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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Toxiquak ist ein Pokémon mit den Typen Gift und Kampf, welches seit der 4. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Glibunkel.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Toxiquak basiert auf einem Pfeilgiftfrosch.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Toxiquak Toxin + quaken
Englisch Toxicroak toxic + croak
Japanisch ドクロッグ (Dokuroggu) ドク doku + frog
Französisch Coatox coasser + toxique
Italienisch Toxicroak toxic + croak
Spanisch Toxicroak toxic + croak
Koreanisch 독개굴 (Dokgaegul) dok + 개굴 gaegul
Chinesisch 毒骷蛙 / 毒骷蛙 (Dùkūwā) + +

Entwicklung

Basis

Glibunkel-M Home.png



 Level 37 
Stufe 1

Toxiquak-M Home.png

Toxiquak

Basis

Glibunkel-M-S Home.png



 Level 37 
Stufe 1

Toxiquak-M-S Home.png

Toxiquak

Geschlechtsunterschied

Bei männlichen Toxiquak ist der Giftsack an der Kehle größer als bei weiblichen Exemplaren.

Männlich

Toxiquak-M Home.png

Toxiquak

   
Weiblich

Toxiquak-W Home.png

Toxiquak

Männlich

Toxiquak-M-S Home.png

Toxiquak

   
Weiblich

Toxiquak-W-S Home.png

Toxiquak

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
D/P/PT Großmoor
HG/SS Entwicklung
S/W Entwicklung
S2/W2 Ewigenwald
X/Y Kontaktsafari Gift
ΩR/ αS Tausch
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
ST Tausch
SD Megalithen-Ebene
Dyna-Raids: Megalithen-Ebene, Milotic-See (Norden), Milotic-See (Süden), Sandsturmkessel, Wonnewiesen
STR Tausch
SDR Fleißebene, Pfad der Prüfung
Dyna-Raids: Grußgefilde, Pfad der Prüfung, Strand der Prüfung, Wabenmeer


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
D Die Gelenke an seinen Klauen geben ein so starkes Gift ab, dass selbst ein kleiner Kratzer fatal ist.
P Das Gift aus seinen Backentaschen wird über zwei Venen in seinen Armen zu den Fingergelenken gepumpt.
PT Verfügt über einen Giftsack an seiner Kehle. Quakt es, schäumt das Gift und wird so noch stärker.
HG/SS Mit seinem geschmeidigen Körper weicht es Attacken aus. Dann sticht es mit seinem Giftdorn zu.
S/W Verfügt über einen Giftsack an seiner Kehle. Quakt es, schäumt das Gift und wird so noch stärker.
S2/W2 Vor einem Kampf gibt es einen Quaklaut von sich, um das Gift in seinem Giftbeutel umzurühren.
3D Pro Vor einem Kampf gibt es einen Quaklaut von sich, um das Gift in seinem Giftbeutel umzurühren.
X Verfügt über einen Giftsack an seiner Kehle. Quakt es, schäumt das Gift und wird so noch stärker.
Y Die Gelenke an seinen Klauen geben ein so starkes Gift ab, dass selbst ein kleiner Kratzer fatal ist.
ΩR Verfügt über einen Giftsack an seiner Kehle. Quakt es, schäumt das Gift und wird so noch stärker.
αS Die Gelenke an seinen Klauen geben ein so starkes Gift ab, dass selbst ein kleiner Kratzer fatal ist.
ST Es nähert sich springend seinem Gegner und bohrt seine giftigen Klauen in ihn hinein. Schon ein kleiner Kratzer lässt den Gegner K.O. gehen.
SD Wenn es seine Beute erlegt, quakt es seinen Triumph in die Welt hinaus. Es ist artverwandt mit Branawarz.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
1 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
1 Erstauner Unlicht Physisch 30 100% 15
1 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
12 Schmeichler Unlicht Status 100% 15
16 Vergeltung Kampf Physisch 60 100% 10
20 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
24 Tiefschlag Unlicht Physisch 70 100% 5
28 Angeberei Normal Status 85% 15
32 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
36 Toxin Gift Status 90% 10
42 Ränkeschmied Unlicht Status 20
48 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
54 Rülpser Gift Spezial 120 90% 10

