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Grunddetails und Hauptreihespiele

Togekiss ist ein Pokémon mit den Typen FeeIC und FlugIC, welches seit der 4. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Togetic. Vor der 6. Generation besaß es noch die Typenkombination NormalIC und FlugIC.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Togekiss ist ein relativ großes, zweibeiniges Pokémon, das an einen Vogel erinnert. Sein breiter, rundlicher Körper ist hauptsächlich weiß gefärbt. Auf dem Bauch kann man allerdings mehrere rot und blau gefärbte Dreiecke erkennen. An den Seiten befinden sich zwei große Flügel, die ein Wirbelmuster aufweisen. Hinten besitzt Togekiss drei Schwanzfedern. Außerdem kann man unten zwei kurze Füße erkennen, die jeweils zwei Zehen aufweisen. Der Rumpf geht halslos in den Kopf über. Das Gesicht besteht aus einem relativ kleinen Mund und zwei kleinen, schwarzen Augen. Auf dem Kopf befinden sich drei, nach hinten gerichtete Hörner. Das mittlere Horn ist dabei nur weiß gefärbt. Das linke Horn ist von blauer und das rechte von roter Farbe.

Togekiss hat in seiner schillernden eine gelbliche Körperfärbung. Die roten Stellen sind nun blau und die blauen rot.

Verhalten

Togekiss zeigt sich niemals dort, wo es Streitigkeiten gibt. Menschen, die unnötigen Streit vermeiden und sich gegenseitig respektieren, ist es hingegen wohlgesonnen. Es heißt, Togekiss erscheine nur in friedlichen Zeiten und verteile dann alle möglichen Wohltaten. In letzter Zeit wurde es allerdings nur selten gesehen.

Lebensraum

Togekiss sind bisher in Sinnoh, Galar, Almia und Oblivia vertreten, wo sie allerdings so gut wie nie vorkommen.

Attacken und Fähigkeiten

Per Levelaufstieg erlernt Togekiss im Verhältnis zu seinen beiden Vorentwicklungen nur wenige Attacken. Daher sollte man Togetic auch spät entwickeln, da es per Levelaufstieg sonst nur noch Galanterie, Himmelsfeger, Turbotempo, Aurasphäre und Luftschnitt erlernt. Togekiss nutzt die Energie der gespeicherten Glücksgefühle, um sich oder seine Mitstreiter mit einem Wunschtraum oder mit Vitalglocke zu heilen oder um das Team mit Bodyguard oder seiner Zuchtattacke Beschwörung zu beschützen. Auch kann es mit Metronom zahlreiche weitere Attacken einsetzen. Mit Attacken wie Bitterkuss, Charme oder Bezirzer nutzt Togekiss seine freundliche Art aus, um den Gegner zu beeinflussen. Per TM und Attackenlehrer kann man Togekiss allerdings auch zahlreiche spezielle Attacken beibringen. Hierzu zählen Psychokinese, Spukball, Flammenwurf, Zauberschein, Ampelleuchte und Aquawelle. Togekiss scheint auch Psychokräfte zu besitzen. Denn es kann seine Gegner mit Telekinese schweben lassen, Statusveränderungen mit Psybann auf den Gegner transferieren oder mit Attacken wie Psychoschock, Sondersensor oder Zen-Kopfstoß angreifen.

Einige Togekiss zeigen beim Einsatz von physischen Attacken Übereifer, was man daran merkt, dass solche Attacken zwar stärker, aber auch ungenauer werden. Andere Exemplare können die Fähigkeit Edelmut besitzen. Diese Togekiss haben mehr Glück mit den Zusatzeffekten von seinen Attacken, weshalb solche auch häufiger auftreten. Wenige Exemplare besitzen die Versteckte Fähigkeit Glückspilz, wodurch die Wahrscheinlichkeit auf Volltreffer erhöht wird.

Design und Namensherkunft

Togekiss basiert auf einer Friedenstaube.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Togekiss とげ toge + kiss
Englisch Togekiss とげ toge + kiss
Japanisch トゲキッス (Togekissu) とげ toge + kiss
Französisch Togekiss とげ toge + kiss
Italienisch Togekiss とげ toge + kiss
Spanisch Togekiss とげ toge + kiss
Koreanisch 토게키스 (Togekiseu) とげ toge + kiss
Chinesisch 波克基斯 / 波克基斯 (Bōkèjīsī) Phonetische Annäherung an den japanischen Namen

Entwicklung

Basis

Togepi Home



 Zuneigung von 220 
Stufe 1

Togetic Home



 Bag Shiny Stone Sprite Leuchtstein 
Stufe 2

Togekiss Home

Togekiss

Basis

Togepi-S Home



 Zuneigung von 220 
Stufe 1

Togetic-S Home



 Bag Shiny Stone Sprite Leuchtstein 
Stufe 2

Togekiss-S Home

Togekiss

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
D/P/PT Entwicklung
HG/SS Entwicklung
S Tausch, Event-Verteilung
W Entwicklung, Event-Verteilung
S2/W2 Entwicklung
X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M Beschwerlicher Pfad Insel-Scanner
US/ UM Tausch
ST/ SD Sandsturmkessel
Dyna-Raids: Brückental, Claw-Plateau, Wonnewiesen, Wutanfall-See


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
D/ P Es zeigt sich niemals dort, wo es Streitigkeiten gibt. In letzter Zeit wurde es nur selten gesehen.
PT Menschen, die unnötigen Streit vermeiden und sich gegenseitig respektieren, ist es wohlgesonnen.
HG/SS Es heißt, TOGEKISS erscheine in friedlichen Zeiten und verteile alle möglichen Wohltaten.
S/W Menschen, die unnötigen Streit vermeiden und sich gegenseitig respektieren, ist es wohlgesonnen.
S2/W2 Menschen, die unnötigen Streit vermeiden und sich gegenseitig respektieren, ist es wohlgesonnen.
3D Pro Menschen, die unnötigen Streit vermeiden und sich gegenseitig respektieren, ist es wohlgesonnen.
X Es heißt, Togekiss erscheine in friedlichen Zeiten und verteile alle möglichen Wohltaten.
Y Menschen, die unnötigen Streit vermeiden und sich gegenseitig respektieren, ist es wohlgesinnt.
ΩR Es heißt, Togekiss erscheine in friedlichen Zeiten und verteile alle möglichen Wohltaten.
αS Menschen, die unnötigen Streit vermeiden und sich gegenseitig respektieren, ist es wohlgesinnt.
ST Es zeigt sich nie an Orten, wo Streit und Zwietracht herrschen. In letzter Zeit wird es kaum noch gesehen.
SD Man sagt, es verteile Wohltaten. Aus diesem Grund wird sein Abbild seit Urzeiten für Glücksbringer verwendet.
GO Menschen, die unnötigen Streit vermeiden und sich gegenseitig respektieren, ist es wohlgesinnt.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
1 Feenbrise FeeIC SpezialIC 40 100% 30
1 Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
1 Aurasphäre KampfIC SpezialIC 80 20
1 Turbotempo NormalIC PhysischIC 80 100% 5
1 Triplette NormalIC SpezialIC 80 100% 10
1 Charme FeeIC StatusIC 100% 20
1 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
1 Gähner NormalIC StatusIC 10
1 Metronom NormalIC StatusIC 10
1 Galanterie NormalIC StatusIC 15
1 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
1 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
1 Spotlight NormalIC StatusIC 20
1 Stafette NormalIC StatusIC 40
1 Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5
1 Wunschtraum NormalIC StatusIC 10
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Klaps NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Bitterkuss FeeIC StatusIC 75% 10
1 Lebenstropfen WasserIC StatusIC 10

