← Magbrant #467
#469 Yanmega →
Grunddetails und Hauptreihespiele

Togekiss ist ein Pokémon mit den Typen Fee und Flug, welches seit der 4. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Togetic. Vor der 6. Generation besaß es noch die Typenkombination Normal und Flug.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Togekiss sind relativ große Pokémon, die vom Körperbau her an einen Vogel erinnern. Ihr breiter, rundlicher Körper ist hauptsächlich weiß gefärbt. Auf dem Bauch kann man allerdings mehrere rot und blau gefärbte Dreiecke erkennen. An den Seiten befinden sich zwei große Flügel, die ein Wirbelmuster aufweisen. Hinten besitzen diese Pokémon drei weiße Schwanzfedern. Außerdem kann man unten zwei kurze Füße erkennen, die jeweils zwei Zehen aufweisen. Der Rumpf geht halslos in den Kopf über. Das Gesicht besteht aus einem relativ kleinen Mund und zwei kleinen, schwarzen Augen. Auf dem Kopf befinden sich drei, nach hinten gerichtete Hörner. Das mittlere Horn ist dabei nur weiß gefärbt. Das linke Horn ist von blauer und das rechte von roter Farbe.

Togekiss haben in ihrer schillernden Variante eine gelbliche Körperfärbung. Die roten Stellen sind nun blau und die blauen rot.

Verhalten

Togekiss zeigen sich niemals dort, wo es Streitigkeiten gibt. Menschen, die unnötigen Streit vermeiden und sich gegenseitig respektieren, ist es hingegen wohlgesonnen. Es heißt, Togekiss erscheine nur in friedlichen Zeiten und verteile dann alle möglichen Wohltaten. Aus diesem Grund wird sein Abbild seit Urzeiten für Glücksbringer verwendet. In letzter Zeit wurden Togekiss allerdings nur selten gesehen.

Lebensraum

Togekiss sind in wenigen Regionen der Pokémonwelt verbreitet, wo sie vermutlich eher in abgelegenen Gebieten anzutreffen sind. Man weiß nur, dass Togekiss dort auftauchen, wo es keinen Streit gibt.

Attacken und Fähigkeiten

Togekiss sind sehr freundliche Pokémon, die im Kampf auf ihre niedliche und freundliche Art setzen, um den Gegner zu schwächen. So betören sie ihre Gegner mit Attacken wie Charme oder Bezirzer oder knuddeln diese kräftig. Mit Bitterkuss verwirren sie ihre Gegner. Sie unterstützen aber auch ihre Freunde mit Attacken wie Bodyguard, Lebenstropfen, Beschwörung, Bodyguard, Vitalglocke und Wunschtraum.

Offensiv können Togekiss besonders durch TMs, TPs und Attackenlehrer eine große Bandbreite verschiedener Attackentypen lernen, zu denen starke spezielle Attacken wie Psychokinese, Spukball, Flammenwurf, Solarstrahl, Zauberschein, Ampelleuchte und Aquawelle zählen. Mit ihren kurzen Armen können sie aber auch kräftig zuschlagen, was sich in physischen Attacken wie Klaps oder Megahieb zeigt. Togekiss scheinen auch Psychokräfte zu besitzen. Denn sie können ihre Gegner mit Telekinese schweben lassen, Statusveränderungen mit Psybann auf den Gegner transferieren oder mit Attacken wie Psychoschock, Sondersensor oder Zen-Kopfstoß mental angreifen. Mit ihren Flügeln können Togekiss außerdem fliegen und ihre Gegner mit einer Feenbrise attackieren. Auch können Togekiss mit ihren Flügeln Luftschnitte verteilen. Obwohl es sich bei Togekiss auch um Flug-Pokémon handelt, können diese generell nur wenige Attacken dieses Typs per Levelaufstieg, TM, VM, Attackenlehrer und Zucht erlernen.

