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Erläuterung:
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Taumeltanz ist eine Attacke vom Typ Normal, welche seit der 3. Generation existiert. Sie war in der 3. und 4. Generation die Spezialattacke von Pandir.

Beschreibung

Ein Wackeltanz, der andere Pokémon in der Umgebung des Anwenders verwirrt.

Effekt

Der Anwender verwirrt sowohl alle Gegner als auch alle Partner in seiner Nähe. Der Anwender selber wird nicht verwirrt.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung Tanz-Attacke → Wird von Tänzer kopiert
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Delegator, Rundumschutz, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Trickschutz abgeblockt
Reflektierbarkeit Wird nicht reflektiert
Kopierbarkeit Kann durch Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Betrifft alle Ziele in der Umgebung (Gegner und Partner)
Sonstiges

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Taumeltanz per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
III IV V VI VII
326.png Groink Psycho
32
Entw.
327.png Pandir Normal 34 37 37 37
32
32
549.png Dressella Pflanze 10 10 10
648.png 648A.png Meloetta Normal Psycho
Normal Kampf
21 21 21
741.png 741Po.png
741Pa.png 741Se.png
Choreogel Feuer Flug
Elektro Flug
Psycho Flug
Geist Flug
26
761.png Frubberl Pflanze 25
762.png Frubaila Pflanze 25
763.png Fruyal Pflanze 25

Zucht

Folgende Pokémon können Taumeltanz vererbt bekommen:

Pokémon Generation
III IV V VI VII
043.png Myrapla Pflanze Gift HG/SS
122.png Pantimos Psycho Fee
270.png Loturzel Wasser Pflanze
331.png Tuska Pflanze
427.png Haspiror Normal
439.png Pantimimi Psycho Fee

Weitere

Folgende Pokémon können/konnten Taumeltanz auf andere Weise lernen:

Pokémon Methode Generation Noch verfügbar?
025.gif Pikachu Elektro Lokale Verteilung in Japan V
Lokale Verteilung in Japan VI
Lokale Verteilung in Japan VII
069.png Knofensa Pflanze Gift PC Japan III
172.png Pichu Elektro PC Japan III
293.png Flurmel Normal PokéPark-Ei-Event III

Erlernbarkeit in Let's GO

Taumeltanz ist bisher in keinem Spiel der Let's GO-Reihe vertreten.

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Der Anwender verursacht bei allen Pokémon auf der Ebene Konfusion.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken Physisch Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken Spezial Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken Status Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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