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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie

Taucher ist eine Attacke vom Typ Wasser welche seit der 3. Generation existiert. Sie ist eine Terrain-Attacke.

Beschreibung[]

Der Anwender taucht in Runde 1 ab und greift in Runde 2 aus der Tiefe an. Taucher ermöglicht Tauchgänge zum Meeresgrund.

Effekt[]

Taucher fügt Schaden ohne Zusatzeffekte zu. In der ersten Runde taucht der Anwender unter. Der Angriff erfolgt dann in der 2. Runde. Ein Austausch oder ein Wechsel der Attacke ist in der Zeit nicht möglich. Trägt der Anwender ein Energiekraut, wird Taucher sofort eingesetzt. Das Energiekraut wird dabei verbraucht.

Die meisten Attacken verfehlen den Anwender, wenn sich dieser unter Wasser befindet. Lediglich Surfer und Whirlpool treffen das Pokémon in diesem Zustand dann mit doppelter Stärke. Außerdem kann der Anwender im abgetauchten Zustand nicht von Hagel, Sandsturm und Cryptowetter getroffen werden.

Weiterhin treffen alle Attacken von Pokémon mit der Fähigkeit Schildlos sowie nachdem der Angreifer Zielschuss oder Willensleser eingesetzt hat garantiert. Außerdem trifft seit der 6. Generation Toxin garantiert, falls der Angreifer vom Typ Gift ist.

Außerhalb von Kämpfen[]

Außerhalb von Kämpfen kann man mittels Taucher während des Surfens an dunklen Wasserstellen untertauchen und so die Unterwasserwelt in Hoenn und die Unterwasserruine in Einall erkunden.

In früheren Generationen[]

Vor der 6. Generation kann der Anwender in der Vorbereitungsrunde von Taucher auch nicht von Toxin getroffen werden, wenn die Attacke von einem Gift-Pokémon eingesetzt wird.

Attackendetails[]

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Ja
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Zusatzeffekte Nein
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Delegator, Königsschild, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Tatami-Schild beeinflusst
Kopierbarkeit Kann durch Egotrip, Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist nicht in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Trifft ein Ziel in der Nähe (Gegner oder Partner)
Sonstiges

Ähnliche Attacken[]

Erlernbarkeit[]

Levelaufstieg[]

Folgende Pokémon lernen Taucher per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
III IV V VI VII
Jurob Wasser 41 41 41 41
Jugong Wasser Eis 41 45 45 45
Datei:320.png Wailmer Wasser 41 41 41
33
41
Datei:321.png Wailord Wasser 46 46 46
44
44
Datei:367.png Aalabyss Wasser 37 37 37
26
26
Datei:368.png Saganabyss Wasser 37 37 37
26
26
Datei:369.png Relicanth Wasser Gestein 57 57 57
26
26
Phione Wasser 61 61 61 61
Manaphy Wasser 61 61 61 61
Datei:746.png Datei:746Sc.png Lusardin Wasser 30

VM08 / VM06 / VM07 / Attackenlehrer[]

Folgende Pokémon lernen Taucher per VM08, VM06, VM07 oder per Attackenlehrer:

