Pokémon Wiki
Advertisement
Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Pokémon Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
← Yorkleff #506
#508 Bissbark →
Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Terribark ist ein Pokémon vom Typ Normal, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Yorkleff und die Vorentwicklung von Bissbark.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Terribark basiert auf einem Yorkshire Terrier.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Terribark Terrier + bark
Englisch Herdier herding dog + terrier
Japanisch ハーデリア (Hāderia) herding dog + テリア teria
Französisch Ponchien poncho + chien
Italienisch Herdier herding dog + terrier
Spanisch Herdier herding dog + terrier
Koreanisch 하데리어 (Haderieo) herding dog + 테리어견 telieogyeon
Chinesisch 哈約克 / 哈约克 (Hāyuēkè) 哈巴狗 bāgŏu + 約克夏㹴 yuēkèxiàgěng

Entwicklung

Basis

Yorkleff Home.png



 Level 16 
Stufe 1

Terribark Home.png

Terribark


 Level 32 
Stufe 2

Bissbark Home.png

Basis

Yorkleff-S Home.png



 Level 16 
Stufe 1

Terribark-S Home.png

Terribark


 Level 32 
Stufe 2

Bissbark-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/W Route 1, 10, Tiefkühlcontainer, P2-Labor
S2/W2 Route 1, 2, 3, P2-Labor, Dausing-Hof VL
X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M/
US/ UM
Entwicklung
ST/ SD Tausch
STR/ SDR Fleißebene
Dyna-Raids: Balsamsumpf, Fernarchipel, Grußgefilde, Inselkettenmeer


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Das dunkle Fell, das es wie ein Mantel umgibt, ist äußerst widerstandsfähig und mindert den Schaden durch Attacken.
W Folgt treu den Befehlen seines Trainers. Schon seit jeher ist es als rechte Hand der Pokémon-Trainer bekannt.
S2/W2 Dieses äußerst treue Pokémon geht nicht nur seinem Trainer zur Hand, sondern hilft auch anderen Pokémon.
3D Pro Dieses äußerst treue Pokémon geht nicht nur seinem Trainer zur Hand, sondern hilft auch anderen Pokémon.
X Dieses äußerst treue Pokémon geht nicht nur seinem Trainer zur Hand, sondern hilft auch anderen Pokémon.
Y Das dunkle Fell, das es wie ein Mantel umgibt, ist äußerst widerstandsfähig und mindert den Schaden durch Attacken.
ΩR Dieses äußerst treue Pokémon geht nicht nur seinem Trainer zur Hand, sondern hilft auch anderen Pokémon.
αS Das dunkle Fell, das es wie ein Mantel umgibt, ist äußerst widerstandsfähig und mindert den Schaden durch Attacken.
S Sein dunkles Fell ist sehr widerstandsfähig und wächst schnell. Dadurch sind die Kosten für das Trimmen sehr hoch.
M Es folgt geflissentlich den Befehlen seines Trainers. Auf jemanden, den es als unterlegen betrachtet, hört es jedoch nicht.
US Mit zunehmendem Alter wird sein dunkles Fell immer widerstandsfähiger, sodass selbst Klauen und Fangzähne es kaum durchdringen können.
UM Uralte Wandmalereien sprechen dafür, dass Terribark schon seit langer Zeit an der Seite der Menschen lebt.
ST Es ist sehr intelligent und zutraulich. Einer Theorie zufolge soll Terribark das erste Pokémon gewesen sein, das an der Seite von Menschen gelebt hat.
SD Das dunkle Fell, das seinen Körper bedeckt, ist sehr dicht und federnd. Selbst Angriffe mit scharfen Fangzähnen prallen davon ab.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Kraftschub Normal Status 30
1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
12 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
19 Kulleraugen Fee Status 100% 30
24 Knuddler Fee Physisch 90 90% 10
30 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
36 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
42 Rechte Hand Normal Status 20
48 Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
54 Brüller Normal Status 20
60 Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5
66 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Schnüffler Normal Status 40
1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
5 Schnüffler Normal Status 40
8 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
12 Rechte Hand Normal Status 20
15 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
20 Kraftschub Normal Status 30
24 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
29 Brüller Normal Status 20
33 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
38 Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
42 Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5
47 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
52 Knuddler Fee Physisch 90 90% 10

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Schnüffler Normal Status 40
1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
5 Schnüffler Normal Status 40
8 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
12 Rechte Hand Normal Status 20
15 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
20 Kraftschub Normal Status 30
24 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
29 Brüller Normal Status 20
33 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
38 Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
42 Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5
47 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
52 Knuddler Fee Physisch 90 90% 10

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Schnüffler Normal Status 40
1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
5 Schnüffler Normal Status 40
8 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
12 Rechte Hand Normal Status 20
15 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
20 Kraftschub Normal Status 30
24 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
29 Brüller Normal Status 100% 20
33 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
38 Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
42 Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5
47 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM14 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
TM15 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM29 Charme Fee Status 100% 20
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM33 Regentanz Wasser Status 5
TM34 Sonnentag Feuer Status 5
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM41 Rechte Hand Normal Status 20
TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM66 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
TM67 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
TM68 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM79 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM85 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
TP04 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TP08 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TP20 Delegator Normal Status 10
TP21 Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP32 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
TP33 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TP35 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
TP42 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
TP85 Kraftschub Normal Status 30
TP86 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
TP90 Knuddler Fee Physisch 90 90% 10
TP97 Psychobeißer Psycho Physisch 85 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub Normal Status 30
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM73 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TM95 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM95 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM83 Kraftschub Normal Status 30
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
TM95 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Terribark kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
US/UM Galanterie Normal Status 15
US/UM Rechte Hand Normal Status 20
US/UM Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20
US/UM Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
ΩR/αS Galanterie Normal Status 15
ΩR/αS Rechte Hand Normal Status 20
ΩR/αS Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle Elektro Spezial 60 20
ΩR/αS Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Bezirzer Normal Physisch 60 100% 40
S2/W2 Rechte Hand Normal Status 20
S2/W2 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Gähner Normal Status 10
Galanterie Normal Status 15
Jauler Normal Status 40
Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Schlecker Geist Physisch 30 100% 30

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer Normal Status 10
Charme Fee Status 100% 20
Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
Gähner Normal Status 10
Galanterie Normal Status 15
Jauler Normal Status 40
Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Psychobeißer Psycho Physisch 85 100% 10
Sandwirbel Boden Status 100% 15
Schlecker Geist Physisch 30 100% 30
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer Normal Status 10
Charme Fee Status 100% 20
Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
Gähner Normal Status 10
Galanterie Normal Status 15
Jauler Normal Status 40
Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Sandwirbel Boden Status 100% 15
Schlecker Geist Physisch 30 100% 30
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer Normal Status 10
Charme Normal Status 100% 20
Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
Gähner Normal Status 10
Jauler Normal Status 40
Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Sandwirbel Boden Status 100% 15
Schlecker Geist Physisch 20 100% 30
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20

Getragene Items

Wilde Terribark tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Terribark hat eine Basiswertsumme von 370

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 65 172 172 172 334 334 334
Angr. 2 80 118 132 145 233 259 284
Vert. 0 65 105 117 128 206 229 251
Spez.-Angr. 0 35 78 87 95 152 169 185
Spez.-Vert. 0 65 105 117 128 206 229 251
Init. 0 60 100 112 123 197 219 240

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Terribark folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Geist
1/4x
1/2x
1x Normal Pflanze Feuer Wasser Elektro Eis Gift Boden Flug Psycho Käfer Gestein Drache Unlicht Stahl Fee
2x Kampf
4x
Anmerkungen:
  • Trägt Terribark eine Ring Target Sprite.png Zielscheibe, ist Geist 1x
  • Steht Terribark unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon.png Luftballon, ist Boden 0x

Galerie

Advertisement