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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Taubsi ist ein Pokémon mit den Typen NormalIC und FlugIC, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Tauboga.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Taubsi basiert eher auf einem Sperlingsvogel als auf einer Taube.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Taubsi Taube + si (Verniedlichung)
Englisch Pidgey pigeon + budgie
Japanisch ポッポ (Poppo) ポポッ popo
Französisch Roucool roucouler
Italienisch Pidgey pigeon + budgie
Spanisch Pidgey pigeon + budgie
Koreanisch 구구 (Gugu) 구구 gugu
Chinesisch 波波 / 波波 (Bōbō) Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen:
ポポッ popo

Entwicklung

Basis

Taubsi Home

Taubsi


 Level 18 
Stufe 1

Tauboga Home



 Level 36 
Stufe 2

Tauboss Home

Basis

Taubsi-S Home

Taubsi


 Level 18 
Stufe 1

Tauboga-S Home



 Level 36 
Stufe 2

Tauboss-S Home

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
R/B Route 1, 2, 3, 5, 6, 7, 8, 12, 13, 14, 15, 21, 24, 25
G Route 1, 2, 5, 6, 7, 8, 11, 12, 13, 21, 24, 25, Vertania-Wald
G/S Route 1, 2, 5, 6, 25, 29, 30, 31, 35, 36, 37, Nationalpark
K Route 1, 2, 5, 25, 29, 30, 31, 35, 36, 37, Steineichenwald, Nationalpark
RU/ SA/SM Tausch
FR/ BG Route 1, 2, 5, 6, 7, 8, 11, 12, 13, 14, 15, 21, 24, 25, Vertania-Wald, Bundbrücke, Beerenforst, Eiland 5-Weide
D/P Route 229 Schwarm
PT Route 229
HG/SS Route 1, 2, 5, 6, 25, 29, 30, 31, 35, 36, 37, Nationalpark, Vertania-Wald, Safari-Zone
Pokéwalker: Sattgrüne Wiese
S Tausch
W Weißer Wald
S2/W2 Tausch
X/Y Route 2, 3, Kontaktsafari Flug
ΩR/ αS Zucht
S/ M Tausch
US/ UM Zucht
LGP/ LGE Route 1, 2, 5, 6, 7, 8, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 24, 25, Alabastia, Vertania-Wald, Vertania City, Marmoria City, Azuria City, Orania City, Lavandia, Fuchsania City, Zinnoberinsel


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
R/B Ein vorwiegend in Wäldern lebendes POKéMON, das zur Verteidigung mit den Flügeln Sand aufwirbelt.
G Ein sanftmütiges POKéMON, welches lieber Sand zum Schutze aufwirbelt, als zurückzuschlagen.
STA In der Regel geht dieses Pokémon Kämpfen aus dem Weg. Im Notfall stellt es sich kleinen oder schwachen Gegnern jedoch zum Kampf.
G Es versteckt sich im hohen Gras. Da es Kämpfe verabscheut, wirbelt es Sand auf, um sich zu schützen.
S Es ist meist in Wäldern anzutreffen. Es ist ruhig und verjagt seine Feinde, indem es Sand aufwirbelt.
K Es schlägt mit den Flügeln, um eine Staubwolke aufzuwirbeln, die Insekten aus ihrem Versteck treibt.
STA2 Es ist meist in Wäldern anzutreffen. Es ist ruhig und verjagt seine Feinde, indem es Sand aufwirbelt.
RU/ SA TAUBSI verfügt über einen sehr geschulten Orientierungssinn. Es kehrt zielsicher zu seinem Nest zurück, egal, wie weit es sich von seiner gewohnten Umgebung entfernt hat.
SM TAUBSI verfügt über einen sehr geschulten Orientierungssinn. Es kehrt zielsicher zu seinem Nest zurück, egal, wie weit es von seiner gewohnten Umgebung entfernt ist.
FR Es verschmäht den Kampf und verbirgt sich daher gerne im hohen Gras, wo es nach Nahrung in Form von kleinen Käfern Ausschau hält.
BG Ein vorwiegend in Wäldern lebendes POKéMON, das zur Verteidigung mit den Flügeln Sand aufwirbelt.
D/ P Reizt man dieses an sich gutmütige Pokémon, wehrt es sich wütend.
PT Reizt man dieses an sich gutmütige Pokémon, wehrt es sich wütend.
HG Es versteckt sich im hohen Gras. Da es Kämpfe verabscheut, wirbelt es Sand auf, um sich zu schützen.
SS Es ist meist in Wäldern anzutreffen. Es ist ruhig und verjagt seine Feinde, indem es Sand aufwirbelt.
S/W Reizt man dieses an sich gutmütige Pokémon, wehrt es sich wütend.
S2/W2 Reizt man dieses an sich gutmütige Pokémon, wehrt es sich wütend.
3D Pro Reizt man dieses an sich gutmütige Pokémon, wehrt es sich wütend.
X Ein vorwiegend in Wäldern lebendes Pokémon, das zur Verteidigung mit den Flügeln Sand aufwirbelt.
Y Reizt man dieses an sich gutmütige Pokémon, wehrt es sich wütend.
ΩR/αS Taubsi verfügt über einen sehr geschulten Orientierungssinn. Es kehrt zielsicher zu seinem Nest zurück, egal, wie weit es sich von seiner gewohnten Umgebung entfernt hat.
GO Taubsi verfügt über einen sehr geschulten Orientierungssinn. Es kehrt zielsicher zu seinem Nest zurück, egal, wie weit es sich von seiner gewohnten Umgebung entfernt hat.
LGP/LGE Ein sanftmütiges Pokémon, welches lieber Sand zum Schutz aufwirbelt, als zurückzuschlagen.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
3 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
5 Windstoß FlugIC SpezialIC 40 100% 35
9 Spiegeltrick FlugIC StatusIC 20
11 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
15 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
17 Ruheort FlugIC StatusIC 10
21 Wirbelwind NormalIC StatusIC 20
23 Agilität PsychoIC StatusIC 30
27 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
29 Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
5 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
9 Windstoß FlugIC SpezialIC 40 100% 35
13 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
17 Wirbelwind NormalIC StatusIC 20
21 Windhose DracheIC SpezialIC 40 100% 20
25 Daunenreigen FlugIC StatusIC 100% 15
29 Agilität PsychoIC StatusIC 30
33 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
37 Ruheort FlugIC StatusIC 10
41 Rückenwind FlugIC StatusIC 15
45 Spiegeltrick FlugIC StatusIC 20
49 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
53 Orkan FlugIC SpezialIC 110 70% 10