Einige Togekiss zeigen beim Einsatz von physischen Attacken Übereifer, was man daran merkt, dass solche Attacken zwar stärker, aber auch ungenauer werden. Andere Togekiss können die Fähigkeit Edelmut besitzen. Diese Exemplare haben mehr Glück mit den Zusatzeffekten von ihren Attacken, weshalb solche auch häufiger auftreten. Wenige Exemplare besitzen sogar die Versteckte Fähigkeit Glückspilz, wodurch die Wahrscheinlichkeit auf Volltreffer erhöht wird.

Design und Namensherkunft

Togekiss basiert auf einer Friedenstaube.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Togekiss とげ toge + kiss
Englisch Togekiss とげ toge + kiss
Japanisch トゲキッス (Togekissu) とげ toge + kiss
Französisch Togekiss とげ toge + kiss
Italienisch Togekiss とげ toge + kiss
Spanisch Togekiss とげ toge + kiss
Koreanisch 토게키스 (Togekiseu) とげ toge + kiss
Chinesisch 波克基斯 / 波克基斯 (Bōkèjīsī) Phonetische Annäherung an den japanischen Namen

Entwicklung

Basis

Togepi Home.png



 Level-Up mit
Zuneigung von 220 
Stufe 1

Togetic Home.png



 Bag Shiny Stone Sprite.png Leuchtstein 
Stufe 2

Togekiss Home.png

Basis

Togepi-S Home.png



 Level-Up mit
Zuneigung von 220 
Stufe 1

Togetic-S Home.png



 Bag Shiny Stone Sprite.png Leuchtstein 
Stufe 2

Togekiss-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
D/P/PT Entwicklung
HG/SS Entwicklung
S Tausch, Event-Verteilung
W Entwicklung, Event-Verteilung
S2/W2 Entwicklung
X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M Beschwerlicher Pfad Insel-Scanner
US/ UM Tausch
ST/ SD Sandsturmkessel
Dyna-Raids: Brückental, Claw-Plateau, Wonnewiesen, Wutanfall-See
STR/ SDR


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
D/ P Es zeigt sich niemals dort, wo es Streitigkeiten gibt. In letzter Zeit wurde es nur selten gesehen.
PT Menschen, die unnötigen Streit vermeiden und sich gegenseitig respektieren, ist es wohlgesonnen.
HG/SS Es heißt, TOGEKISS erscheine in friedlichen Zeiten und verteile alle möglichen Wohltaten.
S/W Menschen, die unnötigen Streit vermeiden und sich gegenseitig respektieren, ist es wohlgesonnen.
S2/W2 Menschen, die unnötigen Streit vermeiden und sich gegenseitig respektieren, ist es wohlgesonnen.
3D Pro Menschen, die unnötigen Streit vermeiden und sich gegenseitig respektieren, ist es wohlgesonnen.
X Es heißt, Togekiss erscheine in friedlichen Zeiten und verteile alle möglichen Wohltaten.
Y Menschen, die unnötigen Streit vermeiden und sich gegenseitig respektieren, ist es wohlgesinnt.
ΩR Es heißt, Togekiss erscheine in friedlichen Zeiten und verteile alle möglichen Wohltaten.
αS Menschen, die unnötigen Streit vermeiden und sich gegenseitig respektieren, ist es wohlgesinnt.
ST Es zeigt sich nie an Orten, wo Streit und Zwietracht herrschen. In letzter Zeit wird es kaum noch gesehen.
SD Man sagt, es verteile Wohltaten. Aus diesem Grund wird sein Abbild seit Urzeiten für Glücksbringer verwendet.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
1 Feenbrise Fee Spezial 40 100% 30
1 Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
1 Aurasphäre Kampf Spezial 80 20
1 Turbotempo Normal Physisch 80 100% 5
1 Triplette Normal Spezial 80 100% 10
1 Charme Fee Status 100% 20
1 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
1 Gähner Normal Status 10
1 Metronom Normal Status 10
1 Galanterie Normal Status 15
1 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
1 Bodyguard Normal Status 25
1 Spotlight Normal Status 20
1 Stafette Normal Status 40
1 Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5
1 Wunschtraum Normal Status 10
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Klaps Normal Physisch 40 100% 35
1 Bitterkuss Fee Status 75% 10
1 Lebenstropfen Wasser Status 10

