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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Tohaido ist ein Pokémon mit den Typen Wasser und Unlicht, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Kanivanha und kann seit Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir eine Mega-Entwicklung durchführen.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Tohaido basiert auf einem Hai, dessen Körper an einen Torpedo erinnert.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Tohaido Torpedo + Hai
Englisch Sharpedo shark + torpedo
Japanisch サメハダー (Samehadā) 鮫肌 samehada
Französisch Sharpedo shark + torpedo
Italienisch Sharpedo shark + torpedo
Spanisch Sharpedo shark + torpedo
Koreanisch 샤크니아 (Syakeunia) shark + 피라니아 pilania
Chinesisch 巨牙鯊 / 巨牙鲨 (Jùyáshā) + + shā

Entwicklung

Basis

Kanivanha Home.png



 Level 30 
Stufe 1

Tohaido Home.png

Basis

Kanivanha-S Home.png



 Level 30 
Stufe 1

Tohaido-S Home.png

Mega-Entwicklung

Normalform

Tohaido Home.png



 SharMS.png Tohaidonit 

Normalform

Tohaido-S Home.png



 SharMS.png Tohaidonit 

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU/ SA/SM Route 103, 118, 122, 124, 125, 126, 127, 129, 130, 131, 132, 133, 134, Floßbrunn, Moosbach City
FR/ BG Tausch
D/P Route 213, 222
PT Entwicklung
HG/SS Entwicklung
S/W/
S2/W2
Dorfbrücke

→ im Pokémon-Schatten angeln

X/Y Route 22
ΩR/ αS Route 118, 119, Kampfresort Geschenk
S/ M/
US/ UM
Felsenküste von Poni
ST/ SD Tausch
STR/ SDR Fernarchipel, Fitnessmeer, Fleißebene, Inselkettenmeer, Wabenmeer
Dyna-Raids: Balsamsumpf, Fernarchipel, Fitnessmeer, Inselkettenmeer, Pfad der Prüfung, Wabenmeer


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU TOHAIDO trägt den Spitznamen “Tyrann des Meeres” und ist sehr gefürchtet. Seine grausamen Zähne wachsen sofort nach, wenn sie ausgebrochen sind. Es kann sogar einen Öltanker zerreißen.
SA TOHAIDO kann bis zu 120 km/h schnell schwimmen, indem es Meerwasser aus seinem Hinterteil herausschießt. Dieses POKéMON kann jedoch nicht sehr weite Strecken zurücklegen.
SM Der brutale und listige Schurke der See. Seine Haut ist so strukturiert, dass der Wasserwiderstand gering ist. Es kann bis zu 120 km/h schnell schwimmen.
FR/ BG Es ist der Grobian des Meeres. Mit seinen Reißzähnen kann es durch Eisen beißen. Es schwimmt, indem es Wasser ausstößt.
D/ P Seine Zähne durchdringen sogar Eisen. Es schwimmt mit 120 km/h und wird “Tyrann des Meeres” genannt.
PT Seine Zähne durchdringen sogar Eisen. Es schwimmt mit 120 km/h und wird “Tyrann des Meeres” genannt.
HG/SS TOHAIDO mag Radau und schwimmt bis zu 120 km/h schnell, indem es Wasser aus seinem Hinterteil ausstößt.
S/W Seine Zähne durchdringen sogar Eisen. Es schwimmt mit 120 km/h und wird „Tyrann des Meeres“ genannt.
S2/W2 Seine Zähne durchdringen sogar Eisen. Es schwimmt mit 120 km/h und wird „Tyrann des Meeres“ genannt.
3D Pro Seine Zähne durchdringen sogar Eisen. Es schwimmt mit 120 km/h und wird „Tyrann des Meeres“ genannt.
X Seine Zähne durchdringen sogar Eisen. Es schwimmt mit 120 km/h und wird „Tyrann des Meeres“ genannt.
Y Tohaido mag Radau und schwimmt bis zu 120 km/h schnell, indem es Wasser aus seinem Hinterteil ausstößt.
ΩR Tohaido trägt den Spitznamen „Tyrann des Meeres“ und ist sehr gefürchtet. Seine grausamen Zähne wachsen sofort nach, wenn sie ausgebrochen sind. Es kann sogar einen Öltanker zerreißen.
αS Tohaido kann bis zu 120 km/h schnell schwimmen, indem es Meerwasser aus seinem Hinterteil herausschießt. Dieses Pokémon kann jedoch keine weiten Strecken zurücklegen.
S Tohaido: Es jagt mit 120 km/h seine Beute und erlegt sie mithilfe seiner Zähne, die selbst Eisen durchdringen. Sein Spitzname ist „Tyrann des Meeres“.

