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
6 Doppelteam Normal Status 15
9 Teleport Psycho Status 20
11 Säuselstimme Fee Spezial 40 15
14 Beschwörung Normal Status 30
17 Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20
19 Heilwoge Psycho Status 10
22 Diebeskuss Fee Spezial 50 100% 10
24 Gedankengut Psycho Status 20
27 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
29 Begrenzer Psycho Status 10
32 Seher Psycho Spezial 120 100% 10
34 Charme Fee Status 100% 20
37 Hypnose Psycho Status 60% 20
39 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
42 Kraftvorrat Psycho Spezial 20 100% 10

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler Normal Status 100% 40
6 Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
10 Doppelteam Normal Status 15
12 Teleport Psycho Status 20
17 Beschwörung Normal Status 30
21 Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20
23 Heilwoge Psycho Status 10
28 Gedankengut Psycho Status 20
32 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
34 Begrenzer Psycho Status 10
39 Seher Psycho Spezial 120 100% 10
43 Charme Fee Status 100% 20
45 Hypnose Psycho Status 60% 20
49 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
54 Kraftvorrat Psycho Spezial 20 100% 10

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler Normal Status 100% 40
6 Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
10 Doppelteam Normal Status 15
12 Teleport Psycho Status 20
17 Beschwörung Normal Status 30
21 Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20
23 Heilwoge Psycho Status 10
28 Gedankengut Psycho Status 20
32 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
34 Begrenzer Psycho Status 10
39 Seher Psycho Spezial 100 100% 10
43 Charme Normal Status 100% 20
45 Hypnose Psycho Status 60% 20
49 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
54 Kraftvorrat Psycho Spezial 20 100% 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler Normal Status 100% 40
6 Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
10 Doppelteam Normal Status 15
12 Teleport Psycho Status 20
17 Beschwörung Normal Status 30
21 Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20
23 Gedankengut Psycho Status 20
28 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
32 Begrenzer Psycho Status 10
34 Seher Psycho Spezial 80 90% 15
39 Charme Normal Status 100% 20
43 Hypnose Psycho Status 60% 20
45 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler Normal 100% 40
6 Konfusion Psycho 50 100% 25
11 Doppelteam Normal 15
16 Teleport Psycho 20
21 Gedankengut Psycho 20
26 Psychokinese Psycho 90 100% 10
31 Begrenzer Psycho 10
36 Seher Psycho 80 90% 15
41 Hypnose Psycho 60% 20
46 Traumfresser Psycho 100 100% 15

Durch TMs/VMs/TPs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Traslas letzter Entwicklungsstufe Galagladi.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM00 Megahieb Normal Physisch 80 85% 20
TM01 Megakick Normal Physisch 120 75% 5
TM03 Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
TM04 Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
TM05 Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
TM10 Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20
TM14 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
TM17 Lichtschild Psycho Status 30
TM18 Reflektor Psycho Status 20
TM19 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM27 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
TM29 Charme Fee Status 100% 20
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM33 Regentanz Wasser Status 5
TM34 Sonnentag Feuer Status 5
TM38 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM40 Sternschauer Normal Spezial 60 20
TM41 Rechte Hand Normal Status 20
TM44 Begrenzer Psycho Status 10
TM59 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM70 Bizarroraum Psycho Status 5
TM71 Wunderraum Psycho Status 10
TM72 Magieraum Psycho Status 10
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM87 Diebeskuss Fee Spezial 50 100% 10
TM89 Nebelfeld Fee Status 10
TP01 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
TP08 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TP11 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TP20 Delegator Normal Status 10
TP25 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP30 Zugabe Normal Status 100% 5
TP33 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TP34 Seher Psycho Spezial 120 100% 10
TP37 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TP38 Trickbetrug Psycho Status 100% 10
TP40 Fähigkeitstausch Psycho Status 10
TP42 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
TP49 Gedankengut Psycho Status 20
TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
TP77 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TP82 Kraftvorrat Psycho Spezial 20 100% 10
TP83 Seitentausch Psycho Status 15
TP92 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM73 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
TM99 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM99 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Telekinese Psycho Status 15
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM51 Seitentausch Psycho Status 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM61 Irrlicht Feuer Status 75% 15
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM34 Schockwelle Elektro Spezial 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Wertewechsel Psycho Status 10
TM49 Übernahme Unlicht Status 10
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM67 Aufbereitung Normal Status 10
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut Psycho 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM12 Verhöhner Unlicht 100% 20
TM16 Lichtschild Psycho 30
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM20 Bodyguard Normal 25
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal 15
TM33 Reflektor Psycho 20
TM34 Schockwelle Elektro 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht 100% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
TM48 Wertewechsel Psycho 10
TM49 Übernahme Unlicht 10
VM05 Blitz Normal 70% 20

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Traslas letzter Entwicklungsstufe Galagladi.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Flächenmacht Psycho Spezial 80 100% 10

