Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Trasla ist ein Pokémon mit den Typen und , welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Kirlia. Vor der 6. Generation besaß es lediglich den Typ .
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Trasla basiert auf einem jungen Kind in einem langen, weißen Gewand.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Trasla | Anagramm von astral |
Englisch | Ralts | Anagramm von astral |
Japanisch | ラルトス (Rarutosu) | Anagramm von astral |
Französisch | Tarsal | Anagramm von astral |
Italienisch | Ralts | Anagramm von astral |
Spanisch | Ralts | Anagramm von astral |
Koreanisch | 랄토스 (Raltoseu) | Anagramm von astral |
Chinesisch | 拉魯拉絲 / 拉鲁拉丝 (Lālǔlāsī) | Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen |
Entwicklung[]
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
RU/ SA/SM | Route 102 |
FR/ BG | Tausch |
D/P | Route 203, 204 |
PT | Route 208, 209, 212 |
HG/SS | Route 34 Schwarm |
S | Tausch |
W | Weißer Wald |
S2/W2 | Rayono City Tausch mit Sabine/Markus |
X/Y | Route 4, Illumina City Tausch mit Diantha |
ΩR/ αS | Route 102 |
S/ M | Tausch |
US/ UM | Route 6 Insel-Scanner |
ST/ SD | Milotic-See (Norden), Milotic-See (Süden), Milza-See (Westen), Wachturmruine, Wipfelscheinwald, Wonnewiesen Dyna-Raids: Brückental, Claw-Plateau, Engine-Flussufer, Megalithen-Ebene, Wachturmruine, Wonnewiesen, Wutanfall-See |
STR/ SDR | Grußgefilde Dyna-Raids: Balsamsumpf, Fleißebene, Inselkettenmeer, Strand der Prüfung |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
RU | TRASLA nimmt mit den Hörnern an seinem Kopf die Gefühle von Menschen wahr. Menschen bekommen dieses POKéMON nur selten zu Gesicht. Wenn es bemerkt, dass eine Person gut gelaunt ist, traut es sich näher an sie heran. |
SA | TRASLA hat die Fähigkeit, die Emotionen von Menschen wahrzunehmen. Wenn sein TRAINER gute Laune hat, ist dieses POKéMON ebenfalls fröhlich. |
SM | TRASLA kann die Emotionen der Menschen und POKéMON mit seinem Horn fühlen. Fühlt es Feindseligkeit, versteckt es sich. |
FR/ BG | Es nimmt die Gefühle der Menschen und POKéMON mit großer Sorgfalt wahr. Spürt es Feindseligkeit, versteckt es sich. |
D/ P | Mit dem Horn kann es menschliche Gefühle wahrnehmen. Es erscheint fröhlichen Menschen. |
PT | Es erfasst warme Gefühle von Menschen und PKMN mit seinen Hörnern und wärmt sich daran auf. |
HG/SS | Mit den roten Hörnern auf seinem Kopf kann es die Gefühle der Menschen genau erspüren. |
S/W | Es erfasst warme Gefühle von Menschen und Pokémon mit seinen Hörnern und wärmt sich daran auf. |
S2/W2 | Es erfasst warme Gefühle von Menschen und Pokémon mit seinen Hörnern und wärmt sich daran auf. |
3D Pro | Es erfasst warme Gefühle von Menschen und Pokémon mit seinen Hörnern und wärmt sich daran auf. |
X | Es erfasst warme Gefühle von Menschen und Pokémon mit seinen Hörnern und wärmt sich daran auf. |
Y | Es nimmt die Gefühle der Menschen und Pokémon mit großer Sorgfalt wahr. Spürt es Feindseligkeit, versteckt es sich. |
ΩR | Trasla nimmt mit den Hörnern an seinem Kopf die Gefühle von Menschen wahr. Menschen bekommen dieses Pokémon nur selten zu Gesicht. Wenn es bemerkt, dass eine Person gut gelaunt ist, traut es sich näher an sie heran. |
αS | Trasla hat die Fähigkeit, die Emotionen von Menschen wahrzunehmen. Wenn sein Trainer gute Laune hat, ist dieses Pokémon ebenfalls fröhlich. |
ST | Es hat ein feines Gespür für die Gefühle der Menschen und Pokémon. Wenn es Feindseligkeit wahrnimmt, versteckt es sich. |
SD | Wenn es mit seinen roten Hörnern freundliche Gefühle von Menschen oder Pokémon erfasst, erwärmt sich sein ganzer Körper ein bisschen. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Traslas letzter Entwicklungsstufe Galagladi.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
1 | Säuselstimme | 40 | — | 15 | ||
3 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
6 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
9 | Hypnose | — | 60% | 20 | ||
12 | Diebeskuss | 50 | 100% | 10 | ||
15 | Teleport | — | — | 20 | ||
18 | Psystrahl | 65 | 100% | 20 | ||
21 | Lebenstropfen | — | — | 10 | ||
24 | Charme | — | 100% | 20 | ||
27 | Gedankengut | — | — | 20 | ||
30 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
33 | Heilwoge | — | — | 10 | ||
36 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
39 | Seher | 120 | 100% | 10 |
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