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Erstauner Unlicht Physisch 30 100% 15
1 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
3 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
8 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
10 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
15 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
17 Finte Unlicht Physisch 60 20
22 Vergeltung Kampf Physisch 60 100% 10
24 Angeberei Normal Status 85% 15
29 Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
31 Tiefschlag Unlicht Physisch 70 100% 5
36 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
41 Ränkeschmied Unlicht Status 20
49 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
54 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
58 Rülpser Gift Spezial 120 90% 10
62 Schmeichler Unlicht Status 100% 15

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Erstauner Unlicht Physisch 30 100% 15
1 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
3 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
8 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
10 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
15 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
17 Finte Unlicht Physisch 60 20
22 Vergeltung Kampf Physisch 60 100% 10
24 Angeberei Normal Status 90% 15
29 Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
31 Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
36 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
41 Ränkeschmied Unlicht Status 20
49 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
54 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
58 Rülpser Gift Spezial 120 90% 10
62 Schmeichler Unlicht Status 100% 15

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Erstauner Unlicht Physisch 30 100% 15
1 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
3 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
8 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
10 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
15 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
17 Finte Unlicht Physisch 60 20
22 Vergeltung Kampf Physisch 60 100% 10
24 Angeberei Normal Status 90% 15
29 Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
31 Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
36 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
41 Ränkeschmied Unlicht Status 20
49 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
54 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
62 Schmeichler Unlicht Status 100% 15

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Erstauner Unlicht Physisch 30 100% 15
1 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
3 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
8 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
10 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
15 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
17 Finte Unlicht Physisch 60 20
22 Vergeltung Kampf Physisch 60 100% 10
24 Angeberei Normal Status 90% 15
29 Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
31 Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
36 Ränkeschmied Unlicht Status 20
41 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
49 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
54 Schmeichler Unlicht Status 100% 15

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM00 Megahieb Normal Physisch 80 85% 20
TM01 Megakick Normal Physisch 120 75% 5
TM04 Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
TM05 Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM15 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM16 Kreideschrei Normal Status 85% 40
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM27 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM33 Regentanz Wasser Status 5
TM34 Sonnentag Feuer Status 5
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM41 Rechte Hand Normal Status 20
TM42 Vergeltung Kampf Physisch 60 100% 10
TM43 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM52 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM58 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
TM59 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM63 Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
TP73 Giftstreich Gift Physisch 70 100% 20
TM74 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM75 Fußtritt Kampf Physisch 65 100% 20
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM79 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM81 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TP00 Schwerttanz Normal Status 20
TP07 Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
TP10 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TP20 Delegator Normal Status 10
TP22 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP29 Stafette Normal Status 40
TP30 Zugabe Normal Status 100% 5
TP33 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TP37 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TP48 Protzer Kampf Status 20
TP57 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TP58 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TP60 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TP64 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TP68 Ränkeschmied Unlicht Status 20
TP73 Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
TP75 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TP78 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
TP81 Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
TP85 Kraftschub Normal Status 30
TP91 Giftfalle Gift Status 100% 20
TP95 Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub Normal Status 30
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM08 Protzer Kampf Status 20
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM47 Fußtritt Kampf Physisch 65 100% 20
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM08 Protzer Kampf Status 20
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM47 Fußtritt Kampf Physisch 65 100% 20
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM98 Steigerungshieb Kampf Physisch 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM08 Protzer Kampf Status 20
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM47 Fußtritt Kampf Physisch 60 100% 20
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM83 Kraftschub Normal Status 30
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM08 Protzer Kampf Status 20
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM49 Übernahme Unlicht Status 10
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM79 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM08 Kraxler Normal Physisch 90 85% 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Coaching Kampf Status 10
ST/SD Frustventil Unlicht Physisch 75 100% 5
ST/SD Korrosionsgas Gift Status 100% 40

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
US/UM Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
US/UM Doppelhieb Drache Physisch 40 90% 15
US/UM Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
US/UM Groll Geist Status 100% 10
US/UM Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
US/UM Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15
US/UM Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
US/UM Rechte Hand Normal Status 20
US/UM Rollentausch Psycho Status 10
US/UM Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
US/UM Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
US/UM Übernahme Unlicht Status 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
ΩR/αS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Doppelhieb Drache Physisch 40 90% 15
ΩR/αS Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
ΩR/αS Groll Geist Status 100% 10
ΩR/αS Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
ΩR/αS Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
ΩR/αS Rechte Hand Normal Status 20
ΩR/αS Rollentausch Psycho Status 10
ΩR/αS Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
ΩR/αS Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
ΩR/αS Übernahme Unlicht Status 10

