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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Thanathora ist ein Pokémon mit den Typen GesteinIC und WasserIC, welches seit der 6. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Bithora.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Thanathora basiert auf insgesamt sieben Rankenfußkrebsen, welche einen Felsen bewohnen. Optisch erscheint der Körperbau humanoid. Hierbei stellt ein Rankenfußkrebs den Kopf dar, während die anderen sechs die Gliedmaßen bilden.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Thanathora Thanathos + Thoracica
Englisch Barbaracle barbarian + barnacle
Japanisch ガメノデス (Gamenodesu) カメノテ kamenote + death
Französisch Golgopathe Golgota + pathos
Italienisch Barbaracle barbarian + barnacle
Spanisch Barbaracle barbarian + barnacle
Koreanisch 거북손데스 (Geoboksondeseu) 거북손 geobokso + death
Chinesisch 龜足巨鎧 / 龟足巨铠 (Guīzújùkǎi) 龜足 guīzú + + kǎi

Entwicklung

Basis

Bithora Home



 Level 39 
Stufe 1

Thanathora Home

Thanathora

Basis

Bithora-S Home



 Level 39 
Stufe 1

Thanathora-S Home

Thanathora

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
X/Y Kontaktsafari Gestein
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M Tausch
US/ UM Ultradimensiion Zero Blaues Warploch
ST/ SD Route 9 (Circhester-Bucht), Sandsturmkessel, Wutanfall-See
Dyna-Raids: Megalithen-Ebene, Milza-See (Westen), Sandsturmkessel, Sitz des Giganten, Spiegel des Giganten, Wonnewiesen


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
X Es entsteht bei der entwicklungsbedingten Aufspaltung der beiden Bithora in sieben Vertreter ihrer Art. Gemeinsam verfügen sie über die siebenfache Stärke.
Y Arme und Beine verfügen über eigene Gehirne, was ihnen relative Bewegungsfreiheit gewährt. Sie ordnen sich jedoch zumeist den Befehlen des Kopfes unter.
ΩR Es entsteht bei der entwicklungsbedingten Aufspaltung der beiden Bithora in sieben Vertreter ihrer Art. Gemeinsam verfügen sie über die siebenfache Stärke.
αS Arme und Beine verfügen über eigene Gehirne, was ihnen relative Bewegungsfreiheit gewährt. Sie ordnen sich jedoch zumeist den Befehlen des Kopfes unter.
ST Sein Körper besteht aus sieben verschiedenen Bithora, wobei der Kopf das Sagen über die anderen Gliedmaßen hat.
SD Die Augen auf den Händen überwachen sein gesamtes Umfeld. In Notsituationen greifen Arme und Beine eigenständig an.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Schädelwumme NormalIC PhysischIC 130 100% 10
1 Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Panzerschutz WasserIC StatusIC 40
1 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100% 25
12 Zornklinge KäferIC PhysischIC 40 95% 20
16 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
20 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
24 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
28 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
32 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
36 Kalkklinge WasserIC PhysischIC 75 95% 10
42 Hausbruch NormalIC StatusIC 15
48 Kreuzhieb KampfIC PhysischIC 100 80% 5
54 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Schädelwumme NormalIC PhysischIC 130 100% 10
1 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
1 Hausbruch NormalIC StatusIC 15
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
1 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100% 25
4 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100% 25
7 Panzerschutz WasserIC StatusIC 40
10 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
13 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
18 Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
20 Schnapper WasserIC PhysischIC 35 85% 15
24 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
28 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
32 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
37 Zornklinge KäferIC PhysischIC 40 95% 20
44 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
48 Kalkklinge WasserIC PhysischIC 75 95% 10
55 Kreuzhieb KampfIC PhysischIC 100 80% 5
60 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
65 Schädelwumme NormalIC PhysischIC 130 100% 10

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Schädelwumme NormalIC PhysischIC 130 100% 10
1 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
1 Hausbruch NormalIC StatusIC 15
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
4 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100% 25
7 Panzerschutz WasserIC StatusIC 40
10 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
13 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
18 Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
20 Schnapper WasserIC PhysischIC 35 85% 15
24 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
28 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
32 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
37 Zornklinge KäferIC PhysischIC 40 95% 20
44 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
48 Kalkklinge WasserIC PhysischIC 75 95% 10
55 Kreuzhieb KampfIC PhysischIC 100 80% 5
60 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
65 Schädelwumme NormalIC PhysischIC 130 100% 10

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM08 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM15 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM16 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
TM19 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM22 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM23 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM27 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM32 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM33 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM36 Whirlpool WasserIC SpezialIC 35 85% 15
TM37 Prügler UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM41 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
TM43 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM45 Taucher WasserIC PhysischIC 80 100% 10
TM48 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM53 Lehmschuss BodenIC SpezialIC 55 95% 15
TM54 Felswurf GesteinIC PhysischIC 25 90% 10
TM57 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM58 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
TM59 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM81 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM83 Kalkklinge WasserIC PhysischIC 75 95% 10
TM94 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM97 Wirbler UnlichtIC PhysischIC 60 100% 20
TP00 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TP04 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
TP05 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TP06 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TP07 Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
TP10 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP22 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP35 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
TP37 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TP39 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
TP45 Lehmbrühe WasserIC SpezialIC 90 85% 10
TP46 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
TP47 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
TP48 Protzer KampfIC StatusIC 20
TP57 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TP60 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TP64 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TP67 Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
TP75 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TP76 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
TP77 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TP78 Schlammwoge GiftIC SpezialIC 95 100% 10
TP84 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100% 15
TP98 Aquadurchstoß WasserIC PhysischIC 85 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM02 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM08 Protzer KampfIC StatusIC 20
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM23 Katapult GesteinIC PhysischIC 50 100% 15
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM34 Schlammwoge GiftIC SpezialIC 95 100% 10
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM55 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM59 Wirbler UnlichtIC PhysischIC 60 100% 20
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM69 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM83 Plage KäferIC SpezialIC 20 100% 20
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
TM96 Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM02 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM08 Protzer KampfIC StatusIC 20
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM23 Katapult GesteinIC PhysischIC 50 100% 15
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM34 Schlammwoge GiftIC SpezialIC 95 100% 10
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM55 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM69 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM83 Plage KäferIC SpezialIC 20 100% 20
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
TM98 Steigerungshieb KampfIC PhysischIC 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM03 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Thanathora kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aquadurchstoß WasserIC PhysischIC 85 100% 10
US/UM Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
US/UM Doppelhieb DracheIC PhysischIC 40 90% 15
US/UM Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
US/UM Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
US/UM Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
US/UM Konzentration NormalIC StatusIC 30
US/UM Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
US/UM Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
US/UM Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
ΩR/αS Doppelhieb DracheIC PhysischIC 40 90% 15
ΩR/αS Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
ΩR/αS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
ΩR/αS Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
ΩR/αS Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
ΩR/αS Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
ΩR/αS Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
Wechseldich UnlichtIC StatusIC 100% 10

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Nassmacher WasserIC StatusIC 15
Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
Spaßkanone NormalIC StatusIC 100% 20
Wechseldich UnlichtIC StatusIC 100% 10

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Nassmacher WasserIC StatusIC 15
Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
Spaßkanone NormalIC StatusIC 100% 20
Wechseldich UnlichtIC StatusIC 100% 10

Getragene Items

Wilde Thanathora tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Thanathora hat eine Basiswertsumme von 500

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 72 179 179 179 348 348 348
Angr. 2 105 141 157 172 278 309 339
Vert. 0 115 150 167 183 296 329 361
Spez.-Angr. 0 54 95 106 116 186 207 227
Spez.-Vert. 0 86 124 138 151 243 271 298
Init. 0 68 108 120 132 211 235 258

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Thanathora folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x FeuerIC
1/2x NormalIC EisIC GiftIC FlugIC
1x WasserIC PsychoIC KäferIC GesteinIC GeistIC DracheIC UnlichtIC StahlIC FeeIC
2x ElektroIC KampfIC BodenIC
4x PflanzeIC
Anmerkungen:

Galerie

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