4 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
6 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
9 | Teleport | — | — | 20 | ||
11 | Säuselstimme | 40 | — | 15 | ||
14 | Beschwörung | — | — | 30 | ||
17 | Zauberblatt | 60 | — | 20 | ||
19 | Heilwoge | — | — | 10 | ||
22 | Diebeskuss | 50 | 100% | 10 | ||
24 | Gedankengut | — | — | 20 | ||
27 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
29 | Begrenzer | — | — | 10 | ||
32 | Seher | 120 | 100% | 10 | ||
34 | Charme | — | 100% | 20 | ||
37 | Hypnose | — | 60% | 20 | ||
39 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
42 | Kraftvorrat | 20 | 100% | 10 |
6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
4 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
6 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
9 | Teleport | — | — | 20 | ||
11 | Säuselstimme | 40 | — | 15 | ||
14 | Beschwörung | — | — | 30 | ||
17 | Zauberblatt | 60 | — | 20 | ||
19 | Heilwoge | — | — | 10 | ||
22 | Diebeskuss | 50 | 100% | 10 | ||
24 | Gedankengut | — | — | 20 | ||
27 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
29 | Begrenzer | — | — | 10 | ||
32 | Seher | 120 | 100% | 10 | ||
34 | Charme | — | 100% | 20 | ||
37 | Hypnose | — | 60% | 20 | ||
39 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
42 | Kraftvorrat | 20 | 100% | 10 |
6. Generation (Pokémon X und Y) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
6 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
10 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
12 | Teleport | — | — | 20 | ||
17 | Beschwörung | — | — | 30 | ||
21 | Zauberblatt | 60 | — | 20 | ||
23 | Heilwoge | — | — | 10 | ||
28 | Gedankengut | — | — | 20 | ||
32 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
34 | Begrenzer | — | — | 10 | ||
39 | Seher | 120 | 100% | 10 | ||
43 | Charme | — | 100% | 20 | ||
45 | Hypnose | — | 60% | 20 | ||
49 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
54 | Kraftvorrat | 20 | 100% | 10 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
6 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
10 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
12 | Teleport | — | — | 20 | ||
17 | Beschwörung | — | — | 30 | ||
21 | Zauberblatt | 60 | — | 20 | ||
23 | Heilwoge | — | — | 10 | ||
28 | Gedankengut | — | — | 20 | ||
32 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
34 | Begrenzer | — | — | 10 | ||
39 | Seher | 100 | 100% | 10 | ||
43 | Charme | — | 100% | 20 | ||
45 | Hypnose | — | 60% | 20 | ||
49 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
54 | Kraftvorrat | 20 | 100% | 10 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
6 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
10 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
12 | Teleport | — | — | 20 | ||
17 | Beschwörung | — | — | 30 | ||
21 | Zauberblatt | 60 | — | 20 | ||
23 | Gedankengut | — | — | 20 | ||
28 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
32 | Begrenzer | — | — | 10 | ||
34 | Seher | 80 | 90% | 15 | ||
39 | Charme | — | 100% | 20 | ||
43 | Hypnose | — | 60% | 20 | ||
45 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Heuler | — | 100% | 40 | |
6 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | |
11 | Doppelteam | — | — | 15 | |
16 | Teleport | — | — | 20 | |
21 | Gedankengut | — | — | 20 | |
26 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | |
31 | Begrenzer | — | — | 10 | |
36 | Seher | 80 | 90% | 15 | |
41 | Hypnose | — | 60% | 20 | |
46 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Traslas letzter Entwicklungsstufe Galagladi.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/TP | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM00 Megahieb | 80 | 85% | 20 | ||
TM01 Megakick | 120 | 75% | 5 | ||
TM03 Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
TM04 Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
TM05 Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
TM10 Zauberblatt | 60 | — | 20 | ||
TM14 Donnerwelle | — | 90% | 20 | ||
TM17 Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM18 Reflektor | — | — | 20 | ||
TM19 Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 Erholung | — | — | 10 | ||
TM23 Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM24 Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
TM25 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM27 Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
TM29 Charme | — | 100% | 20 | ||