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
5 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
9 Windstoß FlugIC SpezialIC 40 100% 35
13 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
17 Wirbelwind NormalIC StatusIC 20
21 Windhose DracheIC SpezialIC 40 100% 20
25 Daunenreigen FlugIC StatusIC 100% 15
29 Agilität PsychoIC StatusIC 30
33 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
37 Ruheort FlugIC StatusIC 10
41 Rückenwind FlugIC StatusIC 15
45 Spiegeltrick FlugIC StatusIC 20
49 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
53 Orkan FlugIC SpezialIC 110 70% 10

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
5 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
9 Windstoß FlugIC SpezialIC 40 100% 35
13 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
17 Wirbelwind NormalIC StatusIC 100% 20
21 Windhose DracheIC SpezialIC 40 100% 20
25 Daunenreigen FlugIC StatusIC 100% 15
29 Agilität PsychoIC StatusIC 30
33 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
37 Ruheort FlugIC StatusIC 10
41 Rückenwind FlugIC StatusIC 30
45 Spiegeltrick FlugIC StatusIC 20
49 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 20
53 Orkan FlugIC SpezialIC 120 70% 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 35 95% 35
5 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
9 Windstoß FlugIC SpezialIC 40 100% 35
13 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
17 Wirbelwind NormalIC StatusIC 100% 20
21 Windhose DracheIC SpezialIC 40 100% 20
25 Daunenreigen FlugIC StatusIC 100% 15
29 Agilität PsychoIC StatusIC 30
33 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
37 Ruheort FlugIC StatusIC 10
41 Rückenwind FlugIC StatusIC 30
45 Spiegeltrick FlugIC StatusIC 20
49 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 20

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC 35 95% 35
5 Sandwirbel BodenIC 100% 15
9 Windstoß FlugIC 40 100% 35
13 Ruckzuckhieb NormalIC 40 100% 30
19 Wirbelwind NormalIC 100% 20
25 Flügelschlag FlugIC 60 100% 35
31 Daunenreigen FlugIC 100% 15
39 Agilität PsychoIC 30
47 Spiegeltrick FlugIC 20

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC 35 95% 35
5 Sandwirbel BodenIC 100% 15
9 Windstoß FlugIC 40 100% 35
15 Ruckzuckhieb NormalIC 40 100% 30
21 Wirbelwind NormalIC 100% 20
29 Flügelschlag FlugIC 60 100% 35
37 Agilität PsychoIC 30
47 Spiegeltrick FlugIC 20

1. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Windstoß NormalIC 40 100% 35
5 Sandwirbel BodenIC 100% 15
12 Ruckzuckhieb NormalIC 40 100% 30
19 Wirbelwind NormalIC 100% 20
28 Flügelschlag FlugIC 35 100% 35
36 Agilität PsychoIC 30
44 Spiegeltrick FlugIC 20