Mega-Tohaido: Die Stacheln an seinem Kopf haben sich aus Zähnen entwickelt. Werden sie beschädigt oder brechen ab, wachsen sie immer wieder nach.

M Tohaido: Tohaido hat eine traurige Vergangenheit: Seine Rückenflosse gilt als Delikatesse, weshalb es lange Zeit gnadenlos überfischt wurde.

Mega-Tohaido: Durch die Mega-Entwicklung ist sein Kampftrieb immens angestiegen. Die gelben Muster sind Narben, die es sich in Kämpfen zugezogen hat.

US Tohaido: Man glaubt, dass die ausgefallenen Zähne von Tohaido vor Unfällen auf dem Meer schützen. Deswegen werden sie zu Schmuck verarbeitet.

Mega-Tohaido: Bei den gelben Mustern handelt es sich um alte Narben, die stark schmerzen, wenn Energie aus der Mega-Entwicklung durch seinen Leib fließt.

UM Tohaido: Es schwimmt, indem es das Meerwasser, das es trinkt, aus seinem Hinterteil ausstößt. Für den Geruch von Blut ist es sehr empfänglich.

Mega-Tohaido: Wenn es vorwärtsprescht, schnellen scharfe Stacheln aus seinem Kopf, mit denen es dem Gegner tiefe Wunden zufügt.

ST Wittert es Beute, schießt es Wasser aus seinem Hinterteil und jagt ihr mit einer Geschwindigkeit von 120 km/h hinterher.
SD Tohaido trägt den Spitznamen „Tyrann des Meeres“. Schiffe, die in sein Revier eindringen, greift es ausnahmslos an.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
1 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
1 Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Giftzahn Gift Physisch 50 100% 15
1 Energiefokus Normal Status 30
12 Grimasse Normal Status 100% 10
16 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
20 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
24 Kreideschrei Normal Status 85% 40
28 Angeberei Normal Status 85% 15
34 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
40 Agilität Psycho Status 30
46 Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 100% 10
52 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
1 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
1 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
1 Energiefokus Normal Status 30
4 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
8 Energiefokus Normal Status 30
11 Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
15 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
18 Kreideschrei Normal Status 85% 40
22 Angeberei Normal Status 85% 15
25 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
29 Grimasse Normal Status 100% 10
34 Giftzahn Gift Physisch 50 100% 15
40 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
45 Agilität Psycho Status 30
51 Schädelwumme Normal Physisch 130 100% 10
56 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
62 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
1 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
1 Energiefokus Normal Status 30
4 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
8 Energiefokus Normal Status 30
11 Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
15 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
18 Kreideschrei Normal Status 85% 40
22 Angeberei Normal Status 90% 15
25 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
29 Grimasse Normal Status 100% 10
30 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
34 Giftzahn Gift Physisch 50 100% 15
40 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
45 Agilität Psycho Status 30
51 Schädelwumme Normal Physisch 130 100% 10
56 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
62 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
1 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
1 Energiefokus Normal Status 30
6 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
8 Energiefokus Normal Status 30
11 Grimasse Normal Status 100% 10
16 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
18 Kreideschrei Normal Status 85% 40
21 Angeberei Normal Status 90% 15
26 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
28 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
30 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
34 Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
40 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
45 Agilität Psycho Status 30
50 Schädelwumme Normal Physisch 130 100% 10
56 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
1 Energiefokus Normal Status 30
6 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
8 Energiefokus Normal Status 30
11 Grimasse Normal Status 100% 10
16 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
18 Kreideschrei Normal Status 85% 40
21 Angeberei Normal Status 90% 15
26 Gewissheit Unlicht Physisch 50 100% 10
28 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
30 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
34 Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
40 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
45 Agilität Psycho Status 30
50 Schädelwumme Normal Physisch 100 100% 15
56 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Offenlegung (PT/HG/SS) Normal Physisch 50 100% 10
1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
1 Energiefokus Normal Status 30
6 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
8 Energiefokus Normal Status 30
11 Grimasse Normal Status 90% 10
16 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
18 Kreideschrei Normal Status 85% 40
21 Angeberei Normal Status 90% 15
26 Gewissheit Unlicht Physisch 50 100% 10
28 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
30 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
34 Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
40 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
45 Agilität Psycho Status 30
50 Schädelwumme Normal Physisch 100 100% 15
56 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Biss Unlicht 60 100% 25
1 Silberblick Normal 100% 30
1 Raserei Normal 20 100% 20
1 Energiefokus Normal 30
7 Raserei Normal 20 100% 20
13 Energiefokus Normal 30
16 Grimasse Normal 90% 10
22 Knirscher Unlicht 80 100% 15
28 Kreideschrei Normal 85% 40
33 Schlitzer Normal 70 100% 20
38 Verhöhner Unlicht 100% 20
43 Angeberei Normal 90% 15
48 Schädelwumme Normal 100 100% 15
53 Agilität Psycho 30