Pokémon Generation:
III (VM08) IV (PT/HG/SS) V (VM06) VI (VM07 in ΩR/αS)
Schiggy Wasser
Schillok Wasser
Turtok Wasser
Enton Wasser
Entoron Wasser
Quapsel Wasser
Quaputzi Wasser
Quappo Wasser Kampf
Tentacha Wasser Gift
Tentoxa Wasser Gift
Flegmon Wasser Psycho
Lahmus Wasser Psycho
Jurob Wasser
Jugong Wasser Eis
Muschas Wasser
Austos Wasser Eis
Krabby Wasser
Kingler Wasser
Datei:116.png Seeper Wasser
Datei:117.png Seemon Wasser
Datei:118.png Goldini Wasser
Datei:119.png Golking Wasser
Datei:120.png Sterndu Wasser
Datei:121.png Starmie Wasser Psycho
Garados Wasser Flug
Datei:131.png Lapras Wasser Eis
Datei:134.png Aquana Wasser
Datei:138.png Amonitas Gestein Wasser
Datei:139.png Amoroso Gestein Wasser
Datei:141.png Kabutops Gestein Wasser
Dragoran Drache Flug
Mewtu Psycho
Mew Psycho
Datei:158.png Karnimani Wasser
Tyracroc Wasser
Impergator Wasser
Datei:170.png Lampi Wasser Elektro
Datei:171.png Lanturn Wasser Elektro
Datei:183.png Marill Wasser Fee
Datei:184.png Azumarill Wasser Fee
Datei:186.png Quaxo Wasser
Datei:194.png Felino Wasser Boden
Datei:195.png Morlord Wasser Boden
Datei:199.png Laschoking Wasser Psycho
Datei:211.png Baldorfish Wasser Gift
Datei:223.png Remoraid Wasser
Datei:224.png Octillery Wasser
Datei:226.png Mantax Wasser Flug
Datei:230.png Seedraking Wasser Drache
Datei:245.png Suicune Wasser
Lugia Psycho Flug
Datei:258.png Hydropi Wasser
Datei:259.png Moorabbel Wasser Boden
Datei:260.png Sumpex Wasser Boden
Datei:271.png Lombrero Wasser Pflanze
Datei:272.png Kappalores Wasser Pflanze
Datei:318.png Kanivanha Wasser Unlicht
Datei:319.png Tohaido Wasser Unlicht
Datei:320.png Wailmer Wasser
Datei:321.png Wailord Wasser
Datei:339.png Schmerbe Wasser Boden
Datei:340.png Welsar Wasser Boden
Datei:342.png Krebutack Wasser Unlicht
Datei:349.png Barschwa Wasser
Milotic Wasser
Datei:363.png Seemops Eis Wasser
Datei:364.png Seejong Eis Wasser
Datei:365.png Walraisa Eis Wasser
Datei:366.png Perlu Wasser
Datei:367.png Aalabyss Wasser
Datei:368.png Saganabyss Wasser
Datei:369.png Relicanth Wasser Gestein
Datei:370.png Liebiskus Wasser
Datei:380.png Latias Drache Psycho
Datei:381.png Latios Drache Psycho
Kyogre Wasser
Rayquaza Drache Flug
Datei:393.png Plinfa Wasser
Datei:394.png Pliprin Wasser
Datei:395.png Impoleon Wasser Stahl
Datei:400.png Bidifas Normal Wasser
Bamelin Wasser
Datei:419.png Bojelin Wasser
Datei:422.png Datei:422B.png Schalellos Wasser
Datei:423.png Datei:423B.png Gastrodon Wasser Boden
Datei:456.png Finneon Wasser
Datei:457.png Lumineon Wasser
Datei:458.png Mantirps Wasser Flug
Palkia Wasser Drache
Phione Wasser
Manaphy Wasser
Arceus Normal*
Datei:501.png Ottaro Wasser
Datei:502.png Zwottronin Wasser
Datei:503.png Admurai Wasser
Datei:515.png Sodamak Wasser
Datei:516.png Sodachita Wasser
Datei:550.png Datei:550B.png Barschuft Wasser
Datei:564.png Galapaflos Wasser Gestein
Datei:565.png Karippas Wasser Gestein
Datei:580.png Piccolente Wasser Flug
Datei:581.png Swaroness Wasser Flug
Datei:592.png Datei:592A.png Quabbel Wasser Geist
Datei:593.png Datei:593A.png Apoquallyp Wasser Geist
Datei:594.png Mamolida Wasser
Siberio Eis
Datei:656.png Froxy Wasser
Datei:657.png Amphizel Wasser
Datei:658.png Quajutsu Wasser Unlicht
Datei:690.png Algitt Gift Wasser
Datei:691.png Tandrak Gift Drache
Datei:692.png Scampisto Wasser
Datei:693.png Wummer Wasser

Erlernbarkeit in Let's GO[]

Taucher ist bisher in keinem Spiel der Let's GO-Reihe erlernbar!

Spin-offs[]

Mystery Dungeon-Reihe[]

Der Anwender taucht ab und wird in den Zustand Taucher versetzt, wodurch er dem Gegner in der nächsten Runde Schaden zufügt. Während er abgetaucht ist, wird er nicht von Items oder Attacken beeinträchtigt. Aber Vorsicht! Er kann trotzdem noch mit den Attacken Surfer und Whirlpool getroffen werden.