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Galanterie Normal Status 15
1 Aurasphäre Kampf Spezial 80 20
1 Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
1 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
1 Turbotempo Normal Physisch 80 100% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Galanterie Normal Status 15
1 Aurasphäre Kampf Spezial 80 20
1 Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
1 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
1 Turbotempo Normal Physisch 80 100% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Aurasphäre Kampf Spezial 90 20
1 Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
1 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 20
1 Turbotempo Normal Physisch 80 100% 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Aurasphäre Kampf Spezial 90 20
1 Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
1 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 20
1 Turbotempo Normal Physisch 80 100% 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM00 Megahieb Normal Physisch 80 85% 20
TM01 Megakick Normal Physisch 120 75% 5
TM06 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM10 Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20
TM11 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM14 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
TM17 Lichtschild Psycho Status 30
TM18 Reflektor Psycho Status 20
TM19 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM29 Charme Fee Status 100% 20
TM30 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM33 Regentanz Wasser Status 5
TM34 Sonnentag Feuer Status 5
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM40 Sternschauer Normal Spezial 60 20
TM41 Rechte Hand Normal Status 20
TM43 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM44 Begrenzer Psycho Status 10
TM59 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM63 Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM79 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM87 Diebeskuss Fee Spezial 50 100% 10
TM92 Magieflamme Feuer Spezial 75 100% 10
TM95 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
TM96 Schmalhorn Stahl Physisch 70 10
TP01 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
TP02 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TP11 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TP14 Metronom Normal Status 10
TP15 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TP17 Amnesie Psycho Status 20
TP19 Triplette Normal Spezial 80 100% 10
TP20 Delegator Normal Status 10
TP25 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP29 Stafette Normal Status 40
TP30 Zugabe Normal Status 100% 5
TP33 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TP34 Seher Psycho Spezial 120 100% 10
TP35 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
TP36 Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
TP38 Trickbetrug Psycho Status 100% 10
TP42 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
TP56 Aurasphäre Kampf Spezial 80 20
TP68 Ränkeschmied Unlicht Status 20
TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
TP77 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TP82 Kraftvorrat Psycho Spezial 20 100% 10
TP83 Seitentausch Psycho Status 15
TP85 Kraftschub Normal Status 30
TP90 Knuddler Fee Physisch 90 90% 10
TP92 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub Normal Status 30
TM03 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Ruheort Flug Status 10
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM73 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
TM76 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM99 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Ruheort Flug Status 10
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM59 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM99 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Telekinese Psycho Status 15
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM59 Einäschern Feuer Spezial 30 100% 15
TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM83 Kraftschub Normal Status 30
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Pflücker Flug Physisch 60 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
TM03 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM34 Schockwelle Elektro Spezial 60 20
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM47 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM51 Ruheort Flug Status 10
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM60 Ableithieb Kampf Physisch 60 100% 5
TM62 Silberhauch Käfer Spezial 60 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM88 Pflücker Flug Physisch 60 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
VM05 Auflockern (D/P/PT) Flug Status 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Doppelflügel Flug Physisch 40 90% 10

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
US/UM Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
US/UM Auflockern Flug Status 15
US/UM Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
US/UM Galanterie Normal Status 15
US/UM Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
US/UM Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
US/UM Konzentration Normal Status 30
US/UM Magiemantel Psycho Status 15
US/UM Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
US/UM Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
US/UM Rückenwind Flug Status 15
US/UM Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20
US/UM Telekinese Psycho Status 15
US/UM Trickbetrug Psycho Status 100% 10
US/UM Vitalglocke Normal Status 5
US/UM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
US/UM Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
ΩR/αS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
ΩR/αS Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
ΩR/αS Galanterie Normal Status 15
ΩR/αS Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
ΩR/αS Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
ΩR/αS Magiemantel Psycho Status 15
ΩR/αS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
ΩR/αS Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
ΩR/αS Rückenwind Flug Status 15
ΩR/αS Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle Elektro Spezial 60 20
ΩR/αS Trickbetrug Psycho Status 100% 10
ΩR/αS Vitalglocke Normal Status 5
ΩR/αS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
ΩR/αS Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
S2/W2 Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
S2/W2 Bezirzer Normal Physisch 60 100% 40
S2/W2 Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
S2/W2 Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
S2/W2 Magiemantel Psycho Status 15
S2/W2 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
S2/W2 Rückenwind Flug Status 30
S2/W2 Ruheort Flug Status 10
S2/W2 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Trickbetrug Psycho Status 100% 10
S2/W2 Vitalglocke Normal Status 5
S2/W2 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
S2/W2 Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
PT/HG/SS Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
HG/SS Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
PT/HG/SS Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
HG/SS Magiemantel Psycho Status 15
PT/HG/SS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
HG/SS Rückenwind Flug Status 30
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
PT/HG/SS Trickbetrug Psycho Status 100% 10
PT/HG/SS Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
HG/SS Vitalglocke Normal Status 5
PT/HG/SS Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
PT/HG/SS Windhose Drache Spezial 40 100% 20
PT/HG/SS Windschnitt Flug Spezial 55 95% 25
PT/HG/SS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
PT/HG/SS Zuflucht Normal Physisch 130 100% 5