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
US/UM Aufbereitung Normal Status 10
US/UM Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
US/UM Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
US/UM Leidteiler Normal Status 20
US/UM Magiemantel Psycho Status 15
US/UM Magieraum Psycho Status 10
US/UM Rechte Hand Normal Status 20
US/UM Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20
US/UM Seitentausch Psycho Status 15
US/UM Telekinese Psycho Status 15
US/UM Trickbetrug Psycho Status 100% 10
US/UM Übernahme Unlicht Status 10
US/UM Wertewechsel Psycho Status 10
US/UM Wunderraum Psycho Status 10
US/UM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
ΩR/αS Aufbereitung Normal Status 10
ΩR/αS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Leidteiler Normal Status 20
ΩR/αS Magiemantel Psycho Status 15
ΩR/αS Magieraum Psycho Status 10
ΩR/αS Rechte Hand Normal Status 20
ΩR/αS Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle Elektro Spezial 60 20
ΩR/αS Trickbetrug Psycho Status 100% 10
ΩR/αS Übernahme Unlicht Status 10
ΩR/αS Wertewechsel Psycho Status 10
ΩR/αS Wunderraum Psycho Status 10
ΩR/αS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
S2/W2 Aufbereitung Normal Status 10
S2/W2 Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
S2/W2 Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
S2/W2 Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
S2/W2 Leidteiler Normal Status 20
S2/W2 Magiemantel Psycho Status 15
S2/W2 Magieraum Psycho Status 10
S2/W2 Rechte Hand Normal Status 20
S2/W2 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Trickbetrug Psycho Status 100% 10
S2/W2 Übernahme Unlicht Status 10
S2/W2 Wertewechsel Psycho Status 10
S2/W2 Wunderraum Psycho Status 10
S2/W2 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
PT/HG/SS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
PT/HG/SS Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
PT/HG/SS Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
HG/SS Leidteiler Normal Status 20
HG/SS Magiemantel Psycho Status 15
PT/HG/SS Rechte Hand Normal Status 20
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
PT/HG/SS Trickbetrug Psycho Status 100% 10
PT/HG/SS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
SM Donnerschlag Elektro 75 100% 15
FR/BG/SM/XD Donnerwelle Elektro 20
SM Einigler Normal 40
SM Eishieb Eis 75 100% 15
SM Eissturm Eis 55 95% 15
SM Feuerschlag Feuer 75 100% 15
SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
XD Nachtmahr Geist 100% 15
SM Psycho-Plus Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
FR/BG/SM/XD Traumfresser Psycho 100 100% 15

Durch Zucht[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Traslas letzter Entwicklungsstufe Galagladi.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund Geist Status 5
Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 20
Aussetzer Normal Status 100% 20
Horrorblick Normal Status 5
Konfusstrahl Geist Status 100% 10
Memento-Mori Unlicht Status 100% 10
Nachspiel Geist Status 5
Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund Geist Status 5
Aussetzer Normal Status 100% 20
Horrorblick Normal Status 5
Konfustrahl Geist Status 100% 10
Memento-Mori Unlicht Status 100% 10
Nachspiel Geist Status 5
Nebelfeld Fee Status 10
Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30
Seitentausch Psycho Status 15
Synchrolärm Psycho Spezial 120 100% 10
Wertewechsel Psycho Status 10
Zugabe Normal Status 100% 5

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund Geist Status 5
Aussetzer Normal Status 100% 20
Horrorblick Normal Status 5
Konfustrahl Geist Status 100% 10
Memento-Mori Unlicht Status 100% 10
Nachspiel Geist Status 5
Nebelfeld Fee Status 10
Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30
Seitentausch Psycho Status 15
Synchrolärm Psycho Spezial 120 100% 10
Wertewechsel Psycho Status 10
Zugabe Normal Status 100% 5

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund Geist Status 5
Aussetzer Normal Status 100% 20
Horrorblick Normal Status 5
Konfustrahl Geist Status 100% 10
Memento-Mori Unlicht Status 100% 10
Nachspiel Geist Status 5
Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30
Synchrolärm Psycho Spezial 70 100% 15
Wertewechsel Psycho Status 10
Zugabe Normal Status 100% 5

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund Geist Status 5
Aussetzer Normal Status 80% 20
Horrorblick Normal Status 5
Irrlicht Feuer Status 75% 15
Konfustrahl Geist Status 100% 10
Memento-Mori Unlicht Status 100% 10
Nachspiel Geist Status 5
Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30
Zugabe (HG/SS) Normal Status 100% 5

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund Geist 5
Aussetzer Normal 55% 20
Horrorblick Normal 5
Irrlicht Feuer 75% 15
Memento-Mori Unlicht 100% 10

Getragene Items[]

Trasla kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
S2/W2 in Rayono City ertauschtes Trasla Lava Cookie Sprite Lavakeks 100%
X/Y Von Diantha ertauschtes Trasla GardMS Guardevoirnit 100%

Statuswerte[]

Trasla hat eine Basiswertsumme von 198

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 28 135 135 135 260 260 260
Angr. 0 25 69 77 84 134 149 163
Vert. 0 25 69 77 84 134 149 163
Spez.-Angr. 1 45 87 97 106 170 189 207
Spez.-Vert. 0 35 78 87 95 152 169 185
Init. 0 40 82 92 101 161 179 196

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken seit der 6. Generation auf Trasla folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Drache
1/4x Kampf
1/2x Psycho
1x Normal Pflanze Feuer Wasser Elektro Eis Boden Flug Käfer Gestein Unlicht Fee
2x Gift Geist Stahl
4x
Anmerkungen
  • Trägt Trasla eine Ring Target Sprite Zielscheibe, ist Drache 1x
  • Steht Trasla unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon Luftballon, ist Boden 0x

Die verschiedenen Typen wirken bis zur einschließlich 5. Generation auf Trasla folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Kampf Psycho
1x Normal Pflanze Feuer Wasser Elektro Eis Gift Boden Flug Gestein Drache Stahl
2x Käfer Geist Unlicht
4x
Anmerkungen
  • Steht Trasla unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon Luftballon, ist Boden 0x

Galerie[]

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