TM31 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM33 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM34 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM38 Irrlicht | — | 85% | 15 | ||
TM39 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM40 Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
TM41 Rechte Hand | — | — | 20 | ||
TM44 Begrenzer | — | — | 10 | ||
TM59 Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM70 Bizarroraum | — | — | 5 | ||
TM71 Wunderraum | — | — | 10 | ||
TM72 Magieraum | — | — | 10 | ||
TM76 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM87 Diebeskuss | 50 | 100% | 10 | ||
TM89 Nebelfeld | — | — | 10 | ||
TP01 Bodyslam | 85 | 100% | 15 | ||
TP08 Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TP11 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TP20 Delegator | — | — | 10 | ||
TP25 Psychoschock | 80 | 100% | 10 | ||
TP26 Ausdauer | — | — | 10 | ||
TP27 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TP30 Zugabe | — | 100% | 5 | ||
TP33 Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TP34 Seher | 120 | 100% | 10 | ||
TP37 Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TP38 Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
TP40 Fähigkeitstausch | — | — | 10 | ||
TP42 Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
TP49 Gedankengut | — | — | 20 | ||
TP69 Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
TP77 Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TP82 Kraftvorrat | 20 | 100% | 10 | ||
TP83 Seitentausch | — | — | 15 | ||
TP92 Zauberschein | 80 | 100% | 10 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Psychoschock | 80 | 100% | 10 | ||
TM04 Gedankengut | — | — | 20 | ||
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM16 Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM20 Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM24 Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM33 Reflektor | — | — | 20 | ||
TM41 Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM56 Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM57 Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM61 Irrlicht | — | 85% | 15 | ||
TM73 Donnerwelle | — | 90% | 20 | ||
TM77 Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM85 Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM86 Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM92 Bizarroraum | — | — | 5 | ||
TM99 Zauberschein | 80 | 100% | 10 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Psychoschock | 80 | 100% | 10 | ||
TM04 Gedankengut | — | — | 20 | ||
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM16 Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM20 Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM24 Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM33 Reflektor | — | — | 20 | ||
TM41 Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM56 Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM57 Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM61 Irrlicht | — | 85% | 15 | ||
TM70 Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM73 Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
TM77 Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM85 Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM86 Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM92 Bizarroraum | — | — | 5 | ||
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | 70 | 100% | 20 | ||
TM99 Zauberschein | 80 | 100% | 10 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Psychoschock | 80 | 100% | 10 | ||
TM04 Gedankengut | — | — | 20 | ||
TM06 Toxin | — | 90 | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM16 Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM19 Telekinese | — | — | 15 | ||
TM20 Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM24 Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM33 Reflektor | — | — | 20 | ||
TM41 Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM51 Seitentausch | — | — | 15 | ||
TM56 Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM57 Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM61 Irrlicht | — | 75% | 15 | ||
TM70 Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM73 Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
TM77 Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM85 Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM86 Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM92 Bizarroraum | — | — | 5 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM04 Gedankengut | — | — | 20 | ||