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Geschenk Normal Physisch Variabel 90% 15
Morgengrauen Normal Status 5
Psybann Psycho Status 100% 10
Pikser Flug Physisch 35 100% 35
Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 20

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Beschwörung Normal Status 30
Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Geschenk Normal Physisch Variabel 90% 15
Gesichte Normal Status 40
Kraftvorrat Psycho Spezial 20 100% 10
Morgengrauen Normal Status 5
Psybann Psycho Status 100% 10
Ränkeschmied Unlicht Status 20
Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
Seher Psycho Spezial 120 100% 10
Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 20
Spiegeltrick Flug Status 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Beschwörung Normal Status 30
Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Geschenk Normal Physisch Variabel 90% 15
Gesichte Normal Status 40
Kraftvorrat Psycho Spezial 20 100% 10
Morgengrauen Normal Status 5
Psybann Psycho Status 100% 10
Ränkeschmied Unlicht Status 20
Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
Seher Psycho Spezial 120 100% 10
Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 20
Spiegeltrick Flug Status 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Beschwörung Normal Status 30
Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Geschenk Normal Physisch Variabel 90% 15
Gesichte Normal Status 40
Kraftvorrat Psycho Spezial 20 100% 10
Morgengrauen Normal Status 5
Psybann Psycho Status 90% 10
Ränkeschmied Unlicht Status 20
Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
Seher Psycho Spezial 100 100% 10
Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 30
Spiegeltrick Flug Status 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Beschwörung Normal Status 30
Delegator Normal Status 10
Geschenk Normal Physisch Variabel 90% 15
Gesichte Normal Status 40
Psybann Psycho Status 90% 10
Psycho-Plus Normal Status 10
Ränkeschmied Unlicht Status 20
Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
Seher Psycho Spezial 80 90% 15
Sondersensor (HG/SS) Psycho Spezial 80 100% 30
Spiegeltrick Flug Status 20

Getragene Items

Wilde Togekiss tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Togekiss hat eine Basiswertsumme von 545

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 85 192 192 192 374 374 374
Angr. 0 50 91 102 112 179 199 218
Vert. 0 95 132 147 161 260 289 317
Spez.-Angr. 2 120 154 172 189 305 339 372
Spez.-Vert. 1 115 150 167 183 296 329 361
Init. 0 80 118 132 145 233 259 284

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken seit der 6. Generation auf Togekiss folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Boden Drache
1/4x Kampf Käfer
1/2x Pflanze Unlicht
1x Normal Feuer Wasser Flug Psycho Geist Fee
2x Elektro Eis Gift Gestein Stahl
4x
Anmerkungen:

Die verschiedenen Typen wirken bis zur einschließlich 5. Generation auf Togekiss folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Boden Geist
1/4x
1/2x Pflanze Käfer
1x Normal Feuer Wasser Kampf Gift Flug Psycho Drache Unlicht Stahl
2x Elektro Eis Gestein
4x
Anmerkungen:

Galerie

Trivia

  • Togetic und Togekiss sind bisher die einzigen Pokémon mit der Typenkombination Fee und Flug.
Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA, sofern nicht anders angegeben.