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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Tornupto ist ein Pokémon vom Typ FeuerIC, welches seit der 2. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Igelavar.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Tornupto basiert auf einem großen Marder wie dem Vielfraß. Zudem könnten Merkmale von Honigdachsen in Tornuptos design mit eingeflossen sein.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Tornupto Tornado + Eruption
Englisch Typhlosion typhoon + explosion
Japanisch バクフーン (Bakufūn) 爆発 bakuhatsu + typhoon
Französisch Typhlosion typhon + explosion
Italienisch Typhlosion typhoon + explosion
Spanisch Typhlosion typhon + explosion
Koreanisch 블레이범 (Beulleibeom) blaze + beom
Chinesisch 火爆獸 / 火暴兽 (Huǒbàoshòu) huǒbào + shòu

Entwicklung

Basis

Feurigel Home



 Level 14 
Stufe 1

Igelavar Home



 Level 36 
Stufe 2

Tornupto Home

Tornupto

Basis

Feurigel-S Home



 Level 14 
Stufe 1

Igelavar-S Home



 Level 36 
Stufe 2

Tornupto-S Home

Tornupto

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
G/S/K Entwicklung
RU/ SA Tausch
SM Entwicklung
FR/ BG Tausch
D/P/PT Tausch
HG/SS Entwicklung
S/W/
S2/W2
Poképorter
X/Y Tausch, Event-Verteilung
ΩR/ αS Entwicklung, Event-Verteilung
S/ M Entwicklung
US/ UM Tausch


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
G Wenn sein Zorn den Zenit übersteigt, wird es so heiß, dass alles, was es berührt, in Flammen aufgeht.
S Es verfügt über eine verheerende Geheimattacke. Es reibt sein Fell, um Explosionen zu erzeugen.
K Wenn es kampfbereit ist, strahlt sein Körper eine derartige Hitze aus, dass die Luft um ihn flimmert.
RU/ SA TORNUPTO versteckt sich hinter einem flimmernden Hitzeschild, den es mit Hilfe seiner heißen Flammen erzeugt. Dieses POKéMON erzeugt Explosionen, die alles in Schutt und Asche legen.
SM TORNUPTO versteckt sich hinter einem Hitzeschild, den es mit Hilfe seiner Flammen erzeugt. Es erzeugt Explosionen, die alles in Schutt und Asche legen.
FR/ BG Es verfügt über eine verheerende Geheimattacke. Es reibt sein Fell, um Explosionen zu erzeugen.
D/ P Es greift seine Gegner mit Feuer an. Dabei entsteht ein Hitzeflimmern, in dem es sich versteckt.
PT Es greift seine Gegner mit Feuer an. Dabei entsteht ein Hitzeflimmern, in dem es sich versteckt.
HG Wenn sein Zorn den Zenit übersteigt, wird es so heiß, dass alles, was es berührt, in Flammen aufgeht.
SS Es verfügt über eine verheerende Geheimattacke. Es reibt sein Fell, um Explosionen zu erzeugen.
S/W Es greift seine Gegner mit Feuer an. Dabei entsteht ein Hitzeflimmern, in dem es sich versteckt.
S2/W2 Es greift seine Gegner mit Feuer an. Dabei entsteht ein Hitzeflimmern, in dem es sich versteckt.
3D Pro Es greift seine Gegner mit Feuer an. Dabei entsteht ein Hitzeflimmern, in dem es sich versteckt.
X Wenn sein Zorn den Zenit übersteigt, wird es so heiß, dass alles, was es berührt, in Flammen aufgeht.
Y Es verfügt über eine verheerende Geheimattacke. Es reibt sein Fell, um Explosionen zu erzeugen.
ΩR/αS Tornupto versteckt sich hinter einem flimmernden Hitzeschild, den es mithilfe seiner heißen Flammen erzeugt. Dieses Pokémon erzeugt Explosionen, die alles in Schutt und Asche legen.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Eruption FeuerIC SpezialIC Variabel 100% 5
1 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
1 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
1 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
6 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
10 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
13 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
20 Flammenrad FeuerIC PhysischIC 60 100% 25
24 Einigler NormalIC StatusIC 40
31 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
35 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
43 Flammensturm FeuerIC SpezialIC 80 100% 15
48 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
56 Inferno FeuerIC SpezialIC 100 50% 5
61 Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
69 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
74 Ausbrennen FeuerIC SpezialIC 130 100% 5
82 Eruption FeuerIC SpezialIC Variabel 100% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Eruption FeuerIC SpezialIC Variabel 100% 5
1 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
1 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
1 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
1 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
6 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
10 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
13 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
20 Flammenrad FeuerIC PhysischIC 60 100% 25
24 Einigler NormalIC StatusIC 40
31 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
35 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
43 Flammensturm FeuerIC SpezialIC 80 100% 15
48 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
56 Inferno FeuerIC SpezialIC 100 50% 5
61 Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
69 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
74 Eruption FeuerIC SpezialIC Variabel 100% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
1 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
1 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
6 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
10 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
13 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
20 Flammenrad FeuerIC PhysischIC 60 100% 25
24 Einigler NormalIC StatusIC 40
31 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
35 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
43 Flammensturm FeuerIC SpezialIC 80 100% 15
48 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
56 Inferno FeuerIC SpezialIC 100 50% 5
61 Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
69 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
74 Eruption FeuerIC SpezialIC Variabel 100% 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Tackle NormalIC PhysischIC 35 95% 35
1 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
1 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
4 Rauchwolke (D/P/PT) NormalIC StatusIC 100% 20
6 Rauchwolke (HG/SS) NormalIC StatusIC 100% 20
10 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
13 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
20 Flammenrad FeuerIC PhysischIC 60 100% 25
24 Einigler NormalIC StatusIC 40
31 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
35 Flammensturm FeuerIC SpezialIC 80 100% 15
42 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
46 Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
53 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
57 Eruption FeuerIC SpezialIC Variabel 100% 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Silberblick NormalIC 100% 30
1 Tackle NormalIC 35 95% 35
1 Rauchwolke NormalIC 100% 20
1 Glut FeuerIC 40 100% 25
6 Rauchwolke NormalIC 100% 20
12 Glut FeuerIC 40 100% 25
21 Ruckzuckhieb NormalIC 40 100% 30
31 Flammenrad FeuerIC 60 100% 25
45 Sternschauer NormalIC 60 20
60 Flammenwurf FeuerIC 95 100% 15

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Silberblick NormalIC 100% 30
1 Tackle NormalIC 35 95% 35
1 Rauchwolke NormalIC 100% 20
1 Glut FeuerIC 40 100% 25
6 Rauchwolke NormalIC 100% 20
12 Glut FeuerIC 40 100% 25
21 Ruckzuckhieb NormalIC 40 100% 30
31 Flammenrad FeuerIC 60 100% 25
45 Sternschauer NormalIC 60 20
60 Flammenwurf FeuerIC 95 100% 15

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 130 90% 5
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM74 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM93 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100% 15
TM96 Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 130 90% 5
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 60 100% 15
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM74 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM93 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100% 15
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
TM98 Steigerungshieb KampfIC PhysischIC 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 140 90% 5
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 30 100% 15
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 75% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM74 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM93 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100% 15
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 140 90% 5
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 75% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM74 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC variabel 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM08 Kraxler NormalIC PhysischIC 90 85% 20

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC 150 100% 20
TM05 Brüller NormalIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC 60 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC 95 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC 120 85% 5
TM40 Aero-Ass FlugIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC 140 90% 5
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Wuchtschlag KampfIC 100 50% 5
TM02 Kopfnuss NormalIC 70 100% 15
TM03 Fluch UnbekanntIC 10
TM04 Walzer GesteinIC 30 90% 20
TM05 Brüller NormalIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM08 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM13 Schnarcher NormalIC 40 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM20 Ausdauer NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM26 Erdbeben BodenIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC 60 100% 10
TM31 Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Angeberei NormalIC 90% 15
TM35 Schlafrede NormalIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC 120 85% 5
TM39 Sternschauer NormalIC 60 20
TM40 Einigler NormalIC 40
TM41 Donnerschlag ElektroIC 75 100% 15
TM43 Scanner KampfIC 5
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM48 Feuerschlag FeuerIC 75 100% 15
TM49 Zornklinge KäferIC 10 95% 20
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
US/UM Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
S/M/US/UM Feuersäulen FeuerIC SpezialIC 80 100% 10
US/UM Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Fruststampfer BodenIC PhysischIC 75 100% 10
US/UM Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
US/UM Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
US/UM Konzentration NormalIC StatusIC 30
S/M/US/UM Lohekanonade FeuerIC SpezialIC 150 90% 5
US/UM Neck Strike UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
ΩR/αS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
X/Y/ΩR/αS Feuersäulen FeuerIC SpezialIC 80 100% 10
ΩR/αS Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
ΩR/αS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
X/Y/ΩR/αS Lohekanonade FeuerIC SpezialIC 150 90% 5
ΩR/αS Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 40
S2/W2 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
S/W/S2/W2 Feuersäulen FeuerIC SpezialIC 50 100% 10
S2/W2 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
S2/W2 Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
S/W/S2/W2 Lohekanonade FeuerIC SpezialIC 150 90% 5
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
PT/HG/SS Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
HG/SS Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
PT/HG/SS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
D/P/PT/HG/SS Lohekanonade FeuerIC SpezialIC 150 90% 5
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
PT/HG/SS Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
PT/HG/SS Zornklinge KäferIC PhysischIC 10 95% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
SM Donnerschlag ElektroIC 75 100% 15
SM Einigler NormalIC 40
SM Feuerschlag FeuerIC 75 100% 15
SM Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Geowurf KampfIC Variabel 100% 20
FR/BG/SM Konter KampfIC Variabel 100% 20
FR/BG/SM Megahieb NormalIC 80 85% 20
FR/BG/SM Megakick NormalIC 120 75% 5
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
FR/BG/SM Steinhagel GesteinIC 75 90% 10
SM Sternschauer NormalIC 60 20
SM Walzer GesteinIC 30 90% 20
SM Wuchtschlag KampfIC 100 50% 5
SM Zornklinge KäferIC 10 95% 20

2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
K Flammenwurf FeuerIC 95 100% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
Doppelkick KampfIC PhysischIC 30 100% 30
Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15
Fuchtler NormalIC PhysischIC 120 100% 10
Funkenflug FeuerIC SpezialIC 70 100% 15
Gegenschlag KampfIC PhysischIC Variabel 100% 15
Gesichte NormalIC StatusIC 40
Jauler NormalIC StatusIC 40
Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 20
Zermalmklaue NormalIC PhysischIC 75 95% 10

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
Doppelkick KampfIC PhysischIC 30 100% 30
Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15
Fuchtler NormalIC PhysischIC 120 100% 10
Funkenflug FeuerIC SpezialIC 70 100% 15
Gegenschlag KampfIC PhysischIC Variabel 100% 15
Gesichte NormalIC StatusIC 40
Jauler NormalIC StatusIC 40
Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 20
Zermalmklaue NormalIC PhysischIC 75 95% 10

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 40
Doppelkick KampfIC PhysischIC 30 100% 30
Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15
Fuchtler NormalIC PhysischIC 120 100% 10
Funkenflug FeuerIC SpezialIC 70 100% 15
Gegenschlag KampfIC PhysischIC Variabel 100% 15
Gesichte NormalIC StatusIC 40
Jauler NormalIC StatusIC 40
Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 30
Zermalmklaue NormalIC PhysischIC 75 95% 10

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer NormalIC PhysischIC 40 100% 40
Doppelkick KampfIC PhysischIC 30 100% 30
Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15
Fuchtler NormalIC PhysischIC 90 100% 20
Gegenschlag KampfIC PhysischIC Variabel 100% 15
Gesichte NormalIC StatusIC 40
Jauler NormalIC StatusIC 40
Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
Sondersensor (HG/SS) PsychoIC SpezialIC 80 100% 30
Zermalmklaue NormalIC PhysischIC 75 95% 10

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer NormalIC 40 100% 40
Fuchtler NormalIC 90 100% 20
Gegenschlag KampfIC Variabel 100% 15
Gesichte NormalIC 100% 40
Jauler NormalIC 40
Kratzfurie NormalIC 18 80% 15
Ruckzuckhieb NormalIC 40 100% 30
Zermalmklaue NormalIC 75 95% 10

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Fuchtler NormalIC 90 100% 20
Gegenschlag KampfIC Variabel 100% 15
Gesichte NormalIC 100% 40
Kratzfurie NormalIC 18 80% 15
Ruckzuckhieb NormalIC 40 100% 30
Überroller (K) KampfIC 80 80% 25

Getragene Items

Wilde Tornupto tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Tornupto hat eine Basiswertsumme von 534

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 78 185 185 185 360 360 360
Angr. 0 84 122 136 149 240 267 293
Vert. 0 78 117 130 143 229 255 280
Spez.-Angr. 3 109 144 161 177 285 317 348
Spez.-Vert. 0 85 123 137 150 242 269 295
Init. 0 100 136 152 167 269 299 328

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Tornupto folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x PflanzeIC FeuerIC EisIC KäferIC StahlIC FeeIC
1x NormalIC ElektroIC KampfIC GiftIC FlugIC PsychoIC GeistIC DracheIC UnlichtIC
2x WasserIC BodenIC GesteinIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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