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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Tentantel ist ein Pokémon mit den Typen Pflanze und Stahl, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Kastadur.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Tentantel basiert auf einer Klette.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Tentantel Tentakel + Hantel
Englisch Ferrothorn ferrum + thorn
Japanisch ナットレイ (Nattorei) nut + rey
Französisch Noacier noix + acier
Italienisch Ferrothorn ferrum + thorn
Spanisch Ferrothorn ferrum + thorn
Koreanisch 너트령 (Neoteuryeong) nut + 령 (笭) ryeong
Chinesisch 堅果啞鈴 / 坚果哑铃 (Jiānguǒyǎlíng) 堅果 jiānguǒ + 啞鈴 yǎlíng

Entwicklung

Basis

Kastadur Home



 Level 40 
Stufe 1

Tentantel Home

Tentantel

Basis

Kastadur-S Home



 Level 40 
Stufe 1

Tentantel-S Home

Tentantel

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/W/
S2/W2
Entwicklung
X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Tausch
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
ST/ SD Brückental, Sandsturmkessel
Dyna-Raids: Brückental, Claw-Plateau, Megalithen-Ebene, Sandsturmkessel, Sitz des Giganten, Spiegel des Giganten, Wipfelscheinwald


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Seine drei dornengespickten Schlingen, unter denen sogar große Felsen zu Bruch gehen, dienen ihm als Angriffswerkzeug.
W Es setzt sich an der Decke von Höhlen fest und wirft seine dornengespickten Schlingen auf vorbeigehende Beute ab.
S2/W2 Es macht mit Gegnern kurzen Prozess, indem es mit seinen 3 Schlingen auf sie eindrischt und Dornen auf sie abfeuert.
3D Pro Es macht mit Gegnern kurzen Prozess, indem es mit seinen 3 Schlingen auf sie eindrischt und Dornen auf sie abfeuert.
X Es macht mit Gegnern kurzen Prozess, indem es mit seinen drei Schlingen auf sie eindrischt und Dornen auf sie abfeuert.
Y Es setzt sich an der Decke von Höhlen fest und wirft seine dornengespickten Schlingen auf vorbeigehende Beute ab.
ΩR Es macht mit Gegnern kurzen Prozess, indem es mit seinen drei Schlingen auf sie eindrischt und Dornen auf sie abfeuert.
αS Es setzt sich an der Decke von Höhlen fest und wirft seine dornengespickten Schlingen auf vorbeigehende Beute ab.
ST Es kratzt mit seinen Dornen Kerben in Felswände und extrahiert dann mit den Dornenspitzen an seinen Schlingen Nährstoffe aus dem Gestein.
SD Seine Dornen sind härter als Stahl. Es bewegt sich fort, indem es seine dornengespickten Schlingen in Felswänden verhakt und sich vorwärtszieht.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Blattgeißel Pflanze Physisch 120 85% 10
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Härtner Normal Status 30
1 Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
1 Nadelrakete Käfer Physisch 25 95% 20
15 Verwurzler Pflanze Status 20
20 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
25 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
30 Finale Normal Physisch 200 100% 5
35 Eisenabwehr Stahl Status 15
43 Fluch Geist Status 10
49 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
56 Explosion Normal Physisch 250 100% 5

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Blattgeißel Pflanze Physisch 120 85% 10
1 Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
1 Härtner Normal Status 30
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
1 Fluch Geist Status 10
6 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
9 Fluch Geist Status 10
14 Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
18 Nadelrakete Käfer Physisch 25 95% 20
21 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
26 Eisenabwehr Stahl Status 15
30 Spiegelsalve Stahl Spezial 65 85% 10
35 Verwurzler Pflanze Status 20
38 Finale Normal Physisch 200 100% 5
46 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
53 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
61 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
67 Explosion Normal Physisch 250 100% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
1 Härtner Normal Status 30
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
1 Fluch Geist Status 10
6 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
9 Fluch Geist Status 10
14 Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
18 Nadelrakete Käfer Physisch 25 95% 20
21 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
26 Eisenabwehr Stahl Status 15
30 Spiegelsalve Stahl Spezial 65 85% 10
35 Verwurzler Pflanze Status 20
38 Finale Normal Physisch 200 100% 5
40 Blattgeißel Pflanze Physisch 120 85% 10
46 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
53 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
61 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
67 Explosion Normal Physisch 250 100% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
1 Härtner Normal Status 30
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
1 Fluch Geist Status 10
6 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
9 Fluch Geist Status 10
14 Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
18 Nadelrakete Käfer Physisch 14 85% 20
21 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
26 Eisenabwehr Stahl Status 15
30 Spiegelsalve Stahl Spezial 65 85% 10
35 Verwurzler Pflanze Status 20
38 Finale Normal Physisch 200 100% 5
40 Blattgeißel Pflanze Physisch 120 85% 10
46 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
53 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
61 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
67 Explosion Normal Physisch 250 100% 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM07 Nadelrakete Käfer Physisch 25 95% 20
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM11 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM14 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
TM20 Finale Normal Physisch 200 100% 5
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM28 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM32 Sandsturm Gestein Status 10
TM34 Sonnentag Feuer Status 5
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM42 Vergeltung Kampf Physisch 60 100% 10
TM50 Kugelsaat Pflanze Physisch 25 100% 30
TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM58 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM81 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM97 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20
TP00 Schwerttanz Normal Status 20
TP08 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TP09 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TP20 Delegator Normal Status 10
TP23 Stachler Boden Status 20
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP46 Eisenabwehr Stahl Status 15
TP52 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TP57 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TP59 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
TP65 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TP70 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TP72 Blattgeißel Pflanze Physisch 120 85% 10
TP74 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
TP76 Tarnsteine Gestein Status 20
TP77 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TP79 Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10
TP99 Body Press Kampf Physisch 80 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Stahlstrahl Stahl Spezial 140 95% 5

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
US/UM Eisenabwehr Stahl Status 15
US/UM Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
US/UM Erdanziehung Psycho Status 5
US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
US/UM Magnetflug Elektro Status 10
US/UM Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
US/UM Rückentzug Normal Status 5
US/UM Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
US/UM Tarnsteine Gestein Status 20

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
ΩR/αS Eisenabwehr Stahl Status 15
ΩR/αS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
ΩR/αS Erdanziehung Psycho Status 5
ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
ΩR/αS Magnetflug Elektro Status 10
ΩR/αS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
ΩR/αS Rückentzug Normal Status 5
ΩR/αS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
S2/W2 Eisenabwehr Stahl Status 15
S2/W2 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
S2/W2 Erdanziehung Psycho Status 5
S2/W2 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
S2/W2 Magnetflug Elektro Status 10
S2/W2 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
S2/W2 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
S2/W2 Tarnsteine Gestein Status 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 20
Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Erdanziehung Psycho Status 5
Säurespeier Gift Spezial 40 100% 20
Toxin Gift Status 90% 10

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Erdanziehung Psycho Status 5
Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
Kugelsaat Pflanze Physisch 25 100% 30
Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Säurespeier Gift Spezial 40 100% 20
Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Stachler Boden Status 20
Tarnsteine Gestein Status 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Erdanziehung Psycho Status 5
Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
Kugelsaat Pflanze Physisch 25 100% 30
Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Säurespeier Gift Spezial 40 100% 20
Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Stachler Boden Status 20
Tarnsteine Gestein Status 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Erdanziehung Psycho Status 5
Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
Kugelsaat Pflanze Physisch 25 100% 30
Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Stachler Boden Status 20
Tarnsteine Gestein Status 20

Getragene Items

Tentantel kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
ST/SD wilde Tentantel Sticky barb Klettdorn 5%

Statuswerte

Tentantel hat eine Basiswertsumme von 489

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 74 181 181 181 352 352 352
Angr. 0 94 131 146 160 258 287 315
Vert. 2 131 164 183 201 324 361 397
Spez.-Angr. 0 54 95 106 116 186 207 227
Spez.-Vert. 0 116 151 168 184 297 331 364
Init. 0 20 64 72 79 125 139 152

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Tentantel folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Gift
1/4x Pflanze
1/2x Normal Wasser Elektro Psycho Gestein Drache Stahl Fee
1x Eis Boden Flug Käfer Geist Unlicht
2x Kampf
4x Feuer
Anmerkungen:
  • In Gen. 5 sind Geist und Unlicht 1/2x
  • Trägt Tentantel eine Ring Target Sprite Zielscheibe, ist Gift 2x
  • Steht Tentantel unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon Luftballon, ist Boden 0x

Galerie

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