Strategie[]

Liste aller Attacken[]

Normal-Attacken
Physische Attacken Physisch Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken Spezial Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken Status Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

Boden-Attacken
Physische Attacken Physisch Abgrundsklinge, Bodengewalt, Dampfwalze, Erdbeben, Fruststampfer, Geofissur, Intensität, Knochenhatz, Knochenkeule, Knochmerang, Pferdestärke, Sandgrab, Schaufler, Schlagbohrer, Tausend Pfeile, Tausend Wellen
Spezielle Attacken Spezial Erdkräfte, Lehmschelle, Lehmschuss, Schlammbombe
Status-Attacken Status Lehmsuhler, Pflüger, Sandsammler, Sandwirbel, Stachler
Z-Attacken Seismische Eruption
Dynamax-Attacken

Gestein-Attacken
Physische Attacken Physisch Diamantsturm, Felsgrab, Felswerfer, Felswurf, Katapult, Kopfstoß, Steinhagel, Steinkante, Steinwurf, Turbofelsen, Walzer
Spezielle Attacken Spezial Antik-Kraft, Juwelenkraft
Status-Attacken Status Rundumschutz, Sandsturm, Steinpolitur, Tarnsteine
Z-Attacken Apokalyptische Steinpresse, Fataler Steinregen
Dynamax-Attacken Dyna-Steinschlag

Psycho-Attacken
Physische Attacken Physisch Herzstempel, Psychobeißer, Psychoklinge, Zen-Kopfstoß
Spezielle Attacken Spezial Dimensionsloch, Konfusion, Kraftvorrat, Nebelball, Photonen-Geysir, Prisma-Laser, Psychokinese, Psychoschock, Psychostoß, Psyschub, Psystrahl, Psywelle, Pulsieraura, Scheinwerfer, Seher, Sondersensor, Spiegelcape, Synchrolärm, Traumfresser
Status-Attacken Status Agilität, Amnesie, Barriere, Begrenzer, Bizarroraum, Erdanziehung, Erholung, Gedankengut, Heilblockade, Heilopfer, Heilwoge, Hypnose, Initiativetausch, Kommando, Kosmik-Kraft, Krafttausch, Kraftteiler, Krafttrick, Lichtschild, Lunartanz, Magiemantel, Magieraum, Meditation, Psybann, Psychofeld, Psykraft, Reflektor, Rollentausch, Schutztausch, Schutzteiler, Seitentausch, Statustausch, Telekinese, Teleport, Trickbetrug, Wertewechsel, Wunderauge, Wunderraum
Z-Attacken Licht des Erlöschens, Psycho-Schmetterschlag, Supernova des Ursprungs
Dynamax-Attacken

Geist-Attacken
Physische Attacken Physisch Diebesschatten, Dunkelklaue, Erstauner, Finsterfaust, Phantomkraft, Schattenfessel, Schattenknochen, Schattenstoß, Schemenkraft, Schlecker
Spezielle Attacken Spezial Bürde, Nachtnebel, Schattenstrahl, Spukball, Unheilböen
Status-Attacken Status Abgangsbund, Fluch, Groll, Halloween, Konfustrahl, Nachspiel, Nachtmahr
Z-Attacken Ewige Nacht, Geballter Mondlaser, Schatten-Pfeilregen, Sternbild des Seelenraubes
Dynamax-Attacken

Eis-Attacken
Physische Attacken Physisch Eishammer, Eishieb, Eisspeer, Eissplitter, Eiszahn, Eiszapfhagel, Frostbeule, Frostvolt, Lawine
Spezielle Attacken Spezial Aurorastrahl, Blizzard, Eiseskälte, Eisesodem, Eisstrahl, Eissturm, Eiszeit, Frosthauch, Gefriertrockner, Klirrfrost, Pulverschnee
Status-Attacken Status Auroraschleier, Dunkelnebel, Hagelsturm, Weißnebel
Z-Attacken Tobender Geofrost
Dynamax-Attacken

Drache-Attacken
Physische Attacken Physisch Doppelhieb, Drachenklaue, Drachenhammer, Drachenrute, Drachenstoß, Wutanfall
Spezielle Attacken Spezial Drachenpuls, Drachenwut, Draco Meteor, Feuerodem, Raumschlag, Sanktionskern, Schuppenrasseln, Windhose, Zeitenlärm
Status-Attacken Status Drachentanz
Z-Attacken Drastisches Drachendröhnen, Rasselnder Seelentanz
Dynamax-Attacken

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