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
S2/W2 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
S2/W2 Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
S2/W2 Doppelhieb Drache Physisch 40 90% 15
S2/W2 Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
S2/W2 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
S2/W2 Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
S2/W2 Groll Geist Status 100% 10
S2/W2 Mülltreffer Gift Physisch 120 70% 5
S2/W2 Rechte Hand Normal Status 20
S2/W2 Rollentausch Psycho Status 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
S2/W2 Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
S2/W2 Übernahme Unlicht Status 10

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
PT/HG/SS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
PT/HG/SS Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
HG/SS Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
PT/HG/SS Groll Geist Status 100% 10
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
PT/HG/SS Mülltreffer Gift Physisch 120 70% 5
PT/HG/SS Rechte Hand Normal Status 20
HG/SS Rollentausch Psycho Status 10
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
HG/SS Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
PT/HG/SS Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
PT/HG/SS Vakuumwelle Kampf Spezial 40 100% 30
PT/HG/SS Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Kreuzhieb Kampf Physisch 100 80% 5
Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Patronenhieb Stahl Physisch 40 100% 30
Rapidschutz Kampf Status 15
Vakuumwelle Kampf Spezial 40 100% 30
Wuchtschlag Kampf Physisch 100 50% 5

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
Akupressur Normal Status 30
Egotrip Normal Status 20
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Kreuzhieb Kampf Physisch 100 80% 5
Meditation Psycho Status 40
Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Patronenhieb Stahl Physisch 40 100% 30
Rapidschutz Kampf Status 15
Riechsalz Normal Physisch 70 100% 10
Vakuumwelle Kampf Spezial 40 100% 30
Weckruf Kampf Physisch 70 100% 10
Wuchtschlag Kampf Physisch 100 50% 5

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
Akupressur Normal Status 30
Egotrip Normal Status 20
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Kreuzhieb Kampf Physisch 100 80% 5
Meditation Psycho Status 40
Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Patronenhieb Stahl Physisch 40 100% 30
Rapidschutz Kampf Status 15
Riechsalz Normal Physisch 70 100% 10
Vakuumwelle Kampf Spezial 40 100% 30
Weckruf Kampf Physisch 70 100% 10
Wuchtschlag Kampf Physisch 100 50% 5

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
Akupressur Normal Status 30
Egotrip Normal Status 20
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Kreuzhieb Kampf Physisch 100 80% 5
Meditation Psycho Status 40
Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Patronenhieb Stahl Physisch 40 100% 30
Riechsalz Normal Physisch 60 100% 10
Vakuumwelle Kampf Spezial 40 100% 30
Weckruf Kampf Physisch 60 100% 10
Wuchtschlag Kampf Physisch 100 50% 5

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Egotrip Normal Status 20
Konter (HG/SS) Kampf Physisch Variabel 100% 20
Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Kreuzhieb Kampf Physisch 100 80% 5
Meditation Psycho Status 40
Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
Offenlegung Normal Physisch 50 100% 10
Patronenhieb Stahl Physisch 40 100% 30
Riechsalz Normal Physisch 60 100% 10
Vakuumwelle Kampf Spezial 40 100% 30
Weckruf Kampf Physisch 60 100% 10
Wuchtschlag Kampf Physisch 100 50% 5

Getragene Items

Toxiquak kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
D/P/PT wilde Toxiquak Black Sludge Sprite.png Giftschleim 5%
S2/W2 wilde Toxiquak Black Sludge Sprite.png Giftschleim 5%
SD wilde Toxiquak Black Sludge Sprite.png Giftschleim 5%

Statuswerte

Toxiquak hat eine Basiswertsumme von 490

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 83 190 190 190 370 370 370
Angr. 2 106 142 158 173 279 311 342
Vert. 0 65 105 117 128 206 229 251
Spez.-Angr. 0 86 124 138 151 243 271 298
Spez.-Vert. 0 65 105 117 128 206 229 251
Init. 0 85 123 137 150 242 269 295

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Toxiquak folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x Käfer
1/2x Pflanze Kampf Gift Gestein Unlicht
1x Normal Feuer Wasser Elektro Eis Geist Drache Stahl Fee
2x Boden Flug
4x Psycho
Anmerkungen:

Galerie

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