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM16 Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM20 Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM24 Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM33 Reflektor | — | — | 20 | ||
TM34 Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
TM41 Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM48 Wertewechsel | — | — | 10 | ||
TM49 Übernahme | — | — | 10 | ||
TM56 Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM57 Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM58 Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM67 Aufbereitung | — | — | 10 | ||
TM70 Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM73 Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
TM77 Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM78 Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
TM82 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
TM85 Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM86 Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM92 Bizarroraum | — | — | 5 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM04 Gedankengut | — | — | 20 | |
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | |
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | |
TM12 Verhöhner | — | 100% | 20 | |
TM16 Lichtschild | — | — | 30 | |
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | |
TM18 Regentanz | — | — | 5 | |
TM20 Bodyguard | — | — | 25 | |
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | |
TM24 Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | |
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | |
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | |
TM30 Spukball | 80 | 100% | 15 | |
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | |
TM33 Reflektor | — | — | 20 | |
TM34 Schockwelle | 60 | — | 20 | |
TM41 Folterknecht | — | 100% | 15 | |
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | |
TM43 Geheimpower | 70 | 100% | 20 | |
TM44 Erholung | — | — | 10 | |
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | |
TM46 Raub | 40 | 100% | 10 | |
TM48 Wertewechsel | — | — | 10 | |
TM49 Übernahme | — | — | 10 | |
VM05 Blitz | — | 70% | 20 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Traslas letzter Entwicklungsstufe Galagladi.
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
US/UM | Aufbereitung | — | — | 10 | ||
US/UM | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
US/UM | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
US/UM | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
US/UM | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
US/UM | Leidteiler | — | — | 20 | ||
US/UM | Magiemantel | — | — | 15 | ||
US/UM | Magieraum | — | — | 10 | ||
US/UM | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
US/UM | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
US/UM | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
US/UM | Seitentausch | — | — | 15 | ||
US/UM | Telekinese | — | — | 15 | ||
US/UM | Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
US/UM | Übernahme | — | — | 10 | ||
US/UM | Wertewechsel | — | — | 10 | ||
US/UM | Wunderraum | — | — | 10 | ||
US/UM | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Aufbereitung | — | — | 10 | ||
ΩR/αS | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
ΩR/αS | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Leidteiler | — | — | 20 | ||
ΩR/αS | Magiemantel | — | — | 15 | ||
ΩR/αS | Magieraum | — | — | 10 | ||
ΩR/αS | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
ΩR/αS | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
ΩR/αS | Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Übernahme | — | — | 10 | ||
ΩR/αS | Wertewechsel | — | — | 10 | ||
ΩR/αS | Wunderraum | — | — | 10 | ||
ΩR/αS | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Aufbereitung | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
S2/W2 | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Leidteiler | — | — | 20 | ||
S2/W2 | Magiemantel | — | — | 15 | ||
S2/W2 | Magieraum | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
S2/W2 | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
S2/W2 | Übernahme | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Wertewechsel | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Wunderraum | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