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
TM05 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM07 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM08 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM09 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM12 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM14 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
TM18 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM27 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM50 Ruheort FlugIC StatusIC 10

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM76 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM02 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM83 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Pflücker FlugIC PhysischIC 60 100% 20
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM02 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM47 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 20
TM51 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Pflücker FlugIC PhysischIC 60 100% 20
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM02 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
VM05 Auflockern (D/P/PT) FlugIC StatusIC 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
TM47 Stahlflügel StahlIC 70 90% 20
VM02 Fliegen FlugIC 70 95% 15

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Fluch UnbekanntIC 10
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM13 Schnarcher NormalIC 40 100% 15
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM20 Ausdauer NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM31 Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Angeberei NormalIC 90% 15
TM35 Schlafrede NormalIC 10
TM39 Sternschauer NormalIC 60 20
TM43 Scanner KampfIC 5
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
TM47 Stahlflügel StahlIC 70 90% 25
VM02 Fliegen FlugIC 70 95% 15

1. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM02 Klingensturm NormalIC 80 75% 10
TM04 Wirbelwind NormalIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM09 Bodycheck NormalIC 90 85% 20
TM10 Risikotackle NormalIC 100 100% 15
TM20 Raserei NormalIC 20 100% 20
TM31 Mimikry NormalIC 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC 20
TM34 Geduld NormalIC Variabel 10
TM39 Sternschauer NormalIC 60 20
TM43 Himmelsfeger FlugIC 140 90% 5
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM50 Delegator NormalIC 10
VM02 Fliegen FlugIC 70 95% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Auflockern FlugIC StatusIC 15
US/UM Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
US/UM Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
US/UM Rückenwind FlugIC StatusIC 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
ΩR/αS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
ΩR/αS Rückenwind FlugIC StatusIC 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
S2/W2 Rückenwind FlugIC StatusIC 30
S2/W2 Ruheort FlugIC StatusIC 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Aufruhr NormalIC SpezialIC 50 100% 10
PT/HG/SS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
HG/SS Rückenwind FlugIC StatusIC 30
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
PT/HG/SS Unheilböen GeistIC SpezialIC 60 100% 5
PT/HG/SS Windhose DracheIC SpezialIC 40 100% 20
PT/HG/SS Windschnitt FlugIC SpezialIC 55 95% 25

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
XD Himmelsfeger FlugIC 140 90% 5
SM Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
SM Sternschauer NormalIC 60 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Auflockern FlugIC StatusIC 15
Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Gesichte NormalIC StatusIC 40
Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
Sturzflug FlugIC PhysischIC 120 100% 15
Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
Windschnitt FlugIC SpezialIC 60 95% 25

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Auflockern FlugIC StatusIC 15
Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Gesichte NormalIC StatusIC 40
Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
Sturzflug FlugIC PhysischIC 120 100% 15
Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
Windschnitt FlugIC SpezialIC 60 95% 25

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Auflockern FlugIC StatusIC 15
Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Gesichte NormalIC StatusIC 40
Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 20
Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
Sturzflug FlugIC PhysischIC 120 100% 15
Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
Windschnitt FlugIC SpezialIC 55 95% 25

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aufruhr NormalIC SpezialIC 50 100% 10
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Gesichte NormalIC StatusIC 40
Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 20
Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
Sturzflug FlugIC PhysischIC 120 100% 15
Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
Windschnitt FlugIC SpezialIC 55 95% 25

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Finte UnlichtIC 60 20
Gesichte NormalIC 100% 40
Stahlflügel StahlIC 70 90% 25
Verfolgung UnlichtIC 40 100% 20
Windschnitt FlugIC 55 95% 25

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Finte UnlichtIC 60 20
Gesichte NormalIC 100% 40
Stahlflügel StahlIC 70 90% 25
Verfolgung UnlichtIC 40 100% 20

Getragene Items

Taubsi kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Beere 100%

Statuswerte

Taubsi hat eine Basiswertsumme von 251

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 40 147 147 147 284 284 284
Angr. 0 45 87 97 106 170 189 207
Vert. 0 40 82 92 101 161 179 196
Spez.-Angr. 0 35 78 87 95 152 169 185
Spez.-Vert. 0 35 78 87 95 152 169 185
Init. 1 56 97 108 118 189 211 232

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Taubsi folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x BodenIC GeistIC
1/4x
1/2x PflanzeIC KäferIC
1x NormalIC FeuerIC WasserIC KampfIC GiftIC FlugIC PsychoIC DracheIC UnlichtIC StahlIC FeeIC
2x ElektroIC EisIC GesteinIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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