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM16 Kreideschrei Normal Status 85% 40
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM26 Grimasse Normal Status 100% 10
TM27 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM33 Regentanz Wasser Status 5
TM35 Hagelsturm Eis Status 10
TM36 Whirlpool Wasser Spezial 35 85% 15
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM40 Sternschauer Normal Spezial 60 20
TM45 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10
TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM52 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
TM55 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM58 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
TM64 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
TM67 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM79 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM81 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM85 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
TP03 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
TP04 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TP05 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TP06 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TP10 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TP12 Agilität Psycho Status 30
TP13 Energiefokus Normal Status 30
TP16 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
TP20 Delegator Normal Status 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP32 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
TP35 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
TP37 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TP53 Nahkampf Kampf Physisch 120 100% 5
TP57 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TP58 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
TP84 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TP97 Psychobeißer Psycho Physisch 85 100% 10
TP98 Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TM95 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM98 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM95 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15
VM07 Taucher (ΩR/αS) Wasser Physisch 80 100% 10

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
TM95 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
VM06 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM55 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM72 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM79 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM05 Whirlpool (HG/SS) Wasser Spezial 15 70% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM07 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle Wasser 60 100% 20
TM05 Brüller Normal 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM07 Hagelsturm Eis 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal 15
TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
TM41 Folterknecht Unlicht 100% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
VM07 Kaskade Wasser 80 100% 15
VM08 Taucher (RU/SA/SM) Wasser 60 100% 10

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Rollwende Wasser Physisch 60 100% 20
ST/SD Schuppenschuss Drache Physisch 25 90% 20

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 100% 10
US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Groll Geist Status 100% 10
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
US/UM Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
US/UM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Groll Geist Status 100% 10
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
ΩR/αS Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
ΩR/αS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
S2/W2 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
S2/W2 Groll Geist Status 100% 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
S2/W2 Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
S2/W2 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
PT/HG/SS Aufruhr Normal Spezial 50 100% 10
PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
PT/HG/SS Groll Geist Status 100% 10
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
HG/SS Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
PT/HG/SS Taucher Wasser Physisch 80 100% 10
PT/HG/SS Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20
PT/HG/SS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
SM/XD Eissturm Eis 55 95% 15
SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
SM Sternschauer Normal 60 20
SM Zornklinge Käfer 10 95% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund Geist Status 5
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund Geist Status 5
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Psychobeißer Psycho Physisch 85 100% 10
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Sternschauer Normal Spezial 60 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund Geist Status 5
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Sternschauer Normal Spezial 60 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Hydropumpe Wasser Spezial 120 80% 5
Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Sternschauer Normal Spezial 60 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Fuchtler Normal Physisch 90 100% 20
Hydropumpe Wasser Spezial 120 80% 5
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Fuchtler Normal 90 100% 20
Hydropumpe Wasser 120 80% 5
Risikotackle Normal 120 100% 15

Getragene Items

Tohaido kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
D/P/PT wilde Tohaido Deepseatooth.png Abysszahn 5%
S/W/S2/W2 wilde Tohaido Deepseatooth.png Abysszahn 5%
X/Y wilde Tohaido Deepseatooth.png Abysszahn 5%
ΩR/αS wilde Tohaido Deepseatooth.png Abysszahn 5%
S/M/US/UM wilde Tohaido Deepseatooth.png Abysszahn 5%

Statuswerte

Tohaido

Tohaido hat eine Basiswertsumme von 460

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 70 177 177 177 344 344 344
Angr. 2 120 154 172 189 305 339 372
Vert. 0 40 82 92 101 161 179 196
Spez.-Angr. 0 95 132 147 161 260 289 317
Spez.-Vert. 0 40 82 92 101 161 179 196
Init. 0 95 132 147 161 260 289 317

Mega-Tohaido

Mega-Tohaido hat eine Basiswertsumme von 560

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 70 177 177 177 344 344 344
Angr. 2 140 172 192 211 341 379 416
Vert. 0 70 109 122 134 215 239 262
Spez.-Angr. 0 110 145 162 178 287 319 350
Spez.-Vert. 0 65 105 117 128 206 229 251
Init. 0 105 141 157 172 278 309 339

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Tohaido und Mega-Tohaido folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Psycho
1/4x
1/2x Feuer Wasser Eis Geist Unlicht Stahl
1x Normal Gift Boden Flug Gestein Drache
2x Pflanze Elektro Kampf Käfer Fee
4x
Anmerkungen:

Galerie

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