PT/HG/SS | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
PT/HG/SS | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
HG/SS | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
HG/SS | Leidteiler | — | — | 20 | ||
HG/SS | Magiemantel | — | — | 15 | ||
PT/HG/SS | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
PT/HG/SS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
PT/HG/SS | Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
PT/HG/SS | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
SM/XD | Angeberei | — | 90% | 15 | |
SM | Ausdauer | — | — | 10 | |
FR/BG/SM/XD | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | |
FR/BG/SM/XD | Delegator | — | — | 10 | |
SM | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | |
FR/BG/SM/XD | Donnerwelle | — | — | 20 | |
SM | Einigler | — | — | 40 | |
SM | Eishieb | 75 | 100% | 15 | |
SM | Eissturm | 55 | 95% | 15 | |
SM | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | |
SM | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | |
FR/BG/SM/XD | Mimikry | — | — | 10 | |
XD | Nachtmahr | — | 100% | 15 | |
SM | Psycho-Plus | — | — | 10 | |
FR/BG/SM/XD | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | |
SM | Schlafrede | — | — | 10 | |
SM | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | |
FR/BG/SM/XD | Traumfresser | 100 | 100% | 15 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Traslas letzter Entwicklungsstufe Galagladi.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Abgangsbund | — | — | 5 | ||
Abschlag | 65 | 100% | 20 | ||
Aussetzer | — | 100% | 20 | ||
Horrorblick | — | — | 5 | ||
Konfusstrahl | — | 100% | 10 | ||
Memento-Mori | — | 100% | 10 | ||
Nachspiel | — | — | 5 | ||
Schattenstoß | 40 | 100% | 30 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Abgangsbund | — | — | 5 | ||
Aussetzer | — | 100% | 20 | ||
Horrorblick | — | — | 5 | ||
Konfustrahl | — | 100% | 10 | ||
Memento-Mori | — | 100% | 10 | ||
Nachspiel | — | — | 5 | ||
Nebelfeld | — | — | 10 | ||
Schattenstoß | 40 | 100% | 30 | ||
Seitentausch | — | — | 15 | ||
Synchrolärm | 120 | 100% | 10 | ||
Wertewechsel | — | — | 10 | ||
Zugabe | — | 100% | 5 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Abgangsbund | — | — | 5 | ||
Aussetzer | — | 100% | 20 | ||
Horrorblick | — | — | 5 | ||
Konfustrahl | — | 100% | 10 | ||
Memento-Mori | — | 100% | 10 | ||
Nachspiel | — | — | 5 | ||
Nebelfeld | — | — | 10 | ||
Schattenstoß | 40 | 100% | 30 | ||
Seitentausch | — | — | 15 | ||
Synchrolärm | 120 | 100% | 10 | ||
Wertewechsel | — | — | 10 | ||
Zugabe | — | 100% | 5 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Abgangsbund | — | — | 5 | ||
Aussetzer | — | 100% | 20 | ||
Horrorblick | — | — | 5 | ||
Konfustrahl | — | 100% | 10 | ||
Memento-Mori | — | 100% | 10 | ||
Nachspiel | — | — | 5 | ||
Schattenstoß | 40 | 100% | 30 | ||
Synchrolärm | 70 | 100% | 15 | ||
Wertewechsel | — | — | 10 | ||
Zugabe | — | 100% | 5 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Abgangsbund | — | — | 5 | ||
Aussetzer | — | 80% | 20 | ||
Horrorblick | — | — | 5 | ||
Irrlicht | — | 75% | 15 | ||
Konfustrahl | — | 100% | 10 | ||
Memento-Mori | — | 100% | 10 | ||
Nachspiel | — | — | 5 | ||
Schattenstoß | 40 | 100% | 30 | ||
Zugabe (HG/SS) | — | 100% | 5 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Abgangsbund | — | — | 5 | |
Aussetzer | — | 55% | 20 | |
Horrorblick | — | — | 5 | |
Irrlicht | — | 75% | 15 | |
Memento-Mori | — | 100% | 10 |
Getragene Items[]
Trasla kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
S2/W2 | in Rayono City ertauschtes Trasla | Lavakeks | 100% |
X/Y | Von Diantha ertauschtes Trasla | Guardevoirnit | 100% |
Statuswerte[]
Trasla hat eine Basiswertsumme von 198
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 28 | 135 | 135 | 135 | 260 | 260 | 260 |
Angr. | 0 | 25 | 69 | 77 | 84 | 134 | 149 | 163 |
Vert. | 0 | 25 | 69 | 77 | 84 | 134 | 149 | 163 |
Spez.-Angr. | 1 | 45 | 87 | 97 | 106 | 170 | 189 | 207 |
Spez.-Vert. | 0 | 35 | 78 | 87 | 95 | 152 | 169 | 185 |
Init. | 0 | 40 | 82 | 92 | 101 | 161 | 179 | 196 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken seit der 6. Generation auf Trasla folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen | |
Die verschiedenen Typen wirken bis zur einschließlich 5. Generation auf Trasla folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen | |