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Grunddetails und Hauptreihespiele

Taubsi ist ein Pokémon mit den Typen Normal und Flug, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Tauboga.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Taubsi ist ein kleines, zweibeiniges und vogelartiges Pokémon. Dieses Pokémon steht auf zwei kurzen, rosafarbenen Füßen. Diese besitzen vorne jeweils zwei und hinten eine bekrallte Zehe. Kehle, Brust und Bauch von Taubsi sind mit gelbem Gefieder bedeckt, wobei das an der Brust etwas zottelig wirkt. Auch die Spitzen der relativ kurzen Flügel erscheinen gelblich. Zum Körper hin weisen die Flügel hingegen braunes Gefieder auf. Auch der Rücken und der aus drei langen Federn bestehende Schwanz sind braun gehalten. Auf Taubsis Kopf befindet sich ein brauner Federschopf, der von gelblichem Gefieder begrenzt wird. Sein kurzer aber breiter Schnabel ist rosa gefärbt und leicht gebogen. Außerdem besitzt Taubsi zwei dreieckige Augen mit weißer Lederhaut und schwarzen Pupillen. Unterhalb der Augen befindet sich schwarzes Gefieder.

Taubsi hat in seiner schillernden Variante statt dem braunen ein olivgrünes Gefieder. Das gelbliche Gefieder ist nun etwas heller. Der Schnabel und die Füße erscheinen gelb.

Verhalten

Taubsi verabscheuen als sanftmütige Pokémon Kämpfe und gehen diesen daher nach Möglichkeit aus dem Weg. Daher verstecken sie sich gerne im hohen Gras und in Wäldern. Werden sie dennoch entdeckt, wirbeln sie mit einem Windstoß ihrer Flügel Sand auf, um ihre Feinde zu verjagen und sich so zu schützen. Trotz ihrer Gutmütigkeit sollte man Taubsi jedoch nicht reizen. Denn dann wehren sie sich wütend. Im Notfall stellen sie sich auch kleinen oder schwachen Gegnern zum Kampf.

Auch bei der Jagd wirbeln Taubsi Sand mithilfe ihrer Flügel auf. Denn dadurch werden Insekten aufgeschreckt, die die Taubsi dann fangen und verschlingen. Daneben ernähren sich Taubsi auch von Beeren und Nüssen. Entfernen sie sich mal weiter von ihrem Nest, finden Taubsi aufgrund ihres geschulten Orientierungssinns zielsicher zu ihrem Nest zurück. Dabei ist es egal, wie weit sie sich von ihrer gewohnten Umgebung entfernt haben.

Zu Taubsis natürlichen Feinden gehören Sniebel. Diese Pokémon verjagen Taubsi von ihren Nestern, um sich an ihren Eiern sattzufressen.

Lebensraum

Taubsi sind fast in der ganzen Pokémonwelt verbreitet, wo man sie in Wäldern wie dem Vertania-Wald oder dem Steineichenwald, aber auch auf Wiesen und Feldern antreffen kann. Besonders präsent sind Taubsi in Kanto, Johto und Kalos. In anderen Regionen wie Sinnoh oder Einall trifft man seltener auf dieses Pokémon. Dort wo Taubsi vorkommen, gehören sie zu den ersten Pokémon, auf die ein neuer Trainer zu Beginn seiner Reise trifft.

Attacken und Fähigkeiten

Wie viele Vogel-Pokémon setzen auch Taubsi zahlreiche Attacken mit ihren Flügeln ein. So können sie durch das Schlagen ihrer Flügel heftige Windstöße, Windhosen, Hitzewellen und sogar Orkane erzeugen, den Gegner wegwehen und dem eigenen Team Rückenwind geben. Auch wirbeln sie so Sand auf, um sich vor den Blicken der Feinde zu schützen. Weiterhin können sie ihre Flügel auch für körperliche Attacken wie Flügelschlag oder Stahlflügel nutzen. Dank ihrer hohen Geschwindigkeit können Taubsi auch auf Attacken wie Ruckzuckhieb, Agilität oder Kehrtwende zurückgreifen. Taubsi können sich auch mit Ruheort ausruhen und so KP regenerieren. Außerdem ahmen erfahrene Taubsi mit Spiegeltrick Attacken des Gegners nach.

Manche Taubsi treffen ihr Ziel dank ihrer Adleraugen auch dann, wenn ihre Sicht eingeschränkt ist oder der Gegner nicht leicht zu treffen ist. Andere Taubsi besitzen die Fähigkeit Fußangel. Dadurch ist der Fluchtwert von Taubsi um 20% erhöht, solange es verwirrt ist. Manche Taubsi besitzen sogar die Versteckte Fähigkeit Brustbieter. Dadurch wird ein Absinken der Verteidigung von Taubsi verhindert.

Design und Namensherkunft

Taubsi basiert eher auf einem Sperlingsvogel als auf einer Taube.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Taubsi Taube + si (Verniedlichung)
Englisch Pidgey pigeon + budgie
Japanisch ポッポ (Poppo) ポポッ popo
Französisch Roucool roucouler
Italienisch Pidgey pigeon + budgie
Spanisch Pidgey pigeon + budgie
Koreanisch 구구 (Gugu) 구구 gugu
Chinesisch 波波 / 波波 (Bōbō) Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen:
ポポッ popo

Entwicklung

Basis

Taubsi Home.png

Taubsi


 Level 18 
Stufe 1

Tauboga Home.png



 Level 36 
Stufe 2

Tauboss Home.png

Basis

Taubsi-S Home.png

Taubsi


 Level 18 
Stufe 1

Tauboga-S Home.png



 Level 36 
Stufe 2

Tauboss-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
R/B Route 1, 2, 3, 5, 6, 7, 8, 12, 13, 14, 15, 21, 24, 25
G Route 1, 2, 5, 6, 7, 8, 11, 12, 13, 21, 24, 25, Vertania-Wald
G/S Route 1, 2, 5, 6, 25, 29, 30, 31, 35, 36, 37, Nationalpark
K Route 1, 2, 5, 25, 29, 30, 31, 35, 36, 37, Steineichenwald, Nationalpark
RU/ SA/SM Tausch
FR/ BG Route 1, 2, 5, 6, 7, 8, 11, 12, 13, 14, 15, 21, 24, 25, Vertania-Wald, Bundbrücke, Beerenforst, Eiland 5-Weide
D/P Route 229 Schwarm
PT Route 229
HG/SS Route 1, 2, 5, 6, 25, 29, 30, 31, 35, 36, 37, Nationalpark, Vertania-Wald, Safari-Zone
Pokéwalker: Sattgrüne Wiese
S Tausch
W Weißer Wald
S2/W2 Tausch
X/Y Route 2, 3, Kontaktsafari Flug
ΩR/ αS Zucht
S/ M Tausch
US/ UM Zucht
LGP/ LGE Route 1, 2, 5, 6, 7, 8, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 24, 25, Alabastia, Vertania-Wald, Vertania City, Marmoria City, Azuria City, Orania City, Lavandia, Fuchsania City, Zinnoberinsel


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
R/B Ein vorwiegend in Wäldern lebendes POKéMON, das zur Verteidigung mit den Flügeln Sand aufwirbelt.
G Ein sanftmütiges POKéMON, welches lieber Sand zum Schutze aufwirbelt, als zurückzuschlagen.
STA In der Regel geht dieses Pokémon Kämpfen aus dem Weg. Im Notfall stellt es sich kleinen oder schwachen Gegnern jedoch zum Kampf.
G Es versteckt sich im hohen Gras. Da es Kämpfe verabscheut, wirbelt es Sand auf, um sich zu schützen.
S Es ist meist in Wäldern anzutreffen. Es ist ruhig und verjagt seine Feinde, indem es Sand aufwirbelt.
K Es schlägt mit den Flügeln, um eine Staubwolke aufzuwirbeln, die Insekten aus ihrem Versteck treibt.
STA2 Es ist meist in Wäldern anzutreffen. Es ist ruhig und verjagt seine Feinde, indem es Sand aufwirbelt.
RU/ SA TAUBSI verfügt über einen sehr geschulten Orientierungssinn. Es kehrt zielsicher zu seinem Nest zurück, egal, wie weit es sich von seiner gewohnten Umgebung entfernt hat.
SM TAUBSI verfügt über einen sehr geschulten Orientierungssinn. Es kehrt zielsicher zu seinem Nest zurück, egal, wie weit es von seiner gewohnten Umgebung entfernt ist.
FR Es verschmäht den Kampf und verbirgt sich daher gerne im hohen Gras, wo es nach Nahrung in Form von kleinen Käfern Ausschau hält.
BG Ein vorwiegend in Wäldern lebendes POKéMON, das zur Verteidigung mit den Flügeln Sand aufwirbelt.
D/ P Reizt man dieses an sich gutmütige Pokémon, wehrt es sich wütend.
PT Reizt man dieses an sich gutmütige Pokémon, wehrt es sich wütend.
HG Es versteckt sich im hohen Gras. Da es Kämpfe verabscheut, wirbelt es Sand auf, um sich zu schützen.
SS Es ist meist in Wäldern anzutreffen. Es ist ruhig und verjagt seine Feinde, indem es Sand aufwirbelt.
S/W Reizt man dieses an sich gutmütige Pokémon, wehrt es sich wütend.
S2/W2 Reizt man dieses an sich gutmütige Pokémon, wehrt es sich wütend.
3D Pro Reizt man dieses an sich gutmütige Pokémon, wehrt es sich wütend.
X Ein vorwiegend in Wäldern lebendes Pokémon, das zur Verteidigung mit den Flügeln Sand aufwirbelt.
Y Reizt man dieses an sich gutmütige Pokémon, wehrt es sich wütend.
ΩR/αS Taubsi verfügt über einen sehr geschulten Orientierungssinn. Es kehrt zielsicher zu seinem Nest zurück, egal, wie weit es sich von seiner gewohnten Umgebung entfernt hat.
LGP/LGE Ein sanftmütiges Pokémon, welches lieber Sand zum Schutz aufwirbelt, als zurückzuschlagen.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
3 Sandwirbel Boden Status 100% 15
5 Windstoß Flug Spezial 40 100% 35
9 Spiegeltrick Flug Status 20
11 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
15 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
17 Ruheort Flug Status 10
21 Wirbelwind Normal Status 20
23 Agilität Psycho Status 30
27 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
29 Klingensturm Normal Spezial 80 100% 10

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
5 Sandwirbel Boden Status 100% 15
9 Windstoß Flug Spezial 40 100% 35
13 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
17 Wirbelwind Normal Status 20
21 Windhose Drache Spezial 40 100% 20
25 Daunenreigen Flug Status 100% 15
29 Agilität Psycho Status 30
33 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
37 Ruheort Flug Status 10
41 Rückenwind Flug Status 15
45 Spiegeltrick Flug Status 20
49 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
53 Orkan Flug Spezial 110 70% 10

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
5 Sandwirbel Boden Status 100% 15
9 Windstoß Flug Spezial 40 100% 35
13 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
17 Wirbelwind Normal Status 20
21 Windhose Drache Spezial 40 100% 20
25 Daunenreigen Flug Status 100% 15
29 Agilität Psycho Status 30
33 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
37 Ruheort Flug Status 10
41 Rückenwind Flug Status 15
45 Spiegeltrick Flug Status 20
49 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
53 Orkan Flug Spezial 110 70% 10

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
5 Sandwirbel Boden Status 100% 15
9 Windstoß Flug Spezial 40 100% 35
13 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
17 Wirbelwind Normal Status 100% 20
21 Windhose Drache Spezial 40 100% 20
25 Daunenreigen Flug Status 100% 15
29 Agilität Psycho Status 30
33 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
37 Ruheort Flug Status 10
41 Rückenwind Flug Status 30
45 Spiegeltrick Flug Status 20
49 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 20
53 Orkan Flug Spezial 120 70% 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 35 95% 35
5 Sandwirbel Boden Status 100% 15
9 Windstoß Flug Spezial 40 100% 35
13 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
17 Wirbelwind Normal Status 100% 20
21 Windhose Drache Spezial 40 100% 20
25 Daunenreigen Flug Status 100% 15
29 Agilität Psycho Status 30
33 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
37 Ruheort Flug Status 10
41 Rückenwind Flug Status 30
45 Spiegeltrick Flug Status 20
49 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 20

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal 35 95% 35
5 Sandwirbel Boden 100% 15
9 Windstoß Flug 40 100% 35
13 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
19 Wirbelwind Normal 100% 20
25 Flügelschlag Flug 60 100% 35
31 Daunenreigen Flug 100% 15
39 Agilität Psycho 30
47 Spiegeltrick Flug 20

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal 35 95% 35
5 Sandwirbel Boden 100% 15
9 Windstoß Flug 40 100% 35
15 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
21 Wirbelwind Normal 100% 20
29 Flügelschlag Flug 60 100% 35
37 Agilität Psycho 30
47 Spiegeltrick Flug 20

1. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Windstoß Normal 40 100% 35
5 Sandwirbel Boden 100% 15
12 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
19 Wirbelwind Normal 100% 20
28 Flügelschlag Flug 35 100% 35
36 Agilität Psycho 30
44 Spiegeltrick Flug 20

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
TM05 Erholung Psycho Status 10
TM07 Schutzschild Normal Status 10
TM08 Delegator Normal Status 10
TM09 Reflektor Psycho Status 20
TM12 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM14 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
TM18 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM27 Toxin Gift Status 90% 10
TM50 Ruheort Flug Status 10

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub Normal Status 30
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Ruheort Flug Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM76 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Ruheort Flug Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM83 Kraftschub Normal Status 30
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Pflücker Flug Physisch 60 100% 20
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM47 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 20
TM51 Ruheort Flug Status 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Pflücker Flug Physisch 60 100% 20
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
VM05 Auflockern (D/P/PT) Flug Status 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal 15
TM40 Aero-Ass Flug 60 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
TM47 Stahlflügel Stahl 70 90% 20
VM02 Fliegen Flug 70 95% 15

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Fluch Unbekannt 10
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
TM17 Schutzschild Normal 10
TM20 Ausdauer Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM31 Lehmschelle Boden 20 100% 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Angeberei Normal 90% 15
TM35 Schlafrede Normal 10
TM39 Sternschauer Normal 60 20
TM43 Scanner Kampf 5
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
TM47 Stahlflügel Stahl 70 90% 25
VM02 Fliegen Flug 70 95% 15

1. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM02 Klingensturm Normal 80 75% 10
TM04 Wirbelwind Normal 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM09 Bodycheck Normal 90 85% 20
TM10 Risikotackle Normal 100 100% 15
TM20 Raserei Normal 20 100% 20
TM31 Mimikry Normal 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM33 Reflektor Psycho 20
TM34 Geduld Normal Variabel 10
TM39 Sternschauer Normal 60 20
TM43 Himmelsfeger Flug 140 90% 5
TM44 Erholung Psycho 10
TM50 Delegator Normal 10
VM02 Fliegen Flug 70 95% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Auflockern Flug Status 15
US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
US/UM Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
US/UM Rückenwind Flug Status 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
ΩR/αS Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
ΩR/αS Rückenwind Flug Status 15
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
S2/W2 Rückenwind Flug Status 30
S2/W2 Ruheort Flug Status 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Aufruhr Normal Spezial 50 100% 10
PT/HG/SS Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
HG/SS Rückenwind Flug Status 30
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
PT/HG/SS Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
PT/HG/SS Windhose Drache Spezial 40 100% 20
PT/HG/SS Windschnitt Flug Spezial 55 95% 25

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
XD Himmelsfeger Flug 140 90% 5
SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
SM Sternschauer Normal 60 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Auflockern Flug Status 15
Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Finte Unlicht Physisch 60 20
Gesichte Normal Status 40
Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Sturzflug Flug Physisch 120 100% 15
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Windschnitt Flug Spezial 60 95% 25

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Auflockern Flug Status 15
Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Finte Unlicht Physisch 60 20
Gesichte Normal Status 40
Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Sturzflug Flug Physisch 120 100% 15
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Windschnitt Flug Spezial 60 95% 25

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Auflockern Flug Status 15
Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Finte Unlicht Physisch 60 20
Gesichte Normal Status 40
Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 20
Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Sturzflug Flug Physisch 120 100% 15
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Windschnitt Flug Spezial 55 95% 25

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aufruhr Normal Spezial 50 100% 10
Finte Unlicht Physisch 60 20
Gesichte Normal Status 40
Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 20
Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Sturzflug Flug Physisch 120 100% 15
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Windschnitt Flug Spezial 55 95% 25

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Finte Unlicht 60 20
Gesichte Normal 100% 40
Stahlflügel Stahl 70 90% 25
Verfolgung Unlicht 40 100% 20
Windschnitt Flug 55 95% 25

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Finte Unlicht 60 20
Gesichte Normal 100% 40
Stahlflügel Stahl 70 90% 25
Verfolgung Unlicht 40 100% 20

Getragene Items

Taubsi kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Beere 100%

Statuswerte

Taubsi hat eine Basiswertsumme von 251

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 40 147 147 147 284 284 284
Angr. 0 45 87 97 106 170 189 207
Vert. 0 40 82 92 101 161 179 196
Spez.-Angr. 0 35 78 87 95 152 169 185
Spez.-Vert. 0 35 78 87 95 152 169 185
Init. 1 56 97 108 118 189 211 232

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Taubsi folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Boden Geist
1/4x
1/2x Pflanze Käfer
1x Normal Feuer Wasser Kampf Gift Flug Psycho Drache Unlicht Stahl Fee
2x Elektro Eis Gestein
4x
Anmerkungen:

Galerie

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