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Galanterie NormalIC StatusIC 15
1 Aurasphäre KampfIC SpezialIC 80 20
1 Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
1 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
1 Turbotempo NormalIC PhysischIC 80 100% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Galanterie NormalIC StatusIC 15
1 Aurasphäre KampfIC SpezialIC 80 20
1 Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
1 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
1 Turbotempo NormalIC PhysischIC 80 100% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Aurasphäre KampfIC SpezialIC 90 20
1 Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
1 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 20
1 Turbotempo NormalIC PhysischIC 80 100% 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Aurasphäre KampfIC SpezialIC 90 20
1 Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
1 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 20
1 Turbotempo NormalIC PhysischIC 80 100% 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM00 Megahieb NormalIC PhysischIC 80 85% 20
TM01 Megakick NormalIC PhysischIC 120 75% 5
TM06 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
TM08 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM10 Zauberblatt PflanzeIC SpezialIC 60 20
TM11 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM14 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
TM17 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM18 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM19 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM29 Charme FeeIC StatusIC 100% 20
TM30 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM33 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM34 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM40 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
TM41 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
TM43 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM44 Begrenzer PsychoIC StatusIC 10
TM59 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM63 Ableithieb KampfIC PhysischIC 75 100% 10
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM79 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM87 Diebeskuss FeeIC SpezialIC 50 100% 10
TM92 Magieflamme FeuerIC SpezialIC 75 100% 10
TM95 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
TM96 Schmalhorn StahlIC PhysischIC 70 10
TP01 Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
TP02 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TP11 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TP14 Metronom NormalIC StatusIC 10
TP15 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TP17 Amnesie PsychoIC StatusIC 20
TP19 Triplette NormalIC SpezialIC 80 100% 10
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP25 Psychoschock PsychoIC SpezialIC 80 100% 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP29 Stafette NormalIC StatusIC 40
TP30 Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5
TP33 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TP34 Seher PsychoIC SpezialIC 120 100% 10
TP35 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
TP36 Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
TP38 Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
TP42 Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
TP56 Aurasphäre KampfIC SpezialIC 80 20
TP68 Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
TP69 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
TP77 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TP82 Kraftvorrat PsychoIC SpezialIC 20 100% 10
TP83 Seitentausch PsychoIC StatusIC 15
TP85 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TP90 Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10
TP92 Zauberschein FeeIC SpezialIC 80 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM03 Psychoschock PsychoIC SpezialIC 80 100% 10
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
TM76 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM99 Zauberschein FeeIC SpezialIC 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock PsychoIC SpezialIC 80 100% 10
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 60 100% 15
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM99 Zauberschein FeeIC SpezialIC 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM02 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock PsychoIC SpezialIC 80 100% 10
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Telekinese PsychoIC StatusIC 15
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 30 100% 15
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM83 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Pflücker FlugIC PhysischIC 60 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM02 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
TM03 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM34 Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM47 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM51 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM60 Ableithieb KampfIC PhysischIC 60 100% 5
TM62 Silberhauch KäferIC SpezialIC 60 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM88 Pflücker FlugIC PhysischIC 60 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM02 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
VM05 Auflockern (D/P/PT) FlugIC StatusIC 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Togekiss kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ableithieb KampfIC PhysischIC 75 100% 10
US/UM Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
US/UM Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
US/UM Auflockern FlugIC StatusIC 15
US/UM Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
US/UM Galanterie NormalIC StatusIC 15
US/UM Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
US/UM Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
US/UM Konzentration NormalIC StatusIC 30
US/UM Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
US/UM Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
US/UM Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
US/UM Rückenwind FlugIC StatusIC 15
US/UM Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
US/UM Telekinese PsychoIC StatusIC 15
US/UM Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
US/UM Vitalglocke NormalIC StatusIC 5
US/UM Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
US/UM Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ableithieb KampfIC PhysischIC 75 100% 10
ΩR/αS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
ΩR/αS Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
ΩR/αS Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
ΩR/αS Galanterie NormalIC StatusIC 15
ΩR/αS Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
ΩR/αS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
ΩR/αS Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
ΩR/αS Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
ΩR/αS Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
ΩR/αS Rückenwind FlugIC StatusIC 15
ΩR/αS Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
ΩR/αS Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Vitalglocke NormalIC StatusIC 5
ΩR/αS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
ΩR/αS Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ableithieb KampfIC PhysischIC 75 100% 10
S2/W2 Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
S2/W2 Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 40
S2/W2 Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
S2/W2 Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
S2/W2 Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
S2/W2 Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
S2/W2 Rückenwind FlugIC StatusIC 30
S2/W2 Ruheort FlugIC StatusIC 10
S2/W2 Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
S2/W2 Vitalglocke NormalIC StatusIC 5
S2/W2 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
S2/W2 Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
PT/HG/SS Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
HG/SS Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
PT/HG/SS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
HG/SS Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
PT/HG/SS Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
HG/SS Rückenwind FlugIC StatusIC 30
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
PT/HG/SS Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
PT/HG/SS Unheilböen GeistIC SpezialIC 60 100% 5
HG/SS Vitalglocke NormalIC StatusIC 5
PT/HG/SS Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
PT/HG/SS Windhose DracheIC SpezialIC 40 100% 20
PT/HG/SS Windschnitt FlugIC SpezialIC 55 95% 25
PT/HG/SS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
PT/HG/SS Zuflucht NormalIC PhysischIC 130 100% 5

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
Geschenk NormalIC PhysischIC Variabel 90% 15
Morgengrauen NormalIC StatusIC 5
Psybann PsychoIC StatusIC 100% 10
Pikser FlugIC PhysischIC 35 100% 35
Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 20

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Beschwörung NormalIC StatusIC 30
Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
Geschenk NormalIC PhysischIC Variabel 90% 15
Gesichte NormalIC StatusIC 40
Kraftvorrat PsychoIC SpezialIC 20 100% 10
Morgengrauen NormalIC StatusIC 5
Psybann PsychoIC StatusIC 100% 10
Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
Seher PsychoIC SpezialIC 120 100% 10
Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 20
Spiegeltrick FlugIC StatusIC 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Beschwörung NormalIC StatusIC 30
Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
Geschenk NormalIC PhysischIC Variabel 90% 15
Gesichte NormalIC StatusIC 40
Kraftvorrat PsychoIC SpezialIC 20 100% 10
Morgengrauen NormalIC StatusIC 5
Psybann PsychoIC StatusIC 100% 10
Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
Seher PsychoIC SpezialIC 120 100% 10
Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 20
Spiegeltrick FlugIC StatusIC 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Beschwörung NormalIC StatusIC 30
Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
Geschenk NormalIC PhysischIC Variabel 90% 15
Gesichte NormalIC StatusIC 40
Kraftvorrat PsychoIC SpezialIC 20 100% 10
Morgengrauen NormalIC StatusIC 5
Psybann PsychoIC StatusIC 90% 10
Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
Seher PsychoIC SpezialIC 100 100% 10
Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 30
Spiegeltrick FlugIC StatusIC 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Beschwörung NormalIC StatusIC 30
Delegator NormalIC StatusIC 10
Geschenk NormalIC PhysischIC Variabel 90% 15
Gesichte NormalIC StatusIC 40
Psybann PsychoIC StatusIC 90% 10
Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
Seher PsychoIC SpezialIC 80 90% 15
Sondersensor (HG/SS) PsychoIC SpezialIC 80 100% 30
Spiegeltrick FlugIC StatusIC 20

Getragene Items

Wilde Togekiss tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Togekiss hat eine Basiswertsumme von 545

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 85 192 192 192 374 374 374
Angr. 0 50 91 102 112 179 199 218
Vert. 0 95 132 147 161 260 289 317
Spez.-Angr. 2 120 154 172 189 305 339 372
Spez.-Vert. 1 115 150 167 183 296 329 361
Init. 0 80 118 132 145 233 259 284

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken seit der 6. Generation auf Togekiss folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x BodenIC DracheIC
1/4x KampfIC KäferIC
1/2x PflanzeIC UnlichtIC
1x NormalIC FeuerIC WasserIC FlugIC PsychoIC GeistIC FeeIC
2x ElektroIC EisIC GiftIC GesteinIC StahlIC
4x
Anmerkungen:

Die verschiedenen Typen wirken bis zur einschließlich 5. Generation auf Togekiss folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x BodenIC GeistIC
1/4x
1/2x PflanzeIC KäferIC
1x NormalIC FeuerIC WasserIC KampfIC GiftIC FlugIC PsychoIC DracheIC UnlichtIC StahlIC
2x ElektroIC EisIC GesteinIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

Trivia

  • Togetic und Togekiss sind bisher die einzigen Pokémon mit der Typenkombination FeeIC und FlugIC.
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